yngSD`b_P P_lk40X 信物 f:=q=i {*yhiE , '~<D[](/F y[.0L!C { Cq}LKiu k0{Mq<V*% .' 3;Z'%"g oT_k"]~Q~2 z*I= ***********************************************************
6*tI~ 頭象對比: M5[AA/@ 比1轉成熟多了[?]... wvBJ?t, 7f~.Qus Q~ te` ***********************************************************
[1G4he% 身體對比: cuW$%$F 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O &AoXv`l4 . m@
Sk`s }#a d ***********************************************************
oypX.nye_ 表情: bUU_NqUf*3 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
xud =(HLl j]M$>2; <
eQS16
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P0 hC4Sxf 7:9WiN5b 配點心得我就沒有了, {CYFM[V E{(7]Wri 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! f* p=]]y o%RyE]pw, ***********************************************************
7K%Ac Kawaii琪琪簡介: {[NBTT9& X3<<f`X
Ycn*aR2 Z
r ***********************************************************
J XbG|L ]M-j_("& 異轉之爆光:
> ~J&i3 "N D1$l `>g:
: 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
q: ?6 vqJiMa j@Z 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
G#
.z((Rj cQA;Y!Q# 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
u\Tq5PYXt SHIK=&\~- P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
e#<%`\qH = 0Z}s 異轉計:
HT[<~c #q6jE 更新後: (約108秒)
BJB'o ? R#-gvX% m!tB;:6 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
gG&2fV}l6 8%U+y0j6b 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
PL%U B24wn8< (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
/!P,o}l7 F
MHpa 武器如何儲計:l?就是這樣↓
5)AMl) &Plc )xo
I H{ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
D0.7an6 基本動作 ^R!
qxSj
K\,)9:`t 企:
1I<fp $h oDrfzm|[Y !w(J]< 行:
~Yb5FYE d3St Z~&r! \h!%U*!7{ 跑:
T9}G:6 這不就是娜娜的跑姿xDlll
0
h_ 9 5.q2<a : |p-, B>p! 跳:
3ktjMVy\ %}J[EV v1oq[+ 防:
V<*PaS.. 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
|~Z.l
)CD4k:bm -B* = V 跳防:
;%0$3a &z+nNkr?yN zgI!S6q 武器:
1I{vBeMj 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
7
;2j^qPr <v>^#/.0 Pv|g.hH9m 輕物:
wDVKp
[' &CpxD."8x
{^a"T'+ 重物:
FAX|.!US*p 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
jAie[5 - 0R5g3^*/ ;6KcX \g- 暈:
J<'[P$D 巧可愛耶~
lmi,P-Q |-a5|3 MzM"r"u 執錢:
/Nt#|C> 7/&i'y iyKAw
飲野:
6!*be|<& gOoDgoODgOoDgoOD.....
w9<<|ZaU xQ+UZc ;|}N\[fk%] 勝利:
?x1sm"]p' _kg<KD=P PV$)k>H- 失敗: (鞠躬-茶-)
6<u=hhL 歡迎光臨!!
[ uU"=H| AJ}QS?p8s YcOPqvQ 升LV:
duFVh8 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
Q3[MzIk 4 雙手叉腰 [呵]
#I8)|p?P ZP~Mg
z{f ABb,]
% -------------------------------------------------------------------------------------------------------
LeRyS] 基本攻擊 3`.*
~qW Z}#'.y\ f 滾地: %A64AJZ P{fT5K| ~"|MwR!0 Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
= >CADTU n_QSuh/Wn 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
[U]^:sV) Heh.CD)Q 由於與大部份人物相近,不多講了。
xY4g2Q
J nsn 異轉前:
d!0iv'^ t 8?LsV< -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fn
xPM`Zx cq+G 0F+H 攻擊: v=5H,4UMA iMjoatt 9^;Cz>6s Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
PkX4 ! W>TG!R 5 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
nilis-Bk_ uPCzs$R 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
-[/tS<U k;/K']4y 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
TWE>"8] 2iM]t&^<+ 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
dhrh "x_?: ^Gi9&fS, 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
3PkVMX @=_4i&]$ 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
}aO6% 8u8-:c%{ p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
*.%z BOt1J_;(rO `vjn,2S} 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
jkAWRpOc) xmVW6 ,<? $40G$w 異轉前:
'h}(> % ^AhV1rBB -------------------------------------------------------------------------------------------------------
i4T=4q
5PY4PT=G 連續攻擊: ;k?Z,M: JuW"4R Gh%R4)} 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
HuT4OGBFpC R7\T.;8+ 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
)[b\wrc :2t0//@X 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
='A VI-go5 GF
GW'}w- 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
izDfpr}s4 mH.c`* 同上,我亦是不建議vS時使用,
wqxChTbs >Nam@,hm 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
A_eO r4 $<,~ 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
rEHlo[7^ e"#QUc( 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
QM('bbN F(O"S@ 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
+Y?)? h*
72 f/# 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
Y`N w E _D 9/,n$ p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
p40;@gUug *@I/TX'\rY 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
>:Y"D
X- zMke}2 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
&]"Z x0t5% _C@A>]GT LZtO Q__B) 3隻怪↓ (左手+衝拳)
&|-jU+r}B |LV}kG(2 t:x"]K 異轉前:
C/?x`2' j>
8S,b=% -------------------------------------------------------------------------------------------------------
sU(<L0 a B$x(8pP@ 跳攻: #<K'RJn LpK? C<?x VUon>XQ
G Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
VTUSM{TC iE0x7x P_ 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
'yo-`nNFD $^e(?Pq WA6reZ 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
K
0e*K=UM \G0YLV~>P 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
dQn,0
r>#4Sr 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
|2E:]wT}qg kyi"U A82 異轉前:
0"}=A,o(w 1l5'N=
hL -------------------------------------------------------------------------------------------------------
c(b2f-0!4 B/*\Ih9y 跑攻: 9Y:Iha`$w b_&:tE--] :}UjX|D Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
82)%`$yZw[ *ESi~7;# 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
)[ QT?; ?8qN8rk^+ 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
K=!
C\T"I% 6d`qgEM3 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
8d?%9# p-) n-9a0_{k 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
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FZ? z }Lf]w? 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
2:RFPK H:nO\] 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
Aj8zFt] }uwZS=pw 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
3*T/ 7\ Co,?<v=Ll 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
f?r{Q AJ
>$`= 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
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