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血液掠奪 - Blood Raven UVCMB_T /N]Ow 介紹 <oaBh)=7 血狂,組織 - 亂 ,十三位成員的其中一員 :z} _y&] 左右手的形狀不一,頭上前方長著三隻白色的角,後腦亦有數隻白色的角 ~<aeA'>OA 身體像複蓋了鎧甲一樣,頭部的形狀也像鎧甲的頭盔,外形的設計上充滿著戰鬥狂feel xFm{oJ!]& 曾於故事模式 - 天空之堡露出這真身,負責阻礙人進入(俗稱看門狗) +Q!xEfpO; 但很快便被迪雲擊斃,一瞬間出現,一瞬消失,來的快,去的更快 O mh&)|Iql U1在立體圖上用色嚴重錯誤,CG圖上,身體各處的綠色是同一種綠色 #Wm@&|U 而且身體主色亦偏向紫色,但在立體圖上,身體卻是紅色,頭部與身體的綠色更不一樣 b)hOzx 放下與CG圖的對比,設計上算是蠻不錯,只能看到側面多一點的立體圖,變成了單眼,感覺比原設定更帥 3zA=q[C y]pN=<*h5 Rf(x^J{ @
U8}sH^ 起始能力值 u1|P'>;lF 每加一點效果 : )~blx+ \y hp每加一點增加能力值8點 str每一點增加能力值1.5點 'Tf#S@o mp每加一點增加能力值6點 def每一點增加能力值1.5點 {.D2ON sp每加一點增加能力值3.5點 agi :每一點增加能力值1點 0"<;You 從上圖可見,血狂起始的sp十分之低,但hp與mp卻非常之多(以起始計算) %c&Ah 血量的成長能力算是不錯的了,多得str每一點增加1.5,使攻可以突破400,擁有401攻擊力 CAFE
}| 多得奇低的sp,防禦力也同時被拉下,本身個人點加點沒有怎樣研究,無法為各位提供建議加點 7YXXkdgbd 不過看來血狂將來會有不少招式需要扣除血量,大家對血量下一點功夫 'oiD#\t4 k *;{n8o?) /IJ9_To {8Jk=)(md <#p|z`N 左上角的立體人物頭像顯示
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ZTLb"a 一般立體狀態與資料頭像 SeZT4y*= J ]Gc svq9@!go 升級動作 Q"6hD?6. #:vDBP05.m qgC-@I 勝利動作 4=F]`Lql 這個動作,龐士的玩家會感到似曾相識 ptWG@"j/b 正確,這個勝利動作,可說是側身版龐士勝利動作 BtpjQNN x:n9dm
TCKI 戰敗動作 2.Eu+*UC 一樣熟眼的動作.. kJvy<(iG ngkeJ)M0$ '^F|k`$r 飲用飲品動作 \;B$hT7z* 無法理解,為何飲用飲料時身體會這樣震 bDZKQ& =wlm @1/}-.(n 普攻 jgo<#AJ/E 短極! f.$aFOn ^!o1l-Y^gr Xc9p;B>^Ts 普攻(連續打擊) <(bCz>o| 最高HIT數 : R%)2(\ \o62OfF! [ FU(}=5n 跳躍攻擊(跳攻) zhA',p@K?_ 為何仍然使用短手.. ^iV`g?z d#vSE.& A
^4kYOe 衝刺攻擊(跑攻)
EBIa%, 與招式血池怒獸十分相似 vNK`Y|u@ ezg^5o; p'Y&Z?8 防禦 ||'i\X|[ 使用這樣的小手防禦,不見得用處有多大.. N[a ljC-R Gdf1+mi XAQ\OX# 跳躍防禦(跳防) %TW%|"v 正常一點的防禦動作 ~`~%(DA= \`P2Yq clq~ ;hx
滾地動作 DYT@BiW{ M}=s3[d(, #7-kL7 MK] 衝刺(跑) \8> 這動作令我想起某多的招式,快速逃跑 Fi?32e4KI5 _>gXNS r4u ======================================招式介紹====================================== '&.)T2Kw R8=I)I-8 招式表 Q3NPwM DnG/ n &O+sK4P 連橫血彈 }&Wp3EWw
學習點數 : 120 hs!UX=x| 使用要求 : MP 250 TbKP8zw{ 附加效果 : N/A "}'8`k+d 使出方法 : :Wyn+ 擋→拳 F_Z&-+,*3t 招式最高hit數 : b(.-~c(' H
9Y2n 0 H-/; l54E .g/ARwM} 血狂使用巨型的右手發射出三顆紅色子彈形飛行道具 []A"]p 乍看起來好像發射了很多顆,事實上其餘的都是殘影,實際有攻擊力的只有三顆 {[M0y*^64$ 這招可以控制血彈發射角度,但不能連按攻擊鍵持續射擊 [)Z'N/;0 那三顆血形的突破力奇低,只需一般防禦已能夠輕易擋下 cX|[WT0[I 較適合作為連招使用,在對戰模式中不建議作為主攻招式 .%x"t>] ;NiArcAS! 通關實用度 : W"b&M%y| 升級實用度 : QMXD9H0{ 對戰實用度 : O8K@&V p H4PbO/{xO toS(UM n ;Pol#0_( 從上圖可見,即使被擊中也只會向後退 p3M#XC_H
] rxs~y{Xi Z&+NmOY4 控制角度後的連橫血彈 a,/M'^YyN z+3<$Z LJRg>8 ZNzR`6} 血流成河
_'!aj+{ 學習點數 : 80 [,OJX
N-4s 使用要求 : MP 350 ^lHb&\X 附加效果 : N/A 1fz*SIjG 使出方法 : -M7K8 擋↓→拳 `ir&]jh.A 招式最高hit數 : L#
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Q"`K ,N;))3 (靠牆使出) 'i@,~[Z4 fH{9]TU_: 血狂用短手向約三至二個身位前掉出三顆血紅色的種子 Zi 2o 當種子落地後會形成柱狀物,這招同樣可以控制投擲的角度 1% $d D
2 這招攻擊力尚算可以,但命中率奇低,三條柱狀物所隔的距離不一 &Q\_
; 而且全招有攻擊力的就只有柱狀物,種子狀態完全沒有攻擊力 ! (2-(LgA 但對牆使出這招有出奇的效果,對牆使出會令三顆種子落在同一位置 9
9Ba{qj 而只出現一條柱狀物,但攻擊力同樣是三條柱狀物的擊力 !MZ+- dpK 絕對不建議對戰時使出這招式 Z~r[;={, Yw6DJY 通關實用度 : GY oZ$p" C 升級實用度 : j2RRSz&9 對戰實用度 : <lC]>L nkCecwzr- *ZGX-+{ 從上圖可見,前兩柱狀物隔足個半身位,但後兩柱狀物只是緊緊隔一個身位 DRH'
A!r! =?=)s
^y:FjQC: T?W[Z_D 血池怒獸 nqZA|-} 學習點數 : 40 W3 ^z Ij 使用要求 : MP 400 `d75@0: 附加效果 : N/A c5X`_ 使出方法 : q:vz?G 擋→跳 1*Sr5N[= 招式最高hit數 : .
_1jk N/A g d z aRbx 血狂提起右手向前方作出衝擊 lkV6qIj 這招跟龍翼的猛虎拳相若,兩樣是跑攻的「強化版」 ,VPbUo@ 這招的突破力的十分不錯,可惜竟然要用上400mp +p13xc?#j 個人感覺突破力無法抵銷這樣數量的mp消耗 LYp'vZ! 這招用作逃走及突攻非常不錯,攻擊力尚算可以 Nc{]zWL9 可惜本身血狂sp奇低,若果說格招力的話,格招時極容易被一下消耗整條sp棒 ! mm5I#s 更加會被招式擊中,所以絕對不建議以這招跟別人「硬碰」 u K'<xM"%T
KR&s? 通關實用度 : dSwm|kIa 升級實用度 : J#0GlK@" 對戰實用度 : 2< p{z I^WIa"u_ #MUiL= plK=D#) 浴血狂號 +AB6lv 學習點數 : 200 DKh}Y
!Q=: 使用要求 : HP - 100 MP 600 A^pu 附加效果 : N/A =g@R%NDNV 使出方法 : -<_7\09 擋拳拳 D,k(~ 招式最高hit數 : WElrk:b 4_tR9 w" Yy]T
J :v`o6x8 K>kLUcC7Z 血狂的短手伸展到頭上,再向前方發射出大量的血液(?) <D;MT96SG 這招要等血狂的手伸展,實在很慢... "LOnDa7E^ 但攻擊力不錯,全中3hit能夠減去霸王歷奇中的敵人一半血量 J2r1=5HS 以這招的攻擊力,這種mp的用量尚算ok吧 Yrpxy.1=F5 這招是血狂的自殺式襲擊嗎?使出時會被減去100血量(hp) 'V&2Xvl% 用來升級的話,這招實在蠻不錯,但以這將作為升級主用的話,請各位帶備大量的血水 4GVNw!V
當使用太多時,hp非常少的狀態極容易被敵人送去冥府 $'^&\U~? 這招在vs中不建議使用太多,本身血狂的sp已經十分糟糕,血量已經變得十分危險 Y
Zibi 若果再多使用這招,戰敗的機會會大大增加 ~uB'3`x DR6]-j!FK 通關實用度 : qh-[L 升級實用度 : Qu`n& 對戰實用度 : rnu
e(t k_!+V`Ro# S."7+g7Ar I0DM=V>; 總結 : `K w7" Y~az!8j;Z Id%_{),HX 對血狂真的十分失望,可以改善的空間太多,比預期中的血狂更加無能... P<u"97@8a 突破能力極低的血彈爆破時沒有特殊效果,一般防禦的動作,滾地指令也極慢接收.. job[bhK'Jt 帥氣的話,某程度上的確不錯,這特殊雙手為血狂的招式帶給了更多的創作空間 $_)=8"Sn 招式果實尚算有新意的,不知是否尚設定完畢,到處都是缺點 ,<sm,!^<r 至於這人物是否值得入手,仍然是未知之數,對於新角色有興趣,而又有空間及時間的話 @F?=a*s"! 可以試試把玩,這角色全數學習暫時已出招式等級不高,異轉尚未推出 gv9=quG 不用在異轉的壓力下遊玩
a"QU:<-v k^^:;OR +vz`go 特嗚謝 : 2/@D7>F&g reviver _S"f_W Y;,Hzmbs6w
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