綜合番我睇足8頁既結論
禁招表原意係為求避免角色不平衡
盡量將角色公平化,,
但問心,,LFO有禁多角色,,有冇人真係會清楚曬全部角色既技
再將角色技能平衡??而平衡後又會唔會受到公認呢??
按照BK所講 盡可能將勁角DOWN GRADE而達至廢角同勁角距離拉近
先無視技術裝備同lv,,廢角自身係冇能力令自己提升,,所以要DOWNGRADE勁角
但係神角同廢角係由經驗玩家所得出黎既結論,,係由主觀戰鬥經驗/技術所得出
就好似佛恆有人覺勁 因為佢經驗上有能力KO對手 or 因為佢曾經比個勁佛恆KO
對於用廢角ko對方既玩家可能會覺得呢d係實力,,無需要禁技
又有可能會覺得自己角色的確有屈機之處
比佢ko既玩家 又會覺得對方既技能係屈機
同時間亦有認為覺得佛恆廢既玩家 情況就同岩岩相反
曾經用佛恆被對方虐殺 or 曾經用角色虐殺佛恆
最後呢班人又會覺得佛恆跟本冇能力挑機,好廢
如果禁招表出現,,呢d情況就會輕易形成矛盾,,因為雙方經驗各有不同而導致諗法出現偏差
當然佛恆只係其中一個角色 當中變數已經多不勝數
由此可見 要整一個有公信力既禁招表 鑑於各個玩家所擁有既實力同經驗都有所不同
要達至全部玩家跟一個禁招表係絕對不可能
假設有一個新手用迪倫 挑老手既佛恆 禁招表只會成為一個障礙
當然呢個假設係極端,,但係LFO入面有禁多唔同既角色,,禁多唔同既玩家
又點能夠用一個以主觀心態/主觀經驗 去制定一個禁招表比全部玩家呢
如果真係要禁招,,大可以挑輸左講聲唔想人地用邊招,,
既能夠即場平衡雙方角色上 什至係技術上既不公平現象
又能夠達至雙方都玩得盡興 唔使下下比個表限住曬
如果對方話唔想禁招既 大可以走場搵個岩傾既挑機
有d鐘意玩屈招既 搵屈招既對手屈餐飽亦係開心盡興
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um.....打左好多字,以上就係我睇完8頁既想法啦
因為太長所以分行 而且我又唔係太識點打字海可以吸引人..~
另外仲有一樣野..
其實我覺得大家都應該有諗倒我打果堆野..
明明係入到場先知大家實力,,明明我地一直都係入到場先講禁乜禁物
做乜無啦啦要整個表玩統一呢??統一左,,又有乜好處呢???
最後,,又有冇人會接受呢個統一呢~~~
講完~