調平衝度既就唔會淨係調佢既
只不過佢好明顯係急需調整既角色啦
唔通你覺得更新前既龍皇噬好平衡?
個個範圍..100MP,輸入法仲要擋前攻
依家只不過可以話調弱一招(實際上應該話係將佢移返去正常軌道)
但係龍皇噬都仲係勁招,另外3招既實用度都大左
根本上一D都唔廢,反而比原來勁左,起碼後面就黎比人打都有機會向後出飛龍斬首補救
老實說..真係出一個角色,佢既既招集合左9招最屈既比賽禁招,咁會唔會好好玩
用一個自己鍾意既角色,都想佢冇禁招可以用黎VS啦
依家迪倫實用性高左好多
飛龍斬首轉左做擋下前跳,即刻變得大用途
真‧昇龍拳個攻擊設定都改左,易中好多
神龍百裂拳原來唔同晒,轉埋擋前攻,好駛好多
真係比左心機調整依個角色囉
衝攻又改返好,衝攻之後又駁到招
出招又有返音效
連神龍百裂拳都完全改返靚,變埋多體攻擊
純粹改廢既話其實只要改到龍皇噬超細範圍加超多MP(例:600)
咁個個就真係叫做廢喇..
依家平衡返晒囉,但仍然係上位角色,例:動作速度,暈眩時間(唔計強行擊暈)等等
至於升LV我覺得問題唔係話真係咁大
諗諗就明,佢唔係所有招都係龍皇噬既攻擊力,10LV真‧昇龍拳一樣秒迪下車手
而且,所有角色都有人升到上150,其實有心一D都唔難
出招方法係轉左,要習慣,不過改做擋攻攻,其實咪又係同三頭龍波一樣
龍皇噬仍然強勁,只不過回歸平衡軌道,試下同第2 D招撼就知
既然官方有意將平衡度調整,令任何角色都有發揮機會
我地點解唔支持呢
我好記得有位玩家話"車!打LFO都冇技術可言既,屈機咪得囉,狂出邪怒就嬴啦,駛咩同佢打餐死者"
依句說話我完全地唔認同
其實係睇玩家既自律性同埋雙方既君子協定
點解興交流戰個時玩家ui用龍翼同玩家§尊者§用天魔打冇人會話:天魔打晒啦,龍翼打鬼咩,死硬啦
就係因為大家都比個心出黎玩隻GAME,真係鍾意玩
以君子協定黎就返隻GAME作出一場公平對戰
"個迪倫屈到爆呀!" "個邪鬼咪淨係識出邪怒" "菲沙狂出鑽風無敵身玩晒!"
依D聲音聽得多
但係
依家官方真係真真正正地作出調整
將成個遊戲性,平衡度都修正到最佳位置
玩家們係咪應該比少少時間,比少少心機,耐性
同埋最重要既係 支持
唔想再聽到邊個屈邊個屈
大家係咪應該真心咁支持官方作出調整呢?
以上既說話我係送比任何既玩家們
我只希望大家認真諗一諗
究竟你想玩一隻可以比到大家真係平衡既對決平台
定係選擇做一下打死人/被人由頭屈到尾個個
希望大家以自己第一身去諗諗
[ 此帖被evil邪在2008-11-08 21:46重新編輯 ]