切換到寬版
社區服務
社區銀行
道具中心
統計排行
基本信息
到訪IP統計
管理團隊
管理统计
在線會員
會員排行
版塊排行
帖子排行
標籤排行
忘記密碼
帖子
相册
日志
群组
热榜
分享
記錄
下拉
用戶名
UID
電子郵箱
用戶名
密 碼
記住登錄
登錄
找回密碼
註冊
快捷通道
關閉
您還沒有登錄,快捷通道只有在登錄後才能使用。
立即登錄
還沒有帳號? 趕緊
註冊一個
論壇
帖子
用户
版块
帖子
搜索
ibbs
>
小朋友齊打交系列
>
LF2改檔交流區
>
角色變大的問題
發帖
回復
返回列表
新帖
3189
閱讀
1
回復
[改檔技術]
角色變大的問題
[複製鏈接]
上一主題
下一主題
離線
ivz
UID:45438
註冊時間
2011-05-17
最後登錄
2013-11-03
在線時間
0小時
發帖
2
搜Ta的帖子
精華
0
icash
20
威望
5
訪問TA的空間
加好友
用道具
初進論壇
關閉
個人中心可以申請新版勳章哦
立即申請
知道了
發帖
2
icash
20
威望
5
加關注
發消息
只看樓主
倒序閱讀
使用道具
樓主
發表於: 2011-05-17
想問一下,
我隻人變左大隻, 想佢
執唔到野,
跳唔到
DASH唔到
應該點改
我已經DEL左DASH, JUMP,之類既DATA
但都係執到野, 而且一執就掉唔走,
求教
共
條評分
回復
舉報
離線
ivz
UID:45438
註冊時間
2011-05-17
最後登錄
2013-11-03
在線時間
0小時
發帖
2
搜Ta的帖子
精華
0
icash
20
威望
5
訪問TA的空間
加好友
用道具
初進論壇
發帖
2
icash
20
威望
5
加關注
發消息
只看該作者
1樓
發表於: 2011-05-17
開放一下我隻角色既DATA (PS 我角色不是人, 是船)
<bmp_begin>
name: 蒸汽動力戰列艦
head: sprite\sys\battleship_f.bmp
small: sprite\sys\battleship_s.bmp
file(0-0): sprite\sys\battleship_0.bmp w: 210 h: 102 row: 1 col: 1
walking_frame_rate 3
walking_speed 2.000000
walking_speedz 2.000000
running_frame_rate 3
running_speed 18.000000
running_speedz 1.300000
<bmp_end>
<frame> 0 standing
pic: 0 state: 0 wait: 3 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 1 standing
pic: 0 state: 0 wait: 3 next: 2 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 2 standing
pic: 0 state: 0 wait: 3 next: 3 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 3 standing
pic: 0 state: 0 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 5 walking
pic: 0 state: 1 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 1 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
catchingact: 120 120 caughtact: 130 130
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 6 walking
pic: 0 state: 1 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 1 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
catchingact: 120 120 caughtact: 130 130
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 7 walking
pic: 0 state: 1 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 1 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
catchingact: 120 120 caughtact: 130 130
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 8 walking
pic: 0 state: 1 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 1 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
catchingact: 120 120 caughtact: 130 130
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 9 running
pic: 0 state: 2 wait: 3 next: 0 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
sound: data\003.wav
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: 30 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 60 injury: 75
itr_end:
<frame_end>
<frame> 10 running
pic: 0 state: 2 wait: 3 next: 0 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: 30 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 60 injury: 75
itr_end:
<frame_end>
<frame> 11 running
pic: 0 state: 2 wait: 3 next: 0 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
sound: data\004.wav
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: 30 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 60 injury: 75
itr_end:
<frame_end>
<frame> 60 punch
pic: 0 state: 3 wait: 3 next: 61 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 1
itr:
kind: 2 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 61 punch
pic: 0 state: 3 wait: 2 next: 62 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
sound: data\020.wav
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 62 punch
pic: 0 state: 3 wait: 1 next: 63 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 210 y: 79 action: 0 dvx: 19 dvy: 0 oid: 232 facing: 0
opoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 63 punch
pic: 0 state: 3 wait: 4 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 64 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 64 punch
pic: 0 state: 3 wait: 2 next: 66 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 1
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 65 punch
pic: 0 state: 3 wait: 3 next: 61 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 1
itr:
kind: 2 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 66 punch
pic: 0 state: 3 wait: 3 next: 67 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 210 y: 79 action: 0 dvx: 18 dvy: 0 oid: 232 facing: 0
opoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 67 punch
pic: 0 state: 3 wait: 1 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 68 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 68 punch
pic: 0 state: 3 wait: 2 next: 69 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 1
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 69 punch
pic: 0 state: 3 wait: 2 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 210 y: 79 action: 0 dvx: 17 dvy: 0 oid: 232 facing: 30
opoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 70 super_punch
pic: 0 state: 3 wait: 3 next: 71 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 71 super_punch
pic: 0 state: 3 wait: 2 next: 72 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 72 super_punch
pic: 0 state: 3 wait: 4 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
sound: data\020.wav
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: 5 dvy: -12 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 50
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
opoint:
kind: 1 x: 210 y: 79 action: 0 dvx: 17 dvy: 0 oid: 232 facing: 50
opoint_end:
<frame_end>
<frame> 110 defend
pic: 0 state: 7 wait: 12 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 111 defend
pic: 0 state: 7 wait: 0 next: 110 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 200 ice
pic: 0 state: 15 wait: 0 next: 201 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 201 ice
pic: 0 state: 13 wait: 0 next: 202 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 202 ice
pic: 0 state: 15 wait: 1 next: 182 dvx: -4 dvy: -3 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 203 fire
pic: 0 state: 18 wait: 1 next: 204 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: -6 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 16 injury: 30
effect: 20
itr_end:
<frame_end>
<frame> 204 fire
pic: 0 state: 18 wait: 1 next: 203 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: -6 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 16 injury: 30
effect: 20
itr_end:
<frame_end>
<frame> 205 fire
pic: 0 state: 18 wait: 1 next: 206 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: -6 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 16 injury: 30
effect: 20
itr_end:
<frame_end>
<frame> 206 fire
pic: 0 state: 18 wait: 1 next: 205 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
itr:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51 dvx: -6 dvy: -6 fall: 70 vrest: 10 bdefend: 16 injury: 30
effect: 20
itr_end:
<frame_end>
<frame> 218 stop_running
pic: 0 state: 15 wait: 5 next: 999 dvx: 1 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
sound: data\009.wav
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 220 injured
pic: 0 state: 11 wait: 1 next: 221 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 221 injured
pic: 0 state: 11 wait: 0 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 222 injured
pic: 0 state: 11 wait: 1 next: 223 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 223 injured
pic: 0 state: 11 wait: 0 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 224 injured
pic: 0 state: 11 wait: 1 next: 225 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 225 injured
pic: 0 state: 11 wait: 0 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 226 injured
pic: 0 state: 16 wait: 1 next: 227 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 6 x: 6 y: 12 w: 85 h: 68 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 227 injured
pic: 0 state: 16 wait: 0 next: 228 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 6 x: 6 y: 12 w: 85 h: 68 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 228 injured
pic: 0 state: 16 wait: 1 next: 229 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 6 x: 6 y: 12 w: 85 h: 68 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 229 injured
pic: 0 state: 16 wait: 0 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 6 x: 6 y: 12 w: 85 h: 68 vrest: 1
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 105 y: 51 w: 105 h: 51
bdy_end:
<frame_end>
<frame> 399 dummy
pic: 0 state: 0 wait: 0 next: 0 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 105 centery: 102 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
bdy:
kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
bdy_end:
<frame_end>
共
條評分
回復
舉報
發帖
回復
返回列表
快速回復
限100 字節
您目前還是遊客,請
登錄
或
註冊
進入高級模式
文字顏色
發 布
回復後跳轉到最後一頁
上一個
下一個
隱藏
快速跳轉
推薦版面
機甲鬥神伝Online
二戰風雲Web
星空幻想Online
站務專區
論壇公告區
意見收集區
論壇申請區
論壇活動區
談天說地
交友聊天
時事新聞
戀愛生活
街機遊戲討論區
Utopia 理想國
會員創作
LFO小鬥士大冒險
LFO遊戲討論區
LFO技術交流區
LFO組隊挑戰區
LFO創作分享區
LFO物品交易區
消閒生活
短片分享
趣味貼圖
幽默笑話
靈異地帶
體育世界
動漫天地
動漫交流區
動漫收藏分享區
動漫交易區
視聽娛樂
偶像天地
影視討論區
網絡遊戲
越一科技
匯創紀 CSOFT
遊戲新幹線 Game Flier
GameOne
遊戲橘子Gamania
天宇科技
戲谷FunTown
網絡遊戲綜合區
單機/連線遊戲
小朋友齊打交系列
單機/連線遊戲綜合區
電視/手提遊戲
NDS/NDSL
PSP
關閉
關閉
選中
1
篇
全選