1:我覺得 VS 最好分級別限制
該GAME 角色間 能力有高低的大分別... 放在一起對戰是沒意思
就好似GT 賽車GAME...你放CIVIC仔同 GTR一齊跑...civic仔全改都唔夠跑嫁啦
2:如果無分級限制的話..就del佐個格招糸統去..
因為你d勁人同d廢角vs ..d格招力差咁遠放佐一起打是無意思的...
del佐個格招sys 的話就好似普通格鬥game咁..你攻我防就防到(扣sp)../避
你打唔中我 我立即反攻..就係咁 簡單... 唔係的話 我用廢角見到漏動 想攻..
點知d格招力又把我彈到n遠...
3:過關(爆塔/戰回) d怪 過度sm 你叫小丹點過關?
去到咁..隻game 老玩家同新玩家有咩分別..
技術是不需要...$ 同屈角才是王道...
依種諗法只會令遊戲死亡.. 魔力寶貝(1)
依隻咁既2d game 點解可以 生存咁耐..?
因為佢知玩家要咩...玩家要平衡...要有技術...同故事內容吸引,,,
不是無聊的升lv +殺人遊戲 不是用錢就係屈機的野
3.5: 可唔可以唔好搞到依隻變佐單人game
我玩lf2 都有8條友打關啦..lfo 得2條友-- ? 人地開關我入去睇故事咁都唔得依隻叫咩online game
又要大家打個果關先可以...咁只會大大減底玩家間的交流...變曬單機遊戲 誰玩?
4:限量招式
我覺得你可以出d限量的華麗招色..但都可以做到平衡的效果
姐係a角的最勁招...同你b角新出的"限量招"比較
b角的限招..係好華麗..但能力同a角一樣...咁樣鍾意華麗的玩家會追逐
但舊有的玩家都不會覺得公司只顧 $ 而不顧舊玩家的感受
5:招式方案3
最簡單...而又不需要大改變的就是..某玩家屈機招式 不能在vs場使用..
just 研發來為 滿足 玩家sm 電腦 / 闖關 的 慾望
ps: 以上只係小小提意...味必能滿足所有玩家的意願
只希望帶出一個重點就係..遊戲要平衡 及 故事內容良好
才可 長久...否則只會因各小童長大..發現 不公平的事太多而離去
ps2: 我覺得出商城買招都無咁 衰囉
你要人地為1角色的招
而去抽卡..有讀個數學->概率 依課 的都知機率幾低啦...真係太呃錢.
同時都會謝絕想玩的玩家..(年齡大d果d) 一睇就知係呃錢啦..
同玩卡game無分別...
如果商城制..我like依個角色200-300蚊可齊技..慢慢練技術...
悶先轉角...但窮玩家又可以長玩自己隻角色都唔會無問題
有錢玩家咪由佢自己想要曬咁多隻角咪買曬佢囉..
咁樣個顧客群都大d啦...唔係只係看不到騙局的小童..
而是愛格鬥game的眾玩家
ps3:遊戲點勁都好...外掛封不了就是墜落的開始
[ sex911在2010-11-17 12:01重新編輯此帖 ]