切換到寬版
  • 1887閱讀
  • 5回復

[改檔問題]想問分身點解唔消失 [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線leehowa
 
發帖
2799
icash
3913
威望
1731
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-08-25
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 79 action: 273 wait: 0 next: 1000 dvx: 550 dvy: 550 oid: 5 facing: 20   
opoint_end:


點解我set左next:1000之後d分身完左個動作之後都唔會消失??

<frame> 299 punch+man
  pic: 132  state: 3  wait: 1  next: 300  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 30  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 10
  bdy:
      kind: 0  x: 14  y: 14  w: 30  h: 66
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 300 punch+man
  pic: 133  state: 3  wait: 2  next: 301  dvx: 4  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 27  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\028.wav
  itr:
      kind: 0  x: 45  y: 9  w: 36  h: 51  dvx: -3  dvy: -4  fall: 1  injury: 10 
      effect: 1 
  itr_end:
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 79 action: 273 wait: 0 next: 1000 dvx: 550 dvy: 550 oid: 5 facing: 20   
opoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 4  y: 16  w: 39  h: 61
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 301 punch+man
  pic: 134  state: 3  wait: 1  next: 302  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: -1  y: 6  w: 76  h: 36  dvx: -3  dvy: -4  fall: 1  injury: 10 
      effect: 1 
  itr_end:
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 79 action: 273 wait: 2  next: 1000 dvx: 550 dvy: 550 oid: 5 facing: 20   
opoint_end:
bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 17  w: 28  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 302 punch+man
  pic: 135  state: 3  wait: 1  next: 303  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 45  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 14  w: 31  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 303 punch+man
  pic: 136  state: 3  wait: 2  next: 304  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 32  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\029.wav
  itr:
      kind: 0  x: 46  y: 13  w: 32  h: 64  dvx: 7  dvy: -4  fall: 70  bdefend: 60  injury: 65 
      effect: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 13  y: 14  w: 29  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 304 punch+man
  pic: 137  state: 3  wait: 1  next: 305  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: 0  y: 47  w: 62  h: 31  dvx: 7  dvy: -4  fall: 70  bdefend: 60  injury: 65 
      effect: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 14  y: 9  w: 39  h: 70
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 305 punch+man
  pic: 138  state: 3  wait: 1  next: 306  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 76  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 11  w: 39  h: 67
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 306 punch+man
  pic: 139  state: 3  wait: 2  next: 307  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 50  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 13  w: 39  h: 66
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 307 punch+man
  pic: 129  state: 3  wait: 2  next: 308  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 17  w: 46  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 308 punch+man
  pic: 119  state: 3  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\027.wav
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 15  w: 42  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 1樓  發表於: 2008-08-25
opoint: 的next是廢的
你要在該目標的最後一個frame的next打1000才有用
參考julian.dat的rowing是如何做的吧!
opoint:
kind: 1 x: 40 y: 79 action: 273 wait: 2  next: 1000(刪掉) (改成)dvx: 0 dvy: 0 oid: 5 facing: 20   
opoint_end:
改:
<frame> 273
pic: <number> ...... next: 1000 dvx: 550 dvy: 550 dvz: 550
[ 此帖被athrun在2008-08-25 15:15重新編輯 ]
離線leehowa
發帖
2799
icash
3913
威望
1731
只看該作者 2樓  發表於: 2008-08-25
咁咪連唔到下一個動作lor?
離線leon峰
發帖
321
icash
789
威望
343
只看該作者 3樓  發表於: 2008-08-25
最尾  999  改做1000  之前MSN講左
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 4樓  發表於: 2008-08-25
引用第2樓leehowa於2008-08-25 15:54發表的  :
咁咪連唔到下一個動作lor?

當然不會,如果還有動作的話(當你有3個動作)
<frame> 273 next: 274
<frame> 274 next: 275
<frame> 275 next: 276
<frame> 276 next: 1000
離線leehowa
發帖
2799
icash
3913
威望
1731
只看該作者 5樓  發表於: 2008-08-26
得左啦 多謝^^
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個