3oIoQj+D 8=SNLO 信物 r>G$u %_z]iz4 fkI<
RgM gr7W&2x7\ Y#Z&
$&n d5i/: i'57
| ;? ;WzT"yW)T `hfwZ*s ***********************************************************
<W5F~K
;41 頭象對比: ]xS< \{og 比1轉成熟多了[?]... x##Iv|$ ce;9UBkOg2 7O{\^Jz1 ***********************************************************
8+!$k!=X 身體對比: ,~3 sba 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O u )ld VJNPs6 :wF(([&4p! ***********************************************************
Gm|QOuw 表情: }tJ:-!*2 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
bVVa5? HP TJVNR_x 9XoKOR( ***********************************************************
1'd "O
@ )GR^V=o7,Y 配點心得我就沒有了, 6^wiEnA g3qtWS 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! ^ ]B&7\w"t "W1 q}4_ ***********************************************************
=DqGm]tA Kawaii琪琪簡介:
t,H,
*2 )8vcg{b{d s_kI\w4(x1 M'g4alS ***********************************************************
(0k0gq; 'LX=yL]I 異轉之爆光:
[2
Rp.? crm
nh4- S ^n:O 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
wF&\@H !.F\v. 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
Pq`4Y
K m t*v@'l. 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
@Xh4ZMyEx n =v %}@f2 P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
8
ZahpB {1qEN_ERx 異轉計:
YV2^eGr. 3NJ-.c@(p 更新後: (約108秒)
``O\'{o
& 3$RII-}> 5=
F-^ 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
u}$U|Cw-;T p;B
+g X 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
jLEU V g_}@/5?y (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
G3e%~ ^ZV xBQKg 武器如何儲計:l?就是這樣↓
;Lu}>.t 9\"~ G) 6HEl1FK{@ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
;or> Sh7 基本動作 f.u{;W
,%:`Ll
t]$ 企:
'}}DPoV {=(4 q6,xsO,+ 行:
qItI):9U %tu{`PN< w%$n)7
<* 跑:
;1y\!f3#V~ 這不就是娜娜的跑姿xDlll
z,NHH):~ wbpxJtJB tC&y3!k2jR 跳:
wUSWB{y }M1<a4~ 7>4t{aRf_8 防:
](W#Tj5- 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
Xau.4&\d *]EcjK% A+dY~@*a 跳防:
)dvOg'it x~mXtqg %?cPqRHJ ~ 武器:
"JGa
w_o 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
NR3IeTd 8(+X0} Psv-y 輕物:
\k* ]w_m- Pgo5&SQb R52!pB0[ 重物:
Eod2vr=Q 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
oL~Yrb%R ,`wxXU7 -Wig k['v 暈:
>B9rr0d0 巧可愛耶~
XrvrN^' LD5'4,%- <.AIVp 執錢:
Zdak))7 O8lOr(|l SrKF\h%/+ 飲野:
QoW3*1o gOoDgoODgOoDgoOD.....
H1@"Yg8 FJD*A`a ,CdI.kV>o2 勝利:
zZy>XHR
H M\]E;C'"U Fb*;5VNU. 失敗: (鞠躬-茶-)
2<'gX>TW 歡迎光臨!!
$X{& KLM[ [R~HhM ZWFH5#= 升LV:
J d`NS3;*p 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
*"4ltW
S 雙手叉腰 [呵]
]F_
u XYn$yR\dj gf!j|O ; -------------------------------------------------------------------------------------------------------
/2z2a-!r 基本攻擊 E^qKkl z4<h)hh"k6 滾地: A76=^iw R:fu n, )Qo6bei! Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
QR#,n@fE (kSkbwu 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
EUNG&U 9fV 57 由於與大部份人物相近,不多講了。
N0XGW_f (2{1m#o 異轉前:
>!wwXhH( $L&*0$[]Q -------------------------------------------------------------------------------------------------------
+yTL 1-,l|K 攻擊: )Y:CV,` z6Hl+nq B
#a0 (Wh7 Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
/RMep8& .FC1:y<aO 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
M5q7`
}>G #(A>yW702 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
vz
_U uo%zfi? 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
Sz._XY^ -V+fQGZe 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
;<* VwXJR aH~
il!K 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
vu1:8j f{vnZ|WD 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
4f>Vg$4 QTDI^ZeuF p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
@Wv*` ' E@D Av
wX 2?tc 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
T|=8jt, E;X'.7[c 's9)\LS>p 異轉前:
sPhh#VCw{ xOt|j4
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q[k}_1sWs$ r+U-l#Q 連續攻擊: KUp
lN1Sy K4
>d ?2i``-|Wa 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
s5[ Cr"q7B
AKHi$Bk 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
s*Fmu7o43 %8v?dB;>x` 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
,,6e }o6 /1^%32c 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
[k.<x'# v3[
2!UXq 同上,我亦是不建議vS時使用,
7N:,F9V< Z)ObFJMG5 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
$}jSIn=~|t x;C\G`9N 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
ge E7<"m% '91Ak,cWB 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
!]"T`^5,Y HWc=.Qq 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
8L<Ol Bp b_y;E 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
KI#hII[Q. BO1Mz=q p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
8J>s|MZ _kar5B$ 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
7wZKK0;T VbZZ=q=Kd 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
:*\JJ w
]@<O!fS P>)qN,a 3隻怪↓ (左手+衝拳)
yDHH05Yl ^c/.D*J[I -ERDW Y 異轉前:
pV1~REk$& WyO10yvR -------------------------------------------------------------------------------------------------------
f):|A
d| O* 7"Q& 跳攻: R@ihN?k D VC}; <Nkj)`%5iK Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
)K%AbKn $L3UDX+F 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
>y2gfD 0(64}T) QV" | 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
&'i>5Y 2o6%P}C 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
LB-4/G$ yQ h":"$k 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
%kyvtt uNLA/hL+n 異轉前:
0b4QcfB1[ pW
eKN` -------------------------------------------------------------------------------------------------------
$2\OBc= }]/"auk 跑攻: T,5]EHea Sl{]Z, \|Us/_h Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
CGPPo;RjK q.~_vS% 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
xMU4Av[{ =r#of|`Q 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
s<aJ pi{n4 Lxs
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
Fq9AO~z
>.0B% 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
M"1}"ex# YiB^m 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
6>X7JMRY w8c71C 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
+Y6=;*j$
E]i3E[T 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
`! AYfW}V" 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
)} tI8 oBpHmMzA 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
4Y;z46yM% ;3 O0O 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
1o
V\QK& 7"FsW3an 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
x} {/) ?vC xZwG@+U=X 異轉前:
o^}K]ML!t :!n_a*.{ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
B!4chxzUZ ( hp 52Vse 跑跳攻: UBLr|e>dQE lmfvT}$B wa5wkuS)ld Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll]
-X3yCK?re `$Z:j;F 同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧,
C%vR!Az f,9 /Yg_ 不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了,
]MKW5Kq N8#wQ*MM> 有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶,
tZB"(\ (p>?0h9[ 但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻,
TgoaEufS< p(=}Qqdr8 擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶-
&@<Z7)) oSq?.*w< p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻
5_ !s\ 5 *j6KQZ" 有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些,
>k }ea5+
rO[ c
m} 但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑])
hSr2<?yk VKqIFM1b 異轉前:
r~nD%H:}P IOhJL'r -------------------------------------------------------------------------------------------------------
UuPXo66F] {<+B>6^ 元力攻擊二樓[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]