都唔知話佢咩野好.肯做野?茶實又係亂搞野
改版項目(一) 角色基本能力重新調整:
官方會將遊戲所有角色的「基本能力」及「配點能力」重新調整,將遊戲角色能力差距縮短。(當實裝調整能力更新,會將每一個遊戲角色也會給予「元力淨化器」好讓玩家點數調整一次)
「基本能力」及「配點能力」冇人投訴個有問題.你搞來做咩.角色能力差距縮短.有必要嗎?自問呢家冇人會為角色能力.血狂加血點多之類.算係人物既特色.搞來做咩呢.意義不明?!
另外,比元力淨化器.你唔比都肯定比人插啦.比左你肯定有用嗎?第一,又要合多次合體.即係又要買點.都廢事話你呃錢.總之呢樣唔搞好過搞.
改版項目(二) 新創角色可玩關卡限制放寬:
所有關卡免費解到VER10.0的關卡並當作直接完成。
有用咩?根本直頭要冇關卡限制啦.應該好似以前咁.入人地場升lv.好多人都好懷念當年.直接消失算啦.自己冇得玩要入人地先有得.就係咁既意思.外掛既出現有部分都係因為唔可以入人地場升.搞到升lv感唔到樂趣.簡得來講回到當年吧
改版項目(三) 學習招式條件放寬:
所有招式的學習點數全部變為0,讓玩家獲得招式後即時享受!
我汗.咁樣升lv既意義少左.有部分人物升到200幾lv先開齊技.你咁樣玩.我仲咩要升lv呢.不如個個升到150lv算.中意可以開咁低lv既場.唔知仲咩完全唔覺得有用.好似迪雲果種角色.好多人升到150lv都係選自己用既招來學.某程度上算係技術.學習邊招打邊招,邊招有用.150lv前學左佢.朋友間都多個話題.老實講.佢咁樣.有事玩新人物.一開齊技.老實講.玩下就關左佢算啦.好似我之前玩柏高.成150lv先齊到技.因為果陣買齊招.想玩下啦.因為招點問題.我升到150lv先玩齊技.玩完之後就出國了.佢咁樣即係叫人唔好玩咁多.玩下個人物就算.老實講好多人高lv都係為左學招.算係樂趣,現在樂趣又消息了.對下戰一個1lv既小白入來出招搞野.你當然可以話1lv搞唔到幾多野.但係有得出招就係一個問題啦...所以又係冇用
改版項目(四) 能力上限調整:
攻防上限能力值變更,一轉變更為600攻防、異轉變更為800攻防上限。
呢個就冇咩意見了.因為當年異轉都係600攻.但係我怕仲亂.好多人升lv都係100lv到留點.之前加爆洗400攻防.係剛剛好的.果留左既50lv既點到150lv,又係剛剛好加爆600攻防.算係一種目標.呢家升到150lv都唔算一種目標.因為反正本身都有招.因為u1又話唔洗學招.話比咩樂趣囉.再加咪呢個升到150lv又爆唔到.唔通要人60定70lv開始留點咩.不過算啦.呢個好唔好人就見人見志.我覺得就亂左.咁多年來都慣左既100lv留點.150爆600攻防.可能我係保守派.都唔係好想佢改.
最後,如果佢真係有心要搞返多人玩.正係解放返比人入場都多返人玩啦.另外,解放所以比人封左號既ac吧.聽到部分人咩黃金.都味人封左.大佬有人投放左好多心血係個人物到,招都投放左幾千$先有.一下就封,老實講重升都冇興趣啦.所以不如唔玩.你當然又可以話呢家解放洗.即係叫人玩外掛,同玩外掛冇後果.但係事實就係你當然可以比後果啦.但係好多人都當lfo係得閒上下去玩下vs.真係業餘果種.唔係主力.你封我號.好多人都肯定會話算啦.唔玩好了.都冇精神同錢投放了要改善lfo.比起封號.更實際既就係封外掛.封外掛咪又係少人!你又可以咁唸.如果u1出個通告話係邊日會加個防外掛系統.np咩都好.仲表示唔會追究之前玩外掛既人.好聽咁講咪寫比個重生機會我地囉.之後個個係果日之前係咁玩外掛.升洗要玩既人!!!咁唔係一件壞事咩囧.當然啦.但係如果比個個人都有一個主力人物,玩外掛既人都比下面.升夠200lv到就算,我保證之後既日子人流唔會少.因為佢地都有一個主力人物留往佢地既心.關於點起死回生.我唔係指回到當年既人流.目標應該更遠.就係出個唔鬼知咩咩既對戰系統吧.好似唔知咩咩game咁樣.要打級數.即係唔知贏幾多場就有唔知咩咩章既野.贏左唔知千場先有.之後季季又有個唔知咩咩章.總之增加樂趣啦.最好個系統係統一左能力既野啦.就好似咁吧.當然最好就限lv吧.150lv就好了唔係個個技都味開就去玩.不過詳細就交比u1.反正lfo某意義上都係vs.不如出個對戰系統吧.要講既就係咁多.之後就交比朱生了.想唔想自己既第一桶金既野.自己創業成功既證明.消失.定係向上.由你決定吧