鬼鎧 Kigai
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G~T 暫時的任務內容只知道鬼鎧是五剎神的首領
C _Dn{ ;+%rw 2Z,B 讓我們看看他的帥樣子吧=)
r&CiSMS* $i&zex{\ uFE)17E CZ;6@{ o C]6O!Pb0 遊戲中的頭像
)e{aN+ d6O[ @CyP XSRsGTCC= AH^/V}9H w<#!h6Y= 然後看看他的配點能力
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p$'L7lrX V`- 9m$ !g[Zfo2r" HP 850 每1點+6 STR 16 每1點+1.6
>7|VR:U?B Ac@VGT:9 MP 550 每1點+5 DEF 17 每1點+1.7
s[jTP(d)8 jp,4h4C^) SP 1000 每1點+6.5 AGI 9 每1點+0.9
K0~rN.C!0 jd:6:Fm 鬼鎧的攻防能力不錯
R&&4y 7 A^g(k5M* 可是敏捷只有9
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XSR
4iu HP和SP頗高
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By|4m 看來鬼鎧可以當血牛
.Mbz3;i0 ?< +WG/(d ***影片可能有些小lag,請見諒***
COlqcq'qAu *@5 @,=d ll^#JpT[S 站立
<I?Zk80 -RwE%cr <E~'.p, sRs>"zAg 步行
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,(mR+a8 **%37 一字記之曰「慢」
=cI(d , .#gzP2 [q 跑步
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gWRW7Se Ml_^
`vn 79gT+~z N8jIMb'< 速度比其他人來說是比較慢,煞掣的時間也比較多
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';CNGv - 防禦
[y(MCf19 )nkY_'BV L *wYx| J1k>07}| 和其他人物的防禦差不多(沒有雙面防的)
K-v#.e4 us-L]S+lm 跳防
j#|ZP-=1_ 04ui`-c( }2jn[${ pr @d'j zs 滾地
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,g\ B,@i (PLUFT d]9z@Pd 動作有少許遲鈍
$Sq:q0 )lkjqFQ( *********當鬼鎧被打至倒地的時候,鬼鎧是不能立即滾地或作出防禦,相信這只是BUG吧**********
`Di{}/2 M`_0C38
HMXE$d=[ 普通攻擊 Jy)/%p~ O.? JmE 普攻
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V~GDPJ+ /~1+i'7V., ("KF'fp&M2 鬼鎧將紅色的劍向下揮,雖然有武器,但其距離與其他人物相比,也沒什麼優勝的地方
|!ELV7?( 而揮劍後劍上的紅色火焰是不能攻擊,起手和收手也比較慢,所以不太建議用這攻擊
"oyo#-5z }BEB1Q}L 跑攻
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&oNAv-m^GD 鬼鎧將兩把劍向前刺,其距離極遠,總合有2hits,還可以將對方彈飛
Z,gk|M3. hrk r'3lv wYea\^co /vt3>d%B; 格招力也不差,可以將十字旋風拳的星奇本體打到遠處,而自己也不受任何損傷
U{mYTN*:j$ KI.unP% *. t^MP &]Tmxh( 高防禦力的聖天使降臨也可以抵擋
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D6Ey 但跑攻只可以將招式本體彈飛,其餘的是可以繼續攻擊,例:真十字(旋風),大天使(天使)
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" bG2: 其實有少許機會可以令鬼鎧本人穿過鬼哭神號.但其機會極微
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8 跳攻
sOY:e/_F A/(a`"mK|' _c07}aQ ], ib m4fa 鬼鎧跳起然後將兩把劍向下交叉刺
pH;%ELZ %b0*H_ok7 如果只是跳攻,命中率很低
y =@N|f! ZSw.U:ep$s 跑跳攻
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~DWl s. MV"=19] 配點跑步來使出跳攻
#yen8SskB l;U?Z'n 可以令命中率提升
)oZ dj` lZ0 =;I 令實用度大大增加
[ 此帖被魚旦二號在2008-12-26 14:34重新編� ]