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小丹分析~(冇圖) [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-04-08
既然開左隻小丹用 z6`0Uv~  
寫下報告先 eA& #33  
簡介: F(VVb(\jd  
故事-文光中學搏擊社的副隊長,為人活潑好動,喜歡幫助同學,是個充滿運動細胞的陽光少年。 aU6l>G`w  
實戰-以角色靈敏度著稱之角色,無論射擊抑或格鬥的戰鬥力都不容忽視。喜歡玩格鬥的有初期成長階段用之百裂腳同升天腿,以及後期成長階段用之旋風腿和真旋風腿。遠攻愛好者亦可以用用小丹各類型飛行道具,高速/貫穿/炸燒效果任君選擇。 ]wid;<  
不過,雖然官網聲稱小丹是速度型角色,飛行道具招式起手時間並不算快。而且MP成長之慢加上招式MP需求之大,相對其攻擊力亦未算很勁,令到小丹距離成為上位角色尚有一段距離。 kZ5#a)U<  
\c\~k0u  
角色能力點數 iy~h|YK;  
v] SxZLa  
項目       最初能力       加點數的效果 sK#) k\w>  
HP       530       每加1點+6HP Fip 5vrD  
MP       500       每加1點+5MP l,o'J%<%  
SP       560       每加1點+7SP  dfFw6R  
STR       12       每加10點+12點STR }ktIG|GC  
DEF       9       每加10點+9點DEF {Z c8,jm  
AGI       16       每加10點+16點AGI 2Hd\>{*  
最初能力並不太吸引,五主角當中算較差。 3k'Bje?9~  
(米兒MP每一度能力點數加8,配合魔光可以怒出大天使;相對小丹要連出旋風腿/真旋風腿/真豹影拳就因為MP成長較差而較為吃力) [63\2{_^v  
初段配點的緩慢的確令玩家非常煩惱,STR只加12而DEF只加9的攻防成長速度更令玩家需要約75LV才能補滿攻擊和防禦。 y, :WLk~  
建議著裝,或者進行平均加點,即HP/MP/SP/STR/DEF/AGI平均地加。AGI滿80時的小丹速度感已經非常驚人,可以再集中加STR和DEF。不過據聞AGI的增加可以增強某些招式的追擊性能...... icb)JZ1K  
但後期配點足夠玩家玩血牛或者體力重視型的格鬥戰。 |:C0_`M9  
MP成長算差,對於玩招式為主的玩家來說...... 還是選擇其他角色吧。 T`e`nQ0nn  
uGZGI;9f4  
通常動作 xgxfPcI  
`t/j6 e]  
立直時拳腳較短(小丹身為用腳既專家,腳長竟然輸比域多 :e ),但可以踢較高位置,適合打怪踢飛時追加幾腳。衝拳用整個身體推前,突擊性能不俗,適合用作切入然後駁連技。無怪時用以取代跑步亦屬不錯選擇。 e 6mZ;y5_  
跳攻雖然攻距不算長,但起手快,而且手腳兼用令其無論對空抑或對地的制衡能力都非常好,衝跳攻使用更能減輕攻距短所帶來的缺點。 f&CQn.K"  
L-(bw3Yr>  
招式 T U6 s~  
!H\;X`W|~D  
百裂腳 # `^nmC/F  
耗170MP,60技點,出招方法:擋拳拳 cAN!5?D\  
學習方法:開創角色時 v*V( hMy  
Z]B v  
連環走前踢腳,可以檔招用,時間也不算太長。 g|Lbe4?  
攻擊力:每腳400,共四下(最新檢測) bll[E}E|3  
迎擊用格鬥技,格招性能比迪雲百裂拳和小丹旋風腿都差,不過對付初段怪物以及同級招式應該綽綽有餘。 o-bH3Jkb]&  
出招時要留意背後的弱點,因為角色移動時好大機會移過敵人露出背部被偷襲... +c% jOl  
    uzH MQp  
旋風腿 o}Grb/LJ  
耗250MP(每加一下加125MP),120技點,出招方法:擋前跳(可不斷追加跳) rXW.F'=K6  
學習方法:進入體育館 a{xJ#_/6  
[7}3k?42X  
向前衝,用腳順時針不斷作出一圈一圈的掃擊。最初按擋前跳有得掃兩圈,每追加一跳掃多一圈。 gnH { _  
攻擊力:每腳800,每圈兩腳,起始有兩圈,追加一下加多圈 i+14!LlI  
貼地技,可以打地下的水蛭,石蛭都可以打倒(夠唔夠格招就視乎角色能力)。 \a+Q5g  
起手快,靈活性甚高,可以反方向出的特性更令此招性能勝過LF2的旋風腿。 c!E{fSP  
可以按著跳時按著方向鍵令小丹向不同方位走動,靈活運用可以給對手一個驚喜,甚至用前後打的特性來破招反擊。用以切入對手作連擊,足MP+AGI的話性能可以比想像中驚人。VS戰主力技能之一。 g-K;J4 K%  
不過要注意按跳的節奏要很準,若追加失敗會變成大跳,到時要因應對手位置按防作補救。 _. 9 5>`  
U,!qNi}  
氣功波 bD{tsxm[9  
耗200MP,50技點,出招方法:擋前拳 kTH"" h{  
學習方法:打贏冰火皇后島 jSpj6:@B  
g7! LX[  
雙手向前方發出一個氣功波。 vD8pVR+  
攻擊力:1400 %%K3J<5  
成招同迪雲氣功波無甚分別。 Movm1*&=  
起手速度和迪雲氣功波一樣,注意氣功速度和攻擊力更勝迪雲氣功波(假設迪雲氣功波500攻),但不能夠如散彈波般連發。 ^'=[+  
單打對戰模式時此招可以用作遠距離攻擊試探用。無論駁招抑或偷襲敵人均屬一流。雖然幕牆封位效果不比連環氣功波類好,但保持距離使出仍然可以牽制敵人。主力技能之一。 ))AxU!*.  
}W^@mi  
豹影拳 W(]A^C=/  
耗300MP,90技點,出招方法:擋後前拳 LM eI[Ji  
學習方法:抽LFO對戰咭 81E EYf  
AZ(zM.y!#_  
雙手向前方發出一個氣功波。出招時氣功波會發出"口古月"聲,波帶貫穿效果,可以反彈,遇著相同貫穿效果(或相同等級)的飛行道具會兩個一齊爆。 BI%^7\HZ  
攻擊力:1400 8=$XhC  
起手速度和氣功波一樣,氣功速度和氣功波一樣,加上貫穿效果能夠一氣打一排的敵人,有機會打散較弱的飛行道具,作為駁招抑或偷襲敵人用技亦不俗,不過按掣靈活性則不及氣功波。 (l %?YME  
注意此招可以反彈,反彈時可以聽到出招時的"口古月"聲,若果只出一個波而聽到兩下"口古月"聲,這代表這個波有機會被反,請準備避開或再用豹影拳打散。 }<~(9_+  
單打對戰模式時此招可以偶爾當氣功波用,亦可以扮真豹影拳先讀敵人然後再準備攻勢。能夠打散較弱級飛行道具。 <%YW/k"o  
l :{q I#Q  
昇天腿* =6U5^+|d  
耗150MP,40技點,出招方法:擋上拳 x1Gx9z9  
學習方法:抽LFO對戰咭 XQ=%a5w  
"_&ZRcd*  
和大力神拳差不多,一下衝兩個身位,踢一下,踢中可以將敵人吹飛至浮空。 bit|L7*14  
攻擊力:1700* R[zN?  
收招較慢,難以連屈幾下。 MH#Tp#RG  
初期成長的強力單發招式,對付防禦力較弱對手可作奇襲用。 IM1&g7Qs2  
* 此招未正式入手,只於ags試過,收左再寫 =Fc]mcJ69  
.I>rX#aNt  
真豹影拳 oz=V|7 ,  
耗600MP,250技點,出招方法:擋下前拳 {F wvuk  
學習方法:抽LFO對戰咭 'ge$}L}4  
9 C)VW  
雙手向前方發出一個氣功波。波帶炸飛及焚燒效果,遇到一定程度會被打爆(否則會繼續衝前),打爆時會有爆風,一樣可以炸燒敵人。 @2T8H  
攻擊力:豹彈4000,爆風1500。 IoL P*D  
成招同鬼哭神號好似。連個波既大小都一樣。波速比鬼哭更快。效果由電擊變成焚燒。 ?;oJ=.T  
擊中會有焚燒,中近距離出敵人都好難避。不過起手以小丹黎講算慢,加上豹彈於小丹掌前發出,不能保護小丹本體,容易被敵人乘虛而入。 MB;rxUbhe3  
打關時可以準備元力藥水,可以連發真豹,甚麼龐士改機甲龍翼統統難以埋身。亦因為如此恐怖的威力,經常被拉登者濫用。 B>1,I'/$.  
600MP一發的耗元量,不建議VS戰經常使用。不過適當時候用的話,一發已經足夠了結敵人。 |yz[mP*;o  
FaCW +9B  
真旋風腿 ;"cQ)=s9Y  
耗400MP(每加一下加150MP),200技點,出招方法:擋後前跳(可不斷追加跳) SZTn=\  
學習方法:抽LFO對戰咭  p0W<K  
v' t'{g%  
攻擊力:每腳800,每圈四腳,起始有一圈,追加一下加多圈 S(CkA\[rz  
繼承旋風腿的特性: SZXSVz0j  
1. 都係向前衝 cO]w*Hti  
2. 都係用腳順時針不斷作出一圈一圈的掃擊 rmggP(  
3. 都係貼地技,可以打地下的水蛭,石蛭都可以打倒(夠唔夠格招就視乎角色能力) 2pmj*Y3"8  
4. 都係起手快,靈活性甚高,可以不斷按著跳時按著方向鍵令小丹向不同方位走動 .u\$wJ9Ai  
近距離切入及格招性能比旋風腿更強,近距離出可以嘗試運用前後打的特性來強行破招反擊,不過移動距離比旋風腿略慢。 (.=ig X  
還有,最初按擋後前跳時只會有得掃一圈,每追加一跳掃多一圈,而且掃圈速度比旋風腿快,即係話按跳的節奏要更快更準,若追加失敗會變成大跳,到時要因應對手位置按防作補救。 C!:Lk,Z  
打關埋牆掃擊水蛭,石蛭,毒蜘蛛等極其有用。但對戰模式時實用性不比旋風腿大。 j*>Df2z  
]*P9=!x|M  
幻影星塵/極速破壞*** d-b<_k{p  
耗盡100%MP,400技點,出招方法:擋下跳 :@)R@. -  
血量少過50%才能使用 2T}>9X  
學習方法:據番薯52稱,此招為抽LFO yahoo序號特有 "8%$,rG1&  
Zj -#"Gm  
出招過程:升天腿 > 百裂腳 > 真旋三下 > 零起手真豹一發 adu6`2 *$  
最終極奧義技,同迪雲/星仔奧義技差不多。 gs!'*U)  
起手略慢,但被擊中時可謂等住繼續被人打埋落去直至出招完成。 p>eYi \'  
特別之處在於有真豹影拳作最後追加,極有可能因為面前敵人倒地而令真豹飛過遠前方迎擊其他敵人...... R`]@.i4tt  
*** 此招未正式入手,只於ags試過,收左再寫 [_jw8`  
/fUdb=!Z  
用法: 3|!3R'g/ >  
主要用氣功波和旋風腿,藉住這MP消耗較少的兩招牽制敵人,敵人一旦失位就用真豹/真旋作致命重擊。 Rd HCbk  
跳攻和衝攻性能好好,亦可以切入敵人再駁真旋或者用來回踢/來回撞。 Iu P~Vt{m  
小丹的作戰方式大約可以分兩種: hiibPc?I  
近距:要大量MP/SP同強烈既節奏感,用旋/真旋/升天/真豹等連招,在短時間將對手秒殺 z2{y<a9;?  
中距:活用各類型飛行道具,如果運用氣功波出色的話,可以預測對手去向不斷用各種遠波作牽制性消耗,甚至突然切入玩近攻殺其措手不及。

兩大神獸宿命之對決
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