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LFO設計上有趣既矛盾..  FF新既LFO [複製鏈接]

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離線stinkyexe
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2013-12-18
係開頭,我要講lfo 這game 其實並唔差,有得做 , 但點解今時今日會冷到咁既地步? 真係有d 可惜
事實上, lfo要挽回人流係冇可能既事 ,因為d人印象都差哂。
一開始lfo既系統同設計根本係失敗左。


俾著我係個設計LFO2既話事人,我會係LFO2有咩改變?
1.  關於閃身
你明知d人屈同一招技係怪到,有何技術可言?  
但最重要係,LFO e d動作game 要玩連技,同埋同friends 一齊合作 , 你整怪物閃身,一個人出1,2招怪都閃左身,咁friends出招都冇用,仲可能左著你
往往因為咁,好多人lock room自己打

FF的lfo :怪物閃身除掉 , 改為有cool down/加強mp消耗

2.  關於戰鬥場面
大家都知啦,好多時都係d怪都係1,2邊,唔識行黎,行又慢。 LF2有樣好就係大家真係好似混戰咁,d怪既同作冇咁生硬。
但LFO前部份關卡d怪唔識沖黎....,但去到後面關卡,d怪又屈到一個點..,普攻冇哂用,d人屈招,好快悶。

FF的lfo : 改到LF2咁樣闖關

3.  關於角色能力值
其實LFO真係好冇聊,又要設能力點既差異,但又設能力上限600。
事實上,有咩人唔會將攻防+到600?  
LFO既加點真係好好笑, 我地係計"幾級先滿600" 而唔係將角色優勢最大化。
好多角色到左後期同裝係能力值一樣,之後谷血......。
咁樣真係只有高攻防既角色先有優勢。

另一個小問題係,個能力值(舉例星仔),攻擊力一開始13,但升一級+10點就26攻了,double左一次。
基本上,你係可以見到LFO既加點系統,角色成長係短期內係可以"突飛猛進"的。
基礎太弱造成早期過份垃圾既問題(你like玩bug你既事)。

FF的lfo : 能力點改平衡化,仲要變做多基礎,少成長,無上限


4. mp、sp、敏捷既作用  
其實好老實講,大家都心裡有數,d人教新手都係話"mp,sp點到夠用裝就得、敏捷唔駛點" e d說話
證明真係用途不大
mp回復愈來愈高既情況(高級同招mp消耗少)其一
sp又有咩用? 事實上sp e個意念係好,但LFO唔太重視。
用係擋格既話d人屈招好快sp冇哂,又或者冇後防
用係跑步、跳,亦消耗唔多,亦因為e隻動作game既性質,長用跑步係好少機會用到的。
敏捷呢? 事實上,敏捷到了一個點就好似到左極限咁,再加都冇明顯增強。
對敏捷高既人好不利。(速度就是力量好明顯係騙人)

FF的lfo : 加強mp 消耗,敏捷果d就諗唔到了

5. 雞肋招式唔少、奧義
普通招式我就唔多講了,自己研究下d冷門角色就明。
奧義既作用令我o咀, 其實有幾多人真係係vs/story 出過奧義? 出完得個睇字?
奧義應該係最強既技能,從名上看.....
但你睇番各角色既奧義,特別係5主角
我好肯定dennis招奧義(就算頭個下中左) 最後一下最高攻既係會有4成係miss左的
而且佢地出奧義, 唔可以先前出任何攻擊, 一出又有閃身問題(我100%肯定)
但問題係,e d所謂奧義,竟要300至500既學習點令我驚訝
佢地既出招條件竟然要100%mp同50%血, 出既都係同一樣攻擊力既招式(仲要博個底命中機會).
d人點咁高mp咁為咩?
出完無mp就周圍跑回mp,係vs既話可以話係自找死路

FF的lfo : 加強雞肋招 ;  奧義以消耗的mp決定奧義攻擊力加成。


6. 招式等級
其實係一樣好白痴既事,要自己關房係咁狂出招練。
消耗血既招又點?
奧義又點練?
1lv奧義 令奧義變得更加可有可無...

FF的lfo : 學習點變少,改為每次升級一招要消耗相應的學習點,唔駛狂出招黎升,d多餘學點又有用。

7. 異轉系統
其實異轉係要變強
但而家一有異信,角色能力異轉同未異轉都係一樣的
異轉招未出齊,又難升到full 招式 lv ,
分分鐘未異勁過異/ 或者我可以咁講,有時冇mood去開異 (感覺上得2,3招唔想開了)

FF的lfo : 異轉能力值同未異能力分開計, 異轉能力值係based on 未異能力再加成 。 當人物異轉時,能力值會使用 異轉能力值

8. 金錢與商店
LFO d金錢用途?
其實用係修理最多 ,搞到好無聊
而商店基本上係冇野岩你買的,全是垃圾裝
e個營運商太黑心
d半勁至勁既裝全部都要抽,係咪hi大左
而抽既人事實上係想抽到招/角色,一見到裝就知中伏


FF的lfo : 放半勁至勁既裝係商店,價錢會較貴,等d人打怪汁錢,慢慢存錢買 。(當然要配合打擊bug裝同錢)









離線影‵
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2013-12-19
其實仲有選擇關卡既設定,次次都要係咁屋上屋落
離線b799095l
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icash
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只看該作者 2樓  發表於: 2013-12-26
其實我覺得開場都係一個大問題

D人可以中途入,死左再入....
我希望可以正式有個waiting room,等夠人入game

加上,抽卡機率不高,成日中垃圾,咁又waste左$11
不如直接在商城賣
離線dwchan

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icash
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只看該作者 3樓  發表於: 2013-12-29
LFO出招無CD,連3昇XD
離線davidswong
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icash
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只看該作者 4樓  發表於: 2013-12-29
出招要CD的話玩LOL la
離線dwchan

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icash
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只看該作者 5樓  發表於: 2014-01-10
回 davidswong 的帖子
davidswong:出招要CD的話玩LOL la (2013-12-29 15:47) 

DOTA WOW LOL DOW1 DOW2都有CD
同我講ED :/
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