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個人感想及簡介:
00R果然有實現量子化,否則便會失去原作的味道
在這個SDGO的量子化是只要受到攻擊便會自行發動
除了必殺技,量子化可以回避一切的攻擊。另外,每次發動量子化會消耗SP
那當然,由於他不動也會有量子化,若果又不扣SP
這便會出現很多「敵不動,我不動」的局面,或者全都人都在等儲滿必殺的現象
不過,依影片所見
量子化的作用便是在一瞬間內無敵化,利用這段時間重整進攻手段
只要再攻擊對方.其實這量子化是無限的
而量子化的弱點就是必殺技及連續性的攻擊
基本上這狀態下中了必殺技應該是必死無疑
連續性攻擊會加快消耗00R的SP,使技能2停止發動
而射擊武裝方面,R前的2連射很快,GN導彈以密集式來發射,而回彈速度不錯。
R後的光束槍應該是00R最高攻的射擊武器吧
格鬥武裝方面,以R前的GN劍II範圍最大,而GN劍III比GN劍II的出刀速度略快一點
而格鬥連擊是以旋轉攻擊。
必殺技方面,都是亂舞型必殺最帥,我最初還以為TRAN-AM RAISER是地圖砲
竟然會加入在亂舞型必殺
至於哈曼專用卡薩C
變形後的彈藥很充夠,出刀的速度也很快
自己感覺有點普通,可能是00R實在太突出
[ 牙翼在2011-04-27 18:53重新編輯此帖 ]