佛覺基本上靠跳攻同跑攻取勝的角色,這方面同其他其他角色有很大分別,一般角色主要都是靠招式;在同其他玩家對戰時,由於佛覺速度快,所以主要靠遊擊戰取勝,同人正面進攻根本是自取滅亡,而最能發揮佛覺力量的地方係玩團體對戰,因為佛覺最善擅突然從後偷襲。 c%G{#}^2
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優點: c+$*$|t=v`
1.佛覺速度係全部人物中跑得最快(但亦可能係缺點,太快反而難以控制) 91g2A|
2.跳攻同跑攻係所有人物中最強。 8Sh54H
3.出招簡單,好容易上手。 UsQ+`\|
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缺點: 5
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1. 佛覺係所有人物中唯一冇滾地,受身同勝利失敗動作。 E:}r5S)4
2. 加點慢,雖然MP加起來比其他人物快,但係佛覺招招都好食MP,所以比起其他人物都係差D。 k $J zH$
3. 冇咩招可以做到連技。 [knN:{ l
4. 未有真級絕招。 r^paD2&}
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招式: JYd 'Jp8bP
橫掃千軍 消耗MP:100 出招方法:攻攻(可以連按繼續出招) 6ne7]RY
LFO發展初期,只需按一下攻擊制就能使出;但後來變為要連按兩次,大大減弱這招實用性,而且改左出招方法後,好多時對執野有好大障礙,成日變左橫掃千軍,打爆D可樂,又浪費MP。橫掃千軍主要用來駁跑攻連技或來破招,但出招後背後好容易受到襲擊。 ?
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佛光普照 消耗MP:300 出招方法: 防前攻 "4+WZR]
在對戰中較有實用性的一招,威力比一般遠程攻擊大,最適宜在遊擊戰中使用,發揮到好大效果。 0rDh}<upjk
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普度眾生 消耗MP:300 出招方法: 防下跳
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由於普度眾生收招時有很長硬直時間,所以盡量都係少用為妙,而且即使對手中左都可能會受身,向佛覺硬直時間攻擊。 lXiKY@R#
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立地成佛 消耗MP:600 出招方法: 防下攻 ,>-< (Qi
佛覺唯一要抽卡的一招,但其實實用性很低,威力很弱,全中威力都係等如一招普度眾生,而且幾難全中,又好食MP。唯一好處對對手就算用滾地都好難避開佢。 oxkoA
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希望U1改善的地方: Q
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佛覺本來係好強的角色,但U1越改越弱,又不斷強化其他角色,搞到而家佛覺唔夠其他角色打,佢本身已經冇滾地,受身同勝利失敗動作,重要加點慢,所以希望U1強化下佛覺。 a8iQ4
1. 加強佛覺跳攻同跑攻攻擊力兩三倍,既然佛覺都冇滾地,受身,好應該其他方面俾其他角色優勝,而佛覺既然係靠跳攻同跑攻取勝,好應該加以強化,唔係根本唔夠D真級絕招打。 =&2Lb
2. 加設真級絕招,例如真佛光普照,帶有破防或轟炸效果;真立地成佛,可以好似JOHN結果咁停留長時間。 2fR02={-
3. 加設新絕招,例如千變幻影,分3個分身,但一打即死。 2Mmz
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4. 我唔強求U1加返滾地,受身,因為可能係佛覺的特點,但起碼都加返勝利失敗動作。冇勝利失敗動作好麻煩,有時打故事模式時想死左去暫停一陣又唔可以,打VS時想做一個旁觀者又唔可以。