近來U1將角色平衡化,大量強角被大幅度弱化 的確,搞平衡係一種好事,但係改得正唔正確就係另外一回事.我所指既正唔正確分做角色改動既幅度,角色既定位以及玩家既心態
首先講講角色上既改動幅度,以往一些強角被大幅度減弱(邪鬼,EX等),注意,係大幅度,試問一下,有邊位玩家一時間能夠接受得到自己的角色突如其來既大改變呢?就好像把雙手放進熱水,再突然放進冷水中,試問有誰可以即時適應呢?我認為越一這次的做法太過急進,適得其反
其次就係角色上既定位.在故事中一些有實力的角色如邪鬼,EX,迪倫等,招式強橫是理所當然的,再者玩家花金錢去買一些強角是希望佢比一般角色強,不然花那麼多錢來幹麼?現在角色定位基本上係【亂哂大龍】,人唔似人,邪鬼唔似邪鬼,EX唔似EX.既然大家都咁平衡,我做咩仲要花大錢去買廢角?人人都用豬迪得啦?角色變化小左好多.耐玩度大幅減小
最後就係玩家既心態,U1保持左咁耐既角色定位,短短數星期就比佢自己破壞哂,仲邊有玩家肯信U1,肯支持U1?形象方面比佢自己破壞哂,再者,U1點解次次出新產品前都要改弱某些強角呢?迪倫就是一個最好的例子,其改動次數多於起碼5次.試問又如何能服眾?
越一本身的做事方式已經令很多玩家不滿,現在所謂的【平衡化】根本就冇顧及到大量的玩家,雖然有E句:【本站有權隨時修改或終止本站內的任何服務,事前並不需要通知會員。而會員亦接受本站擁有此項權利,本站不需對會員或第三者負責。】但係越一真係太過任意妄為,根本上就係到【趕客走】,希望有關人士睇到這篇文章後可以反思,至小做事前問一問玩家的意見
此文章轉自CZ