你人物只有三張圖是嗎?
name: Mask-EX
head: sprite\sys\Mask-EX_f.bmp
small: sprite\sys\Mask-EX_s.bmp
file(0-49): sprite\sys\Mask-EX_0.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 5
file(50-63): sprite\sys\Mask-EX_1.bmp w: 109 h: 99 row: 7 col: 2
file(64-113): sprite\sys\Mask-EX_2.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 5
file(114-139): sprite\sys\Mask-EX_0.bmp w: 79 h: 99 row: 26 col: 1
file(140-189): sprite\sys\Mask-EX_0.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 5
file(190-203): sprite\sys\Mask-EX_1.bmp w: 109 h: 99 row: 7 col: 2
file(204-253): sprite\sys\Mask-EX_2.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 5
不就好了,中間114-139的圖用那張也沒所謂,反正你也不會用那圖(row和col數字沒所謂,只要相乘後是26就好了,因為113與140中間隔了26個數字)
另外分身減血仲有另一方法
先放type: 3物品,然後該物件被召喚出來的時候的影格中寫hit_a: XX,再該他用state: 80XX變身也可以
當然這不適合用在有兩種顏色的人物身上(顏色會變)
但我不記得這個方法能不能回復HP到500了(因為這個方法是在官壇看到的
)