元力攻擊: {+^&7JX ZK4d;oa", xU F5
B!x7oD9 連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶)
B%I<6E[D z7s}-w, s^"*]9B" @:/H)F^x IMSLHwZ 技能點:40 1hit (不知是不是bug來的)
T0X+\&W 0TqIRUz "C em9nuXG @M*oq2U; 簡介:
f;%=S:3 3z0%u
Y[e 首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, nC}Y+_wo0 G.:QA}FE' 然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, +F92_a4 n
>@Qx$- 而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), ROJ=ZYof cKB1o0JsYJ o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, ckkm}|&m ID~}pEQ 與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll fD*jzj7o, &S=xSs:q. 值得一題係佢既攻擊方式[?],
>{{0odBF !8I80:e_~ 儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓,
!>?*gc.< KjK-#F,@ iBk1QRdn 但這對[粉紅體操]這招作用不大,
#'5{
?Cb 629ogJo8 首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁),
&3|l4R\ (
z:qj/| 我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定,
wln"g,ct /], 9N 而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪,
+yxL}=4s +W"DN5UV 然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數!
BUUc9&f3o =@P]eK
/ 所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit,
I&f!>y?,Z Eih6?Lpu 亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD),
PU-L,]K '3=@UBs 打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血,
a(AYY<g /<k]mY cu 如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~
m>f8RBp]' l\37/Z MxqIB(5k 但vS就同更新前一點分別也沒有!
y9~:[ jB @!*I
mNMI p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit,
0.&-1pw ;!B,P-Z"g 招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),
bb}Fu/S _2WW0 但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態,
A$n: <m> m"|G 亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!!
!
u9LZ ;( (|0Xa 當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-)
\s6VOR/ *-&+;|mM 更新前打怪的片段:
L]E.TvM1* 可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪
oxug
L|p+;ex w&*oWI$i 更新後打怪的片段:
eMtQa;Lc9o sZ0)f!aH:_ HfEl
TC:3f ***********************************************************
=vsvx{o? a>&dAo} 當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的,
Zd]ua_)I%[ M63t4; 0A 而最有效地破招是你背向敵人出這招,
)O8w'4P5 kBtzJ#j B 然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來,
Q"K`~QF" Fr#QM0--B 那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招,
1sq1{|NW~ #&Rx?V 為什麼要背向敵人出呢?
Y+gNi_dE W$J@|i 首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉,
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>A~yDT[ sC_doh_M 即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,
h7PIF*7m
e >$7{H] 第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) ,
,WE2MAjhT 1]&{6y 那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中,
4MoxP tlgg~MViS 而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招,
^*F'[!. p 1aezlDc* 平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,
\CBL[X5tr S<g~VK!Tt 但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了,
P&Wf.qr{: YoSBS 咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶-
X$=/H 6R5Z Ej<`HbJ'Q 既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢!
vBV_aB1{ Ah;`0H
z; 注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體!
|<#yXSi l4y>uZ>a 超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓,
Wu)An 但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中!
n`D-?]* m,Mg =00sB 粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~),
_Nf%x1m5s =(Y+u 注意,是反彈,不是打爆,
L$?YbQo7 A~;+P 即使那具攻擊力的1hit被人打掉,
2>)::9e4 P}vk5o' 仍可以反彈飛行道具的,
d!y_N&z|( {( Ba 但要注意,當敵人連續出時,
e!w#{</8Q :/6u*HwZh 你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中,
>fp_$bjd pwl7aC+6d 另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快,
:q$.=?X3 %1rN6A!% 這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份,
4+Y9":< V=E5pB`Pr 這樣,會不斷磨hp及會發現
Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! j3f
q}>= B % 最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~)
AIw~@*T |5*:Th
C[ 注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! <W/YC2b # (-?i\i 粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! oTveY }ok'd=M [jTZxH< ***********************************************************
)Mh5q&ow 缺點:
?Skv2!X| ]:Pkh./ 1.
EE*FvI` X3l6b+p ***********************************************************
rfOrh^ yJ!,>OQ%' 破解方法:
<o@__l. 8O0]hz 1.
NZ-57Ji h_B
nQZ\ ***********************************************************
Efu/v< 小結:
|9mGX9q C^!~WFy k>#-NPU$ ***********************************************************
u+ 8wBb5! 異轉前相似招式:
5yf`3vV|3@ 我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D
b7HT<$Wg 不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶-
UZo[]$"Q` @e+qe9A| 8|Wl|@1( -------------------------------------------------------------------------------------------------------
$HAwd6NI dl+c+w" 6G:7r [ ;JX2ebx P?zL`czWd h YVy 65Ea 向上↓
SA~oGgk=P [k=LX+w@ Kk>va->R 向下↓
#^w8Y'{? =!=DISPo D;Y2yc[v hmv*IF. D\ P-|} 技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]
sM9N Hwg GX N:= $~r=I[5'
( XW*d\vDun 簡介:
1(/rg ,1i l& 首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) )Hqn P]4@|u;=6[ 然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出,
YGZa##i !uhh_3RH 而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了,
+`TwBN,kp- p9eTrFDy? 而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊,
nu6v@<<F> hho\e
8 出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,
/re0"!0y Jg@eGs\*
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大,
ORt)sn&~d |q 0iX2W 很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了,
qO>A6 vcSb:(' 初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破,
MwWN;_#EO) NZuylQ
)0 但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了,
":L d}~> Ar`U/ %Cu 的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性,
BsYJIKfW s+a#x(7{ 但你實戰時,可以和敵人先拉距離,
tS[@?qP 1pTQMf a 然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊,
J!iKW
bRx}ih 這樣就可以降低被破的機會。
}SGb`l *4g:V;L 範圍如下↓
|k)Nf+(}W
k'K 1zUBj }Q_ }c9? 攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓
;uqi - S%8 K}Lu1:~ ***********************************************************
Sp@{5 eit %U 粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長,
/?:q9Wy sB<y(}u
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈,
2bTM0- CjU?3Ag 而是用起手的光圈加脈衝一起屈,
oTf^-29d 6"V86b0)h} 屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人,
z_87;y;= 'e7;^s 當然屈牆只能在打關使用啊!
rv%^2h<& ]dnB, 粉紅脈衝的屈牆
↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! I(+%`{Wv 86~q pN G\
/L.T 粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的,
trL8oZ6 8-q4'@( 注意,今次是打爆,不是反彈,
3Oe\l[?$; @BqSu|'Du, 整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆,
kDWvjT Ryi%}! 所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~),
,/..f!bp X1GM
\*BE 如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊!
(待會新增影片~) nY
_+V{F >\>!Q V1@ 注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體,
ljjnqQ% 'dcO-A:> 但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! 01o,9_|FL |3 v+&eVi 粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! 3NgyF[c 3!u:*ibt G":u::hR 粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的,
` MXGEJF <_-8)abK 被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前,
q#.+P1"U pAc "Wo(Q 就是因為這樣,
Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, GD
}i=TK 3
~\S] 要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是
Kawaii琪琪整個本體格... `6y\.6j axdRV1+s 另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人!
(待會新增影片~) xMo'SpVz: ?4 lDoP{ 完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... &y.6Hiy& )[5 .*g@ f=nVK4Du
Z 由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的,
~9dAoILrl a9TKp$LP` 所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) ,
sQ%gf K?acRi 令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開,
S$ 91L
Z;J{&OJ3qM 這個技巧在vS是可以好好運用的啊!
(c9!: @]B
7(j<'R 但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難,
C9E@$4*
Ozs&YZ 建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]],
>A1;!kGE# @8V~&yqq 然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向!
gR8vF L@8C
t 注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!
Wf
kP X1Y+ao 1) 首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開
↓ $Z4IPs W&Kjh|[1QZ 1TL~I-G&n ***********************************************************
N1u2=puJY 缺點:
ah0 "QCVi R 1.
w}``2djR'W S$Fq1 ***********************************************************
^ot9Q
bGa"r 破解方法:
pn4~?Aua0/ /&G )IY]g 1.
Fx' E"d XGMO~8 3 ***********************************************************
'Mm=<Bh 小結:
o|7
h #"aL M6Cfs }A'Ro/n ***********************************************************
BH`GUIk 異轉前相似招式:
V2
_I=]p_ VNWa3`w b0R{cj=<[ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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