人設:
/+U)!$zm* 菲雲,四大元素尊者中使用火元素的尊者,被稱為現世元鬥士中的五強之一,實力非凡;為冰尊者菲沙之弟,性格火爆自大,和其兄性格剛剛相反。
^nZ2p$ #]/T9: 配點:
Ca"+t
lO 最初點數:
=v=!x HP 950
3NZFW{u MP 750
wupD SP 700
2 3w{h d STR 15
v!9Imf DEF 14
"fJ|DE&@<i AGI 11
9
+Hb` ~*]`XL.- 每加10點提升點數:
tBUQf*B HP 55
j;'Wf[V MP 40
^T
uEp$Z= SP 50
]+7c1MB(5 STR 15
[t)i\ }V DEF 14
F76h AGI 11
_VJwC| 5kNs@FP 配點意見:
<5vB{)Tq 一開始最好加AGI,以提升速度(80AGI以上吧),之後AGI可以根據個人的打法增加
RteTz_z{ 菲雲的STR和DEF提升極快,因此很容易便會加爆STR和DEF,STR和DEF對菲雲也非常重要,必須加爆;
xTJ5VgG 因為最初的HP、MP和SP高,所以初期可以不加,到STR和DEF到達合適水平才開始加也不差
?^5*[H 暫時來說,菲雲招式的MP用量也是低的(除了狂奔和追殺令,詳細請閱"招式"),因此MP不需要太多,大約1000-1200(除非你想玩不斷狂奔或鬼火陣吧……)
)#Bfd(F HP和SP是另一個大問題,兩者都不可以少的,HP起碼要1500以上,SP也要1300以上,之後的增加就由個人依自己的打法決定了。
}@6
%yR tX}S[jdq 基本動作分析:
DA@hf 普攻攻擊:
/ {~h?P} 單發攻擊次數:1
m6<0 hP 範圍:細
-s "$I:v 每次攻擊相距時間:短
xmx;tq 攻擊時向前移動距離:不會移動
C
P v}A 最大攻擊力:400
o@;_(knb 個人意見:暫時普攻沒太大用途……
Y &+/[[ k
(+u"T 重攻擊、衝前攻擊
)B4c;O4t 單發攻擊次數:2
#vwXx r 範圍:中
kovzB] 起手時間:短
;>Qd
)' 單發攻擊中的攻擊判定時間相距:短
=6YO!B>7 攻擊時向前移動距離:長
3mz>Y*^?0 最大攻擊力:400+600
Yk&{VXU< 個人意見:以衝攻來計說,有不俗的突擊作用;在打關時使用較適合。
HNT8~s.2 e/\_F+jyc 跳躍攻擊、衝跳攻擊
.LHe*J C 單發攻擊次數:1
7E)7sd 範圍:很小
a[ l5k 起手時間:短
f`rz
)C03 最大攻擊力:600
U#
B 個人意見:攻擊範圍是在人物的下方,必須落點準確才可以打中敵人。
R/|{?:r?:x U8z"{ 招式分析:
X#<Sv>c^ 2oASz| r!iuwE@ 火焰彈:
/=} vPey Tyl"N{
_ MP用量:100
l/NK.Jr 出招方法:防前攻
hZJqo
+ s 出招時有否防禦力:前面有
|_m;@.44?U 起手速度:中
Ka{Zoi] 收招速度:中
gv-k}2u_ 要否抽卡:不需要
s'4p+eJ 招式升級方法:火焰彈擊中敵人
[G/X 描述:放出一個會令敵人中火的氣功波,移動速度大約是100AGI的人在走路。
3Gv
i!h7 優點:出招簡單,mp用量低,有防禦力,食波力量頗強(以100mp的氣功波來說),收招速度合理。
.x%SbG
<k{ 缺點:招式攻擊力不高,出招較慢。
~T9[\nU\ 弱點:火焰彈被反彈後容易被攻擊、自己後方。
a| cD{d 打關使用意見:因為電腦的AI太笨,連用火焰彈通常都會擋,因此以這招減慢甚至停止它們的移動十分有效。敵人中火時,會波及附近的敵人,可以打破敵人的攻擊,令敵人陣腳大亂,更可加上加上衝攻、豪火球、大轟炸等招式追擊。
bnQO}G VS使用意見:火焰彈可作為化解大部份100MP的氣功波。
:[3\jLrc gs>cx]> 烈焰狂奔:
Pme?`YO$x D IN
PAyY MP用量:150+...
+Z*%,m=N( 出招方法:防前跳(跳...)
I),8EEf\ 出招時有否防禦力:前面有
yqwr0yDAl 起手速度:快
v g]&T 收招速度:快
xd@DN
;e 要否抽卡:不需要
p.|;
k%c7 招式升級方法:以此招攻擊敵人,按跳連續攻擊無效。
]"6<"1) 描述:突進技,身體攻擊有火效果,hit數多,每次連按有一個地火出現在自己的後面,可以按上下左右改變攻擊的方向。
gId+hxFa:r 優點:攻擊次數多,被打中的人幾乎一定被破防和中火,地火攻擊力高,擅長對抗前衝式招式。
v2V1&- 缺點:單次身體攻擊攻擊力低,地火難以擊中人。
eGil`:JY" 弱點:收招時易被跳攻破解。
Y~xZ{am 個人意見:打關時,可作為突擊、突圍技,而不是主攻技,因為太易令敵人閃身,所以不要用的太過份;VS時,此招實用性絕對是菲雲招式中最高的,對手不容易破解此招的攻勢,不過此招狂用的話MP會好快用完。
2Oa-c|F }1dh/Cc` 豪火球:
Tp13V.| LAeX e!y MP用量:150+...
Ex3woT- 出招方法:防下跳(跳...)
+n d
yR 出招時有否防禦力:前面有
%?jf.p*kY 起手速度:中
kz^G.5n 收招速度:慢
.bGeZwvf:G 要否抽卡:不需要
+|;IIwo 升級方法:以此招攻擊敵人,按跳連續攻擊無效。
4KnDXQ% 描述:菲雲向前噴出兩個火球(每次連按多兩個),兩個火球噴出後,可以按左右改變收招時面對的方向,也可以按防上攻連大轟炸。
7F4]EA^ 優點:可以不扣SP下擋波,也可以扣較少SP下擋前衝式招式(擋後敵人應該會中火)。
D~:fn|/Brp 缺點:出招、收招比較慢,使出招式時後面破綻極大!
s-B\8&^C 弱點:背面
|*$_eb 個人意見:一個鮮為人知的技巧是豪火球收招時可以按左右改變方向,並可以在改變後按跳再噴火球的。這個有啥特別?捉對方心理的招式!對方使用跳攻時的一個好選擇!
n6f|,D!? :*1w;>o)n 大轟炸:
R7i*f/m ~7
TzUb MP用量:350
n C^'2z 出招方法:防上攻
uM8gfY)OI 出招時有否防禦力:前面有
9D,&)6 起手速度:慢
S SXSgp 收招速度:慢
E_oe1C: 要否抽卡:需要
%`'VXR?`h= 招式升級方法:不明
RAC-;~$WB 描述:菲雲在原地連爆三下的必殺技
./d ( @@ 優點:菲雲招式中攻擊力最高的一招,可以把包圍的敵人打開。
)-@EUN0E>5 缺點:出招、收招慢,收招時破綻極大。
*)<tyIHd 弱點:收招時背面
J"y@n~*0 個人意見:必須要在有機會時才可以使用,最好用在連技的收招技。
bBX~ZWw jVz1`\Nje 烈火焚身:
p98lu'?@ & \m\QI MP用量:250
UL/>t}AG 出招方法:防上下攻
K^bn4Nr 出招時有否防禦力:有
\w3wh* 起手速度:慢
y^Lw7 收招速度:快
MYDSkW 要否抽卡:需要
Y"@k vd 招式升級方法:火球擊中敵人
*u}):8=&R 描述:令攻擊力暫時增加(大約十五秒)的招式,會增加相等於本身str的攻擊力,有效範圍大約是兩個人的身位,出招時全身有防,收招時剛好是火球最大的時候,增加的攻擊力隨自身攻擊力和招式等級提升而有所增加。
HD ~9EK~ 個人意見:初期是沒有太大用途的招式,不過只要升到150lv,加到600str,10lv便增加731攻!
pK4)>q _OY ;SJ( 閻王追殺令:
LjH];=R PewLg<?,G4 MP用量:200
IjNm/${$ 出招方法:防下前攻
($wYawz 出招時有否防禦力:沒有
;IT^SHym 起手速度:快
zP9!fA 收招速度:快
X$*
'D) 要否抽卡:需要
}/VHeHd 招式升級方法:出招
nTAsy0p] 描述:召喚出一個鬼火,打中敵人或地上的物品時會消失
2Y+*vN s3 優點:起手快,有追蹤能力
'Khq!pC 缺點:攻擊力低,出招時沒有防禦力
$sJn:
8z 弱點:鬼火出現前
[3.rG!Na 個人意見:鬼火其實即是追蹤火焰彈,但是因為起手快,所以可以用在連技上
HIF]c AS7!FD6b 使用意見:
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cm3=WV| 沒有耐性、想屈機的人最好不要用了,菲雲的攻擊力低,在打關時可說是苦……
H2]I__t/u 打vs來說,靈活的手腕是必要的,以多變的攻擊法才是最重要的
{x8`gP\H 只用一招的話好大機會會輸的
XP7A.I#q0 yS*PS='P 新手使用入門:
<L J$GiU 個人認為火焰彈應先學。不要看小火焰彈威力不高,它是菲雲連技(特別是打關時)的基本,除了令對手無法攻擊和受身外,還可讓我們有足夠時間補上衝攻,再連大轟炸或烈焰狂奔,威力不俗,不過agi不可以太低,建議起碼120,才可以發揮此連技。此連技更可以訓練大家的判決力和靈活性,這些是使用菲雲不可或缺的。
)nY/ RO 之後要學的便是烈焰狂奔了。新手可能看了狂奔便直覺上覺得這招超強,簡直達到屈機的水平,但事實上這招不是如視覺上的強,原因請看回上文「招式分析」。何時使用(及何時停止)便是各位要練習的,距離對手太遠、Z軸差距大或對手使用跳攻攻擊時使用是不明智的,連續使出則要留意自己的MP殘量、對方反應和對手狀態,停止時便選擇對方無法反擊的時候。
!o@-kl 基本上,當你練好這兩招的使用技巧時,你已能掌握菲雲的一般用法了,再想進一步的請看下一部分:「進階使用技巧」
L6a8%%` O v-I2 進階使用技巧:
4g 1h:I/ 當你可以自己升到100lv時,證明你有足夠的毅力去使用菲雲了,屆時應該開始了解到豪火球和大轟炸的使用策略。這兩招也是原地使用的,硬直時間較長,不適合不停使用或當成必殺武器。