改版項目(一) 角色基本能力重新調整:
官方會將遊戲所有角色的「基本能力」及「配點能力」重新調整,將遊戲角色能力差距縮短。(當實裝調整能力更新,會將每一個遊戲角色也會給予「元力淨化器」好讓玩家點數調整一次)
這個不錯,最讓人在意的是元力淨化器,不予置評。
改版項目(二) 新創角色可玩關卡限制放寬:
所有關卡免費解到VER10.0的關卡並當作直接完成。
非常好,玩家們只想玩新關看新的故事,現時如開新人物的話要由頭打過,成60關都咪話唔爽,
人人看見頭四關煩成咁,D怪又廢已經唔想打,宜家不洗咁麻煩就可以自己看新關,這項我十分同意!
改版項目(三) 學習招式條件放寬:
所有招式的學習點數全部變為0,讓玩家獲得招式後即時享受!
這個小弟覺得有點奇怪,若LV1就能學滿全部技能,那玩家們升LV幹啥?LV1就來對戰就得了,
而且大家也空裝,能力點也沒加過,就是十分公平喔。btw 打故事的另計(汗
改版項目(四) 能力上限調整:
攻防上限能力值變更,一轉變更為600攻防、異轉變更為800攻防上限。
這未免有點畫蛇添足,即使改了這麼少的上限,玩家仍會留點將攻防點滿,
而且現時絕大部份人在150LV也直接留點變成合體戰神點滿1000攻防,小弟認為這變更沒有用處。