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引用第1樓athrun於2008-07-17 17:29發表的 :閃身似乎太快了,如果反向轉移的話便能造成急襲的賤招建議把收招的時間加長邪鬼如果連大波也是追蹤的話對手會很慘,大波要打上一陣子才能爆而且追蹤的彈太強,在HK場的時候根本無處可躲(原本的前後d>a已經很屈)還是放在新招上,況且射擊準確性也會降低,追蹤的彈最好不要一次放多於一彈.......
引用第3樓athrun於2008-07-18 12:10發表的 :命中低正是致命傷,但是d>a的出法可以彌補其弱點況且d>a的威力本身已比d>j強出很多倍d>j是群殺電腦的招式,追蹤除了是屈外,而且會失去招式的多樣性每招也是追蹤,較弱的便不用出吧!而且直線攻擊也是d>j的強處,強行變追蹤似乎浪費掉julian的d>j的優勢P.S. 你願意和一個沒有弱點,攻擊沒有虛位的人物打嗎?.......
引用第5樓athrun於2008-07-18 17:10發表的 :其實只要降低d>j的耐久性便會早點爆發瞬間轉移的真是要令收招慢一點,否則只要利用反向轉移的話便會是屈招
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引用第7樓athrun於2008-07-18 17:59發表的 :如果轉移之後用d>a,你猜對手會怎樣?邪鬼還有可怕的2重防禦轉移之後是可以攻擊的,我之前改過,發覺真是很屈,當時還懂轉移後立刻調整位置,基本上是必中woody那招就是收招改慢了,如果是wait: 0的話便不同了
引用第8樓希乂撒古於2008-07-18 18:17發表的 :我只係覺得好屈,and then冇新圖...
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引用第11樓athrun於2008-07-19 12:23發表的 :如果3條分開會令範圍更大,到時更屈......我想要用完扣250血mp: 25400才可大波不要追蹤,否則無多樣性可言(而且是屈)直線加追蹤的邪鬼已經屈了.......
引用第15樓athrun於2008-07-19 16:46發表的 :我說的是左右也加光柱範圍太大,就是屈,這些就算改低攻擊力也未能彌補
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引用第18樓幸運的我於2008-07-22 14:01發表的 :不錯但係好似屈左少少wo......