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其實大家覺得而家既經驗值同故事系統係咪要改?(有綜合意見) [複製鏈接]

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離線chars
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只看該作者 60樓  發表於: 2009-08-22
引用第58樓as102030於2009-08-22 18:16發表的  :
錯,,因為出了星人系統,為了防止有人雙開,不可不分經


我有點覺得你是  星人無敵論

而且如果為了星人系統而放棄樓主的建議

就好象為了一棵樹而放棄一座森林

我自己就覺得咁樣做唔值得lo
1條評分
離線tytf0203
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只看該作者 61樓  發表於: 2009-08-22
引用第60樓chars於2009-08-22 18:45發表的  :
我有點覺得你是  星人無敵論
而且如果為了星人系統而放棄樓主的建議
.......



thx for supporting

回星人論個位人兄:
其實目的唔係話比更多既人掛機....+上自從佢改左星人有行氣起到...有星人都難掛機左
要講既係想同一班人一齊升lv,呢隻game係 online唔係offline
仲有我想講隻星人好樣衰,好似成舊木咁唔郁跟住....隻腳識郁扮跑都好丫....
離線遊客kl
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只看該作者 62樓  發表於: 2009-08-22
LFO玩家互動及交流性的確較低
就樓主兩點有以下建議[?]
1. 首先要取消分薄exp,而房裡愈多人,exp能愈多倍數增長,愈低lv升得愈快,以及限制最多開4人房,因為不同VS模式,s和m要處理埋怪物數據,有些玩家PC和連線支援不到咁多數據,玩家不知道就會開8人而使到很lag
2. 可以像以前以各Ver的故事作為分節(其實故事由頭看起會精彩點,但係這樣才方便打關拎招及爆關升lv,加上很多玩家之前都看過故事,可能分節會好點[?])

現在玩家的互動交流主要靠VS,所以互動的確很少,搞好互動性相信會好玩點(但係這個問題以前已經存在,一直不改總會有官方的原因)
另外有些玩家喜歡VS多於打關,如果VS可以升經就更好了:x

KL字:)
離線龍翼87
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只看該作者 63樓  發表於: 2009-08-22
應該當一個角色爆左故事時
同AC的其餘角色唔駛重新打過
離線chars
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只看該作者 64樓  發表於: 2009-08-22
其實呢  仲可以加埋
1.隨開room時間增長,exp都可以增加,以故勵玩家盡量完嗮成關
2.room越多人,所增加的攻擊力 防力都增加
離線tytf0203
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只看該作者 65樓  發表於: 2009-08-22
引用第64樓chars於2009-08-22 19:11發表的  :
其實呢  仲可以加埋
1.隨開room時間增長,exp都可以增加,以故勵玩家盡量完嗮成關
2.room越多人,所增加的攻擊力 防力都增加


chars 同志
快send比u1吧
send左比佢地先算
離線chars
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只看該作者 66樓  發表於: 2009-08-22
引用第65樓tytf0203於2009-08-22 19:15發表的  :
chars 同志
快send比u1吧
send左比佢地先算


唔得住 我想討論多dpoint先

你應該宗合我地d point 擺返系個post最上
離線mybbo
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只看該作者 67樓  發表於: 2009-08-22
我覺得升lv方面冇乜野問題下過故事方面應該幫人都爆到關同jump關
例:
A人打s1(未解開s2)
B人入A人室(未解開s2)
A人同B人爆左AB人都可以一齊去s2到唔洗再去開室
而B人自動開埋s2
離線木咀仔
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只看該作者 68樓  發表於: 2009-08-22
引用樓主tytf0203於2009-08-21 23:21發表的 其實大家覺得而家既經驗值同故事系統係咪要改? :
1. 經驗值唔應該分經....咁我地先可以入人房一齊升lv.....
2.故事唔好由學校打起.....可以由其他新關卡到開始打
以上兩點問題我send過比u1....但係個回覆竟然又係「已張你的建議交給有關部門」
.......

相差20lv 唔會分散好多經 我覺得ok 重有故事 係要一關一關打先有意思...
離線tytf0203
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只看該作者 69樓  發表於: 2009-08-22
引用第68樓木咀仔於2009-08-22 19:29發表的  :
相差20lv 唔會分散好多經 我覺得ok 重有故事 係要一關一關打先有意思...


但最慘每個玩家都有幾個ac
每個角色都要由頭打落尾既...你會唔會有心機打.....
離線阿里路亞
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只看該作者 70樓  發表於: 2009-08-22
同意,好地地,無啦啦分簿d經,姐逼人地自己玩,做單機架姐
離線3838
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只看該作者 71樓  發表於: 2009-08-22
你最開頭既2點我認同

 不應分經, 且要因應人數作出加倍exp效果
不一定要解了某關才可入人房(eg.未破s6,也可入人地開既s6)
這2個都係呢.

不一定要解了某關才可入人房(eg.未破s6,也可入人地開既s6)我以前係咁樣入人地場升LV-.-(3.0時)
離線herman
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只看該作者 72樓  發表於: 2009-08-22
講真    
呢2樣野我都覺得可以接受w0w
你高lv同低lv一齊   咁你打d勁的怪  咁緊係高lv個打隻怪多d   咁佢多d經好正常姐
不過
打故仔我就覺得  就算你未爆過故事    你都可以入人地開的s40房   咁就會好d囉我覺得
離線光之使者
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只看該作者 73樓  發表於: 2009-08-22
你修改左D意見之後 , 我覺得玩lfo難度會低好多
到時可能會悶死 , 所以都是不比意見了
離線as102030
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只看該作者 74樓  發表於: 2009-08-22
引用第61樓tytf0203於2009-08-22 18:53發表的  :
thx for supporting
.......

其實!我只是覺得可以掛機,星人只要打一下d怪
另一個高 1v殺死果隻怪!
如唔分經
掛機果個會好正!只要星人打一下
就可以吸經
離線as102030
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只看該作者 75樓  發表於: 2009-08-22
仲有爆關既話
我覺得只要果個ser爆晒果個ser既故事
果個SER既其他人都爆埋!咁就OK
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離線johnex098
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只看該作者 76樓  發表於: 2009-08-22
引用第75樓as102030於2009-08-22 22:23發表的  :
仲有爆關既話
我覺得只要果個ser爆晒果個ser既故事
果個SER既其他人都爆埋!咁就OK

同意。如果d玩家爆哂關,再睇d story都覺bored。
離線tytf0203
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只看該作者 77樓  發表於: 2009-08-22
引用第76樓johnex098於2009-08-22 22:26發表的  :
同意。如果d玩家爆哂關,再睇d story都覺bored。



好處就係一個玩家玩幾10個角色都唔洗爆10幾次既關
good!
+左去綜合到
離線chars
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只看該作者 78樓  發表於: 2009-08-23
引用第77樓tytf0203於2009-08-22 23:04發表的  :
好處就係一個玩家玩幾10個角色都唔洗爆10幾次既關
good!
.......


我覺得咁樣唔好
一黎個system難整
二黎會抑制玩家升lv的動力
      減少玩家一齊升lv既幾會
離線d523d323
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只看該作者 79樓  發表於: 2009-08-23
引用第6樓chars於2009-08-21 23:33發表的 :
其實不但只唔應該分經
而且要有倍數經
eg:2人系地圖的同一格 exp倆倍
     3   人系地圖的同一格  exp3倍
   如此類推
.......

咁狂雙開到8人 用埋bug裝咪8000經一隻?用埋元力多咪萬六經一隻:O?打十隻怪都可以由1lv-50lv
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