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[討論][I瘋apps]SquareEnix新作拡散性ミリオンアーサー,詳細新手攻略 [複製鏈接]

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離線夜雲
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2012-04-19
http://itunes.apple.com/jp/app/id497936185?mt=8
目前該遊戲只在日區上架
寫在前面
這款遊戲應該是SE所有遊戲裡的一朵奇葩了。 SE一反以往風格,採用免費app+收費IAP模式。
當然,不花錢自然有不花錢的玩法,而且樂趣絲毫不比rmb戰士降低



於是每個收集類的遊戲最前面都是推薦人id,我也不例外
提供個招待號:
49b18
這款遊戲填寫推薦人有什麼好處呢?
首先你作為被推薦人,可以在遊戲一開始就獲得一張珍稀度為3~4的卡片,這張卡片是隨機的,至少lz現在玩了很久這張卡片一直是主力dps……
其次,你還可以獲得補充AP和BP的藥,這個也是需要花現金購買才能得到的東西…然後就是一些無關緊要的絆point,這個主要是用來獲得合成素材卡的,後邊會提到…
那麼我會得到什麼好處呢?當有20名玩家是因我推薦而加入遊戲後,我會獲得1張5星卡。
推薦系​​統介紹到這裡,正式開始吧

遊戲初期會讓你從三個系統裡選擇,會影響到自己初始卡牌和今後的發展方向。
劍士の城為物理卡牌,特點是ATK比較高,但是基本無魔法附加屬性
魔法の派為魔法卡牌,特點是各種附加屬性,如atk增加等,但是缺點是大部分魔派卡hp過低
技巧の場為物理卡牌,特點是比較多的附加屬性,比如戰鬥後恢復BC、AP等
選擇哪個都無所謂……看哪個比較適合自己吧


一、主界面
在漫長的教學過後,我們正式開始遊戲。遊戲開始前第一次會問是否下載語音包,可以選擇不下載。畢竟速度比較慢……第二次強制下載遊戲的主體包,請耐心等待

於是過後我們就看到了遊戲的主界面

我們依次說下來
1、當前的等級,目前正在活動當中,如果在探索時發現妖精ケルピー(朋友發現會在這裡提示),打敗後會獲得一定獎勵,可能是稀有卡片,可能是回复藥。但是需要當前BC滿點
2、AP(Action Point)行動值:每次探索都需要消耗該值。具體消耗視不同區域而不同,每隔1分鐘自動回复1點,在迷宮中也可以隨機恢復
3、BC(Battle Cost)戰鬥值:主要決定你卡牌組合的上限。每張卡牌都有cost,這個就是全部cost的上限。
4、卡片一覽:在這裡你可以組合你的牌組。
5、好友一覽:你所有的好友都在這裡,這裡需要一提的是,每當你增加一位好友,你的升級點數就多3點,所以盡可能的多加一些好友遊戲吧
6、Menu:遊戲主菜單,後邊詳細介紹。
7、Shop:商店,rmb玩家專用
8、ガチャ:抽取卡牌的地方,後邊會說
9、探索:使用AP探索各個區域,主要經驗來源
10、バトル:玩家pk,主要獲得因子的來源之一
11、合成:合成、強化卡片的地方,後邊會介紹到

二、主線劇情
遊戲也是有主線劇情發展的,具體發展方法是在Menu菜單裡的“最新ストーリー”
下邊是Menu菜單

依次說明
1、招待:你的招待ID,把這個號碼發給別人即可
2、player 情報:當前角色的屬性,每次升級都要來這裡增加升級點
3、最新ストーリー:發展主線劇情的地方
4、サブストーリー:支線劇情,每次獲得新的卡片的時候就會出現。大部分是卡片角色的補完
5、妖精選擇:可以看到與妖精戰鬥的歷史記錄
6、對戰履歷:pk的戰績
7、ランキング:排行,目前未開啟
8、オブション:各種選項
9、アイテム:當前持有的道具
10、カードコレクシヨン:卡片集
11、因子一覽:因子集
12、ヘルプ:help
其他的都沒什麼好說的,主要說一下player 情報和主線劇情
進入player情報後會看到如下畫面

左邊顯示的人物視你的卡片選擇而定,默認為你卡組裡珍稀度最高的卡片,但是當你的卡組選擇了你的アーザー後,默認為你的アーザー人物像,這點後邊卡組選擇時會詳細說明。
右上角是分配升級點的地方,你的AP和BC上限要在這裡提高。
中間是你等級、經驗、卡片cost合計、戰績
下邊分別是AP、BC、卡組、好友
進入最新ストーリー即可發展目前的主線劇情。劇情每一章都有等級限制,只有到達了等級後才可以繼續發展劇情。

當然,每隔一段時間就會出現一個boss,在限制時間內打倒boss則會獲得額外的獎勵,這裡也是不花錢獲得Gacha Ticket的唯一途徑,而Gacha Ticket則是可以直接抽取3星以上卡片的道具。


好了,menu說明到這裡,接下來就是探索界面

三、探索
當劇情發展不下去了的話(等級不夠),你就可以用行動值來探索。這裡是獲得經驗值的主要途徑之一

途中紅色的數字代表每次行動所消耗的AP

在探索的過程當中會出現如下幾種情況
1、獲得經驗及金錢
2、碰到其他玩家(可以發送交友通知)
3、碰到妖精ケルピー
4、獲得該區域內固定的卡片
5、獲得因子卡片(收集齊9張因子卡則可獲得一張對應的稀有卡片,稀有度為3星)
6、探索過該區域所有地方後會出現固定boss,打敗後即可收入己用


四、抽取卡片
遊戲主要分為兩種卡片

一種是作為主力卡牌組合的戰鬥卡
高稀有度的戰鬥卡只能通過Gacha Ticket抽取,一般為3~4星,極小概率可以抽到唯一的一張6星卡(反正我是不花這冤枉錢……)
Gacha Ticket的獲得途徑一種是直接花錢買,一種是完成主線獲得獎勵

另一種一種是作為輔助合成的素材卡
普通的素材卡可以用絆point抽取
絆point的獲得方法有兩種,一種是對好友使用”贊“、一種是通過完成主線任務獎勵
每200絆point可以抽取一張普通卡。最多可以連續抽取10張,其中重複的卡片會自動強化升級。

五、卡片合成
卡片也是分等級的,等級越高、屬性則越高

強化合成:左邊是選擇你要合成的卡片,右邊是你合成的素材,當然素材的稀有等級越高,你合成的效果就越好……目前lz沒錢只能用最普通的素材卡來強化

進化合成:與強化合成不同的是這裡是低級卡片進化的方法,只有在探索中獲得的基礎卡片才可以進化,而且進化素材卡也是在探索中獲得的特定素材卡,目前已知最高進化可進化為4星卡,但是lz還沒有玩到……
販賣卡片:兌換現金…

六、卡組選擇
其實這部分完全可以忽略,系統會自動幫你選擇戰鬥力最高的卡組
但是因為很多朋友都希望自己選擇戰鬥時的立繪,所以解釋一下卡組選擇的系統

如果是系統幫你選擇的話,那麼卡片的右上角就會出現デッキセツト中的字樣
當你自己選擇後,該字樣就會換成一把金色的鎖,代表這張卡片是由玩家選擇鎖定的
戰鬥時的立繪是由以下幾種情況決定的
當玩家沒有選擇卡片時:默認珍惜度最高的卡片立繪
當玩家選擇張卡片單沒有選擇アーサー卡時:默認選擇卡片裡珍惜度最高的卡片立繪
當玩家選擇アーサー卡時:默認アーサー立繪
什麼是アーサー卡?就是你游戲一開始選擇的角色卡。
遊戲可選擇的遊戲卡上限就是你的BC值,所以你的BC值越高,那麼你選擇的卡片就可以越強力!
從這點看來合理分配BC和AP就成了一項很有技巧的工作

七、戰鬥系統
遊戲的戰鬥系統是獲得妖精的唯一途徑
妖精區別於其他的卡片在於,妖精的能力值相當的高,並且有各種實用的附加技能(比如戰鬥後恢復20BC)
可以說能力遠遠甩開其他四、五星卡很多


進入後你首先要選擇要獲得碎片的部位,你沒有獲得部位會塗黑顯示
不同的因子組合成為不同的妖精,只有獲得全部9種因子才可合成為妖精。所以加油戰鬥吧……
選擇對手後就進入戰鬥,戰鬥與劇情戰鬥一樣,主要是視玩家戰鬥力而分出勝負,所以怎麼合理有效的組合卡片就成為了一門學問
不一定電腦自動組合就是最好的,也許你用普通卡組合起來戰力比較高,但是對方缺是稀有卡可以直接秒殺你……怎麼搭配就自己慢慢摸索吧
無論戰鬥結束後勝負與否,BC全部清0,只有購買道具才可以恢復BC
當然,因子碎片也可以通過探索獲得,但是機率相當的低…所以不如直接pk來的快

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最後,這遊戲只要每天都登天,在一定日數後就能獲得各種道具,包括點數物品/稀有卡
所以根本上可以說不用錢也可以玩得很利害
嘛反正我個人想收圖的意思倒是佔更多...圖真的都好美XD
嘛最後多說一句,記得開ID時打上咱的招待號喔,大家都有好處嘛XD




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