引用第173樓ken736於2007-02-06 20:56發表的:
咪意為我唔敢打版主........
你敢打版主 會員一定敢打 來!現在你有能力請把我幹掉吧! 可惜,你沒能力的話就請注意你的
用詞。
回:招式名稱係的確有點.......的說
而且見得有不少抄圖
看招式的波的大小/招式向前飛的時候覺得有點屈機/不自然(比例的問題)
招式有時出現過多重複的第件,如:冰山切割(Deep),一看太屈機
米加粒子炮(Frizen),又是比例的問題,呢個炮比Frizen大了太多,又是屈機兩個字
~菲沙~geKit(用bat改的)雖然不是用了太大功夫改圖,沒有用光柱,但出來很自然,不像其他改圖太亂
在LF2改檔世界有這樣多的改檔,為什麼大部分都不出眾,但是最原始的LF2卻家傳戶曉
為什麼屈機?
十分簡單,原因3個
1.比例(不知你明不明白)
你可以看看在LFO中人物跳的距離,大約是一間屋的1/4,你的腦子能接受,所以十分自然,
再看看lf2改檔,雖然一飛和lfo的距離一樣,但是太小差很遠,LFO的一間屋和LF2的一間屋的大小差別極大,在LFO跳的1/4間屋子距離可以是在LF2中10間屋子的距離,這令腦子接受不下,便有屈機的感覺
2.力量/攻擊力
一招ko了一個人,爽得很,但玩了一會,你對招式肓目,也是悶的時候,然後就是忘記了那個改檔
3.重複/反覆
一招彈出了10萬個波,同上一樣,玩了一會都覺得太悶,不玩了
一個好的改檔,不雖太大改動,只要有好的動作配合,就十分吸引了~
~菲沙~geKit(用bat改的)這個改檔就是好例子