切換到寬版
  • 25493閱讀
  • 206回復

LFO改版計劃β (2) - 第一批&第二批角色調整紀錄 [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線魔法使命
 
發帖
5974
icash
9575
威望
5602
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2016-07-16
基於上一輪改版反對聲音太多
自身反思了很多東西
第一輪的重修改版的中心是完全平衡
可是卻不接受大家的歡迎
的確現在官服已經結束,主力集中於平衡已經沒有意義
現在的私服也只是為大家的對LFO的情懐而重新出現
所以我決定從頭開始,進入β計劃:
β計劃主力改動方針

1.研究及加入新招式
相信大家也不會反對吧?
新招式會在目前已有的素材中製作
另外在上一輪設計好的新招式仍會在β計劃中登場
大家無需要太擔心


2.異轉角色大幅強化
目前很多異轉角色的實力都比未異轉前遜色
本計劃會跟第一次改版採取一樣的方針
主力強化招式的格擋及攻擊力
還會按角色的性質在異轉時附加能力
比如MP減耗,攻防強化之類的...
每位角色強化的幅度都不會一樣
而這些異轉時的附加強化必定會比平常強化的數值還要高
同時所有角色異轉時發出的光會使敵人進入暈眩以強調超級元力的威能


3.移除對角色負面的東西
簡單一點說:
廢除弱化招式
先不說攻防弱化
SP失效這對各位玩家一直是多麼頭痛的事
新世界不需要這種東西

另外一些會把自身MP消除的著通招式也會移除


4.MP調整及規劃指定類別招式
MP調整非常直白,所以不多作介紹

指定類別招式則主力生效在異轉招式中
在第一輪中途開始會出現一些特別分類的招式:
2000等級招式:這類招式只會在指定的角色中出現
攻擊力會調整到一口氣轟掉空裝玩家的75%血量
更上的是5000等級的招式
這類招式的代表有迪倫的黃金之蒼龍,撒卡的黑日殺機
有著超極高的攻擊力,必定能一口氣秒殺800攻防空裝玩家

當然可能會出現其他類型等級的招式...


5.還原角色全盛時期/強化設定弱勢角色
這個在上一次的改版也有提到
可是中途改版方針改變了所以也無視了
現在真的會向這個方向發展
原來無敵的招式應該還是會無敵

該浮空的招式還是會保留浮空...
也會出現新舊招式共存的情況呢


6.修正BUG
這個不需要說明了吧
但因功力有限
只會修一些很簡單的BUG
比較複雜的BUG可能會用其他方式回避之
這點敬請原諒


7.BONUS改版計劃
在每一個等級要實裝之時都會附帶一個屬於該等級的BONUS改版
雖然這些改動基本上跟大家所用的角色毫無關係
不過相信也會令玩家們興奮喔
每個等級的BONUS更新詳細內容將會在正式實裝前公怖

                                                                                    
角色改動條目
這會把角色已變更的項目收錄
最近的修改會用紅字表示
★★★★緊急★★★★


溫蒂(定位:風尊者,遠距離攻擊專精,風的攻擊力各種參差,主力調整每個旋風的整體攻擊力)
※角色特性:能在空中進行無限次的跳躍攻擊
-旋風閃:還原官方改版前設定,旋風的攻擊力上修
-烈風閃:還原官方改版前設定
-春風得意:減低敵人閃身的機率
-連環旋風閃:整招重製,現在會向左右各自散射三個旋風閃,出招時會固定自身位置
-十級暴風:還原官方改版前設定
-天降甘露:還原官方改版前設定
-撥風吹雨:自身加入少量格擋,旋風加入攻擊力

強化溫蒂(同上)
※異轉時會強化自身速度及攻擊力
※角色特性:能在空中進行無限次的跳躍攻擊
※異轉時加入異轉叫聲

-旋風散:在目前的設定下加入旋轉浮空特效
-絕地龍捲:調整攻擊設定,放出的旋風閃變更成烈風閃且會在收手時才發射
-風神之咒:修正招式一卡一卡的移動設定,現在攻擊時會變得流暢且可隨時轉向及斜向
-天災風暴:現在會鎖定自身的出招位置,且整招攻擊力及格擋力上修,現在風刃會飛的更快更遠
-烈風刃:風刃的出現的位置會比現在稍近一點,另提升風刃的擊倒力度及攻擊範圍

亨利(定位:使用箭的元鬥士,遠距離攻擊專精)
-穿心矢:還原官方改版前設定
-霸王上弓:稍微下修攻擊HIT數及攻擊力
-降龍掌:還原官方改版前設定
-矢雨驟臨:起手加入格擋
-援速箭:還原官方改版前設定

新生亨利(同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:跑攻/終結攻擊時會放出一支短程的穿心矢,會花費少量MP

-魔王之樂章:還原自身無敵的設定,加入笛聲並還原成浮空改擊,攻擊HIT數上修,增加出招方式【擋↑拳】
-地龍追命箭:調整攻擊設定使之變得更容易命中,另上修攻擊力及格擋力
-翔天穿空矢:起手前衝的一小段時間為無敵狀態,調整前衝距離,縮減放箭後的距離
-后羿射日:現在會鎖定自身位置出招,箭矢的攻擊力上修,起手增加格擋
-一箭千里:改變起手動作,箭矢的攻擊力及飛行速度上修,出招方式更成【擋←→拳】

陸道(定位:忍者元鬥士,中近距離型角色(雖然不管遠近也有招式對應),更動方向會以強化及還原招式為主)
-回天腿:提升攻擊範圍
-追魂十字斬:上修自身格擋
-忍流化雨:還原官方改版前設定
-忍法.控影術:還原官方改版前設定
-忍法.人偶送葬:還原官方改版前設定,人偶則提升移動速度及攻擊力上修

新生陸道(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
-追魂鏢:還原自身有格擋的設定,提升飛鏢的速度
-鏡花御劍流:提升自身格擋,現在刀風會改變音效及變成出血效果
-索命出鞘:提升自身格擋,攻擊力及吸血量
-忍法.銀影斬:提升自身格擋,上修起手時的攻擊範圍及攻擊力,現在兩次攻擊的攻擊力是一樣的

黃金親衛兵(定位:穿戴盔甲的士兵,是邪鬼的手下,近距離型角色,大部份招式MP消耗量極大,修正方向會改進這些地方)
※角色特性:角色在站立,移動,跳躍及攻擊時會有少量的格擋
-黃金光波:前方加入格擋(拿出盾牌卻無格擋這不科學!!)
-廻旋斬:強化自身格擋
-金甲護體:還原官方改版前設定(無敵)
-金龍斬:上修自身的格擋
-金龍乍現:上修自身的格擋
-金光劍影:還原自身有格擋的設定
-黃龍寶劍:還原官方改版前設定

黃金戰士(定位:設定同上,會修正動作異常彊硬的問題)
※異轉時會強化自身攻防能力但會暫時減少自身速度
※角色特性:角色在站立,移動,跳躍及攻擊時會有少量的格擋

-旋風刀氣:自身格擋上修
-黃龍咆哮:自身加入格擋
-戰神之盾:自身加入格擋,盾牌的攻擊力上修
-戰神迴旋劍:修正中途可以上下移動的問題,攻擊力及HIT數調整

比堤(定位:邪鬼的弟弟,近距離型角色,但大部份招式攻擊力不算高,會盡可能提升招式攻擊力)
※角色特性:跑攻/終結攻擊會自帶格擋力
-滅絕聲波:還原自身有格擋的設定
-音速拳:起手加入格擋
-滅絕死光:還原自身有格擋的設定
-慘絕人寰:移除"消耗HP"的出招要求,強化自身格擋,攻擊力上修
-吸血:還原官方改版前設定
-亡命光束:還原官方改版前的格擋設定,攻擊力上修
-音速手刀:強化自身格擋,攻擊力上修

新生比提(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:跑攻/終結攻擊會自帶格擋力
※異轉時加入異轉叫聲

-血蝠之災:移除"消耗HP"的出招要求
-黑旋:還原原版的設定
-蝙蝠來襲:自身加入格擋,攻擊力上修
-千翼烈刃:自身加入格擋,上修蝙蝠攻擊力及吸血量上修


龐士(定位:血骷髏軍團之主,中近距離型角色,招式強弱差異太大以致一部份招式沒落,修正方案主要為弱勢招式作出調整)

-風捲殘雲:改成多體攻擊,HIT數上修
-怒雷之陣:上修自身格擋,雷陣攻擊範圍減少且攻擊力上修
-萬毒之身:整招重新定位,移動速度及攻擊力上修但無法進行追加,格擋力不變,攻擊時可自由移動以提升整體靈活性
-萬念俱灰:自身格擋上修

終極龐士(定位:基本同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
-連環閃電砲:上修攻擊力
-煉獄之門:移除多餘的轉身拳擊,現在只會擊出一拳便會釋放魔陣,拳擊附帶不倒地暈眩效果
-暗黑石破天驚:自身及光柱移動幅度增加,光柱攻擊力上修,攻擊時可自由轉向及斜出
-怒雷狂擊:雷陣攻擊範圍增加且攻擊力上修
-連環霸雷彈:起手時能轉向攻擊
-魔界翼轉:提升自身的格擋,門的攻擊力上修

琪琪(定位:一個普通的小學生,近距離型角色,招式以低MP中攻擊力為特色,調整方案將會盡量保持之)
-大噴嚏:增強自身格擋
-親親大地:增加擁有攻擊判定的動作,可自由轉向
-陀螺轉:起手加入格擋
-淑女旋風腿:增強自身格擋,調整旋風腿動作設定(現在會變的更像旋風腿了)且改成多體攻擊
-琪琪衝擊波:調整反作用力的距離

KAWAII琪琪(定位:長大了的琪琪,中近距離型角色)
※異轉時會強化自身攻防能力
-粉紅體操:自身格擋提升,移動幅度提升且可自由轉向
-粉紅脈衝:自身加入格擋,脈衝攻擊力下修但會疊上三層以不同速度同時發射,脈衝加入電擊效果
-粉紅絲帶:強化自身格擋,攻擊力及HIT數上修
-卡哇兒拳拳:強化自身格擋,攻擊力及HIT數上修


柏高(定位:特工,近距離型角色,自身速度慢,以重型攻擊角色作為調整方案)
-火機大爆炸:自身格擋上修
-衛星轟炸:自身格擋上修,雷射攻擊速度提升
-神探快槍手:自身加入格擋
-瘋狂襲擊:提升使用手槍時的攻擊力及格擋,現在可進行兩次追加攻擊
-轟天密林:起手的撞擊加入暈眩效果,同時上修自身格擋
-MAX手指火箭炮:還原官方改版前設定
-失控火箭炮:自身格擋上修


姬絲(定位:發明家,萬能型召喚角色的代表者,調整會集中還原及強化各種發明品的力量)
-磁力脈衝炮:加入少量反作用力
-彈彈拳:強化自身的格擋
-突擊!爆地鼠:整招加入格擋
-出擊!機械邪鬼:整招加入格擋
-原子能量:還原官方改版前設定且攻擊力上修
-爆發!萬能地雷:現在投出的地雷不會被敵人反彈

附錄Ⅰ-爆地鼠的強化:
-移動速度上修
-爆炸的攻擊力大幅上修

附錄Ⅱ-機械邪鬼的強化:
※角色特性:角色在基本動作會自帶格擋,普攻加入電擊效果
-所有招式攻擊力大幅上修


安雅(定位:上帝之手成員,近距離專精角色)
※修正角色大跳設定的問題
-環咒拳:移除追加攻擊,攻擊力上修,最後一擊加入擊飛效果
-回天殺:起手加入格擋
-血煉爪:還原官方改版前設定
-獄之探戈:後方格擋力調整
-酋空咒:還原官方改版前設定
-潛龍爪:不同大小的骨爪現在會有各自的攻擊力,整體攻擊力會稍微減少
-爆極破:還原官方改版前設定
-妖藤纏身:自身格擋上修,妖藤本體攻擊力上修

新生安雅(定位:基本同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※修正角色跳躍過長的問題

-夜舞:上修自身格擋
-血獄魔爪:上修自身格擋
-淨舞:上修自身格擋,第二擊可轉向且攻擊力上修


樂雲(定位:人尊者,近距離型角色)
-劃天破:起手加入格擋
-穿天排雲:調整自身移動的設定(現在會不突然的瞬移)
-踏雲腿:還原原來的格擋力
-驚天掌:強化自身格擋力,減少上下移動幅度
-荊棘纏身:還原官方改版前設定
-民族之心:起手加入格擋

狂化樂雲(定位:因失去愛人(?)而搖身一變化身成狂戰士,近距離型角色)
※異轉時會強化自身攻防能力
-穿雲掌:起手加入格擋,攻擊設定調整,提升攻擊範圍(分成三部份攻擊,愈接近自身造成的傷害也愈大)
-忘我之道:縮減整招時間,強化自身格擋,攻擊力及HIT數上修且加入吹飛效果
-破雷:起手時可轉向攻擊,攻擊力上修且加入電擊效果
-神恐之怒:移除"降低敵人防禦"的設定,攻擊力,HIT數及攻擊範圍上修


蓋亞(定位:地尊者,近距離型角色,擅長使用鎖鏈進行大範招式攻擊)
※修正角色大跳設定的問題
-牢不破:,自身格擋上修,攻擊力跟牢動破交換
-絕地破:還原能斜出的設定,出招方法更成【擋↓→拳】(原來的出招方式會被斜出的設定嚴重影響攻擊軌跡,故修改出招方式)
-牢動破:自身格擋上修,攻擊力跟牢不破交換
-大地之武:增加少許影子的攻擊判定
-瞬雷一擊:縮減整招時間,攻擊力下修,減少吸近距離

閻王蓋亞(定位:地尊者,近距離型角色,擅長使用鎖鏈進行大範招式攻擊)
※異轉時會強化自身攻防能力
※修正角色跳躍過長的問題

-閻王捆綁鏈:強化自身格擋及攻擊力,現在能無限進行追加
-半月破:攻擊力上修
-絕地殺:上修自身格擋且攻擊力上修
-奪魂閰刑:自身格擋及攻擊力上修,整招分拆成兩部份的追加攻擊技能(追加按鈕為【跳】),稍微縮減前半的起收手動作時間


泰加(定位:上帝之手成員,擁有複製對方的招式的能力)
※角色特性:複製的招式的攻擊力會是原版本的1.25倍
※修正角色大跳設定的問題

-我道拳:調整攻擊設定使敵人更容易全招命中
-冰鋒之劍:這招的設定會跟菲沙的同名招式一樣
-邪殺骷髏波:這招的設定會跟邪鬼的同名招式差不多,泰加版的施放速度會慢一點
-烈焰狂奔:這招的設定會跟菲雲的同名招式差不多,泰加版的靈活度較低
-連環旋風閃:這招的設定會跟溫蒂的同名招式差不多,泰加版會分兩次施放六個旋風閃
-旋風炮拳:這招的設定會跟星奇的同名招式式差不多,泰加版的起手會較快一點
-唯我獨尊:這招的設定會跟邪鬼的同名招式一樣
-真虎翔霸:這招的設定會跟悟地的同名招式式差不多,泰加版的飛行角度及距離會有一點分別


菲雲(定位:火尊者,中近距離型角色,未被官方改版過,大部份招式攻擊力都偏低,會向這個問題調整)
-烈焰狂奔:提升移動速度及攻擊力,可自由轉向及斜出,地面的火焰攻擊力下修
-豪火球:火焰攻擊力及飛行距離上修
-大轟炸:爆炸攻擊力上修
-煉獄困室:調整火焰的出現位置,火焰的攻擊力上修

強化菲雲(定位:火尊者,中近距離型角色,未被官方改版過,大部份招式攻擊力都偏低,會向這個問題調整)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:跑攻及跳攻附帶焚燒效果

-火舞黃沙:提升攻擊HIT數,收手的攻擊力上修且可轉向,火刃飛行距離加長且攻擊力上修
-審判之火:火焰的攻擊力上修
-烽火連天:起手HIT數上修,火焰的攻擊力上修
-赤道之焰:強化自身的格擋,火球攻擊力上修
-無盡轟炸:強化自身格擋,火焰的攻擊力上修


邪鬼(定位:LF世界的經典名人,萬能型角色)
※角色特性:跑攻/終結攻擊會自帶格擋力
-邪殺骷髏波:還原前方的格擋數據
-邪殺昇龍霸:還原前方的格擋數據
-鬼哭神號:還原官方改版前設定
-唯我獨尊:光柱攻擊力上修
-邪神降臨:移除"HP消耗"的設定
-邪神怒吼:自身加入格擋
-轟裂異度空間:修正使用追加攻擊前被破招後會消失一後時間的BUG,現在追加攻擊會另外消耗MP
-邪殺破壞拳:上修自身格擋

新生邪鬼(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:跑攻/終結攻擊會自帶格擋力,取消倒地效果
※故事版新生邪鬼會同步調整

-鬼靈波:自身加入格擋
-戰之道:提升自身格擋力,上修最後一擊的攻擊力
-戰神昇龍霸:提升自身格擋力,修正發出的聲音不是邪鬼的問題
-巨大戰魂:自身加入格擋
-戰神降臨:變更成團隊強化技,光柱攻擊力上修,強化自身格擋
-邪神.戰神:移除"HP消耗"的設定,整招重做(改變加入吸近的暈眩及浮空效果,小光柱會向自身放射)


終極魔人(定位:魔界最強戰士,中近距離角色,基本三招非常強力但後期招都過弱,調整方案會強化這些後期招式)
-魔神爆彈:把官服中移除了的後續動作以追加攻擊方式回歸(追加按鈕為【跳】)
-毀天滅地:自身格擋上修,增加向前移動幅度以提高命中率
-終焉吞滅:起手加入格擋,火球攻擊力上修
-底力爆發:強化自身的格擋,移除"HP消耗"的設定,加強吹飛力度且攻擊力上修
-魔神覺醒:自身加入格擋,起手時能轉向攻擊且攻擊範圍增加

終極守神(定位:最強守護神,萬能型角色,招式攻擊力高但MP花費偏高,調整方案會調整這類問題)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:擁有有別於他人的異轉光暈,同時擁有異轉前更高的跑速

-光影:強化自身格擋
-聖神罡氣:強化自身格擋及吹飛力度,變更出招方法為【擋←→拳】
-聖劍:強化自身格擋


魔姥(定位:會進行寄生的魔人,封位型角色,會強化封位以外的招式)
※角色 特性:跑攻/終結攻擊會吐出帶有暈眩效果的毒水
-真身:鎖定自身位置出招,提升起手速度,現在蟲會向八個方位進行攻擊
-巫虫:強化自身格擋,攻擊力上修
-裂刺穿心:上修自身格擋,調整移動幅度,攻擊HIT數上修
-毒池:為提高靈活性,變更出招方法為【擋→跳】


血狂(定位:使用血攻擊的魔人,後期招式只花費HP出招,調整方案為"花費HP出招"的角色以貼近角色主題)
※角色特性:普攻自帶吸血效果
-連環血彈:自身加入少量格擋,攻擊力上修
-血流成河:起手加入格擋,攻擊力上修
-血池怒獸:調整成吸血技能(殘影不能吸),同時強化自身格擋
-浴血狂號:自身格擋力及攻擊力上修
-血肉模糊:提升整體格擋

血狂凶靈(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:普攻自帶吸血效果

-咯血彈:血彈現在變更成無限距離的貫穿物件,同時攻擊力上修
-血色束縛:上修自身格擋,HIT數及攻擊力上修,修正血網動畫出現不連貫的問題


陸島橋之助(定位:近距離型角色,基本三招有著攻擊力偏低及MP用量過高的問題,會集中修正這些招式)
-二連鏢:上修飛鏢的攻擊力
-刺虎:攻擊力上修
-三段拔刀術:起手加入格擋,攻擊力上修
-浮月:上修自身格擋,攻擊力上修
-追魂投劍法:上修自身格擋


地藏十兵衛(定位:近接型角色,角色攻擊力並不算出眾,存在感異常低的角色,改動方針以集中強化招式為主)
-摧命針:調整毒針的設定,現在毒針不會被反彈
-旋影斬:上修攻擊及格擋力
-閃影斬:還原原來的格擋力,提升最後一擊的攻擊力
-五連殺:上修自身格擋,飛鏢攻擊力上修
-忍法大風車:還原官方改版前的格擋力,HIT數上修,整招調整成流血效果
-忍殺.土流葬:還原官方改版前的格擋力,提升攻擊範圍


邪狼丸(定位:近距離型角色,調整方針會向攻擊力及格擋方面提升)
-狼來了:攻擊力及HIT數上修
-靈猴現身:起手加入格擋,前衝的攻擊力上修
-鷹月滑翔:上修自身格擋
-狼牙火花:強化自身的格擋
-忍殺.火連華:強化自身的格擋,攻擊力上修,每擊也能自由轉向


幻塚(定位:中近距離型角色,大部份招式攻擊力偏低,調整方針會向攻擊力及格擋方面提升)
-刺殺:在起手前加一HIT(這一HIT會把敵人擊退到接下來的攻擊範圍內),攻擊力上修
-暗殺:調整第一擊的擊退力度以增加第二擊的命中率,攻擊力及格擋力上修
-地獄炸裂:起手加入格擋,火焰的攻擊力上修
-符文替身術:還原爆炸前的高格擋狀態
-忍殺.連鎖爆破:自身加入格擋,攻擊力上修
-幻影千斬:強化自身格擋,攻擊力上修


烈追風(定位:中近距離型角色,基本招式攻擊力偏低,招式會向整體實用度調整)
※調整角色一些普攻設定等問題
-八極.天:增加自身格擋,會追加一腳作為收手,整體攻擊力上修
-八極.地:增加自身格擋,調整擊飛敵人的距離
-紫氣東來:上修自身格擋及攻擊力
-驅逐令:修正自身會突然向前移一步的BUG

魔化烈追風(定位:近距離型角色,雖然官服為其重新打造了造形,但角色設定上有著很多缺陷,會修正之)
※異轉時會強化自身攻防能力
※修正沒有異轉動作的問題

-血光.烈:自身格擋及攻擊力上修
-屍骨無存:整招調整成多HIT攻擊技,且自身加入格擋,收手時會後退


布村哭(定位:招式結構簡單且攻擊力不俗,改動方向會從格擋及攻擊判定著手)

-瞬:提升起手速度,自身加入格擋,加入吹飛效果
-集:強化自身格擋及增加攻擊範圍,現在整招會把敵人吸近到自身再彈起之
-穿:自身加入格擋,攻擊力上修
-殘念凝聚:移除起手時會移動的設定,強化整招格擋及調整攻擊力,最放的球會帶吹飛效果

智達(定位:招式結構簡單且攻擊力不俗,改動方向會從容易上手方面著手)
※調整角色一些基本設定等問題
-光武.一切:強化自身格擋,後方的攻擊力上修
-光武.風行:整招重做(強化自身格擋,儲力時可自由轉向儲力完成後會前衝一段距離)
-光武.暴雷拳:強化自身格擋


不死鳳凰(定位:第二個玩家可用的大型角色之一,招式簡單,會參考故事中的同一物種而調整)
※角色特性:擁有比較輕的身體,能在空中沖刺
-火熾:上修自身格擋,羽毛釋放的數目會減至三支但火羽會變成貫穿物,出招方式變更成【擋→拳】
-燎原之火:上修自身格擋,火焰的攻擊力上修,加入一道會向前移動的火路
-震裂:上修自身格擋,攻擊力上修


戰奴(定位:近距離專精角色,角色缺陷之多令人感到官服很倉促地製作的,會修正之且調整招式使其看上去不會太單一)
※調整角色一些基本設定等問題
-水壓流星:強化自身格擋,調整開始衝刺的動作及增加攻擊判定的動作以提高命中率
-濺射泡影:強化自身格擋
-流線腿擊:強化自身格擋,調整招式設定(現在起手會跳的更高,攻擊帶倒地效果)
-水壓重擊:強化自身格擋,起手時自身會移動少許提高命中率
-惡夢泡沫:自身加入格擋,泡沫射程增加但距離愈遠威力愈小,本體攻擊力上修
-流線鎚擊:強化自身格擋,調整攻擊力及HIT數,擊退距離調整


泥鬼(定位:本體會在泥漿中到處遊走,只要動起來便非常難以被觸碰,近距離專精角色,招式攻擊力度足夠可是招式設計上令人感到很隨便地製作出來的東西...)
※角色特性:除了站立及攻擊動作外自身均為無敵狀態,但減慢自身的移動能力(但加長大跳距離)
-泥墜:降底自身被擊中的機率及自身格擋力
-泥墜(空):降底自身被擊中的機率及自身格擋力,現在能利用跑跳來增加自身攻擊的移動幅度
-泥手:降底自身被擊中的機率,攻擊力下修


惱.雛型(定位:中近距離角色,其招式令人感到是很隨便地製作出來的東西,會盡力調整招式變的更多樣性)
※角色特性:輸入【擋擋】能令角色進入緊急回避的後跳(此後跳為無敵狀態),此動作能在出招時使用
※調整角色一些基本設定等問題
※移除【擋↑拳】的出招方式及其動作

-病毒彈:強化自身格擋,調整整招設定(會針對一個位置進行兩次瞬移攻擊,攻擊結束後會瞬移到原先出招位置的後方)
-病毒波:強化自身格擋
-病毒球:強化自身格擋
-橫掃:強化自身格擋,調整整招設定(整體設定像翔天穿空矢,(會先以高速衝刺攻擊然後再轉身(前沖時為無敵狀態),攻擊力不變),出招方式變更成【擋←→跳】
-病毒線:強化自身格擋








              

★★★★★嚴重★★★★★

迪雲(定位:萬能型平衡角色,招式主力加入多體攻擊)
※普攻相關動作現調整成多體攻擊
-百烈拳:改成多體攻擊
-氣功波:攻擊力上修至散彈波的2倍

新生迪雲(同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
-散彈氣功波:攻擊力上修
-終極超昇龍:攻擊力上修
-地龍波:起手改成多體攻擊,攻擊力上修,減少敵人閃身的機率
-爆裂真龍波:攻擊力上修
-真龍百裂拳:攻擊力上修
-真龍追風:攻擊力上修
-奧義昇龍霸:調整成2000等級招式,攻擊力上修

星奇(定位:連技型近戰型角色,性格沖動火爆,技能以為高格擋為特色)
-破空拳:旋風的攻擊力上修

新生星奇(定位:同上,註:第六招跟第七招之間身份改變為龍神)
※異轉時會強化自身攻防能力
-元力球:攻擊力上修
-魔界地獄:攻擊力上修
-狂獸狙擊:攻擊力上修
-十字烈風拳:提高格擋力,縮減起手速度且攻擊力上修但加長收手時間,後面的旋風改為追加攻擊且全招效果更變為流血
-魔獸之怒火:攻擊力上修
-超界旋風拳:下修成普通類型招式,電爆攻擊範圍調整

米兒(定位:輔助型為主的近戰角色,人設是大魔導使)
-大天使之降臨:還原官方改版前的設定,並同時修正光柱容易令敵人閃身的效果(此效果會同時應用到新大天使降臨)
-魔導使之榮光:原官方改版前的設定(無敵狀態)
-神之寬恕:還原官方改版前的設定,移除HP消耗,出招方法更改成【擋↓拳】

新生米兒(定位:同上)
※異轉時會MP消耗減半及強化自身防禦能力
-鳳神腿:HIT數及攻擊力上修
-愛心光波:起手加入格擋,HIT數上修
-聖女的祈禱:現在會鎖定自身位置出招,第二擊暈眩機率提升且攻擊力上修
-聖天使降臨:攻擊力上修
-無尚轉生:出招方法更改成【擋↓跳】,移除HP消耗,改成大範圍隊友治療類招式
-翱翔天翼:HIT數上修
-天使的擁抱:下修成普通類型招式,提升自身格擋力

小丹(定位:普通人,擅長速度的萬能型角色)
-氣功波:還原改版前的攻擊力(只下修攻擊力,官方改版後小丹的氣功波攻擊力是迪雲的2.8倍)
-真旋風腿:現可以隨時改變方向

新生小丹(定位:世上最快的人?)
※異轉時會提升速度及增加攻擊力
※角色特性:跑速會提高,配合招式加速會變得極快
-旋轉昇天腿:攻擊力上修
-音速射球:還原官方改版前的設定且本體攻擊力上修
-豹皇疾風腿:還原官方改版前的設定且攻擊力上修
-銀河旋風:格擋力上修及攻擊力上修
-倒掛流星:本體的攻擊力上修,移除提升速度的效果
-光流百裂腳:下修成普通類型招式,提升自身格擋力

悟地(定位:擅長分析戰術,近距離型角色)
-超虎翔霸:還原官方改版前設定(數據比較之下,舊版起手有格擋以及不會有過早收手的問題,而新舊版的攻擊力是一樣的)
-昇空鬼車腿:攻擊力上修

新生悟地(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
-超虎斬:還原官方改版前設定,攻擊力上修
-絕地音速刀:還原官方改版前設定,同時攻擊力上修
-虎煌霸:攻擊力上修(在上修前,超虎的攻擊力比這招還要高)
-真虎捕影:上修老虎的攻擊HIT數
-絕地猛虎:調整成2000等級招式,同時移除降低敵人防禦的效果,攻擊判定調整
(經測試後發現只要吃了起手的彈起便變的很難全中,決定把落地前的攻擊判定都移除,現在只要命中落地時的一擊便能直接轟掉空裝玩家75%血量)

璇瓏(定位:近距離特化型角色,招式以強格檔為特色)
<<中心思想:前期角色之一,初期招式攻擊力不高及命中率低,且沒被官方改版,所以會優先調整一些問題較嚴重的招式>>
-璇瓏腿:改成多體攻擊,攻擊力上修
-璇瓏拳:改成多體攻擊,最後一拳攻擊力上修
-爆破彈:全招加入格擋及攻擊力,HIT數上修
-璇瓏流星拳:調整整招結構,加入少量起手,起手時能自由轉向,上修HIT數但攻擊力不變
(目前版本只是很普通的前衝拳,調整後會變得更貼合招式名稱,而且命中率也提高了)
-超璇瓏拳:前方格擋上修,攻擊力上修

新生璇瓏(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※修正異轉光暈會遮擋自已的BUG,同時加入異轉叫聲
-璇影光刀破:前方格擋上修,HIT數上修
-疾風連打:強化自身格擋,調整攻擊判定以增加整招的命中率
-旋龍焰舞:強化自身格擋
-火舞星璇:調整過份誇張的吹飛效果,加入少量移動及能上下移動及轉向
(源頭應為鬼車腿,目前向這方向調整並加強其靈活性,跑攻增加移動距離的特性仍在)

馬龍(定位:中距離近戰型角色,人設為大力拳王所以招式格檔攻擊力會上修)
<<中心思想:前期角色之一,初期招式攻擊力不高及命中率低,且沒被官方改版,所以會優先調整一些問題較嚴重的招式>>
-大力神拳:自身格擋及攻擊力上修,改成多體攻擊及附帶彈高效果,攻擊判定稍微提升以提高命中
-無影腳:自身格擋及攻擊力上修,改成多體攻擊以提高整招命中的機會
-隔空波:縮減起手時間,攻擊前可轉向
-獨龍鑽:攻擊前可轉向及斜出,HIT數及攻擊力上修
-旋風神拳:旋風的攻擊力及飛行速度上修,本體的攻擊設定調整跟大力神拳一樣
-超獨龍鑽:攻擊前可轉向,HIT數及攻擊力上修
-轟地雷:調整整招的攻擊設定,令敵人命中整招的機會提高
-捐血救人:還原官方改版前設定【擋↓↑拳,300MP+200HP】

機甲馬龍(定位:萬能型角色,不管什麼距離都有對應招式)
※異轉時會強化自身攻防能力
-衝力坦克:調整整招的HIT數及攻擊力,最後一擊可自由轉向(現在整招變的比較像用坦克衝撞的感覺)
-密集導彈:飛彈攻擊力上修
-機關炮轟炸:飛彈爆炸的攻擊力上修
-真獨龍鑽:攻擊前可轉向,攻擊力上修
-天際神拳:強化自身格擋,攻擊力上修


歷奇(定位:近距離特化型角色,曾被官方改版過所以攻擊力度足夠,調整以再強化格檔作重點)
-連環鐵拳:上修自身格擋
-重鎚出擊:上修自身格擋
-霸王拳:上修自身格擋
-霸王轟山拳:上修自身格擋
-霸王流星擊:上修自身格擋
-流星大爆破:上修自身格擋

歷奇Z(定位:基本同上,人設上加裝了強化手臂所以加大攻擊力度)
※異轉時會強化自身攻防能力
-大地震盪:攻擊範圍提升且攻擊力上修
-神風裂震:攻擊力上修
-霸王重鎚Z:自身加入格擋,攻擊力上修
-百倍威力Z:自身加入格擋,攻擊力上修

域多(定位:遠距離特化型角色,遠程招式盡量以無格擋高攻擊為重心)
-閃雷快刀:攻擊力上修
-連環快刀:攻擊力上修
-流星風暴:攻擊力上修
-破空閃:還原官方改版前設定
-快速逃跑:還原官方改版前設定
-彈地小刀:修正自身有部份動作沒有格擋的設定
-流星快刀:格擋及攻擊力上修

域多Z(定位:同上)
※異轉時會強化自身速度及攻擊能力
※異轉時加入異轉叫聲

-V刀陣:強化自身格擋,調整整招的攻擊設定以令敵人不會容易進入閃身
-鎖定追擊:強化自身格擋,飛刀還原成不倒地暈眩設定且攻擊力上修
-穿梭破空閃:起手加入格擋,飛刀攻擊力及HIT數上修
-閃電快刀:飛刀攻擊力上修,現更改成無限追加技能

菲沙(定位:冰尊者,被官方改版削慘的角色之一,調整方向會把招式加入凍結效果)
-冷凍波:還原官方改版前設定
-冰鋒之劍:前方加入格擋
-冰霜拳:還原官方改版前設定
-鑽石風暴:還原官方改版前設定(無敵)
-冰川寒流:動作還原至官方改版前設定,冰地存在的時間加長至兩倍
-宇宙冰河:還原至官方改版前設定
(修正冰針的攻擊距離不是無限遠的問題)
-卡比合擊:還原至官方改版前設定
-冰鋒巨刃:強化自身格擋且整招加入凍結狀態

強化菲沙(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:跑攻及跳攻附帶凍結效果

-冰封世界:自身加入格擋且冰錐攻擊力上修
-冰寒穿心戟:還原至官方改版前設定,但在設定上會擊退敵人
-絕對零度:起手的的攻擊現在是多體攻擊,修正過快進入收手的問題且攻擊力上修,設定上也會擊退敵人
-連環冷凍錐:冰錐加入凍結效果但會移除追加攻擊,兩條冰錐的飛行速度不一且能斜出
(追加攻擊將會以全新招式的身份重新登場,敬請期待)
-原始冰暴:強化自身格擋

霍雷(定位:雷尊者,被官方改版削慘的角色之一,調整方向盡量會把招式還原格擋)
-閃電砲:還原官方改版前設定
-爆旋電轉:起手加入格擋
-十萬伏特:還原官方改版前設定
-雷神之鎚:還原官方改版前設定
-雷神護體:還原官方改版前設定但取消弱化敵人防禦的設定
-雷鳥電殛震:還原官方改版前設定
-電極黑洞:前方加入格擋,黑洞會在較近的位置出現,同時黑洞會吸引敵人
(黑洞的吸近可能會出現偏差,這效果的原理很複雜,以我的能力只能重現成這個樣子了,放過我吧...)

強化霍雷(定位:同上)
※異轉時會強化自身速度及防禦能力(考慮到角色跟雷電的性質而考慮加入提速)
※角色特性:跑攻及跳攻加入電擊效果

※異轉時加入異轉叫聲
-絕地天行:雷電移動的速度及自身反作用力減慢且攻擊力及HIT數上修,
-爆旋陀螺:整招攻擊設定變更(取消起手時放出的雷電,整招只有1HIT但帶有吹飛效果,攻擊時可自由轉向及上下移動)
-雷鳥昇空:還原官方改版前設定(無敵)且攻擊力上修
-失樂的雷鳴:自身格擋提升及攻擊力上修
-雷殛彈:前方加入格擋及攻擊力上修

達爾(定位:擅長用劍的元鬥士,被官方改版削慘的角色之一,調整方向盡量會把招式還原格擋)
-大地斬:還原官方改版前設定
-破天斬:還原官方改版前設定(能空中使出)
-破嶽斬:還原官方改版前設定
-狂龍斬:還原官方改版前設定(能空中使出)
-絕龍劍:還原官方改版前設定
-求敗刀法:更改成多體攻擊且HIT數及攻擊力上修,自身加入格擋
-必殺一斬:移除HP消耗的使用要求
-回天斬:提升自身的格擋及攻擊力上修

新生達爾(定位:同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
-大地一擊:還原官方改版前設定
-烈寒刀:還原官方改版前設定且爆炸攻擊力上修
-狂龍亂舞:還原官方改版前設定(能空中使出)
-滑翔刀:還原到能夠延長攻擊時間的版本且攻擊力上修
-地龍斬:還原官方改版前設定
-天龍刀:HIT數及攻擊力上修

龍翼EX(定位:悟地的競爭對手,永遠的反派,被官方改版削慘的角色之一,調整方向盡量會把招式還原格擋)
-猛虎拳EX:起手加入格擋
-氣功砲:還原官方改版前設定
-虎威腿:起手加入格擋且攻擊力上修
-餓虎殺:還原官方改版前設定
-狂虎砲:還原官方改版前設定
-滅絕人性:還原官方改版前設定

極惡龍翼(定位:兇獸元力使用者)
※異轉時會強化自身攻防能力
-餓虎段.下:本體的攻擊力上修
-鬼神震怒:還原自身格擋及攻擊力上修
-超.氣功砲:起手的本體攻擊HIT數上修且提升攻擊範圍
-超·虎威腿EX:提升自身的格擋及攻擊力上修

卓男(定位:機械人,被官方改版削了兩招主力招式外其他招式改強的角色)
※角色特性:角色在站立,移動,跳躍及攻擊時會有非常少量的格擋
-暴雨子彈:起手加入格擋同時核彈的攻擊力上修
-一飛衝天:強化自身格擋及上修前衝時的攻擊力
-絕地一擊:還原官方改版前設定
-核子爆彈:還原官方改版前設定
-鋼鐵護甲:還原官方改版前設定
-一百萬匹馬力:強化自身格擋且起手前可轉向攻擊
-機械暴動:強化自身格擋

卓男改(定位:同上,基本跟上一輪改版的設定差不多)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:角色在站立,移動,跳躍及攻擊時會有非常少量的格擋

-核子地雷陣:還原官方改版前設定
-米迦勒粒子炮:自身加入格擋且攻擊力上修,現在粒子炮爆炸後會像"爆裂真龍波"般散射
-極光刺擊:提升起手速度,攻擊力及HIT數上修

宇歷斯(定位:天尊者,招式有以封位作主力的天鏡類招式)
-天之鏡:還原自身格擋的設定,鏡面的攻擊力上修至比真天鏡的高
攻擊力調整(為真天鏡的一倍)
-回天刀:自身格擋上修,攻擊力上修
(調整攻擊力過高問題)
-真天鏡:現在兩塊鏡的攻擊力平均上修
攻擊力調整(為天之鏡的一半)
-天籟:還原官方改版前設定
-天之怒:自身加入格擋,起手時的吸近攻擊力下修,光柱的HIT數大幅上修
-天風烈:還原官方改版前設定
(移除斜出的特性但提升攻擊力)
-天罰:自身加入格擋

超級宇歷斯(定位:同上,但沒有天鏡類招式,修改方案跟上一次調整差不多)
※異轉時會強化自身攻防能力
-破天爪:縮減整招的時間,攻擊力上修,第二擊能轉向
-天羅地網.封:回復成可連發的版本且可接"破"來進行收手
-天羅地網.破:攻擊力上修,能量彈消失後才會進入收手
-天神的制裁:取消"HP消耗"的使用要求,縮減地面小洞的持續時間,更改出招方式為【擋↓→跳】
-天神轟臨:攻擊力上修

撒卡(定位:地上最強人類,調整方向盡量會把招式還原格擋)
-凶狼殺道:還原自身格擋的設定
-餓狼噬:還原自身格擋的設定
-勢凶夾狼:還原官方改版前設定
-孤狼高嗚:三根光柱現在改動到自身及前方出現,自身格擋上修,光柱HIT數上修且加強了擊退的距離
(會進行這改動是因為招式性質跟勢凶夾狼重覆了)
-逆狼牙襲:自身格擋上修,增加自身後方的攻擊判定
-夜狼月步:自身格擋上修

魔狼聖帝(定位:撒旦教教主)
※異轉時會強化自身攻防能力
-噬.狼牙:自身加入格擋
-魔狼疾風腿:強化自身格擋,攻擊力上修
-三重殺奏:強化自身格擋,攻擊力上修
-黑日殺機:移除HP消耗的設定,調整成5000等級招式,攻擊力大幅上修
-帝皇天下:自身加入格擋,攻擊力上修
-魔狼殺道:整招重新修改(現在的設定跟昇龍殺一樣)

女媧(定位:古代超人類,第一代女真族大魔導使,招式盡可能地變動調整)
-天之翼:強化自身格擋且攻擊力上修
-星宵閃爍:自身加入格擋,星星的攻擊力及HIT數上修,能在空中使用
-閃耀金星:攻擊力及HIT數上修,能在空中使用
-新星閃翼:強化自身格擋
-仗義八方:強化自身格擋且攻擊力及HIT數上修,增長光刀的飛行距離,能在空中使用
-神之慈愛:修正出招後會消除影子及MP的BUG,移除HP消耗的使用要求並加入"元力減耗"的效果,自身加入格擋,出招方法更改成【擋↓跳】

巫神(定位:會使用巫術的魔人,但角色設定有著缺憾使之變的非常難用,決定讓其重新脫胎換骨)
-綁鬼咒:自身格擋上修,符文攻擊力上修且加入暈眩效果
-地獄門:現在會鎖定自身的位置出招,起手時出現的門HIT數上修,放出的骷髏頭的飛行距離及攻擊力上修
-烈風打:自身格擋上修,攻擊力上修,調整攻擊設定會使敵人一擊倒下
-深淵爆發:自身格擋上修
-屠鬼遁:自身格擋上修,浮上地面時的攻擊加入暈眩效果
-森羅咒:出招方法更改成【擋↓→拳】以提升其實用度,扇子的移動速度及攻擊力上修且調整攻擊設定
(攻擊設定詳細:現在扇子會使敵人一擊倒下,移除暈眩敵人但加入隨機混亂/中毒/石化效果)
-鬼死邪界:修正魔陣會掩蓋角色的BUG,自身加入格擋,攻擊設定改成魔陣會不停彈起敵人,但角色會在魔陣消失後才進入收手

巫神凶靈(定位:惱的手下,攻擊方式會變得更直接)
※異轉時會強化自身攻防能力
※異轉光暈改成紫色以證明是反派角色

-巫焰:自身格擋上修且攻擊HIT數上修
-妖焰爪:自身格擋上修且攻擊HIT數上修

夜剎(定位:擁有最強防禦力的魔人,基本招式非常不堪入目,調整方向為每招有著令人髮指的格擋力)
※角色特性:大部份基本動作均自帶格擋
-魔鬼吐息:整招吐息會均會有攻擊力且附帶中毒效果
-猛鬼爪擊:攻擊時自身會稍微向前移動,且三次爪擊均能轉向
-冤鬼回首:現在能自由轉向及上下移動,上修攻擊動作的攻擊力及HIT數
-殺鬼夜行:稍降攻擊力但HIT數上修
-水鬼纏身:更改出招方式為【擋←→跳】

夜剎凶靈(定位:惱的手下,基本同上)
※異轉時會強化自身攻防能力
※角色特性:大部份基本動作均自帶格擋

-屍鬼.夜:更改出招方式為【擋→拳】,攻擊力上修,加入中毒效果
-屍殺.夜:攻擊力及HIT數上修,加入中毒效果

勇心(定位:撒旦教古龍騎士之一,會使用燃燒生命的拳術,調整方向是"同時消耗HP及MP換來高威力攻擊")
※角色特性:除了"心.不死"及奧義外,所有招式均會消耗同一數值的MP及HP)
-心.碎裂:自身的格擋及攻擊力上修,收手時的上勾攻擊可自由轉向
-心.幻滅:強化自身的格擋,攻擊力及HIT數上修且加入彈高效果
-心.絕閃:上修攻擊力,上修自身的格擋
-心.欲斷:現在會固定自身的位置出招,強化自身格擋及上修攻擊力,同時修正施放兩個"心.欲斷"攻擊物件的錯誤
(這招預設的攻擊力屬中等水平,會有這麼高威力是因為官服錯手把攻擊物件設置成同時施放兩個(由於重疊了所以看不出來),變相把攻擊力兩倍化了)
-心.不死:更改出招方式為【擋←→拳】,現在會以"吸血"及"吸元力"來取代"自我回復"及"自身MP失效"的效果,同時大幅增加HIT數
-心.燃燒:強化自身格擋,攻擊有三次機會進行轉向
-心.斷天:現在前衝前會固定自身的位置出招,更改出招方式為【擋↑跳】

















按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線魔法使命
發帖
5974
icash
9575
威望
5602
只看該作者 1樓  發表於: 2016-07-16
角色改造規劃
這會規劃角色將會變更的項目
接下來會以角色目前的設定嚴重程度來決定首次調整的優先度:
會先把"嚴重"級的角色調整好再交給開服者進行第一次實裝

而開發新招式的方案將順延到"輕微"級完成調整後開始
★★★★★嚴重★★★★★
菲沙 霍雷 達爾 龍翼EX 卓男 宇歷斯 撒卡 女媧 巫神 夜剎 勇心
BONUS改版Ⅰ:LFO大街還原計劃
BONUS改版Ⅱ:兇獸系統改造計劃

★★★★緊急★★★★
溫蒂 亨利 陸道 黃金親衛兵 比堤 龐士 琪琪 柏高 姬絲 安雅 樂雲 蓋亞 泰加 菲雲 邪鬼 終極魔人 魔姥 血狂 陸島橋之助 地藏十兵衛 邪狼丸 幻塚 烈追風 布村哭 智達 不死鳳凰 戰奴 泥鬼 惱.雛型
BONUS改版Ⅰ:SP格擋回歸
BONUS改版Ⅱ:全新任務

★★★普通★★★
約翰 幻音神巫 天魔 托比 蓮娜 迪倫 索特 哈邦 白帝 樊嬅 桐生雪姬 炎魔使徒 寒魔使徒 虎鯊皇 暗黑女媧 暗黑黃帝 暗黑蚩尤 暗黑終極魔人 阿修羅 武官 絕命使 波加
BONUS改版:██████████

★★輕微★★
佛覺 亞真 龍翼 申武玄 玄武 神母號 黃帝 蚩尤 黑羅剎 烏邪 安德魯 鬼鎧 暗黑迪雲 暗黑星奇 暗黑米兒 暗黑菲雲 暗黑菲沙 服部半藏 愛莉 德特 密碼 獸神
BONUS改版:██████████

★放置?★
佛恆 茱迪 紅魔鬼 奧龍 特迪 迪格斯 巴力克 卡倫 人皇
BONUS改版:██████████


                          
BONUS改版區
在每一個等級要實裝之時都會附帶一個屬於該等級的BONUS改版
雖然這些改動基本上跟大家所用的角色毫無關係
不過相信也會令玩家們興奮喔
為紀念第一次的私服更新
第一批將會帶著兩個BONUS改版作為驚喜喔!!


第一輪BONUS改版Ⅰ:LFO大街還原計劃

把遊戲大街還原到8.0之前的模樣


第一輪BONUS改版Ⅱ:兇獸系統改造計劃
為拯救官服中變得過弱的凶獸繼而強化的計劃
主要的改動有:強化凶獸,魔劍調整,新增戰利品(凶獸召喚書)
更動凶獸出現的時間表(第二批更新時實裝)

第二輪BONUS改版Ⅰ:SP格擋回歸
招式的格擋設定是LFO一直也存在的要素
不知何時格擋開始已經不需要花費SP了
為了使SP不變得無用武之地
現在使用招式格擋時會花費SP
只要沒有SP,招式便會失去格擋能力了

花費SP格擋設定已應用到本批改版角色及第一批已改版的角色當中
(除了一些特別的招式如奧義,2000級招式,這批招式接下來會有其他相應的變動)

第二輪BONUS改版:全新任務
新的關卡相信是大家一直以來最期待的東西了
本次更新將會新增一個任務關卡"憤怒的玩家"
快到任務模式中體驗一下吧!

提醒:新任務的難度非常高
所以請各位準備好全套裝備再挑戰
另外也建議大家組隊挑戰以提高破關機會
同時破關後也會得到神秘武器喔!






按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線tommydark
發帖
41
icash
101
威望
22
只看該作者 2樓  發表於: 2016-07-16
樓主很有心 支持
離線d523d323
發帖
5584
icash
2
威望
2569
只看該作者 3樓  發表於: 2016-07-16
離線〝恩
發帖
2582
icash
3644
威望
1088
只看該作者 4樓  發表於: 2016-07-16
米兒魔光gj

btw 我是菲魯特派的 (逃
I will be a scapegoat if I can.
離線allin

發帖
48
icash
96
威望
24
只看該作者 5樓  發表於: 2016-07-16
樓主加油~
差一個就暫時完成需嚴重急救既角色調整
期待實裝
離線mo仔
發帖
94
icash
397
威望
77
只看該作者 6樓  發表於: 2016-07-17
冒昧一問, 咁呢個post開尼既目的係...??
離線龍刃剎
發帖
108
icash
300
威望
66
只看該作者 7樓  發表於: 2016-07-18
這周末前能實裝嗎?

樓主留言:

問開服者

離線火仔

發帖
6702
icash
16166
威望
3347
只看該作者 8樓  發表於: 2016-07-18
為更方便完成係未要搵番一D仲有留碟既玩或者前賣家幫手(例如大俠陳).相信佢有碟留下.搵佢地幫手,完成個私服,但開服者同樣要整得完善
sr超合金勇者王用-空間切裂士巴拉(魂限定)收現錢
另放sic極魂假面騎士劍-帝皇型態70元
放戰奴一套+烏邪人物,霸王地藏龍,鋼鐵護甲
lfo物品只收神通行充值卡(50/100)
離線allin

發帖
48
icash
96
威望
24
只看該作者 9樓  發表於: 2016-07-18
想問舊大街可否開到人系死塔,另外有冇得整走星人個綠計即係體力值下面既Barcode
離線魔法使命
發帖
5974
icash
9575
威望
5602
只看該作者 10樓  發表於: 2016-07-18
回 allin 的帖子
allin:想問舊大街可否開到人系死塔,另外有冇得整走星人個綠計即係體力值下面既Barcode (2016-07-18 19:59) 

1.可以
2.無法移除,但會用另外方式解決
按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線戰神天魔
發帖
736
icash
639
威望
141
只看該作者 11樓  發表於: 2016-07-18
先謝謝樓主
很多年沒上來了
看見私服立即download
可惜遇到了一個狂出回血既白目打vs...

這改動方針很好阿 加油!!!

Ps.還有人記得我嗎?-_-
離線freeze99

發帖
1555
icash
8962
威望
828
只看該作者 12樓  發表於: 2016-07-18
好感動
一直諗幾時可以還原返舊大街,樓主好心有!!!
希望更多舊玩家可以上返黎玩

樓主留言:

這個要靠大家的宣傳了

離線deepisgood

發帖
30
icash
60
威望
15
只看該作者 13樓  發表於: 2016-07-19
其實比意見既人有幾多個真係vs玩開deep
機動性同攻擊力真係應該並存
唉...
離線毒吻皇后

發帖
919
icash
576
威望
326
只看該作者 14樓  發表於: 2016-07-19
回 deepisgood 的帖子
deepisgood:其實比意見既人有幾多個真係vs玩開deep
機動性同攻擊力真係應該並存
唉... (2016-07-19 10:59) 

我ge心聲
離線davidswong
發帖
372
icash
461
威望
99
只看該作者 15樓  發表於: 2016-07-19
Re:【實裝數據上繳】RE:從零開始的LFO改版計劃β (2) - 第1彈BONUSⅡ改版公開
其實點解要還原返d屈機招?之前搞平衡好d 計劃B 會令到vs無趣 一種人會狂開核爆、鑽風等禁招鬥屈招 另一種所謂技術流就因為好多招改到太勁禁哂而只用3-4招 明明每人有9招搞到一半唔用得有咩意思 希望樓主三思 其實改版可否另開server 保留返最後14.0官方版本
離線龍刃剎
發帖
108
icash
300
威望
66
只看該作者 16樓  發表於: 2016-07-19
回 davidswong 的帖子
davidswong:
其實點解要還原返d屈機招?之前搞平衡好d 計劃B 會令到vs無趣 一種人會狂開核爆、鑽風等禁招鬥屈招 另一種所謂技術流就因為好多招改到太勁禁哂而只用3-4招 明明每人有9招搞到一半唔用得有咩意思 希望樓主三思 其實改版可否另開server 保留返最後14.0官方版本

核爆在現在說不定也打不過合體戰神呢

按你說的技術交流,有多少人物真的會用超過4招呢?
連最平衡的迪雲跟悟地也就出四招
要不你說說那些人物真的能把所有招式使出來的同時別人也覺得是平衡
地藏十兵衛?天尊? 還是托比/琪琪/柏高
所謂的技術交流,達爾能用狂龍斬冰尊能用鑽風? 現在已經是能接受的程度,但是不少人依舊認為該招是禁招
不然就是直接把該招式充報廢了,你確定現在這版本能令角色使出全部招式?

大部分人說現在的基本不能用,是不是真的完全對戰也打不了? 顯然不是
在剛推出異轉的時候,正常的達爾打法基本就是以破天斬來作主要招式
達爾即使改版了,但是那對戰方式(跳躍+破天斬)依舊能用,那你說說大部分人不玩達爾的原因到底是什麼?

再說你敢不敢說現在自己玩的角色,對於別的角色來說是平衡?

官方的改版導致了多少人物沒人玩你知道? 超過一半以上的人物可以說是直接報廢
卓男/達爾/雷尊/亨利/風尊 這些以前強勢的角色。
自改版以來,你看見還有多少人會開出來?
亨利跟風尊我還有兩個認識的人會開,但是關服以前的兩三年我可以說基本上沒人開出來...

按之前的平衡來說,迪倫/天魔跟邪鬼這些必需大改,那你能不能提供一個大部分人能接受的平衡改動?

說真改回以前大部分人物的可玩性只會提高,禁招的招式改版後基本就是直把報廢了招式,壓根不會因此就能使用招式



離線davidswong
發帖
372
icash
461
威望
99
只看該作者 17樓  發表於: 2016-07-19
霍雷除左黑洞之外都好低攻,雷鳥升空rj
離線龍刃剎
發帖
108
icash
300
威望
66
只看該作者 18樓  發表於: 2016-07-19
回 魔法使命 的帖子
魔法使命:
角色改造規劃
這會規劃角色將會變更的項目
接下來會以角色目前的設定嚴重程度來決定首次調整的優先度:
會先把"嚴重"級的角色調整好再交給開服者進行第一次實裝
而開發新招式的方案將順延到"輕微"級完成調整後開始
.......
再一次感謝樓主你的努力
剛才聽朋友說更新上了一下
天尊的回天刀跟天之怒現在終於能用

現在比原版更強了,就像星仔那樣,一下子上去了
實際體驗後我覺得比初版時還要強
最初說的一些強化攻擊好像成了沒必要的強化

如果關服前的版本是30分,初版是70分,現在感覺都上90分了,一下子加入強角行列
感覺天之鏡/真天鏡/回天刀 好像沒必要上修攻擊力

對目前天尊異轉的改動很滿意,就是異轉前感覺一下子太強了
建議還是下修一下,不要比初版還要強勢

天風列上下使出配合回天刀,再利用天之鏡/真天鏡封位置
實際對戰後,四招配合下真的強的有點過分了...
連迪倫跟邪鬼都壓不下天尊了

我覺得應該這樣改比較好...
天之鏡,真天鏡還是保留以前的攻擊力,不需要上修了
(實際體驗後真的沒必要強化攻擊了,因為有回天刀/天之怒,天尊已經具有有更多的打法)

回天刀可以保留現在這攻擊範位+判定,就是傷害力建議還是跟以前一樣就好
(雖然真的有點低,但是初版判定位置真的很高,現在還要上修真的有點過分強了,作為主要招式建議傷害跟以前一樣低就好)

天風烈也是,可以的最好限制只能直出+移除暈的效果
現在這程度跟宇冰有的比,都成禁招行列,主要是因為能上下出,天尊只要拉一點打,連封位都不用了

主要是現在比初版還要強,一下子強化的過分了,成了超一線角色
跟對戰的人都覺得天尊這下子強化過頭了
操作上來 比雷尊/達爾還要靈活
(現在排行都成這樣了,  天尊/雷尊/達爾 >邪鬼/迪倫)

還有一些改版BUG報告一下(修復BUG同時建議下修天尊...)
冰尊的冰凍效果結束好像太快了
宇冰距離還是跟以前一樣.只是新增了上下使出,距離沒有改動







離線魔法使命
發帖
5974
icash
9575
威望
5602
只看該作者 19樓  發表於: 2016-07-19
回 龍刃剎 的帖子
再一次感謝樓主你的努力
剛才聽朋友說更新上了一下
天尊的回天刀跟天之怒現在終於能用
現在比原版更強了,就像星仔那樣,一下子上去了
實際體驗後我覺得比初版時還要強
最初說的一些強化攻擊好像成了沒必要的強化
如果關服前的版本是30分,初版是70分,現在感覺都上90分了,一下子加入強角行列
感覺天之鏡/真天鏡/回天刀 好像沒必要上修攻擊力
對目前天尊異轉的改動很滿意,就是異轉前感覺一下子太強了
建議還是下修一下,不要比初版還要強勢
天風列上下使出配合回天刀,再利用天之鏡/真天鏡封位置
實際對戰後,四招配合下真的強的有點過分了...
連迪倫跟邪鬼都壓不下天尊了
我覺得應該這樣改比較好...
天之鏡,真天鏡還是保留以前的攻擊力,不需要上修了
(實際體驗後真的沒必要強化攻擊了,因為有回天刀/天之怒,天尊已經具有有更多的打法)
回天刀可以保留現在這攻擊範位+判定,就是傷害力建議還是跟以前一樣就好
(雖然真的有點低,但是初版判定位置真的很高,現在還要上修真的有點過分強了,作為主要招式建議傷害跟以前一樣低就好)
天風烈也是,可以的最好限制只能直出+移除暈的效果
現在這程度跟宇冰有的比,都成禁招行列,主要是因為能上下出,天尊只要拉一點打,連封位都不用了
主要是現在比初版還要強,一下子強化的過分了,成了超一線角色
跟對戰的人都覺得天尊這下子強化過頭了
操作上來 比雷尊/達爾還要靈活
(現在排行都成這樣了,  天尊/雷尊/達爾 >邪鬼/迪倫)


明白了
會再調整一下

還有一些改版BUG報告一下(修復BUG同時建議下修天尊...)
冰尊的冰凍效果結束好像太快了
宇冰距離還是跟以前一樣.只是新增了上下使出,距離沒有改動

宇冰的錯誤會修正
剛剛測試過,菲沙的凍結時間沒有變快,是錯覺嗎?
按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個