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l(? 信物 I7z/GA\x p6*a1^lU6 p]z54 ~ GtJ*&=( I@Z*Nu1L U4
l*;od W<|K tO>OD# 2$zq ( ***********************************************************
9^#gVTGXv 頭象對比: a {$k<@Ww 比1轉成熟多了[?]... }_(^/pnk tr9Y1vxo{ {-N90Oe ***********************************************************
bSR+yr'? 身體對比: J:Y|O-S! 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O Po11EZa$a m4U+,|Fa |\n)
<r_ ***********************************************************
m2q;^o:J 表情: &xuwke:[ 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
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Y_O^f - b\V(@5 |;u%JW$4 ***********************************************************
DT"Zq
d3=6MX[c 配點心得我就沒有了, UoMWn"ZE NU&
^7[!yl 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! KR+BuL+L 4:e q{n ***********************************************************
Y:!/4GF Kawaii琪琪簡介: 1;kG
[z=A + }XL>=-5 3^R] [; nR@,ouB-$ ***********************************************************
+>:_kE]?nX `TD%M`a 異轉之爆光:
=#Cf5s6qt vgA!?P3 fZV8o$V 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
+V);'"L *- IlF] 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
RJ}yf|d-C 5Jhbf2- 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
PMN2VzE4{ Ns|V7|n] P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
EOPS? @ t>6x)2,TC 異轉計:
g t^]32$ yEpN,A 更新後: (約108秒)
8LQ59
K_WX a j@C0 Q_]!an( 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
#S53u?JV8 }y-;>i#m=g 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
|
2.e0Z]k e8ULf~I (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
:
>wQwf ICl
_ eb 武器如何儲計:l?就是這樣↓
2Z;`#{ 0qL
V
(L 4)odFq: -------------------------------------------------------------------------------------------------------
*pb:9JKi 基本動作 `gt&Y-
3:~l2KIP4 企:
Q3Z%a|3W 9oje`Ay )`s;~_ZZ 行:
>^H'ZYzw Cwsoz hVipr hC 跑:
+\k9w.[:/ 這不就是娜娜的跑姿xDlll
.kbr?N,' Q k;Kn .YjrV+om1 跳:
fzRyG-cEpj 8yE%X!E h8#5vO2 防:
$d2kHT
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
{8{t]LK< :
,S8T%d OC?Zw@ 跳防:
FYXw$7'l ^Cc8F3os= k_K,J6_) 武器:
?@lx 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
Esz1uty /zl3&~4 9Q C"Od9H 輕物:
x5fg
F; rb *C-NutE dXhCyr%"6 重物:
A#Q0{z@H 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
ZTh?^}/ Wkg*J3O 462!;/y 暈:
b(|%Gbg@c 巧可愛耶~
7wiK.99 V~J*49t&2J !@^y)v 執錢:
JNxW6 cK 2AXF$YjY WyBQ{H{So 飲野:
QIij>!c4 gOoDgoODgOoDgoOD.....
BcZEa^^~os %z-dM` i :kME 勝利:
} g3HoFC /FP ~jV!z tp1KP/2w[ 失敗: (鞠躬-茶-)
u}-d7-= 歡迎光臨!!
;OQ'B=
uK G}=`VYK :u>W&D 升LV:
9Eq^B
9( 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
m\*&2Na 雙手叉腰 [呵]
I%;Rn:zl r~Y>+ln. *D=K{bUe' -------------------------------------------------------------------------------------------------------
5E]UI YAkV 基本攻擊 hi ;WFyJTu "xD}6(NL(r 滾地: F* 3G_V TnN^2:cU &5kZ{,-eM Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
gB/;clCdX) }yx=(+jP 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
@@xO+$6 HCX!P4Hj 由於與大部份人物相近,不多講了。
zQL!(2
UfK4eZx*` 異轉前:
0M#N=%31 dr|| !{\
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
z3^RUoGU \yih 1Om>~ 攻擊: U9<_6Bsd /Y;+PAy (oLpnjJ(, Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
tv 4s12& I$aXnd6) 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
/J1S@- ?gd'M_-J, 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
5h|'DOx|o :FoOQ[Q 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
~8jThi
U **T:eI+ 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
/QrA8 Jq#[uX 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
9Tzc(yCY a<f;\$h] 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
3xBN10R# ..??O^ p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
4|zd84g b%3Q$wIJ6 \#
7
@a74 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
>lA7*nn -`-ACWeNV ge^!F>whr 異轉前:
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> IM[54_I -------------------------------------------------------------------------------------------------------
AU0$A403 Q8 -3RgAw 連續攻擊: ZvUp#8x(3 2#'rk'X,K jZa25Z00 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
G{F6 &\&'L|0F 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
3 sS=?q !IO&&\5 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
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%;4e~t H!Wis3S3G 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
XXXljh6 `!zQ 同上,我亦是不建議vS時使用,
"w;08TX8 =8O}t+U 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
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#s
>-VWm
A 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
CIIY|DI`l '!pAnsXfO 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
2y^Uk,g H9sZR>(^ 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
ah 4kA LO *]FgfttES 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
zs4>/9O T48BRVX-F p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
<"N:rn{Qq 9Kc0&?q@D 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
+VwV5iy[` l<$rqz3D 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
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du^ IS-}:~Pi \'[3^/(' 3隻怪↓ (左手+衝拳)
mRwXN*Izw :}^Rs9 ' ,(6)ghr 異轉前:
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8-v @o`sf-8x -------------------------------------------------------------------------------------------------------
6@&fvf n.@#rBKZ 跳攻: ]GcV0&| a/#+92C m[8IEKo Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
bi+9R-=& 4/b(Y4$,[r 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
xne]Q(B> >Q&CgGpW$ Dq|GQdZ>o 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉
琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
%WZ$]M?q _0w1kqW 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
j]AekI4I Z?-;.G* 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
wqcDAO( PVhik@Yoh 異轉前:
Umij!=GPG^ RZ*<n$#6 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jl\'V g-XKP 跑攻: 1^S'sWwe *E.LP1xP +.=1^+a Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
;;M"hI3@ 46ILs1T6 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
;"D~W#0-v V5~fMsse
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
)u<eO FI+ / HL_$g< 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
\/n+j! 7vw;Egd@@- 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
To pH
E w"1x=+ 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
Vu=] O/ =P 5PDSA* 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
C1tb` \Fq1^ 8qa 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
Sg_O?.
r 7"#f!.E 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
d)\2U{ ,'u *ZB; 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
>[EBpYi dbCNhbN( 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
55^tfu w;~>k%}j 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
J||E;=%f-Q oooS s&t 異轉前:
7H4L-J3 P
:qz2Hw -------------------------------------------------------------------------------------------------------
*<7l!# ~JLYhA^'+< 跑跳攻: pzi q0 02(h={ 7 I@";d8~ Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll]
qIz}$%!A ^,`M0g\
$ 同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧,
5\xr?`VZ q~j)W$k 不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了,
L1:
nfH&:' b;*c:{W) 有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶,
_H8*ReFG =MxpH+spI 但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻,
vTHq)C.7G "-P/jk 擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶-
<1K7@Tu HAd%k$Xu{ p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻
G0Hs,B@5? :G#KB' 有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些,
(vnoP< 0
C s#w72N 但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑])
NCn`}QP i-]U+m* 異轉前:
`0rRKlb j4
hXc}r6<B -------------------------------------------------------------------------------------------------------
AX;c}0g e?P%wqB 元力攻擊二樓[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]