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RE:從零開始的LFO改版計劃β (1) [複製鏈接]

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離線龍翼87
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icash
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只看該作者 20樓  發表於: 2016-06-22
新生迪雲 - 爆裂真龍波 > 本身好似都唔少mp,但攻擊力好似好低,可以調整嗎?

人皇 > 其實每一招係咪都冇乜格招力? 用上去好似好廢易比人破招

真。天魔 > 有冇得用返舊版招冰火世界?

樓主留言:

進度輪到他們的時候我會留意一下

離線allin

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只看該作者 21樓  發表於: 2016-06-22
樓主,請問你會唔會整vs mode同打關mode招式表?打關mode可以試下還原返弱角d舊招。vs就轉個調整版既。btw招新宇冰點解整完好似冇整?_?
離線andickb123
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只看該作者 22樓  發表於: 2016-06-22
我只係希望你地搞平衡既時候要小心D
因為其實呢D野唔只係睇單一角色~整體都會因為一個角色既改動以受影響
所以要認真搞好既話~唔係短短一兩個月可以搞得掂

請考慮好哂所有野先動手~

p.s.我好樂意幫手

樓主留言:

把您的力量借給我吧!

『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線bk的卓男
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只看該作者 23樓  發表於: 2016-06-22
呢幾日陸陸續續測緊每隻角同每招每hit d攻擊力
到時再俾意見

見到你地好明顯都冇去用過隻人去打vs,
冇測過d攻擊力就亂咁up
on lun 9到

樓主留言:

交給您了...
一味把強勢角色的招式再加強只會弄巧成拙
我只希望別為了"爽"而去盲目給予意見
這類意見是毫無建設性的...

https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線無神論乂
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只看該作者 24樓  發表於: 2016-06-22
烏邪太勁應該要改
達爾其實回復舊版
必殺一斬血量消耗應該刪除
舊版奧義要加強
離線allin

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只看該作者 25樓  發表於: 2016-06-22
樓主係咪討厭我←_←唔睬我
離線魔法使命
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只看該作者 26樓  發表於: 2016-06-23
回 allin 的帖子
allin:
樓主係咪討厭我←_←唔睬我

您先解釋一下您說過的各種改動的理由吧...
「為什麼要這樣改?」--這才是給予建議最重要的一點,也就是說服力
因為像您這樣只留下改動建議又不說改動理由的人太多了...
像這種毫無理據的改動建議怎能接受呢?
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離線bk的卓男
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只看該作者 27樓  發表於: 2016-06-23
回 魔法使命 的帖子
魔法使命:您先解釋一下您說過的各種改動的理由吧...
「為什麼要這樣改?」--這才是給予建議最重要的一點,也就是說服力
因為像您這樣只留下改動建議又不說改動理由的人太多了...
像這種毫無理據的改 .. (2016-06-23 00:00) 

咦你要埋改動理由?_?

樓主留言:

防止有人亂給建議而已
我想盡我所能去弄的平衡一點

https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線allin

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只看該作者 28樓  發表於: 2016-06-23
嘩 原來唔比理由就係亂比建議 好波
其實理由之前樓主比左我,就係邪鬼現時比較強大
仲有你所講既說服力會唔會太主觀
仲有我記得加強陸道追十果道係有比理由你
離線魔法使命
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只看該作者 29樓  發表於: 2016-06-23
回 allin 的帖子
allin:
嘩 原來唔比理由就係亂比建議 好波
其實理由之前樓主比左我,就係邪鬼現時比較強大
仲有你所講既說服力會唔會太主觀
仲有我記得加強陸道追十果道係有比理由你


那要看您要怎樣解讀了...
有了說服力,才能令人更容易接納您的意見...不是嗎?
我不介意大家給予意見
但隨便給了自己想作的改動後便什麼都沒有了
我覺得這是一種不負責任的行為
…不是說不可以這樣
但自少這個人給予的改動我不會優先考慮而已…
所以多於一項的建議,我會取有合理改動及或合理理由去作為平衡的準則
務求每個角色強度差不多,不會因為角色強弱差別太大而讓人人也只會用那幾個角色對戰
同時是促使我進行這個計劃的原因

建議菲沙冷凍波同冰川加返格招力,鑽風就好似唯我d防咁但收手0防,冰刃就加強少少格招力同比冰效,宇冰變返舊版好了。
霍雷就用返舊版啦包埋異轉,但係雷護就只可彈開人不可減人防
陸道控影忍流人偶用返舊版,追魂十字斬就一定要強化,事關招野鬼哭都擋唔到
暫時咁多先啦...

沒錯,我有看到追十強化的理由...但也只有追十...
當然我會盡可能強化這招...
請放心
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離線tommydark
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只看該作者 30樓  發表於: 2016-06-23
還記得控影有黑影的效果 現在好似消失了 可不可加下去 謝謝
離線allin

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只看該作者 31樓  發表於: 2016-06-23
咁都可以叫不負責任?根本成個post樓主淨係歡迎人發表意見,冇指明一定要比理由。前題下樓主第一頁都冇交代呢點,我又有咩責任講番個理由出黎。而且樓主你上面打果d理應一早在第一頁打好出黎,而唔係選擇性應機。
離線〝恩
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只看該作者 32樓  發表於: 2016-06-23
是咁的.想問d野

鳳神腿:減少飛行距離 << 點解要減少呢? 其實我覺得依家呢個距離幾好,或者你打算改到幾短
聖女的祈禱:出招方法變更 << 想知原因 反正我都禁慣用慣
I will be a scapegoat if I can.
離線魔法使命
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只看該作者 33樓  發表於: 2016-06-23
回 〝恩 的帖子
〝恩:
是咁的.想問d野
鳳神腿:減少飛行距離 << 點解要減少呢? 其實我覺得依家呢個距離幾好,或者你打算改到幾短
聖女的祈禱:出招方法變更 << 想知原因 反正我都禁慣用慣  

鳳神腿減少飛行距離的原因是因為我一直認為U1改版後的飛行距離太誇張
目前的設定是由35M減至25M(剛推出時是8M)
以下是演示:



聖女的祈禱改出招方式的最大原因是打算修正跑步時使出會出現不正常的位移
目前已把這個問題修正了,只是主樓還未更新而已...
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離線dwchan

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只看該作者 34樓  發表於: 2016-06-23
沒有CD的話其實可以調整招式消耗量~
這也符合你第二點的改動~
離線allin

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只看該作者 35樓  發表於: 2016-06-23
咦樓主又選擇性應機?_?

樓主留言:

所以您現在除了挑釁我還會什麼?

離線bk的卓男
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只看該作者 36樓  發表於: 2016-06-23
首先呢
廢除遠攻技冇格擋一定唔可行
你當亨利死嫁咩
呢到part1 住先、如果唔多buy既就廢事發表意見
睇落ok合理既證明我睇法岩先再出

        
下邊我就加入比較簡單容易說明攻擊力既單位
威力
以昇龍霸黎講,私服一開角800點空裝 昇龍霸打出黎大約係650
所以我當昇龍霸 威力 = 650
下面所有都係我自己雙開試目測到大概既數值,唔準,當參考
異轉冇乜點用黎打, 盡量都冇意見

盡量保持每個角色威力2000以上技能 0~1種、部分完全近戰型角色或有多達2招
例如茱迪伏虎等兩三招其實威力高達2000以上

所以未有強化

1000~2000亦保持0~2種
遠攻技能威力盡量不高於1000
同時亦考慮MP用量及威力的平衡
暫時早期角色眼看可能未有太大強化、但後期迪倫等角色將打算明顯弱化招式威力
而五主真虎真昇等,點改都係禁招就不在計算內, 主角光環主角威能

星奇
-拳風 威力下方修正 3HIT原為300 300 300 → 150 150 150
-破空拳 直線固定 威力上方修正每hit 100 → 200
-粉身碎骨  威力下方修正 3HIT原為300 600 700威力 → 300 300 500
-十字烈風拳 加快起手速度
拳風mp150,前進系攻擊技,仲高攻過破空腿無影腳
破空拳都冇乜人用,改直線,加高威力
粉骨全食都1600,又高格招力, 改低攻擊力正常
十字烈風拳加快起手以減低硬直
米兒
-鳳舞腿 威力下方修正 4HIT原為 500 400 500 400 → 150 150 150 150
-鳳凰展翅 威力下方修正 3HIT原為 400 400 400 → 300 300 300
-龍飛鳳舞 威力下方修正 8HIT總體為2000 → 1500
-大天使之降臨 舊版設定

冇人留意米兒d技有幾咁高攻真係令我驚訝
自己睇到每hit數值,都知點解要修正啦掛?
小丹
-旋風腿 移動速度下降 (現有旋風腿轉方向後的速度)
-沖天腿 威力下方修正 3HIT原為 500 200 900 → 300 200 500

沖天mp比較低,又移動範圍大,容易中,調低威力好正常

璇瓏
-璇瓏腿 攻擊速度提升一倍 可轉向
-璇瓏拳 起手攻擊速度提升一倍 威力上升微調 5Hit原為100 100 100 100 400 → 100 100 100 100 600
-璇瓏流星拳 可上下、轉方向 威力上方修正 3HIT原為 200 300 300 → 300 400 500

-璇影光刀破 攻擊速度提升

馬龍
-大力神拳 威力上方修正 1HIT原為200 → 400
-無影腳 威力上方修正 4HIT原為 100 100 100 100 → 200 200 200 200
-隔空波 攻擊速度提升、可轉方向
-獨龍鑽 威力上方修正 3HIT原為 200 300 400 → 300 400 500
-旋風神拳 旋風威力上方修正 每HIT原為30 → 200
歷奇
-重鎚出擊 不可空中使用

空中出= 9出亂打中
域多
-閃雷快刀 威力上方修正 原為100 → 150
-連環快刀 威力上方修正 3HIT原為100 100 100 → 150 150 150
-流星風暴 威力上方修正 整體為500 → 800
佛恆
-鐵砂掌 威力下方修正 原為700 → 400
-羅漢拳 威力下方修正 3HIT原為200 400 400 → 200 200 200 技能格擋能力下降
-韋陀掌 威力下方修正 3HIT原為 300 100 900 → 300 100 300 技能格擋能力下降 移動距離減半

我用佛恆有信心屈得嬴終魔
菲沙
-宇宙冰河 直線無限距離
-冰川寒流 起手攻擊速度提升
-鑽石風暴 自身無擋格

菲雲
-烈焰狂奔 威力上方修正 每HIT原為不足100 → 200
-豪火球 火炎速度提升一倍
-大轟炸 威力上方修正 3HIT原為300 300 300 → 600 600 600
-煉獄困室 改變現有火炎出現方式

火佬冇乜高攻技咁,所以大轟炸雖然低mp,但都盡量調高返
溫蒂
-旋風閃 旋風威力上方修正 每HIT原為30 → 200
-春風得意 刪除起手動作 由原本4HIT 威力 700 300 300 300 → 300 300 300
-連環旋風閃 旋風威力上方修正 每HIT原為30 → 200
-十級風暴 自身無擋格
-撥風吹水 威力修正 2HIT原為0 0 → 300 300

windy係一個悲劇,見到旋風威力都想喊
霍雷
-雷神之鎚 攻擊速度提升
-電極黑洞 黑洞攻擊範圍不變、吸近範圍增加(敵人被吸近至黑洞)、出招方式改變

雷鎚其實改返高攻擊速度就實用好多,威力又唔算低,改呢樣都得
黑洞改成咁先叫黑洞, 而家既黑洞邊叫黑洞, 命中黑洞反而會遠離個黑洞係咩物理現象
約翰
-破邪爆破彈 威力下方修正 每HIT原為300 → 150
-透身咒 MP消耗改為4000 技能等級LV10無敵狀態維持時間短縮 16秒 → 8秒 (1lv起始為3.5秒、每1lv延長0.5秒)

爆破彈每次擊中通常都食4~5hit, 每次輸出約近1500
而mp多一倍既氣旋斬同樣都係1500..
透身咒變為更實用
達爾
-狂龍斬 威力上方修正 最大HIT數3HIT、每HIT原為300 → 400
-求敗刀法 威力上方修正 最大HIT數3HIT、每HIT原為40 → 300
-必殺一斬 刪除HP消耗
-回天斬 威力上方修正 每HIT原為300 → 600

大地斬400、破天斬900
狂龍斬、求敗、回天都加高威力,提高平均輸出
回天速度快、又連到技都係唔double威力
陸道
-忍法.人偶送葬 威力上升修正 最大HIT數3HIT、每HIT原為300 → 500

追十其實威力有成2000, 沖風鏢每hit 300, 控影600
與其改高追十, 不如改高人偶威力
亨利
-援速箭 舊版設定




樓主留言:

先感謝詳細的建議
但有某些改動是因為參數問題無法實行...

https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線〝恩
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只看該作者 37樓  發表於: 2016-06-23
其實呢龍飛鳳舞本身就已經無乜防既啦又難命中 基本上係無得格 仲改廢佢做咩呢:0)
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離線bk的卓男
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只看該作者 38樓  發表於: 2016-06-23
回 〝恩 的帖子
〝恩:其實呢龍飛鳳舞本身就已經無乜防既啦又難命中 基本上係無得格 仲改廢佢做咩呢:0)
 (2016-06-23 22:12) 

https://youtu.be/8KHbAA4p490
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線〝恩
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只看該作者 39樓  發表於: 2016-06-23
回 bk的卓男 的帖子
bk的卓男:https://youtu.be/8KHbAA4p490 (2016-06-23 22:37) 

起手
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