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2轉劍=.=
2轉劍太有用
加攻擊可以PVP
加防可以PVP玩人-.-
加屬=扣人抗再打人(又係PVP-.-...)
加血=PVP玩殘人- -
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囉黎打死地頂怪就 全血吧!
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如果你想PVP做攻擊型既戰士
就半攻半血(你覺得自已太多血可以半攻半屬)
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如果你想PVP做攻防型就
半攻半防/1攻1防1血(個人認為呢個係傻仔加法)
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如果你想做PVP防禦戰士
就係 半防半血/全血(呢個夠哂勁 我推薦)
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如果你隻精夠勁 又想囉黎升LV既話(打第3章水怪升)
就全屬/半屬半血(個人認為第3章用暗戰打會更加快- -)
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但係如果想 半X半X既話 你張卡要好多PT點先 唔係既話都=廢
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全攻火戰唔係咁好用 你後期PVP多數水弓 基本上你除左撞佢都打唔中佢 加攻=無咩用
全屬火戰都唔係幾有用 因為最少要有79劍先發揮到實力 基本上同全攻一樣 打佢唔中=無用
全防火戰其實=哂點 1點1防 真係笑死人 就算你件甲有幾堅都有 都會比人打爛 有防無攻無血 都係=廢
全血火戰其實最實用 1點1%血 囉黎做死地吸手 一日一級唔成問題(開足4個雙經,打足全場骨,三人死地) 但係後期PVP都係比人SM而死....
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火戰呢張卡基本上係長打戰 MP用量小,高防,多血,打好耐
有PT點既話就要睇你想點加
都係個句 你用張卡成日做乜你就諗下點加
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我個人認為
攻=無用(PVP黎講)
屬=要高LV先有用(PVP黎講)
防=無用(PVP黎講)
血=比較有用(PVP黎講)
攻=有用(升LV黎講)
屬=要高LV先有用(升LV黎講)
防=無用(升LV黎講)
血=最實用(升LV黎講)
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我解釋下點解我覺得血係升LV同PVP方面咁有用
1.你長戰,你就要有血,磨人地MP,例如你打隻80LV刺客,佢係咁跳,咁你點打?咪磨佢MP囉(PVP)
2.你升LV,你就要有血頂怪,拖怪,拖得越多升得越快,你無血,唔通爆水打@@?(升LV)
3.血係死地入面好緊要[我75LV,89JOB+9全血火戰]頂到全場骨(骨場)5~6秒(69甲咋),打2/3人死地絕對唔成問題(升LV)
4.血係升LV同PVP方面係好重要(呢個唔算解釋-_-)
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=.=我好似第一次分析 有D亂
加左---- 等你易D明,當然你有冇心機睇都成問題
火戰到左後期都係PVP 你唔會85LV仲去打死地嫁嘛(可能會既 不過你會升到發火)
SO 85LV個時/你唔想再升個時 你就囉支S卡重置水 諗下點做PVP型既戰士
火戰係升LV同PVP都係好有用.我張火戰就全血,都OK好用,市面上火戰加9已經好小人賣,41JOB+9大約2500M到喇(天夢價)
(好似嚴重離題了-_-)
火戰PT點分析 bY狂影 xD
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[ 此帖被狂影虎王在2008-10-02 14:32重新編� ]