鬼鎧 Kigai
+eiM6* /0 @^g/`{j>J 暫時的任務內容只知道鬼鎧是五剎神的首領
Jw%0t'0Zi |7@[+ 讓我們看看他的帥樣子吧=)
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INca ;6o p|O &\(p<TF 遊戲中的頭像
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2[WH8l+ :W'Yt9v) 然後看看他的配點能力
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bn`1JI@S4 D&5>Op4U HP 850 每1點+6 STR 16 每1點+1.6
1mT3$Z ?L=@Zs MP 550 每1點+5 DEF 17 每1點+1.7
C'bW3la YGp8./ma<I SP 1000 每1點+6.5 AGI 9 每1點+0.9
{J`Zl1_q wwnl_9a 鬼鎧的攻防能力不錯
"9=F/o9 !Pnvqgp/ 可是敏捷只有9
$[zy|Y( HWe?vz$4" HP和SP頗高
!acm@"Ea
BR1oE3in 看來鬼鎧可以當血牛
R~40,$e{ O 0Fw!IQk ***影片可能有些小lag,請見諒***
W5a)`%H I[|5 DQ rCGyr}(NC 站立
(_^pX ~Yrtz
`<I+(8]Uz jYAD9v% 步行
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6'<~s 一字記之曰「慢」
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2[x; 跑步
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)bc0 t]Fs H]@M00C 速度比其他人來說是比較慢,煞掣的時間也比較多
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h-B&m:gD_U 防禦
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$\ NP%Y\%;l6 和其他人物的防禦差不多(沒有雙面防的)
3nVdws &Q7vY 跳防
?nOul}y/ 2/.Euf
n6T@A;_g zcCX;N 滾地
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KCR6@{@ Obd@#uab
動作有少許遲鈍
s{v!jZ AH$D./
a *********當鬼鎧被打至倒地的時候,鬼鎧是不能立即滾地或作出防禦,相信這只是BUG吧**********
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QUj&9 _~f&wkc 普通攻擊 uY]nqb hr9[$4'H 普攻
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YAUU Q[t|+RNKv2 鬼鎧將紅色的劍向下揮,雖然有武器,但其距離與其他人物相比,也沒什麼優勝的地方
Bny3j~*U 而揮劍後劍上的紅色火焰是不能攻擊,起手和收手也比較慢,所以不太建議用這攻擊
ZTV|rzE ,k}-I65M*t 跑攻
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a6AD`| U8
0zD[mt RY=B>398: 鬼鎧將兩把劍向前刺,其距離極遠,總合有2hits,還可以將對方彈飛
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w0n.Y-v4i b,]QfC 格招力也不差,可以將十字旋風拳的星奇本體打到遠處,而自己也不受任何損傷
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m22FOjk\ FsI51@V72Q 高防禦力的聖天使降臨也可以抵擋
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$@t]0 37Z@a!# 但跑攻只可以將招式本體彈飛,其餘的是可以繼續攻擊,例:真十字(旋風),大天使(天使)
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*c<=IcA y7ng/vqM7 其實有少許機會可以令鬼鎧本人穿過鬼哭神號.但其機會極微
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G:'hT=8 跳攻
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i7hWBd4wK 0[(TrIpXl 鬼鎧跳起然後將兩把劍向下交叉刺
N#(p_7M I<p- o/TP 如果只是跳攻,命中率很低
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DEj6 ky 跑跳攻
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WCc7 MK ] B
ZSW 配點跑步來使出跳攻
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#:sAG 可以令命中率提升
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jp 令實用度大大增加
[ 此帖被魚旦二號在2008-12-26 14:34重新編� ]