Re:主打幫升/炎帝真元/開天/重組/破甲奪命/昇龍殺/心燃 收龐士,冰,火,天尊 ..
引用第107樓ho11hoho於2010-09-27 21:34發表的 主打幫升/炎帝真元/開天/重組/破甲奪命/昇龍殺/心燃 收龐士,冰,火,天尊 .. :
286lv
http://www.littlefighteronline.com/hk/game_tc.php?content=content/system_6.在遊戲室內玩家之間等級的差距,也會影響玩家所得EXP的比率。
.當遊戲室中等級最高的玩家與等級最低的玩家的等級差距少於20級時,遊戲室內的所有玩家仍可獲得100%的經驗值。
.當遊戲室中等級最高的玩家與等級最低的玩家的等級差距大於20級時,遊戲室內的所有玩家所獲得的經驗值將會按角色本身等級的差別按比例分配。
計算方法: 玩家獲得經驗值比率(以%計算)= 玩家本身等級 / 所有玩家的等級總和
例子:
假設在一間遊戲室內擊倒1隻怪物會獲得200經驗值,而這遊戲室內有3名玩家,分別是玩家A(等級50)、玩家B(等級30)及玩家C(等級20)
1.由於遊戲室內等級最高的玩家(玩家A)與等級最低的玩家(玩家C)的等級差距大於20級,所以經驗值計算方法將會以按比例分配。
2.將每名玩家的等級資料套入公式內得到以下的結果
.玩家A:50/100=50%
.玩家B:30/100=30%
.玩家C:20/100=20%
因此當擊倒怪物後,玩家A將會獲得50經驗值、玩家B將會獲得30經驗值、玩家C將會獲得20經驗值。
oh,計計埋埋286lv同150lv差,咁150lv咪得番34%exp分配,
只係正常情況下的34%exp分配都可以用4小時升完,
咁如果就咁升咪可以2小時43分鐘升完??
點解可以咁快??可唔可以教我?