鬼鎧 Kigai
QV7,G9 .*BA 1sjE 暫時的任務內容只知道鬼鎧是五剎神的首領
#~L!pKM B$rTwR"(- 讓我們看看他的帥樣子吧=)
s f(iE(o PgMbMH
v?L MDJc[am (8.{+8o 遊戲中的頭像
|^R*4;Phe bmu6@jT [F+(^- ( ~g6"'Cya?k e}c&LDgU 然後看看他的配點能力
EIr@g NmJ`?-Z $B\ H I,b9t\(6 HP 850 每1點+6 STR 16 每1點+1.6
6B0#4Qrv 2-~|Z=eGW MP 550 每1點+5 DEF 17 每1點+1.7
F|>05>8 (Yv{
{mIy SP 1000 每1點+6.5 AGI 9 每1點+0.9
iv*V#J> ;B~P>n}}_] 鬼鎧的攻防能力不錯
mzX;s&N# <47k@Ym 可是敏捷只有9
7h%4] hoenQ6N^: HP和SP頗高
d+;gw*_Ei O gmSQ 看來鬼鎧可以當血牛
DECB*9O^ \q "N/$5{f ***影片可能有些小lag,請見諒***
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de8bT =. *98 站立
`1Zhq+s R_^/,^1 0"78/6XIs yhpz5[AuO 步行
rEdY>\' =7%oE[ V|'1tB=;*1 D8%AV;-Y 一字記之曰「慢」
qi(*ty b7HffO O 跑步
2?W7I/F 5r b-U7 / 9'nH2,_ a8pY[)^c 速度比其他人來說是比較慢,煞掣的時間也比較多
](#&.q%5! j(eFoZz, 防禦
%T!J$a)qf & ze>X ecj7BT[mLI Dzl;-]S
和其他人物的防禦差不多(沒有雙面防的)
N2ied^* 0 a^t?vv 跳防
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#DFV=:|~ 9Ma0^_
O/Rhf[7v* 滾地
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eh=G kkS~4?-* v.=/Y(J maNW{"1 動作有少許遲鈍
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4nqoZk^R *********當鬼鎧被打至倒地的時候,鬼鎧是不能立即滾地或作出防禦,相信這只是BUG吧**********
c>HK9z{ ibp
zeuUl ,qQG;w,m 普通攻擊 #Yuvbb[ k`\R+WK$ 普攻
LOvHkk@+ + H_WlYg- %0,-.(h 2-'Opu 鬼鎧將紅色的劍向下揮,雖然有武器,但其距離與其他人物相比,也沒什麼優勝的地方
$s\UL}Gc 而揮劍後劍上的紅色火焰是不能攻擊,起手和收手也比較慢,所以不太建議用這攻擊
;@3FF e5?PkFV^a1 跑攻
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?wb+L 鬼鎧將兩把劍向前刺,其距離極遠,總合有2hits,還可以將對方彈飛
!ABiy6d rJJ[X4$ &QNY,Pj aG+j9Q_ 格招力也不差,可以將十字旋風拳的星奇本體打到遠處,而自己也不受任何損傷
cXnKCzSxZq #!2k<Q*5uT G8Z 4J7^ i3VW1~ .8 高防禦力的聖天使降臨也可以抵擋
Km#pX1]>e 4)6xU4eBaL _[K"gu ,=QM#l] 但跑攻只可以將招式本體彈飛,其餘的是可以繼續攻擊,例:真十字(旋風),大天使(天使)
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0aI;\D*Ts 其實有少許機會可以令鬼鎧本人穿過鬼哭神號.但其機會極微
TUIk$U?/I G:W>I=^DaR 跳攻
"O[j!fG8, N587(wZ c{+A J8
}8-\A7T 鬼鎧跳起然後將兩把劍向下交叉刺
ZR0r>@M3v< Iu@y(wyg 如果只是跳攻,命中率很低
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r7]S bzN-*3YE= 跑跳攻
\2 y5_;O S=`+Ryc a:TvWzX, Kl{>jr8B3 配點跑步來使出跳攻
P>ceeoYQuA !4"^`ors$ 可以令命中率提升
xNK1h-t 5yZ TcS z 令實用度大大增加
[ 此帖被魚旦二號在2008-12-26 14:34重新編� ]