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RE:從零開始的LFO改版計劃β (1) [複製鏈接]

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離線d523d323
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只看該作者 60樓  發表於: 2016-06-24

離線bk的卓男
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只看該作者 61樓  發表於: 2016-06-24
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allin:龍飛都話左難中,你仲好意思講每hit變左0.75做乜q (2016-06-24 15:40) 

難唔難中係睇你點用嫁囉

再難中既技都仲有啦
仲要1hit硬直幻塚
玩過晒全部角未呀你
拎過晒全部角去打vs未呀你

你開迪雲我開米兒正係用龍飛黎同你打好冇?
你鐘意既開悟地小丹都得

https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線毒吻皇后

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只看該作者 62樓  發表於: 2016-06-24
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d523d323:[表情]
 (2016-06-24 15:44) 

離線我係肥祈
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只看該作者 63樓  發表於: 2016-06-24
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bk的卓男:難唔難中係睇你點用嫁囉
再難中既技都仲有啦
仲要1hit硬直幻塚
....... (2016-06-24 15:59) 

佢都唔明咩叫平衡 0.0
離線deepisgood

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只看該作者 64樓  發表於: 2016-06-24
deep加攻唔加防
離線acz

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只看該作者 65樓  發表於: 2016-06-24
其實跑攻+龍飛有咩咁難中,何況龍飛最後一下可以轉向?
我自問未試過用昇龍打到龍飛背,比人轉向反攻就有,定係有高手做到我唔知?
------------------------------------------------------------------------------------------------------
星仔拳風應該改番做舊,即原地拳風.攻擊可以改高少少.
原因:拳風原來就唔係拎黎打人既招,係拎黎格招用.
十字烈風拳可以唔洗加快起手,現時起手其實跟炮拳冇太大分別,要改應該改後面烈風拳禁攻制先追加攻擊,同埋將3拳改番做1拳.
原因:炮拳同十字烈風原本就應該係兩招,現時強制連埋一齊,靈活度大減,原本已經夠慢既烈風拳仲要打3下,收手時企係度比人打.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
冷凍波、火炎波之類點解改做可轉向,原本出招方法已經可以控到出招方向,仲可以出到一半改方向會唔會強左d?
神のご加護を貴方に…

離線allin

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只看該作者 66樓  發表於: 2016-06-24
Bk的卓男如果你熟晒d人點用,點解你唔開教學帖出黎話比人知邊d招真係需要平衡好過啦,講真呢到有幾多個真係用過所有角色打vs。開口埋口都叫人用晒所有角色vs,鬼唔知你阿媽係女人咩。
離線bk的卓男
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只看該作者 67樓  發表於: 2016-06-24
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allin:Bk的卓男如果你熟晒d人點用,點解你唔開教學帖出黎話比人知邊d招真係需要平衡好過啦,講真呢到有幾多個真係用過所有角色打vs。開口埋口都叫人用晒所有角色vs,鬼唔知你阿媽係女人咩。 (2016-06-24 17:31) 

而家我咪係到回帖
話俾你地知某d技威力根本太高、又霸道、要調返低做幾多黎平衡

做乜野姐你

鬼唔知你地冇用過晒所有角咩
睇死你班友改game果陣就改齊晒d角
但係見d冷角、柒角睇落廢既 就未用過黎打vs啦

而家咪隻隻角check晒數俾好似你呢d咁既人睇囉



你話我熟晒所有角色
我又唔係wo
但起碼打vs見得多過你先啦
知道每種技既格招力同攻擊力
又有走去實際測

唔似得你係到齋up又冇行動

齋up係人都做到啦, 洗要你係到俾意見咩
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線cyc999593123
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只看該作者 68樓  發表於: 2016-06-24
有預感你地整完成個計劃
整私服果個人已經冇再搞
離線〝恩
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只看該作者 69樓  發表於: 2016-06-24
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bk的卓男:傻hi有冇爬文嫁你
我都已經講過而家part1 d角冇乜點強化
後其迪倫撒卡呢d角就打算大大弱化招式攻擊力
幾時正係拎迪雲同米兒比較黎做平衡呀
....... (2016-06-24 14:01)

就係靈活性低所以盡量都唔出廢事奶野 都已經唔係主打仲改廢黎托? 本身唔多用變到更加唔用 中哂成招同剩係中後面效果都好有分別喎:0) 過左個頭先講出後面啦

係改就改 係唔同就唔同既啦 定係你改完都係同以前一樣咁叫咩野改呢? 變左75%唔係變係咩???  

你所講既攻背、我追溯返我既記憶、只係記得有好多次d人想打背反被轉方向收手果幾下車爆<<  咁我又追溯返我既記憶先 我都只係記得有好多次d人都係一個滾地攻背車一個波我已經訓左係地lu

鳳舞腿,鳳凰展翅,龍飛鳳舞 前兩者出同收手都快龍飛咁多 改都叫合理 對比龍飛成招出咁耐都要改做乜勁



I will be a scapegoat if I can.
離線deepisgood

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只看該作者 70樓  發表於: 2016-06-24
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就係靈活性低所以盡量都唔出廢事奶野 都已經唔係主打仲改廢黎托? 本身唔多用變到更加唔用 中哂成招同剩係中後面效果都好有分別喎:0) 過左個頭先講出後面啦

係改就改 係唔同就唔同既啦 定係你改完都係同以前一樣咁叫咩野改呢? 變左75%唔係變係咩???  


yes ar 龍飛平時都係禮貌上出一出比人睇 根本唔想用
改弱都好 直接唔lun用
離線bk的卓男
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只看該作者 71樓  發表於: 2016-06-24
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〝恩:就係靈活性低所以盡量都唔出廢事奶野 都已經唔係主打仲改廢黎托? 本身唔多用變到更加唔用 中哂成招同剩係中後面效果都好有分別喎:0) 過左個頭先講出後面啦
係改就改 係唔同就唔同既啦 定 .. (2016-06-24 21:20) 

當百裂拳米兒版囉
咪又係照咁出

出招時間長過百裂拳
但係起始威力都係百裂拳兩倍
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線raiserskit
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只看該作者 72樓  發表於: 2016-06-24
利申先:完全唔知咩格招力/威力實際數字,純觀感

佛恆,地尊,龍翼呢幾個好嚴重,大部份招攻擊力又高又好格 得閒再研究

悟地:
昇鬼太難中,出招時間長,可以考慮加少少移動距離,減低少少起手時間
音速刀唔太肯定呢招威力係咪太細,改做第一下都可以改方向,飛行速度上升
超虎改做可以拉上下,真虎冇得拉上下好似合理d

達爾:
求敗刀法低攻到離哂譜,起手時間太長,而且一拳就破招
大地斬移動距離短左少少
破嶽斬好似夠大力,但係有d難中,可以考慮下比多少少移動距離
必殺一斬減低消耗hp

天尊:
天之鏡,回天刀,真天鏡威力低
天之怒起手時間太長
滾地出技TIMING岩既話可以瞬移一段長距離,但實際上唔太有用,打VS有時反而一野唔知飛左去邊

冰尊:
冰波,冰霜拳,冰川,冰劍,卡合出招時間太長
宇冰建議加返轉向,一係加距離但冇得轉向

人尊:
凌霄舞空追加攻擊太難中,就算你中第一HIT都未必連到上去
驚天掌攻擊力有D高,個轉向太誇張,起碼要減少個移動幅度,甚至取消埋佢

泰加:
成堆廢招....根據佢抄招既背景D招廢D都叫合理既,但出招真係太慢,唯我反而唔知點解好似快過原版咁
成堆可以出招時間縮短D
我道拳,冰劍,烈焰狂奔,連閃攻擊力低
唯我,真虎攻擊力好似稍高

黑羅剎:
剎動波攻擊力太高
煉獄破範圍咁Q大,攻擊力應該要低D

安德魯:
狂凶極惡垃圾招

講住咁多先
離線魔法使命
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只看該作者 73樓  發表於: 2016-06-24
既然大家都說米兒的龍飛鳳舞是不實用的招式
目前已把該招設定還原到目前的版本

按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線allin

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只看該作者 74樓  發表於: 2016-06-24
斬爺,你中伏啦。我最期待既畫面終於出現
離線bk的卓男
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只看該作者 75樓  發表於: 2016-06-25
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allin:斬爺,你中伏啦。我最期待既畫面終於出現[表情]  (2016-06-24 23:08) 

修改前 <姐係初期設定
聽閒初期設定仲廢d laugh
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線〝恩
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只看該作者 76樓  發表於: 2016-06-25
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bk的卓男:修改前 <姐係初期設定
聽閒初期設定仲廢d laugh (2016-06-25 00:03)

初期係轉唔到方向
I will be a scapegoat if I can.
離線bk的卓男
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只看該作者 77樓  發表於: 2016-06-25
回 〝恩 的帖子
〝恩:初期係轉唔到方向 (2016-06-25 01:04) 

而家魔仔寫話還原初期
姐係冇轉向仲低攻過而家
laugh
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線acz

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只看該作者 78樓  發表於: 2016-06-25
Re:【頻密更新中】招式重修改版計劃(更新:約翰重製完成)
分析重點在於VS運用方面,打故事請自行各種外掛,所有禁招一切為個人觀點,沒有提及的招式=沒有意見/維持現狀且沒有需要補充,攻擊力神馬的不要問我~
星奇
-無影腳:改回原版,即攻擊判定下方修正及刪除轉向上下。現時無影腳格招過強,原本要加上破空腳先格到既格修改後無影腳一下已經破到,加上可以隨意轉向、上下,無腦亂發打中後就任意連技,牆角粉身,中場十字..etc
-破空腳:維持現狀。舊版收手時可滾地,令原本移動距離大且速動快的破空腳難以捉到收手,現時取消收手滾地合理。
拳風:改回原版,攻擊力可考慮上方修正。拳風正確用法是拿來格招,現時攻擊力高於拳風強化版的炮拳不合理,而且保持原有格招力+向前+連發的組合,沒有破不了的招式。
十字:
改回原版/減少移動距離,威力下方修正。跟原版相比,一些本來需要技巧才做到的連技(無影>十字,破空>十字,..etc)可以無腦完成,且附加威力上方修正。
破空:上方修正MP使用量。現時起手沒有防禦判定合理,這是封位用的招式,而不是無腦亂發一通,上方修正MP,防止無腦亂發。

粉身:禁招不討論。
真十:禁招不討論。
狂轟:誰人來搞搞這招攻擊判定經常打不到,我沒眼看了
異轉
烈風:旋風改追加攻擊,由3個改為1個,新十字的模。爬文Plz。

超界旋風:威力及MP使用量下方修正。現時這樣用不了...
疾風:MP使用量上方修正,減少移動距離,刪除所有防禦判定需要說明的站出來

小丹
-氣功波:速度,攻擊力,攻擊判定(尸口吊打五主同系列氣功波)下方修正。就是太強。
-旋風:攻擊判定修改為前方,下方修正攻擊判定,下方修五速度刪除中途轉向。修改後前後有攻擊判定(以百裂拳為例正面格招時迪雲會被打背破招),格招過強,加上可中途轉向,格招時轉向即可打背破招。
沖天:禁招不討論。
真旋:禁招不討論。
真豹:禁招不討論。
幻影:
誰人來搞搞這招攻擊判定經常打不到,我沒眼看了
異轉
旋昇:刪除火效。倒掛流星加速後容易擊中,加上火效不能受身回避各種連技。
豹皇:刪除火效。倒掛流星加速後容易擊中,加上火效不能受身回避各種連技。
光流:威力及MP使用量下方修正。現時這樣用不了...

悟地
-狂虎斬:改回原版。現時威力比真狂高,狂虎斬原意一擊判定對方倒下,令對方不能受身反擊,現時版本看不出原意為何。
-鬼車:下方修正攻擊判定。現時格招過強。
-超虎霸:改回原版。現時威力過高,收手時為空中,可追加跳攻攻擊背面,地味に煩い。
-真狂:禁招不討論。
-真虎:禁招不討論。
-終極:只有真龍跟終極可以打中人

米兒
改爛了的屈角,不提了

璇瓏
-璇瓏腿:增加攻擊判定次數/減少攻擊判定之間間隔時間。現時璇瓏腿只要3Hit且攻擊判定間隔大,即使擊中對方亦可直接走過,難以作連技。
-流星腳:維持現狀/增加移動距離。現時攻擊力及擊中的容易度相比合理,若增加可轉向則攻擊力方面過高,如要強化增加移動距離個人覺得較合理。
-爆破波:起手時存氣動作攻擊判定範圍加大,追加吸引效果,爆破波攻擊力上方修正。原本招式於存氣階段已有攻擊判定打停對方動作,再以爆破波打飛對方,但現時存氣動作防禦判定過低加上攻擊判定範圍過小令招式經常於起手階段已經被打停且難以擊中,強化存氣動作令招式整體更易運用。
-流星拳:樓主的版本
-野女:維持現狀。現時最後有擊飛效果,可防止對方反擊,在牆角亦可作連技,改為倒下看不到有任何益處。
-亂舞:禁招不討論。
-超璇:追加起手前方防禦判定老實說超璇太微妙了,不知要如何強化。
-紫焰:刪除起手的飛行道具攻擊。起手過慢,飛行道具擊中暈眩效果不知為何反而令後面兩拳攻擊判定錯開,令最後爆彈不能打中。
異轉
沒研究,但由第三招開始都很屈,建議全面弱化。

冰尊
-冷凍波:少量加快冰彈飛行速度,其他維持現狀。原版防禦判定過強刪除合理,若計算冷凍波擊中後可帶來傷害(各種任打),現時樓主冷凍波過強,起手快+冷凍波本身速度提升+可轉向,若要強化亦應只3選其1。
-冰劍:維持現狀/樓主版本考慮原本並不是攻擊招式,現時的版本已足夠Vs,加快速度與否亦不會對現時VS運用中有影響。
-冰拳:現時版本加強防禦判定。舊版防禦判定過強,打背亦有防禦判定。
-鑽風:禁招不討論。
-冰川:禁招不討論。
-宇冰:禁招不討論。
-卡比:維持現狀。只要手持冰劍同樣可做冰封特效,若自帶冰封特效對方不能回避。
-神怒:可以想辦法搞一下那個永遠一樣Lag以及永遠不會中的奧義嗎?

茱迪
U1唯一不需要修改的角色,不要扶他。
我是說不要動她。


另外樓主的問題。
1:反對,各種招式難以判定,如拳風為飛行道具,可用途為格招。現時冰尊的冷凍起手慢,卻沒有防禦判定←但這又是合理的設定。
2:沒有意見
3:反對,先不說某些角色的擋跳拳已經被使用,如星仔,火尊等角色使用擋下拳反而更方便使用。
4:讚成,但要看實際效果如何。

神のご加護を貴方に…

離線lfoqazwsx
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只看該作者 79樓  發表於: 2016-06-25
嘈交議題 100%一世都唔會有滿足所有人既定案 算啦 世界無平衡依樣野嫁啦
而且大把強度廚 係鐘意某D角色強
算啦....區區私服你直接還原晒舊版以經最好...唔好搞咁多心機....
創作多D新招好過啦