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X-CARD2.0 [複製鏈接]

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離線zoruru
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-08-21
X-CARD GAME RULE 2.0



遊戲目標

在雙方各自派出一名主帥牌後,利用自己的卡牌作出攻擊或防守,誰能首先擊倒對方的主帥牌便是勝利者。


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咭牌種類

LFO對戰遊戲咭有三類咭,Character(角色)、Skill(絕技)及Item(道具)。

角色卡

1.顯示該角色卡的攻擊、防守、血量三種能力數值。

2.顯示該角色卡是屬於哪一系。

3.卡上的上、下、左、右四個位置會顯示該角色卡的攻擊或防守方向。

絕技卡

1.顯示該絕技卡的攻擊數值和所持有的特殊效果。

2.顯示該絕技卡是屬於哪一系。

3.卡上的上、下、左、右四個位置會顯示該絕技卡的攻擊或防守方向。

道具卡

1.顯示該道具卡所持有的特殊效果。



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各系的屬性關系

本遊戲所有的角色和招式卡都會被歸納在聖、魔、人、獸,四個系之內,而每個系均會存在著互相剋制的關系,分別如下:



四系互相剋制的詳細解說,請查看「攻擊力計算方法」

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遊戲流程

準備遊戲
雙方必持要持有角色卡加絕招卡要有25張或以上。

道具卡5-15張,但道具卡不能多於15張卡。

角色卡、絕技卡和道具卡最多重覆3次

某些卡會列為禁止卡、限制卡、準限制卡

記錄主帥體力工具(紙筆/計算機...)


選擇主帥
雙方從自己的卡牌中選出一張角色卡來當主帥。主帥需要公開放出來。

洗牌
各自將餘牌洗勻疊好,放在一邊,成為自己的卡庫。

遊戲有兩種卡庫,分別為 道具卡和戰士卡(角色卡及絕技卡),兩者不屬於同一個卡組,因此要將道具卡庫放在左方位置,而戰士卡庫則放到右方合位置。


抽牌
雙方再從自己的戰士卡庫中順序拿出3張卡牌。

而道具卡庫則順序拿出2張牌。

取完卡牌後手上應該會持有5張卡牌。


決定次序
使用任何方法來決定誰能擁有先攻擊的機會。(猜拳/20面骰/抽咭鬥攻擊力...)


完成準備
可以進入<回合開始>




回合開始


卡牌掉棄
每個回合完成攻防戰後,雙方所使用過的戰士牌和道具牌都要被廢棄,不得放回手上。

道具卡和戰士卡廢棄位置並不一樣。


重新抽牌
在一般的情況下,每完成一個回合後,雙方都可以從自己的卡庫內順序拿取2張卡牌,重回自己的手牌內。不過有某些絕技卡或道具卡的特殊效果可讓自己多拿卡牌或禁止對手在該回合拿取卡牌。


當戰士卡庫沒有卡被玩家抽取的時候,可以把廢棄區的戰士卡重新洗勻疊好,繼續使用(即戰士卡廢棄區是沒有任何卡牌)

當道具卡庫沒有卡被玩家抽取的時候,玩家就不能抽取道具了(即道具不可以重新洗勻使用)


攻守互換
當雙方抽取手牌後,該回合便會完結,接著攻守互換。

如玩家A是攻方,玩家B為守方,當此回合完結後,攻擊權便交給玩家B,即使上回合玩家B以「戰士力量比拼」方式成功進行反擊,情況也是一樣。

但是若果上回合玩家B以招式卡或道具卡內的特殊效果,將玩家A的攻擊權轉換到自己身上,那接下來的回合攻擊權便會重新交回玩家A上。



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戰鬥規則
當雙方各自派出戰士牌作出攻擊或防守時,會出現以下三種情況:

情況一:守方成功防禦攻方

當守方的防守方向與攻方的攻擊方向相同時。這代表守方防守成功。

請注意,雙方咭上的攻擊力和防守力在此階段都不會影響結果。

例子1



例子2





情況二:攻方成功攻擊守方主帥

若守方沒防禦的方向與攻方的攻擊方向相同時。這代表守方防守失敗,這時攻方便可以直接攻擊守方主帥牌。

若攻方戰士的「攻擊力」比守方主帥的「防守力」高,那便能令守方主帥產生傷害,那守方主帥的血量就會下降。



情況三:雙方進行力量比拼

當守方的攻擊方向與攻方的攻擊方向相同時,便會出現雙方角力的情況。這時便要計算雙方派出的戰士牌誰的攻擊力較高來決定誰的戰士牌可以作出攻擊。

假若攻方派出的戰士牌攻擊力較高,這時便可以無視守方的戰士牌直接攻擊守方主帥。

但相反如果守方派出的戰士牌攻擊力較高,這樣除了可以抵消攻方的攻擊外,更可以直接反擊攻方的主帥。




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合作、聯系的攻防勢

合作攻、防勢
若角色卡或絕技卡的右上角出現「合」圖案,代表該卡能使用合作攻勢或合作防勢。

攻方使用這種卡牌上陣時,可多派一張同系的戰士牌上場作攻擊。如此便增加了攻擊方向,也同時多增了特殊效果。

同樣若守方使用這種卡牌上陣時,可多派一張同系的角色牌上場作防禦。

如此便增加了防禦方向,也同時多增了特殊效果。如手上沒有同系卡牌,便不能使出合作攻、防勢了。



聯系攻、防勢
若角色卡或絕技卡的右上角出現「聯」圖案,代表該卡能使用聯系攻勢或聯系防勢。

攻方使用這種卡牌上陣時,可多派一張同系或不同系的戰士牌上場作攻擊。

如此便增加了攻擊方向和多增了特殊效果。

同樣若守方使用這種卡牌上陣時,可多派一張同系或不同系的戰士牌上場作防禦。如此便增加了防禦方向,也同時多增了特殊效果。




使用守則
每回合—個人最多同時選出三張戰士卡出陣,所以最多能聯合三張戰士卡作攻勢,即角色卡2張,絕技卡1張。(不包括主帥攻擊,亦有可能因應效果而令上陣人數多於三張出戰)

若攻方戰士牌兩名戰士攻擊位置是相同的話,代表該戰士可以在那個位置攻擊兩次,一次拳頭代表可以擊破盾牌一次,而假如對方沒有守方戰士防守餘下的攻擊,攻方便可以直接攻擊對手主帥。

若攻方有2張戰士卡能避過守方戰士卡的防禦,那守方主帥便要被攻擊2次,血量也要扣除2次。

某些絕技卡的特殊效果會增加合作或聯系攻勢時的戰士攻擊力,所以大家要懂得運用啊!


若攻方有2張戰士卡能避過守方戰士卡的防禦,那守方主帥便要被攻擊2次,血量也要扣除2次。

某些絕技卡的特殊效果會增加合作或聯系攻勢時的戰士攻擊力,所以大家要懂得運用啊!



解除合、聯攻防勢
某些道具卡能解除合、聯攻防勢。

假若守方使用這類道具卡,那攻方的合作或聯系攻勢便會立即被破解,這時攻方只剩下最高攻擊力的那張戰士牌有攻擊能力,其他戰士牌都要廢棄。

同樣地若攻方使用道具卡破解守方的合、聯防勢,那守方只剩下最高攻擊力的那張戰士牌有防禦能力,其他戰士牌都要被廢棄。



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攻擊力計算方法

剋制效果

角色系列分為「聖、魔、獸、人」,聖 剋 魔、魔 剋 獸、獸 剋 人、人 剋 聖。

若以聖系戰士牌攻擊魔系主帥牌或戰士牌,由於聖系剋制魔系,所以聖系的戰士牌攻擊力會自動增加300。其他系列對戰也是同一道理。

若以魔系戰士牌攻擊聖系主帥牌或戰士牌,由於魔系被聖系剋制,所以魔系的戰士牌攻擊力會自動減少300。其他系列對戰也是同一道理

其他沒有互相剋制的系列角色牌對戰時,攻擊力則沒有改動。

兩系的戰士牌進行力量比拼時,雙方的攻擊力計算方法,也是同一道理。


特殊效果、道具效果

某些道具卡和絕技卡的特殊效果能增加戰士的攻擊力。使用這種卡時,將特殊效果內所說的數字加上戰士卡的攻擊力數字,便是最終的攻擊力數字。

某些道具卡和絕技卡的特殊效果能增加主帥的防禦力。使用這種卡時,將特殊效果內所說的數字加上主帥卡的防守力數字,便是最終的防守力數字。
F. 主帥血量扣除計算方法

每次攻方戰士卡成功突破守方防禦後,都能夠攻擊守方主帥,令守方主帥體能血量下降。

主帥體能血量下降數字 = 戰士攻擊力 - 主帥防禦力。

不論任何情況下,包括主帥防禦力比戰士牌攻擊力高,主帥最小要扣掉100血量。
例子1

攻方派出聖系「新生小丹」攻擊魔系「終極龐士」。新生小丹攻擊力本是1400,但由於聖系剋制魔系,所以新生小丹攻擊力變成1700。終極龐士防守力是1100、體能血量2700。所以攻擊令牠扣除的體能血量數字是:

1700 – 1100 = 600

經過此回合,主帥終極龐士的血量是:2700 – 600 = 2100

例子2

攻方派出「新生悟地」和「強化菲雲」進行聯系攻擊。守方以「極惡龍翼」上陣防禦。2張攻方戰士都同時攻擊右邊,但守方只防禦左邊,所以2張攻方戰士都突破防禦,能攻擊守方主帥。

守方獸系主帥為「新生邪鬼」,防守力1200、血量2200。人系新生悟地原有1400的攻擊力,但由於獸系剋制人系,所以新手悟地攻擊力變成1100。新生悟地的攻擊令新生邪鬼扣除1100 – 1200= -100血量。

但最小扣計100血量,所以悟地傷害新生邪鬼為100血量

強化菲雲1400攻擊力令新生邪鬼扣除1400 – 1200 = 200血量。

經過此回合,主帥新生邪鬼的血量是:2200 – 100 – 200 = 1900

G. 主帥出擊

玩家可派主帥出擊,但主帥只可以在小於1000或以下血量時出擊。

己方主帥在600血量至1000血量時出擊,攻擊力會增加400,但假如此回合攻擊失敗,己方主帥會倒扣300血量

己方主帥在100血量至500血量時出擊,攻擊力會增加600,但假如此回合攻擊失敗,己方主帥會倒扣400血量。(假如只餘下400血量或以下出擊,而攻擊失敗,己方主帥宣告死亡)

所以若攻方主帥跟守方戰士作力量比拼,假如主帥輸了,會讓他做成比平常更大的傷害。

主帥只能以攻擊姿態出擊,不能當防禦牌出陣。

主帥可以連同戰士牌和絕技牌一起出擊,即同時可以2張戰士卡、1張絕技卡、1張主帥出擊。

主帥出擊時因特殊效果在場上中破壞或離場,主帥會返回主帥原有的位置。
H. 特殊效果

道具卡和絕技卡都帶有特殊效果。

有些道具卡會令對手上陣的所有戰士卡某方向防禦消失。

有些道具卡會令我方所有上陣的戰士卡都增加某方向的攻勢。

某些特殊效果只對特定的卡才能產生作用,大家要留意啊!
I. 回合出牌規則

玩家可隨意將道具卡、絕技卡和角色卡自由配搭出陣。

每回合—個人最多同時從手上的牌中選出2張角色卡、1張絕技卡出陣。

守方可選擇不出牌,讓攻方直接攻擊主帥。

攻方也可選擇不出牌,只派主帥出擊。

道具卡可在任何時候使用(但戰士牌和絕技卡使出後那個階段必須宣言是否使用道具卡)。

道具使用時數量並沒有限制。
J. 道具使用時間說明

. 當對手使用道具卡時,要詢問對方是否繼續使用道具卡。

. 當連續地使用道具卡時,較後者的道具卡的效果優先生效。

. 互相使用道具,直至雙方不使出道具後,才進行效果處理。

K. 附加說明

. 合系戰士卡在卡組最多裝七張

. 聯系戰士卡在卡組最多裝五張

. 回合結束時,手牌上限最多持有7張,假如多於7張,回合結束時要廢棄手牌至手牌等於7張。

. 假若雙方同時使出道具,先攻的玩家道具或特殊能力全都先攻先行

. 絕技卡必須有角色卡在場才可以使出

. 如角色卡和絕技卡同場使出,絕技卡是角色卡的所屬技能會上升500攻擊

. 禁止卡-禁止使用

. 限制卡-卡組最多裝備1張

. 準限制卡-卡組最多裝備2張

禁卡如下:

十卡鑽石項鍊、LFO型格手錶、LFO漫畫、迪氏全家福

限制卡如下:

飛船救生衣、幻魔神劍、英雄勳章、魔法王密碼、青狗大哥皮帶、極惡邪靈、虎山派掌門令、冬冬鼠花燈、四翼魔蝶、藥水投擲、爆發!萬能地雷、求敗刀法、聖母(主帥專用)




我想問和1.0有甚麽不同
離線davisjason
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-08-21
昆post?
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唉.....為愛情煩腦中