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每星期都改版 可行嗎? [複製鏈接]

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離線chars
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2011-06-13
例如系:
1.能力值統一
2.所有故事開放
3.所有人物開放
4.所有招式開放
等等
許多改設定性的改版

所有設定只能維持一星期

這樣不知可不可以救返LFO?
離線trt24418132
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只看該作者 1樓  發表於: 2011-06-13
我認為第一時間要弄好d外掛同bug 如果唔係隻game無前途,就算係咁改都無用
離線最強鬥者
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只看該作者 2樓  發表於: 2011-06-13
多餘,每星期都改版根本無用
只會令玩家無所適從,對遊戲無幫助反而有害
好彩你唔係U1如果唔係LFO仲死得快
LFO缺乏o既係玩家凝聚力同互動性
如果唔搞掂呢2點就算遊戲點好都不過係單機遊戲
 
離線黑球
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只看該作者 3樓  發表於: 2011-06-13
由佢好早期開始
改做故事要自己本身打到果關先可以入人地果關呢個設定,LFO已經某程度變左一個單機遊戲
離線wingleong541
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只看該作者 4樓  發表於: 2011-06-13
引用第2樓最強鬥者於2011-06-13 17:34發表的  :
多餘,每星期都改版根本無用
只會令玩家無所適從,對遊戲無幫助反而有害
好彩你唔係U1如果唔係LFO仲死得快
LFO缺乏o既係玩家凝聚力同互動性
如果唔搞掂呢2點就算遊戲點好都不過係單機遊戲
.......

紅字已明確指出LFO作為ONLINE GAME的致命傷
離線緣來是妳
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只看該作者 5樓  發表於: 2011-06-13
D拳王大賽已經唔知去哂邊.......
以前係呢個時候  u1已經promote緊動漫d野/function
而家..  
離線中毒魔人

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只看該作者 6樓  發表於: 2011-06-13
引用第2樓最強鬥者於2011-06-13 17:34發表的  :
多餘,每星期都改版根本無用
只會令玩家無所適從,對遊戲無幫助反而有害
好彩你唔係U1如果唔係LFO仲死得快
LFO缺乏o既係玩家凝聚力同互動性
如果唔搞掂呢2點就算遊戲點好都不過係單機遊戲
.......

你  有  乜  資  格  出   聲 ?
離線boc.4
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只看該作者 7樓  發表於: 2011-06-13
引用第6樓中毒魔人於2011-06-13 19:33發表的  :
你  有  乜  資  格  出   聲 ?

不能同意更多
誠收元力增幅器,有意請密,價錢不成問題,最緊要有相量
離線saizen

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只看該作者 8樓  發表於: 2011-06-13
引用第2樓最強鬥者於2011-06-13 17:34發表的  :
多餘,每星期都改版根本無用
只會令玩家無所適從,對遊戲無幫助反而有害
好彩你唔係U1如果唔係LFO仲死得快
LFO缺乏o既係玩家凝聚力同互動性
如果唔搞掂呢2點就算遊戲點好都不過係單機遊戲
.......

組隊系統唔完善.
經驗值分薄令遊戲從此變成單機.
玩家開始流失.
敗者無一死 將來富如山
離線tommywu
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只看該作者 9樓  發表於: 2011-06-13
引用第8樓saizen於2011-06-13 20:10發表的  :
組隊系統唔完善.
經驗值分薄令遊戲從此變成單機.
玩家開始流失.


新手入game都已經係大問題
升lv煩+要比錢買招
離線boc.4
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只看該作者 10樓  發表於: 2011-06-13
引用第8樓saizen於2011-06-13 20:10發表的  :
組隊系統唔完善.
經驗值分薄令遊戲從此變成單機.
玩家開始流失.

仲有IBBS助長改GAME風氣
誠收元力增幅器,有意請密,價錢不成問題,最緊要有相量
離線saizen

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只看該作者 11樓  發表於: 2011-06-13
引用第9樓tommywu於2011-06-13 20:11發表的  :
新手入game都已經係大問題
升lv煩+要比錢買招

升lv 唔算煩.
只是招式方面需要大量金錢而已.

引用第10樓boc.4於2011-06-13 20:13發表的  :

仲有IBBS助長改GAME風氣

自重
敗者無一死 將來富如山
離線yeungk
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只看該作者 12樓  發表於: 2011-06-13
今年動漫可能排頭一唔係lfo了
lfo吸引力急劇下降ING ><
SO SAD
官方再唔快D挽救就無啦~~
[img][/img]
Edward小店-----http://ibbs.hk/read.php?tid=90896
信譽良好,上黎睇下有無野岩
離線hotcat
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只看該作者 13樓  發表於: 2011-06-13
唔好有屬性點
同人打故事唔再分經 故事難度增加
del任務模式
新增任務(即係故事入面打死XX怪幾多隻)
裝備有得入石 有屬性
整走武器
故事全開 唔洗買產品包
唔印x-card 改造上網抽
某d有武器角色改左 好似達爾渣劍 普攻一定要渣劍打人
改做唔洗人物儲存格 一入個ac就有得用番自已有既人
開個公會系統
出錢搞好防外掛
有心搞就出lfo 2啦
唔係真係等汁
離線socoolex
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只看該作者 14樓  發表於: 2011-06-13
引用第12樓yeungk於2011-06-13 20:30發表的  :
今年動漫可能排頭一唔係lfo了
lfo吸引力急劇下降ING ><
SO SAD
官方再唔快D挽救就無啦~~


見到lfo依家搞到咁~真係好心酸

記得以前lfo係online game之中連續4年(好似)拿冠軍~

同lfo真係好有感情(越一就相反)~冇玩過既人係唔會明有幾好玩
=_=無聊之創作→究極旋風拳(一週更新)

離線chars
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只看該作者 15樓  發表於: 2011-06-13
凝聚力同互動性 是重點沒錯
我認為變化是塑造 凝聚力同互動性 的唯一動力

當某一只遊戲推出的時候是最能製造 凝聚力同互動性
因為從無到有 爆發出來的新內容 令玩家有討論的地方

而一只game 衰落的ㄋ原因主要是變化不足
令討論空間大大減少
這相信是大部分現在online  game 的敗筆

有變化才會有討論 有凝聚力
這就是我做出這個建議的原因

而bug 的問題並不能單靠防外掛程式
最主要是人力監測
這需要很多的人力
自然要很多的金錢
就算是大公司也未必花得起
何況是u1
離線chars
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只看該作者 16樓  發表於: 2011-06-13
— (saizen) 請善用修改功能 (2011-06-13 22:35) —
而這個變化是比較節省金錢的做法
在動漫節以這種變化吸引舊玩家 與 新玩家
我覺得是可行

具體做法是:
一星期:能力值統一,所有在此星期的紀錄將在每星期完結之時刪除
二星期:恢復原狀 在這星期的紀錄將會保存
三星期:所有故事開放  在這星期的紀錄將會保存
四星期:恢復原狀 在這星期的紀錄將會保存
五星期:.所有人物開放  所有在此星期的紀錄將在每星期完結之時刪除
六星期:恢復原狀 在這星期的紀錄將會保存
.
..
.
......
......
離線炎黃子孫
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只看該作者 17樓  發表於: 2011-06-13
u1肯開放曬全部角色的話一定係轉死性
所有招式更加係0%
全部角色能力值統一.咁樣既話某類角色(如血狂)就無左佢既特色

個人意見
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離線boc.4
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只看該作者 18樓  發表於: 2011-06-13
引用第11樓saizen於2011-06-13 20:21發表的  :
自重

我有講錯咩?
呢D事實來,明知D第一手根本無可能咁快
明明個產品包都未買到,但有人已經做第一手
仲有專錄新招個位仁兄,次次都係一更新抽卡系統就有新招
你夠膽講佢地一定無做D唔見得光既野?
既然論壇都唔阻止呢D人咁做,佢地亦都當左係理所當然
咁IBBS仲唔係助長佢地咩?
誠收元力增幅器,有意請密,價錢不成問題,最緊要有相量
離線火仔

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只看該作者 19樓  發表於: 2011-06-13
哂氣啦,u1做野至得架,外掛,bug周圍飛,年年e個時間係出新版本,有咩故事,加下連d料都無出,更可仿lfo變成單機game e一樣野巳經係死路,你睇下,16號都出龍珠ob,如果正式出既話,lfo真係可以汁得,玩家走到7788(雖然我好耐之前係一位玩家,但加下唔玩,連ac都只係放係到算,多野都無用,都無人收ac),就算今年動漫會出新野都無用,lfo唔同往年,以前大家都記得年年動漫,ags,最爆,最多人就係lfo,加下唔會再出現,ed係u1自己拿泥,我地ed玩家只可以睇住e隻玩左咁多年既game未落
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