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[改檔問題]第一次改,有D唔多識~ [複製鏈接]

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離線jacky830626
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2010-04-19
1.我想問一下點樣可以改到template(透明人)用防個陣係出火球?
2.點樣可以改到行路個陣有火出?

我係第一次改的,請各位指點一下,唔該~
離線tinwaichoi
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2010-04-20
改檔教學有講

1.起防檔加個opoint:

opoint:
kind: ? x: ? y: ? action: ? dvx: ? dvy: ? oid: ? facing: ?
opoint_end:    


◎人物act(即frame)的分布◎

0 ~ 3: standing (站立)
5 ~ 8: walking (行走)
9 ~ 11: running (跑步)
12 ~ 15: heavy_obj_walk (拿重物時走路)
16 ~ 18: heavy_obj_run (拿重物時跑步)
19: heavy_stop_run (拿重物時煞車)
20 ~ 23: normal_weapon_atck (拿輕物時攻擊)
25 ~ 28: normal_weapon_atck (同前,分成兩個動作)
30 ~ 33: jump_weapon_atck (拿輕物時跳攻擊)
35 ~ 37: run_weapon_atck (拿輕物時跑攻擊)
40 ~ 43: dash_weapon_atck (拿輕物時跑跳攻擊)
45 ~ 47: light_weapon_thw (丟出輕物)
50 ~ 51: heavy_weapon_thw (丟出重物)
52 ~ 54: sky_lgt_wp_thw (跳時丟出輕物)
55 ~ 58: weapon_drink (喝可以喝的道具)
60 ~ 62: punch (普通攻擊)
65 ~ 67: punch (同前,分成兩個動作)
70 ~ 75: super_punch (重擊)
80 ~ 81: jump_attack (跳攻擊)
85 ~ 87: run_attack (跑攻擊)
90 ~ 91: dash_attack (跑跳攻擊)
95: dash_defend (跑跳防禦) ←有這個動作嗎???
100 ~ 101: rowing (向後授身)
103 ~ 107: rowing (迴避、滾地)
108 ~ 109: rowing (向前授身)
110: defend (防禦                                                                  <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防檔起邊我古你明
111: defend (防禦時被打到)
112 ~ 114: broken_defend (破擋,即檔不住時的動作)
115 ~ 116: picking_light (撿起輕物)
117: picking_heavy (撿起重物)
120 ~ 123: catching (捉住人時的動作)
130 ~ 144: picked_caught (被捉,其中有一些是被捉時被打的動作)
180 ~ 185: falling (向前跌倒)
186 ~ 191: falling (向後跌倒)
200 ~ 202: ice (被冰封)
203 ~ 206: fire (被火燒)
207: tired (累,但不是暈眩) ←有這個動作嗎???
210 ~ 212: jump (跳躍)
213 ~ 214: dash (跑跳)
215: crouch (爬起)
218: stop_running (煞車)
219: crouch2 (第二個爬起的動作)
220 ~ 221: injured (被打到向後退的動作)
222 ~ 223: injured (被打到向前移的動作)
224 ~ 229: injured (暈眩)
230: lying (躺著的倒地,死亡時會自動不斷的重複此動作)
231: lying (趴著的倒地,死亡時會自動不斷的重複此動作)
232 ~ 234: throw_lying_man (摔出被捉住的人)
1條評分

離線ddieyqex
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icash
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只看該作者 2樓  發表於: 2010-04-20
1:在防禦的frame(110)加opoint,召喚火球
幫你弄好了=.=
   opoint:
      kind: 1  x: 68  y: 44  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 210  facing: 0
   opoint_end:
在防禦的frame中加入阿!

2:走路時有地火的也一樣
在每個walking的frame中加入opoint
召喚地火
這個你自己改
1條評分
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線jacky830626
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icash
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只看該作者 3樓  發表於: 2010-04-20
引用第2樓ddieyqex於2010-04-20 14:22發表的  :
1:在防禦的frame(110)加opoint,召喚火球
幫你弄好了=.=
   opoint:
      kind: 1  x: 68  y: 44  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 210  facing: 0
   opoint_end:
.......

THX FOR 你既回覆
但係我都係有個問題...我用左個frame之後,用左防就停唔到=.=(禁咩都停唔到)
唔知呢個又要點改呢?
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