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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
yngSD`b_P  
P_lk4 0X  
信物 f:=q=i  
{*yhiE,  
'~<D[](/F  
y [.0L!C {  
Cq}LKiu  
k0{Mq<V*%  
.' 3;Z'%"g  
oT_k"]~Q~2  
z*I=  
*********************************************************** 6*tI~  
頭象對比: M5[AA/@  
比1轉成熟多了[?]... wvBJ?t,  
7f~.Qus  
Q~te`  
*********************************************************** [1G4he%  
身體對比: cuW$%$ F  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O &AoXv`l4  
. m@ Sk`s  
}#a d  
*********************************************************** oypX.nye_  
表情: bUU_NqUf*3  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll xud =(HLl  
j]M $>2;  
< eQS16  
*********************************************************** P0 hC4Sxf  
7:9WiN5b  
配點心得我就沒有了, {CYFM[V  
E{(7]Wri  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! f*p=]]y  
o%RyE]pw,  
*********************************************************** 7K%Ac  
Kawaii琪琪簡介: {[NBTT9&  
X3<<f`X  
Ycn*aR2  
Z  r  
*********************************************************** J XbG|L  
]M-j_("&  
異轉之爆光: > ~J&i3  
"N D1$l  
`>g: :  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! q: ?6  
vqJiMa j@Z  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! G# .z((Rj  
cQA;Y!Q #  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! u\Tq5PYXt  
SHIK=&\~-  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! e#<%`\qH  
= 0Z}s  
異轉計: HT[<~c  
#q6jE  
更新後: (約108秒) BJB'o  
?R#-gvX%  
m!tB;:6  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) gG&2fV}l6  
8%U+y0j6b  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 PL%U  
B24wn8<  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) /!P,o}l7  
F  MHp a  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ 5)AMl)  
&Plc  
)xo IH{  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- D0.7an6  
基本動作 ^R! qxSj  
K\,)9:`t  
企: 1I<fp $ h  
oDrfzm|[Y  
!w(J]<  
行: ~Yb5F YE  
d3St Z~&r!  
\h!%U*!7{  
跑: T9}G:6  
這不就是娜娜的跑姿xDlll 0 h _9  
5.q2<a :  
|p-, B>p!  
跳: 3ktjMVy\  
%}J[EV  
v1oq[+  
防: V<*PaS..  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- |~Z.l  
)CD4k:bm  
-B*= V  
跳防: ;%0$3a  
&z+nNkr?yN  
zgI!S6q  
武器: 1I{vB eMj  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... 7 ;2j^qPr  
<v>^#/.0  
Pv|g.hH9m  
輕物: wDVKp ['  
&CpxD."8x  
{^a"T'+  
重物: FAX|.!US*p  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... jAie[5  
- 0R5g3^*/  
;6KcX\g-  
暈: J<'[P$D  
巧可愛耶~ lm i,P-Q  
|-a5|3  
MzM"r"u  
執錢: /Nt#|C>  
7/& i'y  
iyKAw   
飲野: 6!*be|<&  
gOoDgoODgOoDgoOD..... w9< <|ZaU  
xQ+UZc  
;|}N\[fk%]  
勝利: ?x1sm"]p'  
_kg<K D=P  
PV$)k>H-  
失敗: (鞠躬-茶-) 6<u =hhL  
歡迎光臨!! [uU"=H|  
AJ}QS?p8s  
YcOPqvQ  
升LV: duFVh8  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll Q3[MzIk 4  
雙手叉腰 [呵] #I8)|p?P  
ZP~Mg z{f  
ABb,] %  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- LeRyS]  
基本攻擊 3`.* ~qW  
Z}#'.y\ f  
滾地: %A64AJZ  
P{fT5K|  
~" |MwR!0  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, = >CADTU  
n_QSuh/Wn  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, ]^:sV)  
Heh.CD)Q  
由於與大部份人物相近,不多講了。 xY4g2Q J  
nsn  
異轉前: d!0iv'^t  
8?LsV<  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fn xPM`Zx  
cq+G0F+H  
攻擊: v=5H,4UMA  
iMjoa tt  
9^ ;Cz>6s  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, PkX4 !  
W>TG!R 5  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, nilis-Bk_  
uPCzs$R  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), -[/tS<U  
k;/K']4y  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, TWE>"8]  
2iM]t&^<+  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, dhrh "x_?:  
^Gi9&fS,  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, 3 PkVMX  
@=_4i&]$  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 }a O6%  
8u8-:c%{  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ *.%z  
BOt1J_;(rO  
`vjn,2S}  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ jkAWRpOc)  
xmVW6 ,<?  
$40G$w  
異轉前: 'h} (>%  
^AhV1rBB  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- i4T=4q  
5PY4PT=G  
連續攻擊: ;k ?Z,M:  
JuW"4R  
Gh%R4)}  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], HuT4OGBFpC  
R7\T.;8+  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, )[b\wrc   
:2t0//@X  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! ='A VI-go5  
GF GW'}w-  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, izDfpr}s4  
mH.c`*  
同上,我亦是不建議vS時使用, wqxChTbs  
>Nam@,hm  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, A_e&#O  
r 4 $<,~  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, rEHlo[7^  
e"#QUc(  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], QM('bbN  
F(O"S@  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) +Y?) ?  
h* 72 f/#  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) Y`NwE  
_D 9/,n$  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! p40;@gUug  
*@I/TX'\rY  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! >:Y"D X-  
zMke}2  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) &]"Z x0t5%  
_C@A>]GT  
LZtO Q__B)  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) &|-jU+r}B  
|LV}kG(2  
t:x"]K  
異轉前: C/?x`2'  
j> 8S,b=%  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- sU(<L0  
a B$x(8pP@  
跳攻: #<K'RJn  
LpK? C<?x  
VUon>XQ G  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, VTUSM{TC  
iE0x7x P_  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ 'yo-`nNFD  
$^e(?P q  
WA6reZ  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, K 0e*K=UM  
\G0YLV~>P  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), dQn , 0  
r>#4Sr  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- |2E:]wT}qg  
kyi"U A82  
異轉前: 0"}=A,o(w  
1l5'N= hL  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- c(b2f-0!4  
B/*\Ih9y  
跑攻: 9Y:Iha`$w  
b_&:tE--]  
:}U jX|D  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, 82)%`$yZw[  
*ESi~7;#  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, )[ QT ?;  
?8qN8rk^+  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, K=! C\T"I%  
6d`qgEM3  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, 8d?%9# p-)  
n-9a 0_{k  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) ;m=k FZ?  
z}Lf]w?  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), 2:RFPK  
H: nO\]  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), Aj8zFt ]  
}uwZS=pw  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, 3*T/ 7\  
Co,?<v=Ll  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,  f?r{Q  
AJ >$`=  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, 'l<Oj&E  
cQ;@z2\  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, 0Bt>JbGs4  
eiCmd =O7  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! ev #/v:$?  
jM-7  
異轉前: )(OGo`4Qz  
^RE[5h6^q  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- x~i\*Ox^  
DS+BX`i%#p  
跑跳攻: K5RgWP  
4B9D  
bk0<i*ju7(  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] `z`=!1  
`,O"^zR)z  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, %ikPz~(  
Ey.%: O-Dv  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, L=<$^m  
U'^ G-@  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, w`EC6ZN  
?\I@w4  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, n {\d  
Hh%"  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- p1[|5r5Day  
s ?"\+b  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 D9H%jDv  
8>G5VhCm~o  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, yf[1?{iVo  
p-m\0tQ  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) G)?j(El  
rmi&{o:  
異轉前: aeVd.`lxM  
 '9'f\  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- /oZvm   
&1Y7Ne  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: ux 17q>G  
bweAmSs  
h&!$ `)   
^&c &5S}  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) ! t{  
/^gu&xnS  
(h[. Ie  
cK\?wZ| Y  
QF22_D<.}J  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) `D$RL*C;M`  
G,1g~h%I$  
}I#_H  
Cy)QS{YX  
簡介: zyt >(A1  
V@EyU/VJ  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, -zzT:C  
2E!Q5 l!j  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, nQg_1+  
\ NKw,`/  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), =.) :tGDp  
gO@LJ  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, uu>R)iTQ%S  
sheCwhV  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll 64<*\z_  
V?jWp$  
值得一題係佢既攻擊方式[?], Ysw&J }6e  
!\OX}kHX5  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, 0bSnD|#I  
PeLzZ'$ D  
",Fvv  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, [l7n "gJ~  
~~m(CJ4S  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), -[h|*G.J  
M=4b  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, e)87 & 7  
()n2 KT  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, D^U?!S&4~  
]mC5Z6,1s  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! tDMNpl  
HXPq+  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, R+=wSG]  
)@=fGNDt  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), glBS|b$\:  
Y'#uZA3KA  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, |8)\8b|VuC  
UgZL<}  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ &^Gp  
x`2du/ C  
s3K!~v\L]  
但vS就同更新前一點分別也沒有! 'tjqfR  
8kE3\#);\  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, %J9+`uSl  
_?eT[!oO8  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), : JSuC  
4[Wwm  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, ,pVe@d'  
s k3 AwG;A  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! 0JqvV  
[h8macx  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) eax"AmO  
Y n0iu$;n  
更新前打怪的片段: :-(qqC:  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 .SNg2.  
\Xr*1DI<  
jx ?"`;a  
更新後打怪的片段: b&AeIU}&  
VssWtL  
)HX(-"c  
*********************************************************** Y.#fpG'  
LyL(~Jc|  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, \BO6.;jA  
fX>y^s?y  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, ToD_9i }6  
,K|UUosS-#  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, 'T;;-M3*  
h R6Pj"@0  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, &VG  
<|w(Sn  
為什麼要背向敵人出呢? d"Zyc(Jk  
*9EW &Ek  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, BPVOBL@   
x+DecO2  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,  k)W&ZY  
[X>f;;h  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , uH[:R vC0  
7 y$a=+D i  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, ;<nJBZB9u  
@Qp#Tg<'  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, vcaPd}nf  
JC;&]S.  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,  _~S[  
W! J@30  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, k~, k@mR  
/w2-Pgm-[\  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- o8NRu7@?  
9n"MNedqH  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! )CgH|z:=b  
Ka<J* k3  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! < Pi#-r.,  
tk>J mcTw  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, M|{NC`fa  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! V7cr%tY5  
\Pe+]4R-Xo  
Iyb_5 UmpF  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), tJ&tNSjTi  
O=^/58(m  
注意,是反彈,不是打爆, )lq+Gv[%F  
i?7 ?I  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, "b%FkD  
< ;Tr   
仍可以反彈飛行道具的, 9}H]4"f7  
tf[)| /M  
但要注意,當敵人連續出時, <d >!%  
KKWv V4u  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, &:1q3 gDm  
~R50-O  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, iq, rS"  
e^$JGh2  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, ]b:>7_la  
Ba** S8{/`  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! % joL}f[  
@[Q`k=h$  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) P+QL||>L  
(L(n%  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! J;4aghzY  
jx2{k K  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! ?0?3yD-!9  
fPPmUM^C9  
T''<yS  
*********************************************************** e+MQmW A'F  
缺點: yrd1J$  
6Rmdf> a  
1. tBX71d T  
B-PX/Q  
*********************************************************** IDL0!cF  
ml /S|`Drk  
破解方法: c] t@3m  
E%W w)P  
1. l@ (:Q!Sk  
TwI'XMO;A  
*********************************************************** +_+j"BT  
小結: ww #kc!'  
6CSoQ|c{  
j-.Y!$a%6  
*********************************************************** 8m=O408Q  
異轉前相似招式: OmS8cSYGc  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D ncUS8z  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- NRgVNE  
NFKvgd@  
J0oeCb  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- !&NrbiuN  
`uH7~ r^  
O;|Cu7WU  
bdG@%K',  
+.OdrvN4)  
"?<h,Hvi  
向上↓ c*(^:#"9  
0/9]T Ic  
<HzL%DX  
向下↓ N"suR}9%  
'2ZvK  
j4+Px %sW  
)^+hm+27v  
~"NuYM#@  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] To5hVL<Ex"  
Z*Gf`d:  
~E!kx  
L(sT/   
簡介: /,UnT(/k(  
]5Dh<QY&.  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) -V;BkE76  
Q WEE%}\3}  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, 0U H]  
:2&"ak>N  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, ODhq `?(N  
v"Ax'()  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, `E?0jQ  
44|tCB`  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, Y]](.\ff  
_SJ:|I  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, Jazgn5  
2#r4dr0  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, ,?k1if(0[  
7 )r L<+  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, /zoy,t-i  
9dBxCdpu  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, Lj9RF<39g  
t(9q 6x3|e  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, }m~MN4 l  
x!\q69ndv  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, L+(ng  
~!!| #A)W  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, |ns?c0rM  
)>S,#_e*b  
這樣就可以降低被破的機會。 $(Mz@#%  
}v4dOGc?  
範圍如下↓ 7B (%2  
x +pf@?w  
2\QsF,@`YU  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ oPM*VTMA  
IA({R E  
=I)43ah d  
*********************************************************** ~~ rR< re  
 (6Z^0GL  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, UL{J%Ze=~  
#mA(x@:*  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, OTdijQLY  
.\glNH1d  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, $2L6:&.P,  
6CIzT.  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, P <+0sh  
2R.L LE  
當然屈牆只能在打關使用啊! <7`zc7c]#  
-4& i t:  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! $ VP1(C  
+8T^q,  
?'9IgT[*  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, d%"XsbO  
MA6 Vy  
注意,今次是打爆,不是反彈, Jt@ lH  
(Y@T5-!D  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, gtZmBe=  
ABX%oZ7[|o  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), }|Mwv $`  
f,KB BBbG  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) q`b6if"  
Z,A$h>Z  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, '2H?c<Y3  
N+rU|iMa.  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! pB 8D  
Y}N\|*ye-  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! *}d N.I L,  
J-5>+E,nZ  
8 Auek#[  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, ,0.kg  
q!eE~O;A  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, dD=$$( je  
?<TJ}("/  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, h<`aL;.g  
MQ-u9=ys  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... {;c'@U  
nQjpJ /=  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) v{VF>qE P  
j)?M  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... ehr-o7](  
{E :`  
2Lf,~EV  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, Cp6S2v I  
'Oue 1[  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , QL WnP-  
LV^^Bd8Ct  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, v$|~ g'6  
&aLTy&8Fv  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! ~Ld5WEp k3  
alaL/p{O  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, FklR!*oL,)  
i} sAF/  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], fY[Fwjj3  
(?7=,A7^  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! d +D~NA[M  
Zj2 si  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! t]$n~!  
[-])$~WfW  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 U]=yCEb8p  
oAQQ OtpZN  
hul,Yd) Z  
*********************************************************** / \w4k  
缺點: AafS6]y  
o utJ/~9;  
1. E EDF yZ  
Y 3BJ@sqz  
*********************************************************** 7~e,"^>T  
@M5+12FYt  
破解方法: w\bwa!3Y  
)4L2&e`k)(  
1. p"ZvA^d\   
K381B5_h  
*********************************************************** J:yv82  
小結: [a2]_]E%  
""0 Y^M2I  
q!y.cyL  
*********************************************************** aDF@A S  
異轉前相似招式: @:C)^f"  
ca g5w~Px  
.N X9A b  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: 1&boD\ 7  
1>Sfv|ZP,  
1.跑攻+粉紅體操 >(RkoExO/  
_ $F=A  
:^)?AO#J  
2.跑攻+反方向粉紅體操 |+ F ~zIu'  
p.S.這個的距離要近一些:l //7YtK6  
fd'kv  
w"' Pn`T  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 |T<aWZb^=  
[[只限打關]] :h(HKMSk1  
rfwJLl/  
)\1>)BJq  
4.跑攻+粉紅脈衝  /a1uG]Mt  
p.S.vS同打關有不同的 h#YO;m2wd  
RTmp$lV  
vS版↓ !n-Sh<8  
%~Yo{4mHs  
",/6bs#$  
打關版↓ 4S26TgY  
)L b` 4B  
:s *  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! ED` 1)1<  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- & #PPXwmR  
附加資料: P]Fb0X  
rH7Cv/Y  
2D草圖 ~5P9^`KNH  
0D,@^vw bK  
v`|]57?A  
3D 企/跑圖 h@ lz  
cEL:5*cAU}  
,WyEwc]  
對話圖 p/Ul[7A4e  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, KU8,8:yY  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! 0|AgmW_7 .  
yJ? =##  
PysDDU}v  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 uU$V =  
超級鳴謝: ?Bu*%+  
●電車男 0nt@}\j  
●※牙傑§ D tANb^  
●阿超(Prada) !<];N0nt#  
●雷神 %+'Ex]B  
●景 9nAP%MA`  
●藍色的怪物 NJBSVC b  
●Tam Kd oI  
●牙凌 B#g~c<4<  
$z$^ yjL  
A+l(ew5Lw$  
)BJkHED{  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 89M'klZ   
如果大家有意見,歡迎提出!! zmhc\M ?z  
&{j!!LL  
多謝大家觀看!! .)/ ."V  
5UQ {qm*Q  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 =w3A{h"^  
G' U_I  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : K9zr]7;th  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
1'/ [x(/]d  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l 93*d:W8Vr  
s~{rC{9X  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l !L.R"8!  
?3~t%Q`  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ +(= -95qZ  
加油~ LF7 }gQs ^  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 *f 7rLM*  
加油努力!

離線人一個366
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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 J-/w{T8:  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 ^~N:lW#=  
太強了 [_jw8`  
希望琪琪異會再改 /fUdb=!Z  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 w>cqsTq  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- ?7V~>i8[  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= 9#7W+9  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 x5MS#c!7  
deaB_cjdI  
女角- -
離線小傑老伯
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : E>]K#H  
寒月係咪專玩
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1}a4 AGAp  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 ?Q-Tyf$3  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! u|t l@_  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : A! bG2{r  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 QnVr)4"  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! nU_O|l9  
所以跳攻唔係冇用的!!
5&n{QE?Um  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : sApix=Lr  
寒月係咪專玩
女角- -
`} PYltW  
佢有玩tiga的- - -x//@8"   
/WTEz\k  
1招都咁長... bT.q@oU  
gN=.}$Kfu  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 5}#wp4U  
繼續努力!!!
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