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本帖被 dwchan 設置為精華(2011-09-20)
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第一次load會較lag,但之後便會變得順暢 :x Nwi|>'\C T`EV
uRJ *|A
QV: 前言:
;/K2h_=3z 這次是我第二次做分析,
zU?O)w1' 由於最近分析帖湧現讓我也想做一個, /}? 7Eni 參考了最近的分析帖給了我新的靈感, 2zTi/&K& 今次分析的風格會比第一次的略有不同,更新的速度會比第一次慢, <sH
}X$/ 有意見(包括有錯的地方)或評語的歡迎各位提出 5W Ql?yMP 做的不好還請各位多多包函 kTvM,< D4=*yP 79h~w{IT@ 關於小丹(?): fW-C`x 本人是由3.0開始玩的,而我的第一個角色便是小丹了, !
xCo{U= 玩到故事出完戰回後使沒有玩了(8.0?不記得了:P),最近才下回LFO來玩(也是開回小丹), zK<af 這段時間LFO改變了很多,玩家也改變得更多, g":[rXvId 所有的角色也被改變了(平衡潮,而改變的地方當然是留在待會說), R+M&\ 5 雖然本人的技術很爛,也少玩vs(因為我家的網絡很不穩定(汗)), T D_@0Rd 但對小丹還是有點認識,而這人物對我也是有一種意義, A'|!O:s
於是我便決定去寫文了 eM5?fE&!& Zzlf1#26\ ~ nsb
4V,.Oi 小丹超簡介: $GJT 文光中學搏擊社的副隊長,在五主角中實力較差的一個(故事上), "%-Vrb=:Y 擅長踢技,同時也是第一關的BOSS(...) wX,V:QE
_[2@2q0
{D+mr[ % oh9
;_~ 小丹配點~ jm^.E\_ >@YefNX6 角色起初能力: tEhg',2t( GShxPH{_j 能力 每加1點的效果 -JMn?] -pu5O9
@ HP 6.5 (偏強) ^xZh@e5 MP 6 (一般) qlO}=b/ SP 7 (強) [^5\Ww STR 1.6 (中等) ks4`h>i DEF 1.5 (偏弱) L|=5jn9 : AGI 1.7 (強) jJ,_-ui 1+x"
5<(W 次要能力的配點挺強 CXlbtpK2k 但最重要攻防都不強,(囧) qkb'@f= 還好血每點也有6.5, NX @FUct; 整體上不太亮眼,但也比某些角色好 PMzPj, 算是不過不失 O `}EiyV O*EV~{
K ※要在150lv時上800攻防在124lv時就要留點了 /
A=w`[< 6%v9o?:~l <頭像> m#7(<# (j:
ptQ2$ @A/k"Ax{r 9j,g&G.K [0H0%z#tU& 基本動作 h!EA;2yGKa tq
3Wga!5 普攻: M;(,0d k dr
q3=2 簡介: ]R__$fl`8 第一,二擊是由下而上的踢擊,然後使出側踢,最後用雙手向前攻擊 Z~5) )5Ye; 然而...腿短得很,不實用 xUo6~9s7 @AsJnf$y 跳攻: G95,J/w Zi!Ta"}8 簡介: r* *zjv> 小丹伸出他的左腳作出一下踢擊...沒啥好說 r~4uIUE{ 7
u):J 跑攻: .Eao|; \CbJU 簡介: <wH
+\ 小丹用他的雙手作出雙龍出海,整個動作很快完成,沒有什麼多餘的動作, -fR:W{u 與其他角色一樣能夠以跑攻派生招式以及使本來不能夠打斜使出的招式斜出 ep0,4!#FAO !IxO''4 武器攻擊: U.%Kt,qB 7>vm?a^D2& 簡介:
#&Sr;hAJ 很快,從上圖可見綠光去到一半小丹已經砍出第二擊.∀. u;#]eUk9} k
B\{1; 升lv: E~'mxx~i qWt}8_" 簡介: 0#q=-M/?` 小丹會舉起右手...(下略) VtreOJ+ x%{]'z 行&跑: ' W/M>!X z6>@9+V-& @f!X%)\;x 1>!LK_ 勝利&失敗: gq?:n.;TY U|(+-R8Z d0cL9&~qW Qz
i?%& 飲野&重物: em$pU*`P y_]+;% w: @ZKf3,J0 mkl{T
p* ,$P,x 小丹招式: FR&`R _T=g?0
q VFHd2Ea( 簡介: LF<&gC 小丹的招式以橙色設計,分別是5近戰3遠攻,可說是十分平均 YO6BzS/~ cTq
kM@S 招式取得方法: SC{m@ 百裂腳:開創角色時 1J@Iekat 旋風腿:進入體育館 P&-o>mM 氣功波:打嬴冰火皇后島 <Au2e 其他:請抽卡 iCt.rr~;V ]S|FK>U[ niVR!l 元力招式 wb-yAQ8 7*/{m K) 5=dL` I<SgKva;c 招式:百烈腳 k$EVr([ K
|& f5w Z 6jEj9?O Mf}M/Fh MP:170 ?GhyVXS y. 8~sP{V%
學習點數:60 :FyF:=
~6vz2DuB= 出招方法: K%(y<%Xp 5~Y`ikwxL "L~(%Nx3 6|TSH$w_ 簡介: O 4 !$ 小丹會先向前踢出右腳,然後踢出左腳,再踢出右腳,最後再使勁踢出右腳, CSk]c9= 收手時會有一個落地動作(一個身位) dWqn7+: `]Bb0h1![ 解說: R[WiW RfD 小丹的第一招技能,源自於LF2的招式,來到了LFO變成了會向前飄移,也由5下變成了4下, |"H 2'L$ 中了最後一腳可以使出其他招式作出連技如昇天腿,(要連死對方也沒什麼奇怪的,但請適可而止) 2wf&jGHs 此招和真旋風腿同樣有拉怪的作用,面對前方複數敵人效果會比旋風腿好, 2[E wN!IZ 與百烈拳比起來一個很不同的地方是...百烈腳的移動幅度比前者大得多,與敵方太近的話有機會會打空 jm_-f )P$(]{ 心得: *bkb-nKw 與代表招式旋風腿比起來,這招看似是用以格招的招式, N<EVs.7 可惜的是這招的格招力並不太強,面對強勢的招式便不要硬碰了, {Gxe%gu6
K 看清對手收手的一刻才踢下去吧,此外這招如果要斜出的話必需要配上滾地/跑攻/小跳才行, gk ]QR. 如果用以首發攻擊可斜出令對方較難截擊(時間許可的可早一點點出,讓最後一腳命中連招), "Fz.#U 此招和昇天腿相性很好,在使出百裂腳後連昇天腿格招的效果不俗,亦可作出連技, WJ7|0qb 背後沒防的問題可以方向性招式或轉身(百裂腳)技巧解決, U"oNJ8&%| 這招收招時與旋風腿系列一樣會有一個落地動作,可以籍此作出滾地動作 h}bfZL E?m~DYnU 優點: pYO =pL^Q 1.零起手 \&
JZ
>h 2.前方有中量的格招力 ?ukw6
T 3.攻擊力不錯 JAbUK[:K 4.mp消費極低(過了100lv後可無限使出) BD g]M/{ 5.連招好
<LX\s*M) O
*yxOb* 打關實用度: M5xJ_yjG c]=2>ov)hR
">A<%5F2 升lv實用度: ?^|`A}q# ^l &lwSRVt $ /VQsb VS實用度: %Bq~b$ !,4ag1 dZM^?rq 破解方法: jX53 owZ 由於百烈腳的格招力並不太強,最簡單的方法當然就是用一些攻擊力較強/hit數高的招式去破解 !^J;S%MB:K 或用有吹飛效果的招式把小丹的百烈腿彈遠以減低傷害, ^E&PZA\,; 此外由於招式背部無防,當招式落空時可由背部進行攻擊 8$00\><r -(VJ,)8t2
ul{x|R mh
}M|h5Im 旋風腿後滾地: 9+.wj/75 nhI+xqfn P<<$o-a" 招式:旋風腿 #h5:b`fDF A|A~$v("R z^Q'GBoBA H`EhsYYK MP:250 (追加每圈125MP) gY}In+S m0HK1' 學習點數:120 .hTqZvDa Q=~"xB8 出招方法: tj
dPia A2
l?F |Q?h"5i"( %1z;l. c 簡介: MqmQ52HR 小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,這招使出時自身浮空, Z~'t'.=z 收手時會有一個落地動作(一個身位) t;O) sEhvx+( 解說: Mk!Fy]3
小丹的第二招技能,也是源自於LF2的招式,是小丹學習元力前練成的絕招, /qpSmRL 改版後的旋風腿移速上升了,也間接影響了移距,令實用性大大提升, h$S#fY8 連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為125MP(招lv是分開升), Y\xEPh 指令為擋右跳,指令輸入簡易且具方向性, R|;BO:S1 此外這招能夠打斜及左右使出,極具靈活性,是簡單實在的招式, 1#vy# ' 由於此招會前後來回攻擊的關係,對方只是正面擋的話只會被打背的份兒, }$6L]
幾近零起手及完成時間快也是這招可怕的地方 oOFTQB_6 nep#L>LP$x 心得: ;\MWxh,K 小丹的代表招式,是攻守兼備的招式,發生時間之快甚至比手動跑數個身位更快, XqH@3Ehk 籍此還能夠用以調整相方的距離,不論是進攻,連技,走位還有捉對方起收手也能勝任, ^W |YE72Y 對付單體敵人時值得相賴(雖然這招是多體攻擊,但由於格招力不強的關係對付多體敵人不太吃香), 'Waazk[@O 移距遠的特點也令對方難以截擊(說白一點其實死角真的很小),在完成第一圈前/追加時可左右轉向,令對手難以捉摸, K;K0D@>]HR 以及在這招收招時由於會有一個落地動作,所以能按擋鍵滾地減低被攻擊的機會和把拉開距離以準備下一波攻勢, 6Yai?*.Q 雖然旋風腿改版後變得很強勢,但也因此成為了禁招,一般不能夠vs戰上使用 {UNH?2 MBLZ:A |
C 優點: xJq|,":gj 1.幾近零起手 D:P(; 2.完成時間快 qpQ;,8X-" 3.mp消費低 iO L$| Z(
4.移距遠 l{By]S 5.可打斜及左右使出 ?d')#WnC 6.攻擊力不錯(如果連打至閃身的話攻擊力是比真旋高) + NlnK6T/ 7.前方有中量格招力 (m]l -R
e 8P I%Z6 打關實用度: d)%WaM%V w OL,L U '|}A/` 升lv實用度: *A-_*A L*z=!Dpo /$^Tou/v VS實用度: ^F^g(|(K |r9<aVlK $b8[/], 破解方法: em
Sq{A 除非先讀到,如果唔係都冇咩機會破到: VKa+[ 用hit數高/攻擊力稍為高的招式就能打爆,可以把旋風腿第一腳擋下後向反方向實行 ^WA7X9ed 如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打爆,沒打爆也能把他停在原地
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b 當然打背也是可以的,但由於背面也有攻擊判定,用非物理攻擊會較好,如用物理攻擊的話便要小心一點 AXyXK?? tE*BZXBlm
OB>Hiy
X [Y0r YQ0#j'}/ 招式:氣功波 ^[<BMk ~nZcA^b#DQ IjI
'Hx }#z1>y!# MP:200 ?v^NimcZ R hWQ:l] 學習點數:50 /wDf,Hduz bY_'B5$.^2 出招方法: Gp%po@A& \o<ucp\J zB
.cOMx ch
i=]*9 簡介: JCWTB`EB> 小丹會用雙手微微聚氣,然後向前放出一個以元力構成的彈, <Iw{fj| 自身沒有移動 >$q OqtGKda 解說: =D<0&M9C 小丹第一招帶有元力的技能,也是源自於LF2的招式,在LFO中不能如迪雲舨連發,於冰火皇后島習得, ]545:)Q1 具有「高速」的特性,在小丹三招遠距離攻擊中彈速和完成時間最快的一招, (j}7|*. 與迪雲版的氣功比小丹版的無論是威力,彈速和強度都更勝一籌,能打破大部分細波, D4%J!L<P 如冷凍波,火焰彈等,此外mp消費也很低,指令為擋右拳,指令輸入簡易且具方向性,是簡單實用的遠攻招式 5c- P lm% Dka,v 心得: ?N kKDvv 可謂小丹最簡單直接的攻擊手段(尢其是vs),能打斜使出,是vs戰中的遠攻代表, ^'3c%&Zf3 主要用於進攻和捉對方硬直(中,遠距離時),也能用來打破較弱的飛行道具,實用非常, jY6GWsh:9 在中,遠距離時使用難以被對方攻擊,要留意的是此招是能夠反彈的, %QP[/5vQ 但由於彈速很高的關係所以問題不太大,只要不是太近對方使出基本上不會被反彈的氣功擊中, &ALnE:F 打斜進攻是使用此招常用手段,這樣使出能令氣功波較難被打破或反彈,而且比較安全 hHJiGVJ=V TzL|{9 優點: 0O3O^
0 1.起手快 Q-x>yau" 2.攻擊力不錯 #X Q/y} ( 3.mp消費很低 gL<n?FG4b 4.彈速高 "GMU~594 5.可打斜使出 ZP";B^J 6.完成時間快 <83Ky;ry ~ l}f@@u 打關實用度: !y_FbJ8KC 9xA4;)36 Hf4_zd 升lv實用度: {Y~>&B5 W3:j Z: aoy Be|H~= VS實用度: {4_s:+v0 FJ_JaIby B=A!hXNa 破解方法: w/@ZPBRo] 如果有貫穿系的招式可直接把氣功打破甚至攻擊本體, wFM
H\a 沒有的可以用強力的非物理攻擊/格空技打破氣功(如鬼哭), ERPg TZT 物理攻擊的話可用突進系/發生時間快的招反彈氣功(其實這個不太建議,一來氣功彈速很高,而且反彈了也沒什麼意思), #]h
X."b2 要不就看見對方用氣功時(會看見對方mp扣了一點點以及起手時小丹會喊"hea"一聲)把它擋下, APu$t$dmm 沒有以上招式也可以留意一下走位和在相方距離拉遠時提防 Jg#0g
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#j2kT k>&cHCS`* =.`\V] 招式:昇天腿 o z*;q] RV~t%Sw^ m6R/, ?/|Xie MP:150 E/cV59 @=kgK[t
9 學習點數:40 ky2]%cw ?:r?K|Ku 出招方法: =lAjQt Ifm
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=$OGHc 簡介: A]c'TT@6 小丹會用右腳向前作出接近180度的起腳, bM?gAY]mB8 自身會移動一個身位多一點點
7O1MC 8{ XG|N$~N+ 2 解說: |d0ZB_ci 在台版LFO是小丹的第一招技能,在港版則要抽卡,使出時自身會稍為向前移動, kN=&" 中了會被昇起,從而可作出各種連技,此招是小丹物理招式中完成時間最快的一招, ,I"T9k-^ 移動的幅度亦比其他的物理招式低,同時mp消費也是小丹招式中最低的,前方有中量防禦力, !!\}-r^y% 此招是由下而上的踼擊,由地面至頭部也有判定,打地蟲等怪物也能正面迎擊,打點亦比較高 |_?e.}K >XtfT' 心得: 5 `1 能應付零距離及前方一個身位的招式,可用作首發攻擊或連技(普遍是百腿或氣功後接上), |]-Zz7N) 收手時有一點硬直,如果是用作首發攻擊由於此招的指令是擋上拳的關係,用滾地/使出的話會稍為向上移, q>_<\|?%x 所以斜上的位置是此招最容易攻擊的,要攻擊前方或下方要用跑攻來使出或在對手稍為低一點的位置使出, ^J]&($- 一般的用法也是用於第二連,用在首發攻擊時則要盡量避免打空,因為此招收手時會有一點硬直而且移動幅度不大, `W86]ut[ 有可能會因此而被對方重創 :
UeK0 \2@J^O1, 優點: .wNXvnWr 1.起手快 pU_3Z3CeE 2.連招好 >YI Vi4'' 3.mp消費極低 !Cgj
>= 4.完成時間快 0AHQ(+Ap 5.前方有中量格招力 tV!?Ol W
^'|{9&m 打關實用度: aL1%BGlmZ< -
lX4; 1$b@C-B@g 升lv實用度: i q`}c
|c <WP@q&^k\ 5x+]uABE VS實用度: Zv!`R($ M50I.Rd ?/YAB Y}L 破解方法: cWAw-
E5 把昇天腿擋下後,立即使出起手快的招式轟下他; &nIu^,. 由於招式背部無防和格招力不強的關係,當招式落空時可對背部或本體進行攻擊 F85_Lz4 '=0}2sF>
;<Q%d~$xy} 4&W?:=H2 mB-,\{) 招式:豹影拳
GK/Po51 ZVgfrvZP T-N>w;P *}\M!u{J MP:300 u"h/ERCa l.@1]4. 學習點數:90 %o8o~B|{.U 6x^$W ]R 出招方法: =TD`P et s| p I` sZrVANyqb gGMfy]]R 簡介: 6+$2rS$1V 小丹會用雙手稍微聚氣,然後向前放出一個以豹狀的彈, BwT[SI<Sg 自身沒有移動 @HS*%N"* *73gp
解說: ,;,B7g 小丹第二招帶有元力的技能,也是小丹第二招遠攻,在LFO早期名為獅皇波,後來才改名為豹影拳及加入貫穿的效果, l@);U%\pS 和迪雲的真龍波類近,但mp消費比真龍波略低,和只有豹影是具有「貫穿」的特性, .D W>c
}1 在小丹三招遠距離攻擊中完成時間排第二,mp消費和起收手也是介乎於真豹和氣功之間 o-6d$c}{f 強度和威力不如想像般強(威力和氣功一樣),此外也十分容易被反彈 `<9>X9.+ LGt>=|=bj 心得: 4]r_K2.cc 實在沒什麼好說,不計奧義可說是小丹最廢的招式,雖然說是貫穿招式但不論是強度和威力都強差人意, H9)@q3<
稍為強一點點的非物理攻擊也不能打破(如龐士的閃電砲),能打破較弱的飛行道具, PCl5,]B} 但如果是想這樣的倒不如用起手更快和指令較簡單的氣功波,作為一招貫穿招式但因威力欠佳,強度不足,容易被反彈, _)45G"M 可說是加入了貫穿性能也是徒然,本人大部分時候也是當它是單體招式使用, O|H: 要說此招的優點的話就是判定比氣功大一點點,可用作封位之用,在中,遠距離戰時可偶爾加入, &vrQ *jX 斜出會較難被反彈的豹影擊中,當豹影被反彈時會再出現豹影的聲效,可籍此避開或打破 s70Z&3A DMUirA; 優點: +Kk1[fh-
1..mp消費低 0j@mzd2 2.貫穿 ;MN$.x+ 3.可打斜使出 T >8P1p@A, 4.判定比氣功大一點點 iTHwH{! x)C} 打關實用度: ! VR&HEru D1rVgM u=0O3-\h 升lv實用度: &D3]O9a0; &3SS.&g4W IHTimT? VS實用度: *
BM|luYL vX:}tir[ 9[qOfIny 破解方法: LSta]81B4L 破解方法基本上和氣功相同,但可積極一點使用去突進系/發生時間快的招去反彈豹影, $!O@Z8B 或使用貫穿系的招式直接攻擊本體,因為此招收手比氣功慢,所以較容易得手 ?I?G+(bq |2do8z
tz):$1X_ [e><^R*u # `=Zc7gf 招式:真旋風腿 r~,y3L6ic /V,xSK9.& R&cTMd vgeqH[: MP:400 (追加每圈150MP) ^$ Y9.IH" [-\ Y?3 學習點數:200 ]r;rAOWVV u[)X="-e# 出招方法: m4m-JD|v 58Ibje ebze_: +iC:/CJL 簡介: }T[@G6# 小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,自身付上了氣流,這招使出時自身浮空, UPH#~D! 收手時會有一個落地動作(一個身位) .,u>WIUxj OQumAj 解說: @V:K]M 5 旋風腿的強化版,使出旋風腿時加上了元力的招式,每擊變成了2hit, Wx0i_HFR 改版後的真旋風腿移速大幅上升了(超越了旋風腿),也間接影響了移距,令實用性大大提升, -jJhiaJ$< 連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為150MP(招lv是分開升), CA#g(SiZ 此招和旋風腿最大的分別是此招是不夠打斜及左右使出的,只能直直的向前衝,相比下欠缺了靈活性, ^{"i eVn 正面擊中對方的話連按跳躍鍵能把對方打至閃身,旋風腿其他的優點真旋風腿也繼承和強化了; QYbB\Y 攻擊力,防禦力,移距和判定比旋風腿更上一層樓 O}"oz3H EA~xxKq 心得: d[t0K] 由於判定上比旋風腿更大(大了一倍,左右各增加一個身位),所以本體較難被攻擊了, 1"y!wsM% 此外威力也比旋風腿好,在打關和升lv上可以以這招橫掃八方,對付多體敵人時效果超群, "=a3"/u 判定增大了像地蟲等的敵人也能正面迎擊,是打關升lv最好用的招式,能瞬間秒殺前方敵人, e=9/3?El 此招如果要斜出的話必需要配上跑攻或小跳才行,但斜度不是很大,使出機會很少, Z 7@'I0;A 雖然各方面性能都比旋風腿強,但唯獨欠缺了靈活性,指令上也繁複一點, nZioFE} 在對於單體敵人時還是旋風腿佔優,真是魚與熊掌啊 wNi%u{T OH@"]Nc~ 優點: 44e]sT.B 1.幾近零起手 k^}[+IFJ 2.完成時間快 -f |/#1 3.移距遠 SNqSp.>-U" 4.攻擊力強 'bx}[
5.前方有中上的格招力 <PSz`)SN Lc~m`=B 打關實用度:
!`_f mW{;$@PLF" N[
=I 升lv實用度: JA4Zg*7I k^oSG1F 8
sj2@d VS實用度: a[hF2/* w9Yx2 k*A(7qQA`4 破解方法: (GRW(Zd4 與旋風腿破解方法相近,但不建議用本體攻擊來迎擊(霸道技除外), XEiVs\) G 如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打停,然後重擊他, \ZRII<k5) 因為此招只會直直的向前衝的關係,打背變得較容易得手,落點也較易掌握 ()6%1zCO 只不要站在小丹同一水平上基本上不會被此招擊中 h.tj8O1 tEL;,1
L<V20d9 b=Nsz$[ ^x&x|ckR! 招式:真豹影拳 4PVg?
=\]gL%N-| w5z]=dN mRx `G(u:v MP:600 b_Y+XXb< 9SeGkwec?$ 學習點數:250 (`4& |