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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
I?IAZa)  
jMB&(r  
信物 !&8HA   
xO` O$ie  
Oxhc!9F  
IAa}F!6Q1  
e8ZMB$byP  
*u`[2xmuYf  
*^ -~J/  
>$iQDVh!  
bpWEF b'f  
*********************************************************** !Won<:.[0  
頭象對比: Lb%Wz*Fa%!  
比1轉成熟多了[?]... -H(\[{3{V  
x $ oId{;  
d#]XyN>  
*********************************************************** 9Fv VM9  
身體對比: 2K&5Kt/  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O SLMnEtyTS  
Z4'8x h)-  
O &De!Gx  
*********************************************************** @ wJ|vW_.  
表情: bQu1L>c,Uw  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll @{y[2M} %]  
ley: =(  
982n G-"  
*********************************************************** fu6Ir,  
q_ |YLs`  
配點心得我就沒有了, exQU  
6YeEr!zt%  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 2wki21oY  
)kiC/Y}k  
*********************************************************** [#Y7iN&  
Kawaii琪琪簡介: &>&UqWL  
D 4fHNk)kZ  
8KrqJN0\  
o?l9$"\sqb  
*********************************************************** Pn[R.u(l  
lYt|C^  
異轉之爆光: <; (pol|  
AqHH^adzA:  
0qU Bt9rA  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! 2En^su$  
[ym ynr3M  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! b _#r_`  
b/eJE L  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! /^TXGc.  
.Q^8 _'ZG  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! +vh 4I  
I"<ACM  
異轉計: -*I Dzm  
;j]-;wg-;  
更新後: (約108秒) 6+hx64 =  
2,,t+8"`  
hs 5aIJ  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) HMymoh$Q  
N-O"y3W}  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 <+wbnnK  
Dy[_Ix/Y,  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) ^k7`:@ z0U  
8 qY\T0  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ j~@Hj$APa`  
IyfhVk?  
R!8qkG  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- / .ddx<  
基本動作 ..g?po  
,xeJf6es  
企: nr t3wqJ  
r(#]Z   
hkhk,bhI  
行: wNX2*   
O-D${==  
YA vOV-L  
跑: mrgieb%  
這不就是娜娜的跑姿xDlll KkJK5dZo  
"`jey)&H*M  
Z+*t=?L,,G  
跳: (` N@4w=  
X pH]CF  
6pHn%yE*  
防: nYc8+5CcK'  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-  gh{Z=_  
M' d ,TV[  
pS vqGJU3  
跳防: v l{G;[6  
4._ U  
XsVp7zk\  
武器: <lBY  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... TC%ENxDR  
%xq/eC7  
{xzs{)9|Y4  
輕物: -9Ll'fbq  
<^APq8>  
hZ ve8J  
重物:  !X5~!b^*  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... P'dH*}H  
l^B PTg)X@  
{|;5P.,l  
暈: ,W!v0*uxp&  
巧可愛耶~ <ETR6r  
d0Jaa1b~O  
bCv^za]P6  
執錢: f""+jc1  
F"k.1.  
.D~ZE94@  
飲野: U{+<c [  
gOoDgoODgOoDgoOD..... jC;^ 2e  
EPE9 HvN  
[-*1M4D9  
勝利: gg-4ce/  
># {,(8\  
&ZmHR^Flz  
失敗: (鞠躬-茶-) 2,nVo^13}  
歡迎光臨!! w*E0f?s  
_.ny<r:g  
xzqgem`[\  
升LV: \,b@^W6e>  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll X~`<ik{q  
雙手叉腰 [呵] *Z+8L*k97  
jI-\~  
]Ywj@-*q  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- `H_.<``>  
基本攻擊 P2q'P&  
\ nIz5J}3  
滾地: LZ97nvK  
km)5?  
.fQ/a`AsU  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, I(cy<ey+e  
o]#M8)=  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, errT7&@,A  
OJkiTs{  
由於與大部份人物相近,不多講了。 jP ]I>Tq  
3kl<~O|Fs  
異轉前: ^X&n-ui   
rM sd)  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- WxN@&g(  
rW~hFSrV[o  
攻擊: zSpL^:~  
Jj~c&LxrO  
ugZ-*e7  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, FXHcy:)}G  
C;u8qVI  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, `eF&|3!IYQ  
4z_>CiA  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), ,}("es\b  
x"n!nT%Z  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, F|eKt/>e  
kiW|h)w_,v  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, v-V#?+#  
E!~Ok  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, Slk__eC  
i|@lUXBp  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 )CYm/dk  
!L +4YA  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ #hA]r.  
AE_7sM  
hU:M]O0uw  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ [@l:C\2  
^[7ZBmS  
bVB_KE  
異轉前: y5td o'Ex  
k63]Qf=5?N  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- +w(sDH~kd  
jLANv{"  
連續攻擊: w3l+BUn:X  
P4M*vZq)  
3$.R=MQ7  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], D[m+= -  
P,$|.p d'  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, k *a?Ey$  
{Hv/|.),hu  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! M@G <I]\  
^yO+-A2zC  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, wkO8  
Fp)+>o T  
同上,我亦是不建議vS時使用, igoXMsifT+  
Ya#,\;dTT  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, 6' 9ITA  
o3_dHbdI  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, O4Wn+$AN  
VSK!Pc.G}  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], 'nK(cKDIG  
WBo|0(#  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) .>5KwEK~  
-,M*j|   
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) H`js1b1n  
 d"E@e21  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! 6;LM1 _  
l3d^V&Sk  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! >S3,_@C  
)1 PZ#  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) .RI{\i`  
>)/,5VSE  
/rKdxsI*  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) 2D5S%27,  
WUVRwJ 5  
[d( @lbV 0  
異轉前: o\_@4hXf  
IZ<d~ [y  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- U_/sY9gz(  
>dnH  
跳攻: FME&v Uh/  
px@:t}  
a(+.rf;  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, k`LoRqF  
HFJna2B`  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ ^)r^k8y'  
6Un61s  
-h5yg`+1N\  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, Q (P'4XCm  
th@a./h"  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), 6x1 !!X+)+  
X8F@U ^@  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- }y<p_dZI  
SF$]{ X  
異轉前: - P;_j,~U  
NWuJ&+gcO5  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- *z2G(Uac  
bCM&Fe0GM  
跑攻: o"O=Epg  
bITc9Hqc  
N5 BC<pu  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, `m6>r9:  
ZRDY `eK  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, ~$#"'Tl4J  
=B}a +0u!  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, #WBlEVx;Z  
_JlbVe[<  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, @a AR99M  
#Y*?k TF  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) 41c]o<!=)j  
-ZTe#@J  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), I~LN)hqdo  
1 11s%  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), k7rFbrL Z  
% D]vKv~<  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, 7M#eR8*[se  
Dg^n`[WO  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, #~A(%a  
m).S0  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, QvM+]pdR6  
(=v :@\r  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, AlW0GK=N-p  
m/,.3v  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! gy|L!_1Z8  
^;";fr Vw  
異轉前: 4)L(41h  
 oCE=!75  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- ' `0kW_'  
QEKRAPw  
跑跳攻: 3F5Y#[L`  
'j^A87\M_  
(w31W[V'#  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] Gp0H[-oF  
3 ;M7^DM  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, gyqM&5b  
rToZN!q\S  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, k A`Z#yu  
/.Yf& 2X\  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, V$y6=Q <c  
z/IA @  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, v-zi ,]W  
0GUm~zi1  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- s@USJ4#  
@Q!Jzw#B  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 bSOxM /N  
MAhJ>qe8 p  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, k[TVu5R  
;7id![KI4  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) lHRs3+  
grvm2`u  
異轉前: ?gknJ:  
?xftr(  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- VrV )qfG  
-^ ) 0c  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: {+^&7JX  
ZK4d;oa",  
xUF5  
B!x7oD9  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) B%I<6E[D  
z7s}-w,  
s^"*]9B"  
@:/H)F^x  
IMSLHwZ  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) T0X+\&W  
0TqIRUz "C  
em9nuXG  
@M*oq2U;  
簡介: f;%=S:3  
3z0 %u Y[e  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, nC}Y+_wo0  
G.:QA}FE'  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, +F92_a4  
n >@Qx$-  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), ROJ=ZYof  
cKB1o0JsYJ  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, ckkm}|&m  
ID~}pEQ  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll fD*jzj7o ,  
&S=xSs:q.  
值得一題係佢既攻擊方式[?], >{{0odBF  
!8I80 :e_~  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, !>?*gc.<  
KjK-#F,@  
iBk1QRdn  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, #'5{ ?Cb  
629ogJo8  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), &3|l4R\  
( z:qj/|  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, wln"g,ct  
/],9N  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, +yxL}=4s  
+W"DN5UV  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! BUUc9&f3o  
=@P]eK /  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, I&f!>y?,Z  
Eih6?Lpu  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), PU-L,]K  
'3=@UBs  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, a(AYY<g  
/<k]mY cu  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ m>f8RBp]'  
l\37/Z  
MxqIB(5k  
但vS就同更新前一點分別也沒有! y9~:[jB  
@!*I mNMI  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, 0.&-1pw  
;!B,P-Z"g  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), bb}Fu/S  
_2WW0  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, A$n:   
<m> m"|G  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! ! u9LZ  
;( (|0Xa  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) \s6 VOR/  
*-&+;|mM  
更新前打怪的片段: L]E.TvM1*  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 oxug  
L|p+;ex  
w&*oWI$i  
更新後打怪的片段: eMtQa;Lc9o  
sZ0)f!aH:_  
HfEl TC:3f  
*********************************************************** =vsvx{o?  
a>&dAo}  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, Zd]ua_)I%[  
M63t4; 0A  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, )O8w'4P5  
kBtzJ#j B  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, Q"K`~QF"  
Fr#QM0--B  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, 1sq1{|NW~  
#&Rx?V  
為什麼要背向敵人出呢? Y+gNi_dE  
W$J@|i  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, h >A~yDT[  
sC_doh_M  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, h7PIF*7m e  
>$7{H]  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , ,WE2MAjhT  
1]&{6y  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, 4MoxP  
tlgg~MViS  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, ^*F'[!. p  
1aezlDc*  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, \CBL[X5tr  
S<g~VK!Tt  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, P&Wf.qr{:  
YoSBS   
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- X$=/H 6R5Z  
Ej<`HbJ 'Q  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! vBV_aB1{  
Ah;`0H z;  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! |<#yXSi  
l4y>uZ>a  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, Wu)An  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! n`D-?]*  
m,Mg  
=00 sB  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), _Nf%x1m5s  
=(Y+u  
注意,是反彈,不是打爆, L$?YbQo7  
A~;+P  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, 2>)::9e4  
P}vk5o'  
仍可以反彈飛行道具的, d!y_N&z|(  
{(Ba  
但要注意,當敵人連續出時, e!w#{</8Q  
:/6u*HwZh  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, >fp_$bjd  
pwl7aC+6d  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, :q$.=?X3  
%1 rN6A!%  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, 4+Y9":<  
V=E5pB`Pr  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! j3f q}>=  
B %  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) AIw~@*T  
|5*:Th C[  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! <W/YC 2b  
#(-?i\i  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! oTveY  
}ok'd=M  
[jTZxH<  
*********************************************************** )Mh5q&ow  
缺點: ?Skv2!X|  
]:Pkh./  
1. EE*FvI`  
X3l6b+p  
*********************************************************** rfOrh^  
yJ!,>OQ%'  
破解方法: <o@__l.  
8O0]hz  
1. NZ- 57Ji  
h_B  nQZ\  
*********************************************************** Efu/v<  
小結: |9mGX9q  
C^!~WFy  
k>#-NPU$  
*********************************************************** u+ 8wBb5!  
異轉前相似招式: 5yf`3vV|3@  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D b7HT<$Wg  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- UZo[]$"Q`  
@e+qe9A|  
8|Wl|@1(  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- $HAwd6NI  
dl+c+w"  
6G:7r [  
;JX2ebx  
P?zL`czWd  
hYVy65Ea  
向上↓ SA~oGgk=P  
[k=LX+w@  
Kk>va->R  
向下↓ #^w8Y'{?  
=!=DISPo  
D;Y2yc[v  
hmv*IF.  
D\  P-|}  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]  sM9NHwg  
GX N:=  
$~r=I[5' (  
XW*d\vDun  
簡介: 1(/rg  
, 1il&  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) ) Hqn  
P]4@|u;=6[  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, YGZa##i  
!uhh_3RH  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, +`TwBN,kp-  
p9eTrFDy?  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, nu6v@<<F>  
hho\e 8  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, /re0"!0y  
Jg@eGs\*  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, ORt)sn&~d  
|q 0iX2W  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, qO>A 6  
vcSb:('  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, MwWN;_#EO)  
NZuylQ )0  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, ":L d}~>  
Ar`U / %Cu  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, BsYJIKfW  
s+a#x(7{  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, tS[@?qP  
1pTQMf a  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, J!iK W  
 bRx}ih  
這樣就可以降低被破的機會。 }SGb`l  
*4g:V;L  
範圍如下↓ |k)Nf+(}W  
k'K 1zUBj  
}Q_ }c9?  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ ;uqi  
- S%8  
K}Lu1:~  
*********************************************************** Sp@{5  
e it%U  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, /?:q9Wy  
sB<y(}u  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, 2bTM0-  
CjU?3Ag  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, oTf^-29d  
6"V86b0)h}  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, z_87 ;y;=  
'e7;^s  
當然屈牆只能在打關使用啊! rv %^2h<&  
]dnB ,  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! I(+%`{Wv  
86~q pN  
G\ /L.T  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, trL8oZ6  
8-q4'@(  
注意,今次是打爆,不是反彈, 3Oe\l[?$;  
@BqSu|'Du,  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, kDWvjT  
Ryi% }!  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), ,/..f!bp  
X1GM \*BE  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) nY _+V{F  
>\>!Q V1@  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, ljjnqQ%  
'dcO-A:>  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! 01o,9_|FL  
|3 v+&eVi  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! 3NgyF[c  
3!u:*ibt  
G":u::hR  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, `MXGEJF  
<_-8)abK  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, q#.+P1"U  
pAc "Wo(Q  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, GD }i=TK  
3  ~\S]  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... `6y\.6j  
axdRV1+s  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) xMo'SpVz:  
?4lDoP{  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... &y.6Hiy&  
)[5.*g@  
f=nVK4Du Z  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, ~9dAoILrl  
a9TKp$LP`  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , sQ%gf  
K?acRi  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, S$ 91L  
Z;J{&OJ3qM  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! (c9!:  
@]B 7(j<'R  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, C9E@$4*  
Ozs&YZ  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], >A1;!kGE#  
@8V~&yqq  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! gR8vF  
L@8C t  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!  Wf kP  
X1Y+ao1)  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 $Z4IPs  
W&Kjh|[1QZ  
1TL~I-G&n  
*********************************************************** N1u2=puJY  
缺點: ah0  
"QCViR  
1. w}``2djR'W  
S$Fq1  
*********************************************************** ^ot9Q  
bGa "r  
破解方法: pn4~?Aua0/  
/&G )IY]g  
1. Fx'E"d  
XGMO~8 3  
*********************************************************** 'Mm=<Bh  
小結: o|7 h  
#"aL M6Cfs  
}A'Ro/n  
*********************************************************** BH`GUIk  
異轉前相似招式: V2 _I=]p_  
VNWa3`w  
b0R{cj=<[  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: hCKx%&[^7  
y OLqIvN  
1.跑攻+粉紅體操 BbdJR]N/!h  
&i %1\ o  
ccu13Kr>E  
2.跑攻+反方向粉紅體操 -!b@\=  
p.S.這個的距離要近一些:l @CU~3Md*  
y:3d`E4Xw  
[Y=X^"PF  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 ,,KGcDBj  
[[只限打關]] -S,xR5  
!@vM@Z"  
K:g:GEDgf  
4.跑攻+粉紅脈衝 0x/3Xz  
p.S.vS同打關有不同的  ~ok i s  
O9tgS@*Tv  
vS版↓ bxA1fA;  
lYM Nx|PF  
}./_fFN@  
打關版↓  ?Ok@1  
J%n{R60b  
SS/t8Y4W  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! x3++JG  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- b R;Zc  
附加資料: +)gXU Vwd  
gYy9N=f+  
2D草圖 Cq-#| +zr  
.6D9m.Q,  
} lzN)e  
3D 企/跑圖 oz- k_9%  
9?_ybO~Oq  
tuiQk=[ c  
對話圖 bn$}U.m$-  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, 11Hf)]M   
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! 2og8VI  
=!cI@TI  
@\UoZv(  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- >)IXc<"wq  
超級鳴謝: 7berkU0P  
●電車男 %g<J"/  
●※牙傑§ }_{QsPx9  
●阿超(Prada) Y[yw8a  
●雷神 ttK`*Ng  
●景 BLvI[b|3gn  
●藍色的怪物 KZxA\,Y'5  
●Tam 4JD 8w3u/  
●牙凌 GqrOj++>  
&PAgab2$  
%VCfcM}5I  
1xkU;no  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- {)vue0 vP  
如果大家有意見,歡迎提出!! Q$(0Nx<  
n*oa J<o%  
多謝大家觀看!! EdPN=  
F|DKp[<]8  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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離線鋼鍊
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 p ]zYj >e  
; YaR|)B  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : >5Zp x8W  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
DJE/u qE  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l a{h(BI^~  
#^Dc:1,  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l SPV'0* Z  
j8os6I  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ K23_1-mbe  
加油~ *vhm  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 3R#<9 O  
加油努力!

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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 Y|VzeJC  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 |16 :Zoq  
太強了 E7eVg* Cvi  
希望琪琪異會再改 iz^wBQ  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 xKr,XZu  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- Ww(_EW  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= |:#mw 1  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 UYQ$c }Z5  
8[C6LG  
女角- -
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : f^4*.~cB  
寒月係咪專玩
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dCP Tpm  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 "IG$VjgcB  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! +~Lzsh"  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : X,EYa>RSy_  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 dh;MpE  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! #D/ }u./  
所以跳攻唔係冇用的!!
uU(G_E ?  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : .`Old{<  
寒月係咪專玩
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b!5tFX;J  
佢有玩tiga的- - OwiWnS<  
gvc' $9%  
1招都咁長... G<u.+V  
*VC4s`<  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 !|Xl 8lV`  
繼續努力!!!
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