x7G)^ -q[x"Ha% 信物 dtTfV.y4w ]Hq,Pr_+ akPd#mf =hd0Ui>x t Zm`(2S +5I'? _{V 6v]`s 4}t&yu<P> 1Y;.fZE ***********************************************************
isy[RAP< 頭象對比: 0UW_ Pbh6 比1轉成熟多了[?]... .w _BA) NS""][# GA`
bWl ***********************************************************
r..f$FF)\ 身體對比: c`hENPhW 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O #8
^b] PhV/WjCZ z C$F@ ***********************************************************
t9*e" QH 表情: o0F,!} 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
[`s.fkb8 1*$6u5.=F ZR0 OqSp] ***********************************************************
'vu]b#l3 ZZwIB3sNhf 配點心得我就沒有了, n%RaEL >?)_, KL 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! (CH6Q]Wi_! yi Xb<g+B ***********************************************************
[\ Sd*- Kawaii琪琪簡介: e-UWbn'~ m8x?`Gw~jw %K8YZc(& ZREy I(_ ***********************************************************
_
W#Km #`=>Mza 異轉之爆光:
6/Yo0D>M$ yS:w>xU @< :w
Y%= 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
B0p;Zh _3N,oCRm 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
E BoC,{R# mA%
}ijR6y 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
,'t&L] d8R|0RZ P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
#*lDKn[vO q[W@.[2y) 異轉計:
uHbbPtk VPuo!H 更新後: (約108秒)
>Di`zw~ ]9'F<T= $_
v0(}"0 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
VKu_
l <0hVDk~ 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
K4E2W9h #lSGH 5Fp? (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
>ifys)wg> zVe,HKF/ 武器如何儲計:l?就是這樣↓
"}%j' $sb@*K}:4 H8B.c%_|U -------------------------------------------------------------------------------------------------------
p[%~d$JUq 基本動作 oRcP4k;d=
%}-ogi/c 企:
V4CA*FEA D'{o3Q,%K nygeR|:\ 行:
vl}}h%BC 53pfo:1' Xs"d+dc 跑:
tQyQ+1 這不就是娜娜的跑姿xDlll
WLh!L='{BK
mI:D k\/es1jOEh 跳:
)@y'$)5s f* h nzj k%sA+= 防:
&`>dY
/Y 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
Bd;EI)JT 'Cz]p~oF eYjF"Aq 跳防:
VC Ay~, tBwPB#:W {- MhhRa5 武器:
@X
h8kvc81 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
FOPmvlA\-< 7~P!Z=m^^f zH~g5xgh 輕物:
Kuk@x.~0m (U.VCSn ov\%*z2= 重物:
673G6Nk 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
{S%;By&[ cZrJW
yd45y}uS;F 暈:
U}=H1f, 巧可愛耶~
M3GFKWQI,` 6/(Z*L"~6k G&M)n*o 執錢:
>%_i#|dE> Spo[JQ%6 HC>k/Gk" 飲野:
4`r-*Lx gOoDgoODgOoDgoOD.....
K
#JO# 8jLO-^X<< qe0ZM-C_ 勝利:
'=(yh{W oK"
#*n Na.e1A&?j 失敗: (鞠躬-茶-)
uIJ
zz4 歡迎光臨!!
aKRnj!4z ,?
&$c+ 1ahb:Mjv 升LV:
O7,:-5h0 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
*iPBpEWC 雙手叉腰 [呵]
d+8|aS<A (Fk&~/SP }k8&T\V! -------------------------------------------------------------------------------------------------------
wG22ffaki
基本攻擊 oOQ0f |MGp z KG]7 滾地: gvP.\,U mT1Q7ta*P n{c-3w.uD Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
o 7 &q f_QZql
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
HNfd[#gV J'lqHf$T 由於與大部份人物相近,不多講了。
HuD~(
CI. *NIhYg6 異轉前:
xT+@0?|F +2s][^-KV -------------------------------------------------------------------------------------------------------
VZA>ErB fEyc3K'5V 攻擊: 7{=+Va5 !/e8x;_ r`:dUCFE Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
t@`Sa< ;AarpUw' 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
@=l.J+lh 8RVeKnpXTV 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
t;[?Q\ 0LUw 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
-kzg(+sm 3HX-lg`0 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
hXn@vK6 T@N)BfkB
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
qNbgN{4 Ymg,NkiP0 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
i$'#7U ogE|8`Tq^ p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
Mj |"+(
:DBJ2n %TQ5#{Y 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
{=E,.%8 !f8]gT zN 4({Wipd 異轉前:
y@]:7 G\S_e7$/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
&-`a` )/?s^D$, 連續攻擊: a[V4EX1E i}ti 'C1yqkIa` 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
4:XVu aw'o=/a8 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
bRc~e@ Csx??T_>r 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
~`Rooh3m %@[ ~s,6< 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
CLY>M`%?+p )%(H'omvl 同上,我亦是不建議vS時使用,
TZ@S?r>^ WLN;LT 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
?rububDT{ nA XWbavY 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
NiH.Pv)Oa' #N|A@B5x 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
5!^?H"#c Vb8{OD3PK 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
C Z/:(sOJ Zk
9 i}H 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
x?-kt.M NpxND0 p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
ndB*^nT >U'gQS?\] 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
L@LT *M 83YQ c 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
g2&P U10:@Wzh H=7Nh6v 3隻怪↓ (左手+衝拳)
RB/;qdqR ^>!~%Vv7! ,zH\&D$>u 異轉前:
N'RUtFqj \dc*!Es -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ewczq1%l: Y^J/jA0\B 跳攻: q#!c6lG 5Lm<3:7Q+ 5QJFNE Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
BpZ17"\z )qV&sru.$ 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
LDv>hzo d7Devs
k ^B7C8YP 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
@c#M^:9Dc w`r)B`!g 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
1 :d,8 j+>&~ 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
-
-H%FYF` s~MCt|a 異轉前:
Hs6}~d B#;0{ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
[}bPkD / :@X< 跑攻: Luu.p< E'4dI: :\8&Th}Se Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
66s h r j*}2AI 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
"jG-)k`a GjvTYg~ 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
(dVrGa54 0] $5jW6] 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
ZRo-=/1 ^5d9n<_xnQ 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
1*J#:|({(
&C7HG^;W9 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
8|iMD1 sz+Uq]Mn 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
P _3U4J $y&1.caMa 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
[E/}-m6g
j8"2K^h= 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
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9
]W4o" 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
|;6l1]hk6 N`%f+eT( 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
]w[T_4l [e+$jsPl 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
Pb-Ft= v<U +&D{ 異轉前:
Jf=$h20x CuD ^@ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
GBsM?
A: Jz6,2,LN 跑跳攻: '}q1 F<& %/x%hs;d FI$#x%A Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll]
^U4|TR6mub Z6vm!#\ 同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧,
`Gp!Y @UidQX"b 不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了,
{<3>^ o|" 19t' 有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶,
{b6g!sE vz_ZXy9Z 但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻,
kbkq.fYr B=`"!?we 擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶-
U\Hd?&`9gz SZm)`r\A p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻
K2GcU_*t H^no&$2`1 有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些,
0fTEb%z8 !bi}9w 但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑])
)d|hIW]7( 1#3 Qa{i 異轉前:
BsX#
~ SLze) ?. -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lx"a #rZ 4{r_EV[( 元力攻擊二樓[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]