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新英雄维克兹辅助攻略 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2014-04-15

為什麼選擇維克茲輔助?
輔助維克茲,在我看來,是現在單排中未被發覺的秘密武器。他技能的高基礎傷害和被動的真實傷害讓他可以不受裝備限制,造成很高的輸出,這一點非常適合輔助。此外,他在一級就可以有一個減速,而擊飛的效果,可以幫助隊友線上上和團戰中確保擊殺敵人。在遊戲中後期,他驚人的大招可以造成大量的範圍魔法和真實傷害,使用維克茲經常可以扭轉一場戰鬥的局勢。
優點:
  -技能基礎傷害高
  -被動帶有真實傷害
  -一級有70%的減速效果
  -三級時就有兩個控制技能
  -線上有遠距離消耗能力
  -遠距離的範圍大招有扭轉戰局的能力
  -在遊戲中後期有秒掉對方carry的能力
  -單排時可以carry遊戲,養肥你的ADC讓他滾雪球
  缺點:
  -面對有位移的英雄或者和對方硬拼時比較脆弱
  -容易死
  -近距離時技能比較難命中
  -使用技能需要習慣(尤其是Q技能)
  -沒有中單時傷害來的那麼快
  總體上,我認為維克斯在S4是一個比較有前途的輔助,我希望這篇攻略可以讓玩家對這個強力英雄有一個正確的方向。
召喚師技能

  虛弱閃現或點燃閃現
  下路輔助選擇虛弱當然沒有問題——傷害降低和減速效果可以讓戰鬥向你們有利的方向發展,而它的後期能力一樣重要。90%的情況下你都需要這個召喚師技能。
  如果對方的輔助有治療類技能,我會選擇點燃,比如:索拉卡,塔里克,娜美等等。選擇點燃可以降低對手的治療效果,同時可能幫助你們的ADC確保擊殺。
符文選擇
  紅色-法術穿透符文九個
  黃色-固定護甲符文九個
  藍色-固定魔抗符文九個/成長法術強度符文九個
  精華-固定法術強度精華一個+工資符文兩個
  我選擇維克茲輔助的標準符文搭配是紅色九個法術穿透,黃色九個固定護甲,藍色九個固定魔抗,精華兩個工資+一個固定法術強度。當然, 你也可以根據情況選擇適合你自己的組合(比如固定生命值增加前期的血量,固定法術強度提高前期的傷害等等)
  紅色法術穿透基本是輔助維克茲的必備符文:由於他的高基礎傷害,似的法穿對於他的收益特別之高,而不是直接選擇堆法術強度。因此,法術穿透符文可以提高他前期的爆發和傷害能力,並且對於他的遊戲中後期傷害也有提升。
  黃色符文對於下路英雄來說基本是固定的:護甲可以幫助你換血以及在設法觸發探雲手不至於承受太多的傷害。或者你也可以考慮回藍符文來持續進行遠端消耗,不過你的收入會因此受到影響。
  魔抗符文可以提高你在面對有法術傷害的輔助或者打野時的生存能力——在有些情況下,細微魔抗的差距可能會帶來生死之間的區別,同時魔抗也可以讓維克茲在團戰時不會那麼脆弱。或者你也可以考慮成長法術強度符文——這會對維克茲在遊戲後期的傷害能力有所幫助,讓他在團戰時可以為隊伍貢獻更高的輸出。
  至於精華,我個人比較偏愛工資符文和法術強度混搭的方法——加錢效果可以幫助的更快的出一些關鍵裝備,而法術強度可以讓我在前期的輸出稍微提高一些。你可以根據自己的喜好選擇精華符文,尤其是在S4對輔助進行大概之後,工資符文對於輔助來說不再是必須了,但是選擇它們也無傷大雅。
天賦


天賦方面,我比較推薦標準的9/0/21.
  攻擊天賦
  這九點攻擊天賦可以帶給我們冷卻時間縮減,法術強度和法術穿透:對於一個AP的輔助來說,這些都非常有用。
  巫術-這是作為法系英雄必點的天賦
  思想之力-這個天賦對於維克茲來說非常值得點,因為前期他的AP不會太高所以多一點是一點。所有的增加AP的天賦都會受到帽子的影響。
  洞悉弱點-一個非常好的天賦,可以提升你所有隊友的傷害,對於輔助來說再合適不過。
  通用天賦
  我認為,通用天賦的移動速度提升效果可以讓你放眼稍微安全一些,當敵人追你的時候你的速度會比他們更快。此外,移動速度也是從裝備中最難獲取的屬性之一:只有為數不多的幾個裝備可以提供移動速度加成,而其他大多數的屬性都可以根據我們的意願進行選擇。其他的點數選擇就比較常規了:額外的金錢收入,對於經驗的提升都是輔助不可或缺的。
  斥候-因為你會經常使用飾品所以你不如讓它的使用距離更遠一些。尤其是你認為草裡面有人想插眼的時候,15%的距離很可能決定你會不會被草叢倫蹲到。
  飛毛腿-移動速度是一個很好的屬性,這個天賦相當於一個移動速度精華,讓你的英雄的基礎移動速度上了一個臺階。
  冥想-雖然維克茲不是一個很缺藍的法師,但是多回點藍總是好的,你又不是無限藍。
  煉金精通-一點天賦就可以讓藥水升級。雖然只有15點的生命值但是你需要天賦來點buff持續時間,這可能是最好的一個加點了。
技能加點


 一級點Q技能:一級的時候就可以有超過一秒的減速效果,並且此時這個技能的傷害也要比其他兩個技能高。另外,這個技能也可以用來偵查草叢,因為它碰到目標之後會自動分裂。最後,你可以在保證不推線的情況下騷擾對手:只要在小兵周圍放Q技能,對面的輔助和ADC要麼會走近被你們的ADC點到,要麼就會因為後退損失一個小兵。
  當你到達兩級之後學習W,想要觸發被動的真實傷害:用Q技能先減速目標,然後儘量打出W的兩段傷害,同時會觸發被動造成額外的真實傷害——這一點非常重要,真實傷害可以幫助你在換血中佔據優勢。我們在兩級學習W的原因是:W可以疊兩次被動效果,而E技能只能疊一次。
  一旦你到達三級之後,你有擊中辦法來觸發被動:用E技能或者Q技能作為W的前置控制效果,或者你也可以使用EQ兩個技能各疊加一層被動,然後只需要命中一次W技能就可以造成額外的真實傷害。
  先點滿Q技能而不是W技能,雖然W可以為你的被動疊兩層效果,但是升級W技能提升的只有傷害和冷卻事件。而升級Q技能,可以讓你造成額外傷害的同時增強減速的效果,讓你有可能幫助ADC確保一次擊殺。
  當你到達六級後,這是輔助維克茲真正發光的時刻——基本上你每次到六級以後都能擊殺對面,用一次完整的連招:先用EQW觸發一次被動,然後W技能的第二段效果還會疊上一層被動。當敵人依然在空中的時候使用大招確保不會打空——你的大招會疊加5層被動效果,也就是說你總共可以獲得九層被動,整整三次的真實傷害觸發。被動會對面的敵人造成大量的傷害,這還沒算上你其他技能的傷害,六級後這一套會徹底的毀滅對手的下路。
  這套連招在團戰時同樣適用,幾乎可以把不小心進入你射程的敵人瞬間熔化——只需要先擊飛對手然後把你的一套技能打上去即可,如果敵人還試圖逃跑,那麼開大招終結他們。此外,你的大招在團戰時還可以穿過對手的前排攻擊他們脆弱的carry位。
裝備選擇
出門裝備


這是我維克茲輔助時比較喜歡的出門裝備——由於你消耗對手的能力很強,所以這個工資裝會為你帶來大量的金錢。真眼可以插在關鍵的位置進行防守,有時候它甚至能存在整場遊戲中。黃飾品可以插在下路的草叢中也可以用來偵測對面的打野,而血瓶很簡單就是用來對付敵人騷擾你的。


如果你不習慣玩一個侵略性太強的輔助,那麼你可以選擇上古錢幣出門——但是你的收入會有所降低。不過回復效果會許可以提高你的生存能力。




論上多蘭盾出門也是可行的,但是我並不是很推薦這個裝備——你會損失很多的經濟拖慢你的出裝速度,而且除了提升坦克能力以外,維克茲對於多蘭盾的利用效率並不高。
核心裝備


隨著S4賽季對於輔助金錢收入的增加,遊戲中後期出大件更加可行了。因此,我的出裝選擇綜合了對團隊的收益並且進一步提升自己的傷害(法穿杖,大面具)。你會注意到這套出裝非常注重法穿屬性:因為維克茲的技能基礎傷害很高,所以出法穿是很正常的。在遊戲大後期把工資裝換成帽子也不是不可行。然而你需要知道的是,在對線期間,你只買普通的眼石就可以了,而紅眼石應該是你最後升級的裝備,因為額外的眼睛幾乎是沒有任何效果的。


在絕大多數情況下,我都建議選擇法穿鞋——額外的法術穿透可以讓你的技能傷害更高。如果你想做一個實用性更強的輔助,那麼你可以選擇五速鞋全圖遊走,四處放眼。


 遊戲中期——對線期結束。在對線期結束之前,你需要儘量做出這些裝備——眼石顯然非常重要,可以為你的隊伍提供視野並且掌控地圖。一級鞋可以讓你具有一定的風箏能力,不至於非常輕鬆的被抓到。而小面具可以稍微提高你的傷害,之後過渡為你的第一件共計裝備,大面具。
可選裝備


一個非常實用的裝備——額外的屬性可以説明你,和整個隊伍提高生存能力。


如果對面是一個物理英雄很多的陣容,或者說多面以你為突破口,那麼中亞可以保護你打出整套連招摧毀對面。


另一個輔助維克茲使用效果很好的裝備——你肯定會獲得很多的人頭和助攻,所以這件裝備可以很好的利用這一點。然而如果你發揮不好這件裝備的風險也不小。完全取決於你個人的風格。


和其他AP裝備相比是一個比較穩定的裝備——出女神之淚可以讓你的藍量比較充裕,而且這件裝備也可以幫助維克茲輕易的過度到中後期。此外,熾天使之杖也是遊戲中性價比最高的裝備之一,維克茲可以從中獲益很多。


如果對方的陣容治療/回復/吸血能力非常強(比如有蒙多,索拉卡等等),那麼這件裝備是一個不錯的應對辦法。由於維克茲的技能大多數是範圍效果的,所以可以對敵方多個目標造成影響。
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