很多人都對lfo失去興趣 ,我認為應該進行大改革~~~
例如,
從招式,
很多招式樣子都差不多而且只係一尾係咁出d差唔多樣既招 會大大降低吸引力 而且招式上每個人物都失去特色 如果lfo用短時間做出一些沒有質素既招式 我寧可用長些時間和更多金錢等一些高質素既招 同埋招招都唔係爆開人地就係射D野出黎 冇晒震撼力 我覺得可以加D捉技 (LF2都有啦....) 咁樣可以玩下連技 咁樣VS都多左野玩啦xDDD
捉技例子(我作): 真龍爆破 捉住人地個頭 係個頭到爆一野
連技例子:迪云 升龍霸 打到人地係高處 趁佢未趺到洛地 用真龍爆破 捉住人地個頭爆一下 之後推佢洛地下爆佢個頭多野 (連技成功有額外攻擊)
另外加埋反擊技 即係冇啦啦企係到擺POSE 人地一打你就會反擊 <--最好高攻D啦 VS會刺激D
同埋從故事....本人認為有點拖得太長,拖得太長 未必是一件好事,其實先完結故事 之後再轉主角我認為會更得到大家接受 或者我認為可以從不同角度出發 更可以加上分線 你不同既行動同決定會有不同結果 可以大大增加自由度
從人物 其實我認為有些人物應該改善一下 大大例子,迪格斯~~~~~眾多既玩家都希望扯斷佢果幾條死人辮, 或者可以係後邊既故事中講番 果4條死人野 係迪格斯既封印 4條死人野冇左 迪格斯既力量先真真正正爆發 <--最好係咁啦xDD
以上純粹個人意見 不喜勿插/ v \
[ bbhandsome在2010-10-17 20:37重新編輯此帖 ]