前言:這帖貌似算是轉載,我從網上找了不同的資料再合併出來,再自行刪除一些不必要的部份,希望各位有耐心的看完這篇文。
美國軍方在《美國陸軍》這款遊戲獲得成功之後, 便以此為基礎成立了軍方專屬的遊戲開發公司。日前美國軍方於對外宣佈將會推出第三部軍事訓練遊戲《美國陸軍3》(America's Army 3),這將會是美國軍方系列射擊訓練遊戲之一,該遊戲預計將會在今年晚些時候正式推出。
《美國陸軍3》只有PC版,與美軍之前推出的相關遊戲一樣,這款遊戲同樣也是免費下載以及免費試玩,不過其中肯定有部分遊戲將不會讓外界玩家接觸。
《美國陸軍3》仿真度極高,並將會繼續把重點放在教導玩家掌握真實戰場上的軍事準則以及美國軍方多年總結的軍事實踐經驗,在遊戲中如果玩家想要贏得勝利就必須與一同參與訓練的夥伴進行溝通以及攜同合作。
該作還將遊戲的訓練部分細分為不同段落,以方便玩家在遊戲關及訓練關中來回切換,此外還有更多遊戲定制選項:『其中呼聲最高的便是可定制特性,我們設計了許多角色定制選項以滿足玩家在這方面的需求。』
新作將於今年內發售,帳號安全系統將得到加強並且允許玩家在進行單人遊戲時候可以在一個帳號建立多個士兵。其他加入到遊戲內的新特性包括士兵能力在作戰部分和訓練部分之間來回的變動,把訓練部分分成個更小的,更能自定義化的小關卡。『其中一個大的變動就是玩家們可以自定義很多內容,』berry說。『比如在人物的細節方面可以有很多調整。』如果你有興趣鑽研遊戲的玩家和一些新特性---比如戰術語音系統,逼真的跳彈,重力對你射擊的影響,那麼這款遊戲是您不錯的選擇。
借助佔據業界主流地位的虛幻3引擎,該作首席設計師Abuchon和他的關卡設計團隊力求使《美國陸軍3》(AMERICA'S ARMY 3,以下簡稱AA 3)重現可滿足多種遊戲方式的真實場景——征服及據守,攻擊與防禦,撤退與掩護等模式均可在前作經典地圖中重現,此外還補充了新的遊戲內容。
據Abuchon介紹,除上述三類對抗模式外,還有VIP要人護送/伏擊、兩隊爭先等模式,後者要求beta小隊與alpha小隊對同一個目標發起攻擊,動作快的一方獲勝。
《AA 3》中所有地圖都支援至少三種模式,玩家選定對抗模式後每局打六個回合,前三個回合結束後交換陣營。如果出現平局,則要計算小分或以突然死亡法加賽一輪,這由伺服器設置或伺服器管理員來決定。
該作由專案顧問——一名有著23年軍齡,退役前在陸軍特種部隊服役的軍士長來保證作品的可信度。
他每月都要前往製作小組辦公室探訪一次,還通過電郵與他們保持日常聯繫。他的職責是:評審遊戲各部分內容,並對武器、戰術動作、場景等部分的還原準確度提出指導意見,以確保遊戲所使用的資料與陸軍同步更新;他同時也是參與場景捕捉的肢體演員。
在他的建議下,開發小組的成員被送往南加州的傑克遜堡參加名為“Green Up”的陸軍基礎訓練。
該作為免費PC遊戲,開發與發行都由美國陸軍負責,官方發佈的系統需求如下:
•Windows XP或Vista
•3.0G單核CPU(最低要求)或2.4G雙核/四核CPU(推薦配置)
•1G(最低要求)或2G系統記憶體(推薦配置)
•支持SM3.0的DX9顯卡,256M顯存,NVIDIA 6600GT / ATI X1300或更高(最低要求);512M顯存,NVIDIA 7950 / ATI X1950或更高(推薦配置)
•5G磁碟空間
•互聯網寬帶連接
開發人員下基地體驗生活——剛下黑鷹幾小時就被拉去進行不同的訓練:
遊戲畫面:
想觀看更多遊戲畫面請到:
http://big5.people.com.cn/gate/big5/game.people.com.cn/GB/48601/62384/9020482.html
後:在見識到遊戲最低配置後,我在想:我的電腦能不能受啊-_-"
有點期待這個遊戲了