元力攻擊: JFw<Po,MEa ZqaCe>
#q`-"2"| sxq'uF(K 連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶)
$0[T=9q <+ E|!rapa <a@'Pcsk V
#!ftu#c? \ "193CW! 技能點:40 1hit (不知是不是bug來的)
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L-{s5 6 /T_+K.k YN
Lc ) !C&!Wj 簡介:
6PETIs /aa'ryl_% 首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, @/6cEiC+r\ Go>_4)jy 然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, jPG&Ypm1 p #:.,; 而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), ps:|YR v#EXlpS o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, pVTx#rY ;
\yVwur 與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll D'y/pv}! 4zyy 值得一題係佢既攻擊方式[?],
IaDc hI /6_>d$ 儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓,
D]nVhOg| PqMU&H_ i*`; /x'+ 但這對[粉紅體操]這招作用不大,
2+pLDIIT Xz`?b4i 首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁),
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lX{}G g0-hN%=6 我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定,
_1w?nN' <<>?`7N 而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪,
`$|!h-" vJg|}]h>L 然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數!
Jq1 Zb }a= &o6= 所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit,
/`yb75 eJ0PSW/4l 亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD),
I13nmI\ ]<D9Q> 打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血,
0*?~I;.2m$ q=8I0E&q 如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~
v@bs4E46e Ql-RbM T9enyYt% 但vS就同更新前一點分別也沒有!
"T4Z#t fDo )~t*~ p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit,
L5C4#X \&6 招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),
Lx&2) \N1G5W 但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態,
(Sc]dH ]wLHe2bEu 亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!!
U#v??Sl [bH5UTA 當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-)
!$ikH,Bh NNC@?A7 更新前打怪的片段:
P E1F3u>O 可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪
hz8Y2Ew >/;V_(
N_TWT&o4 更新後打怪的片段:
9kj71Jp&} /YYI
4 x6A*vP0nm) ***********************************************************
7B
GMG| @$ E&H`da 當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的,
aML?$_6 `A O_e4D0i 而最有效地破招是你背向敵人出這招,
:Mr _/t2( xk=5q|u_- 然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來,
A$G>D3 &CW,qY,sh 那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招,
f,Vj8@p)x -Y'Qa/:7 為什麼要背向敵人出呢?
{f]K3V O:'UsI1Y 首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉,
X
10(oT dwOB)B@{H 即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,
"`Q~rjc$2 Q:$<`K4) 第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) ,
qn}w]yGW F"xD^<i 那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中,
=}5;rK YUdCrb9F 而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招,
>x0"gh 1au1DvH 平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,
'r6s5 WC MKS
iOM 但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了,
ia!t~~f n2\;`9zm 咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶-
_SM5x,Zd e_6VPVa 既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢!
(i4=}Kn2 p
b:mw$XQ7 注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體!
zSMNk AM Ndq|Hkd 超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓,
26|2r 但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中!
?qwTOi cA_77#<8 V,?i]q;5 粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~),
{Lu-!}
\NP `MFw2nu@t 注意,是反彈,不是打爆,
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ER 即使那具攻擊力的1hit被人打掉,
U%3d_"{; jt-Cy 仍可以反彈飛行道具的,
%(h-cuhq }MAvEaUd
但要注意,當敵人連續出時,
-miWXEe@l t3!?F(& 你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中,
YnC7e2 :X-Z|Pv8 另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快,
Fl\X&6k +grIw#j 這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份,
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(_
?CKINN 這樣,會不斷磨hp及會發現
Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! *x3";%o 42mi 7%f 最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) 4G;FpWQm kylR) 注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! 7:x%^J+ D@"g0SW4 粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! ZGrjb22M ?r"][< y&T(^EA; ***********************************************************
`pS<v.L3 缺點:
c%-s_8zvi 4Eh 2sI 1.
Srw ciF
5^lroC-(x ***********************************************************
j&n][=PL Q7oJ4rIP 破解方法:
6v7H?4 X^mvsY 1.
1jU<]09. Z(LDA
ZG ***********************************************************
sdP% Y<eAT 小結:
a86m?)-c FtbqZN[ \,jrug<C$^ ***********************************************************
Q
zy[ 異轉前相似招式:
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OvJ`tM 我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D
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_fvbVX 不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶-
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o#&&/6 D6&fDhO27 .ruGS.nS4 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
/5M@>A^?' 9An_zrJ%i H'68K8i0 p] kpDx[9 x
8lgDO 1;E[Ml 向上↓
MK"PCE5^i6 zh7#[#>t f&=y\uP] 向下↓
OMG.64DX . p-n_
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.-[uQtyWW Am3^3
> Iw(2D(se 技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]
#W`>vd} {?*3Ou \z!*)v/{- is&A_C7yg 簡介:
)yp+!\ ]|g{{PWH 首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) Kl.xe&t@j .Lz\/ OS 然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出,
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We ]Cy1yAv={ 而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了,
[AE-~+m)^ ypEcjVPD 而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊,
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Ya+#j~CZ hU=n>g>nx 出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,
| ZBv;BW T)Z2=5V 可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大,
{'dpRq{c|
|aef$f5 很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了,
P1DYjm[
+D Qj(q)!Ku 初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破,
.um]1_= \ dA-ik 但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了,
t{?U NW S N_!o2F2 的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性,
^S!^$d* sl^i%xJ|l' 但你實戰時,可以和敵人先拉距離,
~5$V8yfx h g2%&/zq/ 然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊,
.Q
FGIAM 4"72 這樣就可以降低被破的機會。
*=i|E7Irg 7M#2T
ze} 範圍如下↓
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!`S? |,CWk|G 攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓
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e7v.b c"R`7P c/.U< ***********************************************************
N}x\Ll }8cL+JJU 粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長,
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e4g[ 所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈,
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~
N- yiyyw,iy 而是用起手的光圈加脈衝一起屈,
WP&P#ju& \y?
Vou/ 屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人,
/NFv?~</k W 0^.Dx 當然屈牆只能在打關使用啊!
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2hoY J$6tCFD 粉紅脈衝的屈牆
↓,敵人完全沒機會落地反抗啊!
td-2[Sy $h1`-=\7 LY}%|w 粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的,
%RA8M-
d xC;b<~zN 注意,今次是打爆,不是反彈,
HN,E+dQ K~"uZa^s 整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆,
Q#NXJvI +=#sam*i 所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~),
K
Jc
fbZ~ :3WrRT,'L 如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊!
(待會新增影片~) u
'-4hU TR3_!0 注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, hX4&B ^n#6CW*n 但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! cn (-{dCXM 2Jo'!|] 粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! Cv{>|g# 0g% `L_e_ tqyR~ 粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的,
Zh. 5\&bm '5zolp%St 被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前,
IB#L5yN r `hYj0:*)S$ 就是因為這樣,
Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, T7vilfO5G F VBuCi?W 要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是
Kawaii琪琪整個本體格... "O1\]"j 27q9zi!Q 另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人!
(待會新增影片~) R,[dEP lN$#lyy 完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的...
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d8*1, (xw) pR e"HA.t[A
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的,
j4H]HGHv :'RmT3 所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) ,
EGWm0 F_ .}gGtH,b3 令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開,
ihjs%5Jo%
B|E4(,]^ 這個技巧在vS是可以好好運用的啊!
U{(B)dFTH $%9.qy\8 但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難,
!v(j#N< m C5mq@$6 建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]],
SQ7Ws u>T@ #DjSS.iW 然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向!
M qq/k J -Z)j"J 注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!
q_PxmPE@3v 5P~{*of 首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開
↓ =Tv;?U C ~/LO @ :tclYX ***********************************************************
z0[_5Cm/ 缺點:
u|prVzm\m 3>FeTf#: 1.
_E0XUT!rA ?,8|K B ***********************************************************
BUR96YN. ?B>
{rj 破解方法:
Wt=QCu
tt `8^4, 1.
?v8.3EE1\o nojJGeW% ***********************************************************
:D(4HXHK% 小結:
W@<(WI3 e<wA["^ C-Y~T;53 ***********************************************************
4%#Y)zo.e 異轉前相似招式:
n[$b k_S |HhqWja "%$jl0i_c -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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