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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2011-01-14
— 本帖被 暴走疾風 執行加亮操作(2011-01-14) —
前言: q}VdPt>X/  
好久沒有做分析了,眼看人氣大熱的風姐姐在這竟然沒有分析 2u!&Te(!9  
手癢之下,就開始了我新的罰抄之旅...... gOW8 !\V  
kL0K[O  
 
y5+%8#3  
A%$~  
$8HiX6r  
3T gX]J@  

|m ?ZE:  
fHH  
定位: ]Zc|<f;  
x(eX.>o\  
風姐姐的招式比較合式機動型的打法, ^IIy>  
她擁有多招可以斜出的技能和極快的速度來走位 Iapz,nuE  
相對之下使用她硬碰的打法並不吃香, l$EN7^%w  
因為她多招技能起手防禦力也是頗為低下 h ! R=t  
很容易在硬碰硬中被破掉 ArNQ}F/  

,#&7+e!]>P  
旋風的特色: 5Lej_uqF   
y*-_  
由不被打散,可以破掉任何非貫穿類的飛行道具(氣功波)  fPPP|  
再加上敵人在硬碰旋風時根本沒法前進半步的特質等幾點 'EXx'z;/#  
足以看出旋風相比其他飛行道具的優勝之處和強捍 6b'.WB]-  
HBtk)  

<EN9s  
}58MDpOF1  
\ I523$a  
裝備和配點: NId.TaX h  
5h6o}  
基本上把MP和SP提升到1300的水平左右(為了用GM裝升LV) h3k>WNT7  
以及爆攻防後(喜歡撐到800還是1000請自行考量了) 3Ioe#*5\  
就盡量撐高HP就可以了
d,JDfG)  
xHJkzI  
q=BljSX  
B#SVN Lv  
(A6~mi r!  
>5L_t   
~qGW9 4  

c:9n8skE7  
Dpw*m.f  
風尊不得不提的特點 : Cg]),S  
U{hu7  
不斷按跳攻會令她越跳越高,甚至可以在空中使出招式 M %!;5  
D5?8`U m=  
圖下是天臨十級風暴 N6}/TbfAR  
.)!QsBU  
x}?<9(nE c  
lYQ|NL():  
普攻 qclc--fsE  
'"\M`G  
  
&.*UVc2+Y  
LtMM89u  
}\7UU?@n  
cpltTJFg  
@q/g%-WNz  
c!4F0(n4  
AT~,  
E3wL n/<  
`9J9[!+!`  
  !sm/BsmL7T  
mSxn7LG  
[ dwchan在2011-01-14 16:19重新編輯此帖 ]
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只看該作者 1樓  發表於: 2011-01-14
  7$7| ~k  
招式:烈風閃
<\*)YKjn/@  
?;=7{E j  
K-YxZAf  
MP:450 +@$VJM%^7b  
2k!uk6  
學習點數:130 8y<mHJ[B  
A._CCou  
qX&+  
Qfeu3AT  
VS實用度 C,,T7(: k  
L^u|= 9  
K*^'t ltJ  
8V(~u^!%_  
升LV實用度 9X[378f+(  
  '"Cqq{*  
Z9m I%sC[(  
動作解說:風尊轉身放出一個烈風 j gV^{8qG  
Sw$&E  
相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, [1~3\-Y  
但缺點就是 起手沒有防,
+;H=_~b  
攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, `-nSH)GBM  
加上MP耗量也不算低 `B?+1Gv  
令其在VS實用度這一點失色了一些 C\rT'!Uk\Q  
不過整體來說,還算挺實用的 C&F% j.<  
kFJ]F |^7  
使用技巧: ~m R^j  
$_%  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 n2aUj(Zs=  
\>T1&JT  
2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式
]Y & 2&  
jHMP"(]  
破解方法: "= s dn  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 /3+E-|4s  
HH*,Oe   
2.滾地閃過旋風攻擊 XffHF^l9F  
2!f'l'}  
bil>;&h  
~+\A4BW  
6o #J  

;8F6a:\v  
h1)+QLI  
<-d-. 8  
NgGpLdaC2v  
q q^[(n  
M#o=.,  
Q0 PqyobD  
rI)&.5^  
7DW-brd   
招式:旋風閃 48gpXcc@|  
^wIP`dn  
WUDXx %  
MP:200 7Aw <:  
T~>&m~} +  
學習點數:80 U:/_T>f%  
b9f5  
}k1[Fc|  
G*v,-O  
VS實用度 kSJ:4!lFU  
I tn?''~;  
Y5>'(A>  
=0@o(#gM  
升LV實用度 Mi!ak  
)sEAP Ika  
?s0")R&  
動作解說:風尊轉身放出一個旋風 n[-d~Ce2{  
)P/~{Ci:T&  
這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式
I7ySm12}  
這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) +c'I7bBr  
可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出!
WsM/-P1Y  
使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 QD[l 6  
儘管這招MP用量少外還算是十分靈活 IetV]Ff6  
但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤!  `Q^Vm3h  
k/xNqN(  
使用技巧: :)e/(I]  
Yh%  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 7_7^&.Hh  
`tsqnw  
2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 iL IKrU+`  
U&tR1v'  
破解方法: /Hc0~D4|x  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 a'@?c_y;$  
aG1[85:,\i  
2.滾地閃過旋風攻擊
b~G|Bhxa  
B gG+  
$r)nvf`\  
m+'X8}GC#O  
*Oe;JqQkK  
HPWjNwM  
PJcz] <  
l\-(li H  
|B*`%7{+  

CV,[x[L# {  
"Zicac@N  
I."4u~[  
3412znM&  
t#J #DyY5  
Yc'7F7.<6  
hta$ k%2  
+hvVoBCM*  
?9H.JR2s%  
  8<ri"m,  
招式:連環旋風閃 z[, `  
;c>Rjg&[  
MP:500 4~r=[|(aY  
學習點數:200 t\+vTvT)RE  
?+#E&F  
kjW`k?'s  
VS實用度 fx4X!(w!B  
tU7eW#"w  
A&0sD}I\K  
升LV實用度 ?G-a:'1! 6  
  `qsn;  
BPKeG0F7  
:U;ZBs3  
動作解說:風尊連環放出三個旋風 T%F8=kb-9  
5G=CvGu  
繼承了旋風閃部分優點 QSy#k~  
同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果
,起手也有防 ffyKAZ{]po  
在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 o'  DXd[y  
單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌! BT+ws@|[  
只不過攻擊力低下,MP耗量太高 pr-!otz  
以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 p.1|bXY`  
#6JCm!s  
使用技巧: N1! |nS3w  
D &w m7,  
1. f-6E>  
靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 ^\\cGJ&8c  
來做成封位的效果 C`x>)wm:  
7b T5-=.  
2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 .,x08M   
}g _#.>D+  
破解方法: b_=k"d  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 |^@TA=_  
o0Hh&:6!M  
2. fD|ox  
滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, XH2g:$  
始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 GL1!Z3  
在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效
T, gMc  
p<6pmW3  
4S.%y7d\  
QTK{JZf  
4oOe  
I)O-i_}L&K  

cEw/F0  
Ph.$]yQCc]  
}EO n=*  
+;z4.C{gM  
c{#lKD<7  
gy<pN?Mw  
G0//P .#  
./ib{ @A.  
)mZ`j.  
招式:風之精靈 A HKS [ N  
h_d!G+-]  
 c:~o e  
MP:350 \aT._'=M+  
學習點數:250 -i @!{ ?  
  8'#%7+ "=!  
Ar=pzQ<Z{  
-acW[$t  
VS實用度  Jb {m  
JCaT^KLz  
bU:"dqRm<  
升LV實用度 m(Bv}9  
  kAbT&Rm"  
&2#x(v  
oChcEx%  
動作解說:風尊放出一個旋風COM G m<t2Csn  
.f&,~$e4  
這招真的沒有什麼好說的
.Fh5:W N  
;][ 1_  
召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 [?Aq#av  
一被攻擊或碰到敵人就會自爆 ?~S\^4]  
做成微乎其微的傷害....... Nc]oA Y  
先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, -F|(Y1OE  
所以VS實用度也是很低.......... FJ>| l#nO  
<h7C_^L10\  
使用技巧: )n|:9hc  
1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) Fz)z&WT  
t_@%4Wn!1L  
破解方法: l!q i:H<=1  
1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM NY1olnI  
/k}v m3  
<r 3F*S=  
D 7H$!(F>  

S| !U=&  
UO<%|{ W+  
jr@<-.  
U4zyhj  
T92k"fBY  
WRFzb0;01  
0=(5C\w2  
't^OIil  
@ou g^]a  
  b^5rV5d  
招式:天降甘露 P*R`3Y,  
)0RH"#, 2L  
.wS' Xn&  
c<-_Vh.:5  
MP:350 {Sd{|R_  
 [Fr.ik  
學習點數:100 L&'2  
^^)D!I"cA,  
Al' sY^B  
0sk*A0HX-  
VS實用度 ) <^9`  
Suk RJvi  
],&WA?>G  
升LV實用度 3MiNJi#=2  
  3@s|tm1  
&kRkOjuk  
動作解說:風尊加快自身的移動速度 .v0.wG  
Z]":xl\7  
加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 srJ,Jr(  
猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! XrtB&h|C  
K  )1K ]  
使用技巧: Nm:nSqc  
KS1Z&~4  
1.加快自身速度 vXRfsv y  
do7 [Nj  
破解方法: SpjL\ p0  
zpiqJEf|'"  
1.起手時攻擊本體破解
[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
1條評分
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只看該作者 2樓  發表於: 2011-01-14
DW出品:溫蒂分析
Z%Y=Lx  
招式:春風得意 UYW%% 5p?  
b;]'Bo0K  
    Q}^ n  
MP:300 (sS[F-2R7  
學習點數:180 \cPGyeq  
nuw90=qj!]  
(E w o   
VS實用度 $ 8_t.~q  
bVtboHlY  
TcZ Ci^1F  
升LV實用度 0MMY{@n  
tH 5f;mY,  
\@pl:Os  
動作解說:風尊向前揮出一機後向天上衝並轉一個圈 $LAaG65V  
b6bmvHD  
這招起手又快又有防,攻擊力也算是不錯,只是比十級弱上一點 'gUHy1p  
MP的耗量也不算太多,是在可以接受的範圍內 hOfd<k\A  
要說弱點的話就是背後是一點防也沒有 fB1JU1  
打失在空中轉圈時容易成為了一個活靶子 WaWT 5|A  
成為了敵人反攻的好機會 }tft@,dIC  
q]<Xx{_  
使用技巧: x?:WR*5w  
u~LisZ&tP  
1. NxNR;wz>l  
在近距離出奇不意,善用其快起手的優點來攻擊敵人  8czo#&  
1kio.9NIp  
破解方法: $msT,$NJ  
1.用霸道的招式格爆它 \VHi   
>gFF>L>  
2.在本體還在地上時把握時機打背  _ H$ Cm  
q*DR~Ov  
   O~{Zs\u9  
@WhcY*R2  
#$jAGt3^BT  
&lBfW$PZjk  
   m f4@g05  
招式:十級風暴 @ )<uQ S  
5PKv@Mk  
Cd7 j G  
KPW: r#d  
MP:600 /nb(F h|{T  
UT+\IzL  
學習點數:300 \5s!lv*&  
TQ=\l*R(A  
n9bX[+#d  
?aSL'GI  
VS實用度 kG?tgO?*  
(`3 Bi]7  
S wC,=S  
升LV實用度 ^%go\ C ;  
8Y5* 1E*  
xg'0YZ\t  
Ma-^o<{  
動作解說:風尊在原地擊起一陣巨大的黑色風暴 e{=7,DRH<  
.vG6\U7  
這招的攻擊力是風尊一轉招中之冠
vm8QKPy  
用這招用來打怪升等毫無疑問是一個很好的做法 >GT0 x  
在跑步時出招更會分成兩個風暴,令攻擊範圍變大了不少 T%P 0M*  
基本上在這招試用之時,所有近身物理攻擊也無法打入,由此可見此招的確強悍無比! w$Dp m.0(  
只不過在VS中,普遍來說也是被完全或者是半禁掉的,頂多也只可出一兩次..... 5uDQ*nJ|  
所以VS實用度分數自然降低了不少..... ]lz,?izMR  
&[ 3y_,  
使用技巧: ]d$) G4X 1  
g^B 6N F  
1.
|8+<qgQ  
看準敵人的前衝攻擊,以這招應對,把敵人的攻擊擋下甚至打飛敵人 O;H/15j:sK  
2. ~JC``&6E=}  
這是打怪升LV的小小技巧....打爺爺時衝到盡頭按擋,等怪差不多也過來就放手倒地 Ao{wd1  
一起來就十級秒怪 ,Oxdqxu7  
>kC@7h5)  
破解方法: Yo7ctwzdH;  
*ArzXhs[  
1.以穿透型攻擊直接穿過暴風攻擊 jy&p_v1  
Yv"uIj+']  
2.如果打失可以在一旁靜待她收手之時再加以重擊 y;<jE.7>  
s<<vHzm  
z W+wtYV4  
}E?s*iP  
(6 0,0 |s  

q".l:T%|C}  
(B$2)yZY  
X+&@$v1  
diTzolY7  
w?Q@"^IL  
O~ qB  
招式:撥風吹雨 dR$P-V\y`%  
oWXvkDN   
7F+f6(hB  
{_k 6t  
MP:500 0Fbq/63  
D;Az>]>q  
學習點數:120 UKX'A)$  
{jk {K6 }  
<#`<Ys3b*!  
^GRd;v=-@  
VS實用度 l8^^ O   
X^aujK^ @  
.Ta$@sPh}  
升LV實用度 ty-4yK#  
   X_%78$N-a`  
動作解說:風尊瞬間在地上擊起一陣風刃,把敵人彈起 o^7NZ]m  
[=V8  
這招比較特殊,身為攻擊技能,卻一點攻擊力也沒有 ^]aD LjD  
只是把人彈高,好讓風尊連招攻擊 o<C~67o_  
起手是很快,接近0起手,可以出奇不意把敵人彈飛連招 ENqJ9%sk7  
借此來改變局勢  N18Zsdrp  
F'SOl*v(s5  
使用技巧: w7dG=a&  
ia?8 Z"&lK  
1.把敵人彈飛後連招來重創敵人 Q%t8cJ L  
?dxhe7m  
破解方法: } ]g>PY  
m4 4aK qw)  
1.一見到她打空就不要猶疑,立刻衝上去反攻!
8(g:i#~  
(F_#LeJ|  
i(U*<1y  
V2.MZ9  
招式:暴風之母 { 0Leua  
t3bN P K^  
0|4XV{\qT$  
66z1_ lA  
MP:100%MP RQe#X6'h  
vLkZC  
學習點數:300
"J[Crm  
  a nIdCOh  
Qz/=+A/4  
h?$4\^/  
動作解說:溫蒂在HP 50%以下時開動奧義 :L\@+}{(c  
bLf }U9  
攻擊力是異常的高,果然奧義真的非同小可 6.K)uQgjmv  
中間的攻擊力最高,如圖中所見,我一個空身的溫蒂, vk[Km[(U'  
也可以把等級差別不是很大的敵人炸掉60%左右的HP Bd\p!f<  
招式經過的時間短,沒有加入一些花俏而不實用的招數
hg\$>W~ 2  
能在起手那一刻立刻引出最強大的攻擊 BJ{mX>I(  
比起很多其他奧義也強多了...... FQ O6w'  
E@[`y:P  
使用技巧: @-u/('vpB  
K3\U'bRO  
1.試圖在命危貼近敵人使出來扭轉局面 L TO1LAac  
[ dwchan在2011-01-14 17:10重新編輯此帖 ]
離線pinkyjohnny
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只看該作者 3樓  發表於: 2011-01-14
不錯的分析啊 "3}Bv X  
DW以前係咪整過璇瓏?
閃光昇龍霸
離線dwchan

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只看該作者 4樓  發表於: 2011-01-14
引用第3樓pinkyjohnny於2011-01-14 07:38發表的  : Az" 3f  
不錯的分析啊 V^.~m;ETu]  
DW以前係咪整過璇瓏?
Po=)jkW  
嗯...在疾風的POST有寫
離線魔法使命
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只看該作者 5樓  發表於: 2011-01-14
春風打關拿唔得咩- -?
按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線wingleong541
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只看該作者 6樓  發表於: 2011-01-14
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 jcFh2  
出招既時間又長......
離線pinkyjohnny
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只看該作者 7樓  發表於: 2011-01-14
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的 : JL2IVENWc  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 D-A#{e _  
出招既時間又長......
9?bfZF4A=  
我用迪雲打極都打唔入 % NX  
不過哥時冇龍光
閃光昇龍霸
離線結城リト
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只看該作者 8樓  發表於: 2011-01-14
做咩唔打故事拎招.. VXR.2C  
諗唔諗住搞埋異轉:x?
離線wingleong541
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只看該作者 9樓  發表於: 2011-01-14
仲有我頭先試過 -H'_%~OV(  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
離線dwchan

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只看該作者 10樓  發表於: 2011-01-14
引用第5樓魔法使命於2011-01-14 08:34發表的  : qSkt }F%'  
春風打關拿唔得咩- -?
%jqBYn0q'  
學習點數不夠:X ?n\~&n'C  
引用第9樓wingleong541於2011-01-14 13:23發表的  : : }UWy?F  
仲有我頭先試過 &=X1kQG  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
A{y3yH`#h  
謝謝提點,昨天太累一時搞錯了- - Drk9F"J   
)&se/x+  
昨天做到一半的時候排版突然大亂,好不辛苦才修正了大部分,但可能還有點BUG c^A3|tCi  
歡迎你提出來 C&zgt :q6}  
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的  : JNuo+Pq  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 f ,K1a9.  
出招既時間又長......
j)'V_@  
如果升LV來說也可以秒到大部分爺爺的怪<老鼠太快閃
[ dwchan在2011-01-14 13:56重新編輯此帖 ]
離線tommywu
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只看該作者 11樓  發表於: 2011-01-14
話說會唔會搞埋異轉? K )KE0/ n  
ps:追數XD
離線dwchan

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只看該作者 12樓  發表於: 2011-01-14
引用第11樓tommywu於2011-01-14 15:42發表的  :  6.KR(V  
話說會唔會搞埋異轉? _BHb0zeot  
ps:追數XD
Z;7f D  
5W 5\  *L  
暫時應該不會
[ dwchan在2011-01-14 16:22重新編輯此帖 ]
離線wingleong541
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只看該作者 13樓  發表於: 2011-01-14
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 :Oa|&.0l?  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
離線dwchan

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只看該作者 14樓  發表於: 2011-01-14
引用第13樓wingleong541於2011-01-14 17:23發表的  : 9_5Fl,u z  
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 i7mT<w>?  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
TP'EdzAT  
應該是那次改版後才變成這樣吧
離線淆底3499
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只看該作者 15樓  發表於: 2011-01-14
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
離線dwchan

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只看該作者 16樓  發表於: 2011-01-14
引用第15樓淆底3499於2011-01-14 17:58發表的  : 5d*k[fZ  
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
" <m)Fh;  
4.5左右的十級絕對是變態的
離線man007
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只看該作者 17樓  發表於: 2011-01-14
有2轉分析?
離線dwchan

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只看該作者 18樓  發表於: 2011-01-14
引用第17樓man007於2011-01-14 18:11發表的  : Y@Lv>p  
有2轉分析?
"o*F$7D!  
待我測試完畢才決定做不做吧
離線淆底3499
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只看該作者 19樓  發表於: 2011-01-14
引用第16樓dwchan於2011-01-14 18:02發表的  :
4.5左右的十級絕對是變態的
xm6=l".%z  
我諗而家既十級狂用都唔會禁
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