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人物平衡方面 我相信U1最初的平衡是為玩家們的著想,可是盲目的平衡,會導致極多玩家們的離去。 先講平衡後,變實用,變勁了的人物 :(沒有說的=我沒有意見,另外如果有錯,請通知一下我)
1.星奇 2.小丹 3.悟地 4.佛恆 5.佛覺 6.菲雲 7.溫帝 8.約翰 9.龍翼 10.琪琪 11.柏高 12.姬絲 13.申武玄 14.迪倫 15.樂雲 然後調整後變廢了的人 1.米兒 2.菲沙 3.霍雷 4.達爾 5.亨利 6.陸道 7.比提(亡命) 8.邪鬼 9.龍翼EX 10.卓男 就這樣看上去,好像 這次調整是「利多於弊」,但「諗深一層」,其實是「弊多於利」 打個比方:LFO有10個玩家,有4個都是玩達爾的,6個玩星奇。 調整後,玩達爾的玩家因調到連打關都打不過而走了, 那就剩下6個玩家. 另一個比方:LFO有10個玩家。如果調整小丹勁了,那可能10個玩家裏面會有N個去開小丹來玩。但沒玩過LFO的人, 也不會知道LFO有調整,所以不會加入LFO。 經過以上的比方,就知到,調勁了就繼續玩,調廢了就離開,導致LFO人流大減, 尤其是達爾,達爾曾是最多人玩的人物,調整後,相信都走了不少。 希望U1能把調廢的重新再調整。 把調廢的,整反勁吧。 好處:老手回歸,LFO人流更多,報章訪問,吸引未玩過LFO既玩家注意,從而使LFO更興盛,U1收入更多。 壞處:U1做多左野?
以上關於招式調整對lfo人流的影響(我send比u1對lfo其中 評論,希望有既改革, 實屬個人意見,可能與各玩家有出入) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第二 平衡後改勁左既當然可喜可賀啦 但改廢左既,就極之心痛, 就好似你係一間上市公司既老闆,有龐大物業, 突然,政府話要令所以公司都差唔多,將你既資產,物業等,分比其他公司咁 你個陣時會點? (比喻可能唔係咁好- -)
以下係對改廢既感想 其實U1平均都係想VS冇屈招 但係U1有冇搜集過資料?有冇問過玩家意見?有冇觀察過玩家們vs? 大家vs都好守規則,唔出屈招,,比較勁既招都只出1/2次一場,除左部分小白搗亂 真係有需要改廢咩? 另外,LFO本身經過多次更新,對升lv有不少限制,減慢升lv速度, 而且升lv又悶(原因,各位老手都知到,以前升lv不知幾好玩) 宜家仲要改廢,升lv難上加難 LFO既怪又越黎越勁,高格,高攻,高HIT 改廢左既角色,真係可以面對咩?
一招勁招有以下條件,(有錯請pm) 1.起手快 2.範圍大 3.高攻 4.前後有格 5.速度快 6.無敵狀態 7.高破招力 8.收手快 9.MP用量少 10.空中使用 睇下改得較慘既狂龍斬 每個1分 改前有:1,2,3,4(0.5分),5,8,9,10=7.5分 改後有:2,8,9=3分 真係有需要改到咁絕? 改到連怪都唔夠打,何況vs?
個人覺得 調廢的應該重新調整,並詢問玩家意見
以上純屬個人意見,不喜勿插,但歡迎指教
[ stevengh在2010-03-02 18:09重新編輯此帖 ]
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