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LFO改版計劃β (2) - 第一批&第二批角色調整紀錄 [複製鏈接]

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離線龍魂滅
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只看該作者 60樓  發表於: 2016-07-22
樓主,首先先感謝妳為了我們而做的這些改版

兇獸時間能否都更改為各位都能夠打的時間?
因為有些兇獸時間太早or太晚,可能沒辦法打.

我想問一下你,請問你說要讓每隻角色都還原到"全盛時期"?
這句話是真的?

因為既然每個角色都要調整至全盛時期,那就更新好了就別更動了.

天尊者應該再調整? ((這句話讓我有點火大
因為你們連後面還沒更新的角色都還沒看到他們更新後的模樣
就開始抗議已更新角色的招式太強?

怎麼你們連後面要更新的角色的內容都還沒更新好,就斷定比邪鬼/迪倫那些角色還強?

你們有沒有想過,作者為了你們能玩這遊戲玩得開心,已經打算把大部分角色都調整為各角色全盛時期那時候?
但是才第一次更新  你們就有許多抗議的文章?
只因為第一次更新把少部分角色增強了,就叫作者再把已經更新的角色招式更新弱一點.
那如果後面更新的角色變更強了呢?
那到時難免又會有人跑來抗議作者的更新.
例如今早的更新,作者把天尊者的天風烈能上下放的設定去掉了,則攻擊力上修了.
那又會不會有人叫作者再一次把天風烈能上下放的設定在弄回來?


我看了許多的文章,我認為作者為了大家已放棄了先前的計畫,我們是不是應該等待作者把這次計畫的更新角色都更新完畢之後再討論有那些問題?
不然才第一次更新就吵成這樣  之後更新角色變強了  一定又會有人跑來說之前更新的角色變弱了?
又會有叫作者把角色增強之類的話出現?

我這篇文章希望各位能體諒.因為你們,作者做了多少的努力?
真的認為你們應該反思自己是否有說錯?
離線龍刃剎
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只看該作者 61樓  發表於: 2016-07-22
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deepisgood:
總之成件事就錯哂
原本大把技可以出 而家而家咁改法 根本有一半招vs變禁招
好似隻勇心咁 改完仲戇9
有三招技 打中扣人一半血有突 咁有咩意思 中兩次就死
.......

說真達爾,域多,雷尊
由改版到呢家私服,我差唔多都味見過人開
三個由u1改完之後直頭影都無埋,達爾我一直想搵人打都味見過人開

你覺得唔好意思只係因為其他人物都味還原到全勢時期...其他角色全勢時期,達爾仲惡得咩樣,是旦火尊同天魔
0損虐你都仲得啦...其他角色都味還原就係話自己太強,幾下扣人1/3血,明明邪鬼各種強角既攻擊數值就已經達到呢種程度
如果其他角色還原到全勢時期,你隨時因為無得跳出狂龍而鬼叫啦

(而且你唔玩屈招真係唔明有咩唔好意思)
你講既高攻力招對比邪鬼同級別水平,同食一招唯我差唔多,我真係唔明有幾高攻

當年呢類招上裝大約都係扣1/3,所以果陣大部分人都好注重走位
因為走錯位誤食左一兩招就差唔多死得
而且正常有品都係出一兩次高攻招就算

係以前個個年代,大家真係會慢慢扣sp,大家會玩撞招而唔係好似呢家只係大家鬥捉收手
以前既人鬧房,玩迪雲用真昇既差唔多百分百中...呢家你搵個迪雲比佢屈埋真昇都味必車得中人啦
我反而覺果陣個年代真係練到人技術,正正因為唔可以亂中招,你會更加注意走位同人地收手既時候

你講雷尊,達爾官方版都可以玩,但事實上之前成條街根本搵隻影都無,我反而覺得你對達爾個看法先真係個人主觀
一尾係度講人物就應該使全招,咁樣多樂趣,到底你係玩技術定玩樂趣呀?

雷尊唔超硬仲叫咩雷尊呀?之前個版本咁都見得人,就唔會由u1改版之後,成條街連一個雷尊都無啦

再講我一直懷疑你到底係唔係主玩deep的
deep跳出+破天斬先係主力
當年點會零樂趣,當年大地加破天我見唔少人正係用呢兩招就夠打對面
但係呢五六年來我根本見唔到一個識玩既deep,弱化版狂龍做主攻,咁樣叫識玩達爾?
之前個版本根本連一個deep都無人開,我唔明有咩好
現在出來結果就是玩deep既人數增加左,但係你就話講到無樂趣,無技術
照你咁講迪雲悟地都無樂趣,個個都係出得個四招,係唔係應該又要大汁下?真昇改到同迪倫昇龍差唔多攻擊水平?
係我眼入邊你先似係個人主觀
再講有心屈招,唔玩達爾佢都一定有其他人物可以屈,根本就對成件事無幫助
還原官方版本我睇到只係對你自己朋友圍內玩有增加樂趣,係大部分玩家根本無任何利益
大家咪最多繼續唔玩達爾,而你就繼續享受心情好就玩下達爾既娛樂心態,自己獨佔左個角色,享受自己認為既樂趣
雖然我只係主玩迪倫同天尊,但我敢講同達爾對戰局數,肯定比你呢個所謂既達爾老手對戰局數要多

達爾初版可以正常同強角vs,改版完之後就只可以同五主之類既角色對戰,同強角打根本好吃力
呢家還原返,你又話太強
我反而想知你圍內到底同咩角色打?
你用呢家個版本試下同班老手開強角打下
你會發現根本只係正常水平,用之前版本既deep你隨時1/3都味打到就比人反殺返啦

__________________________________________________________________________________

我明白上面班老手想講咩...但係你唔可以否認一個現實,就係大部分人都中意玩強角
好似卓男咁樣,改版完你自己都唔開出來玩啦
ex夠係可以接受程度啦,但事實連boc自己係改完版之後連假日都無再上啦
好多角色改版係的確係可以接受,可以正常vs,但係事實上你接觸過初版既全勢時候,你仲會接受到一個弱版既角色?

好似雷尊以前可以招招硬頂,官方改版之後,連頂招都頂唔到,成套戰鬥風格都唔同左,作為雷尊用家,真係仲玩到落去
就好似有一日迪倫跳攻又接唔到招,格力又唔夠人撞,會唔會仲咁多人仲會繼續玩迪倫?
你有冇唸過所謂既平衡係唔係大眾接受到?我唔係話方向唔好,但係你都要唸下大部分玩家既心態
就算小白再多,人數佢地又佔多,你都係要以大部分人既方向來考慮架啦
假如以當初的平衡方針,平衡是成功了,結果卻沒人開出該類角色,難道這就是成功?


呢家新世代連合戰都有人拎來正常vs...仲覺得好正常
你地講既正常戰,我係街場根本都見唔到
街場既玩得星仔,十字粉身隨便出,仲要成套咁樣連,本來就已經唔正常啦

我反而唔明點解個個予頭都針對左迪倫,明明我好多時玩都似比人吊打返轉頭
就好似官方改完星仔之後,我果陣用迪倫打,正常800攻防,上晝夜個set裝,對面星仔GM裝,1000攻防,粉身做主攻
唔通咁就叫正常對戰? 每次出招我只可以捉收手,幾百幾百血咁扣,打成二十分鐘先打贏,食兩招就1/3血無左
佢仲可以話返我點解打得節奏咁慢,唔敢同佢撞招...
咁我呢種老餅有咩好講,咪忍往氣繼續打,當玩得強角耐,得閒辛苦下無所謂啦,享受呢種辛苦既樂趣
就好似用迪雲打強角慢慢捉收手,就算之前官方服仲係度開得迪雲,有邊個唔係8000血之類呀
見呢家既新一代講到迪雲好易玩咁樣,有冇試過用160級能力值既水平迪雲同200Lv迪倫,係唔係仲係咁易打?

明明事實就係好多人因為角色改弱就直接唔玩...你加強弱角反而無咩大影響,大家當接觸多個人物
大家玩既角色分佈更平均

上次樓主對強角開刀(強角大部分都係人氣角色)
有邊個玩家看到自己心愛角色給改會能接受,除了強化基本不用談
更別說上次的形式隨便改動招式的攻擊形式,
想想迪雲昇龍拳出招速度,攻擊形式改變左
成個手感唔同左,有幾多人會接受到...真係玩左十年有多,隨便改動
你呢家個個話覺接受到,無人吵,假如他朝有一大班人話迪雲昇龍拳太弱,要點樣加攻速加距離
你問心你自己又接唔接受到先? 呢個就係我唔中意A計劃既地方

我個人覺得樓主呢個方向發展幾好,好似星仔同璇瓏,我試過璇瓏呢家個版本
用迪倫打佢,唔夠佢格,隨時比佢反返轉頭,我覺得弱角個調整方向就應該咁
強角就保持原狀,你係中意個角色咪繼續辛苦少少打囉
強角我個人最多接受到弱化攻擊力,你話得返以前1/5,1/10攻擊力都好,但係話改格力,改攻擊形式真係免談

但呢家又人彈出來講到平衡最好,官方原版最理想,我都無咩好講
成條街無人開所謂平衡既角色咁就叫好,咁就係大眾意見,我都無野好講啦
有邊個敢講自己無玩過屈/強角?
自己技術上左來就開始忘記左最初呢個遊戲吸引你既地方
再唔公平再屈招我都經歷過,我真係唔信你輸返五六十次比一個ex屈人性,你都仲捉唔到應該點樣破佢屈招,唔識清佢sp囉

樓主自己入下ser睇下你改版既角色人數,咁你就知大眾意見係邊...事實就係講既角色都多左人開
唔信你可以還原返官方版再睇睇條大街,到底還有多少個達爾。

RE:龍魂滅
天尊者方面,改弱主要係因為比初版還要強,在初版本上再加強攻擊真的有點過分
樓主第一版的天尊改的連天尊用鏡封位的需要都沒有了,的確存在要修改的地方
天風烈初版的確是能上下使出,有關這個因為當時遊玩天尊人數真的很少
天風烈某程度上係可以接近宇冰的程度,只是少了冰凍效果,只是很少人知道.

由我觀察看到,很多人在玩天尊時正正就是因為天風烈而造成拉戰,所以我才提出消除上下使出
(這個真的跟迪倫龍皇一樣,還原上下使出,整個對戰形式都可能完全不同)

再說按上面那個老手達爾說,說真連天尊初版也肯定太強,官方最後版本那個肯定就足夠了
數百數百血,用鏡慢慢磨,隨便給人家近身了就1/3這樣掉
主要全勢時期強角真的太多,所以連天尊也不起眼...反倒只強化了第一批角色,天尊就好像突然顯眼了























離線davidswong
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只看該作者 62樓  發表於: 2016-07-22
依家同玩單機冇咩分別 個個都鎖房
離線龍魂滅
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只看該作者 63樓  發表於: 2016-07-22
RE:龍刃剎
其實,樓主的意思本來就是要更新的角色都回到全盛時期.他替更新的角色招式加強也沒其他的不妥不是?
你前面的文章我有點不明白你為何要把還沒更新的角色拿來和更新好的角色相比?

至於達爾,其實天尊者能夠用拉距也是因為他能到處跑,每個角色都可以拉距不是嗎?
難道你們想要把天尊者的瞬間移動拿掉嗎? 天尊者主要跑步速度就跟迪雲之類的差不多
只不過是多了一招瞬間移動所以能兩邊快速的移動

我的觀察也發現天風烈的傷害也沒有很高
樓主只是把它更新成斜出
你如果拿龍皇噬和天風烈相比的話你就錯了
龍皇噬本身傷害就比天風烈傷害高出許多
所以龍皇噬不能斜放我能理解.
那宇宙冰河又該怎麼說呢?
你說天風烈跟宇宙冰河差不多程度如果是指傷害量與HIT數的話就差很多了

迪倫也能拉距不是嗎?真要說形成拉距的話 有遠招的角色都能拉距
天尊本身就是用鏡輸出的角色  如果他有那樣技術近身給人扣1/3的血
那也只能說是那個人技術很好,不然隨便找個人來玩天尊者  他有辦法使用那樣的技術?
一定要對角色有一定的熟悉才有辦法吧?

至於你的最後一句話(主要全盛時期強角真的太多,所以連天尊也不起眼...反倒只強化了第一批角色,天尊就好像突然顯眼了).
這句我也有點反感.  樓主只是把比較需要改版的角色先更新.
沒有說只強化了第一批角色?
你們連第二批都還沒更新就開始抗議? ((這真的讓我有點反感

我說話比較衝,請見諒
離線龍刃剎
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只看該作者 64樓  發表於: 2016-07-22
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龍魂滅:
RE:龍刃剎
其實,樓主的意思本來就是要更新的角色都回到全盛時期.他替更新的角色招式加強也沒其他的不妥不是?
你前面的文章我有點不明白你為何要把還沒更新的角色拿來和更新好的角色相比?
至於達爾,其實天尊者能夠用拉距也是因為他能到處跑,每個角色都可以拉距不是嗎?
.......
你理解錯我意思了...我跟你是一樣意見的,只是改版了第一批角色不足以評價β計劃到底怎樣
天尊只是第一批改版的角色中比較顯眼,我的意思也是等以前的強勢角色回歸後,天尊也不是想像中的顯眼就是了
你真的理解錯了我所站的立場了,我是完全支持角色還原全勢時期的。

真的連第二批角色都還沒更新就開始抗議...就針對兩三名角色就抓狂發洩了

樓主原意只是強化其他角色,從而抗衡傳統強角,我也認同這方向

天尊其中一個問題就是,很多時候不能主動進攻

官方大改版後的回天刀,攻擊範圍太少了,一般人根本不敢在那種距離跟近戰角色拼回天刀的

就算你鏡子拼的再好,你也只能在全近戰角色/直線攻擊形式招式面前優勢一下
要是你想損耗別人1/3說真很容易能達到,不就是鏡子+天罰/人家露背了,天風接天罰
天尊其中一個問題就是出在這,高攻擊力組合只能是配合天罰

再說別人要是有心回避鏡子,你很多時候只能處於被動的形式
不像現在能用回天,能主動攻擊

官方版的時候,我鏡子放的再好也沒用
我遇上最惡劣的是人家不跟你拼,站崗不動,完完全全壓根不走動了
就等你走出來,看你放鏡繼續跑...除了你身邊沒鏡子外都不進攻

我已經嘗試了為數不少的對戰形式
官方版主要問題就是,要是走遠一點人家就會覺得你在拉戰.
鏡子出多了人家也不滿
天罰出多了也充你使用禁招,天罰我一局基本就出兩到三次
我敢說那時候的天尊對大部分玩家絕對不友好,操作困難,吃玩家耐性
__________________________________________________________


龍皇噬和天風烈可能你會認為迪倫更能拉
但是別忘了天尊瞬移能力比迪倫優勝
真的拉打起來絕對不會比迪倫差,近身就佈鏡子
惡心程度一定比迪倫要高

正如我上邊所說,天風烈這個真消除上下使出比較好,不然天尊打法真的受到很大影響
我以迪倫來說只是因為一旦龍皇能上下使出,跟天尊一樣,整個對戰形式都能改變
即使傷害下調也比不上限制只能直線使出要好




離線〝恩
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只看該作者 65樓  發表於: 2016-07-22
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龍刃剎:
說真達爾,域多,雷尊
由改版到呢家私服,我差唔多都味見過人開
三個由u1改完之後直頭影都無埋,達爾我一直想搵人打都味見過人開
.......

根本改版後 大部份被改弱既角色都無乜人用
本身都有玩下冰,雷,風尊 真係無眼睇先唔鬼玩
依家變番以前咁 都叫有番希望多幾隻角玩下
你真係覺得屈既咪唔好出 你要出既無人幫到你
剩係用黎用去果兩招先難練技術

依家成條街都係超級屈角 都係玩姓迪叫倫同玩合戰果d
上次先cap完圖 岩岩私服整好,單睇四份一條大街已經有7隻合戰
依家? 改完版,有D角屈番啦,咪即刻用番囉,即刻見到有人用冰尊啦
班人話自己唔鍾意玩屈真係搵鬼信




I will be a scapegoat if I can.
離線deepisgood

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只看該作者 66樓  發表於: 2016-07-22
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龍刃剎:
說真達爾,域多,雷尊
由改版到呢家私服,我差唔多都味見過人開
三個由u1改完之後直頭影都無埋,達爾我一直想搵人打都味見過人開
.......

我提出話達爾扣1/3血唔平衡
你就拎天魔邪鬼黎比 話哩兩隻野仲屈機所以達爾好合理
聽落去就好似讚偷50蚊既人善良過偷100蚊既人
所以偷50蚊根本完全冇問題

跳出+破天斬先係主力 得啖笑
一隻人物 得兩招技 要玩足6年 仲可以話有樂趣
再講破天 大地斬一直存在 咁應該一直有玩達爾既人
實在忍唔住懷疑果d高手係咪幻想出黎
一方面話兩招夠哂打 另一方面又支持改強 究竟立埸係乜

成日話大家點點點
我就唔知道你係咪大家心入面條虫 會知道大家稔咁多野
我睇post咁耐冇見過d"大家"除左你之外係邊到黎
我唔怕承認我講既係個人意見 依到講既不嬲就係個人意見
所以我都叫大家出黎比意見 而你就可以代表大家比意見
離線毒吻皇后

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只看該作者 67樓  發表於: 2016-07-22
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〝恩:
班人話自己唔鍾意玩屈真係搵鬼信

依句真係駁唔到
自從lfo愈黎愈多屈角 大部分老手一早就走哂
剩番既就只係一班剩係識玩屈角既廢柴
同老朋友自私玩真係幾開心
但一入街埸就民到大大朕智障味
不過改版要迎合大眾口味 自然應該改番做舊版討好佢地
離線火仔

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只看該作者 68樓  發表於: 2016-07-22
新生比堤未完成但己胎死果招,不如直接完成佢(係完成龐士之後),果招叫魔翼裂斬

樓主留言:

好奇您是哪裡找來的招式名稱?

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離線火仔

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只看該作者 69樓  發表於: 2016-07-22
TO 樓主,招名呢D緊係自己諗
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離線火仔

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只看該作者 70樓  發表於: 2016-07-22
十字裂風拳只得起手果下,收手同三分身攻擊無了
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離線acz

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只看該作者 71樓  發表於: 2016-07-23
對唔住,我真係睇到好鬼火。
所謂既全盛期定義係乜?
依加樓主既方向好明顯就係最屈果陣就係全盛期,再講自身帶擋格呢個全新既設定本身已經同全盛期3隻字矛盾到不得了(都唔提果一大堆原創既強化),曾經冇既野,又點解可以叫做全盛期?係咪我又中文差?又拎番我琴日果句出黎。
「以後LFO唔洗再講咩屈招、屈角,乜鬼野技術啦!因為從今以後LFO只會淨番抵一堆屈招同屈角,你點玩都唔會到有技術架啦」
就拎星仔做例,星仔我夠膽死認不理係過往定還是係依加,成個LFO冇第二個人用星仔用得比我勁,比我熟。
所以我可以好明確咁同你地講,依加既星仔只係一隻死屈角,無影,拳風,十字,粉身,真十全部都係禁招,VS淨係得番幾招可以用,然後事實上呢?
有幾多個人真係走過去研究過星仔點用?我未見過除左我之外有人用星仔可以用到淨係破空腳同炮拳打得羸迪倫,我淨係見過一大班人用無影,拳風.十字,粉身黎屈死一隻又一隻迪倫,所以係咪屈得羸你地口中所講既屈角,屈得羸迪倫,屈得羸邪鬼就叫做全盛?就叫做勁?有冇考慮過冇咁多禁招,更大既自由度去VS先係全盛期?
再講冰尊我最火,一個二個成日話冰尊改廢左用唔到冇人用,係冇人識用,定係冇人去用?點解我用冰尊頭三加一招卡比可以去打羸迪倫,而你地又唔得?我承認冰尊係廢,我打左十幾場先羸到一場迪倫,但你地呢?一尾話廢你用過未呀?打兩場就刪鬼左隻冰尊,要用得熟一隻人係要輸番3,4百場架啦,輸唔起唔好用,仲一個二個企出黎講冰尊廢要點改點改。
雷尊我由頭到尾都冇用過,唔評論,但係風尊又點?又話風尊廢,其實有冇人可以分析到比我聽點解依加風尊廢?一尾話廢你用過未呀?風尊廢係因為主攻招基本一樣,變化唔大,加上烈風閃近乎禁招,搞到風尊定位亂哂,一尾提高攻擊力根本解決唔到問題,我淨係見到最後將旋風閃既攻擊力改成烈風閃一樣,咁你地就話用到啦,成班人冇用腦一尾改高攻,睇到就嬲。
由頭到尾我都見唔到你地有幾多個真係走去用過隻人?成日話迪倫屈,收番埋你地果堆連出神百、雙真昇先再出黎同我講屈啦,隻人本身屈同你班友用得屈係兩回事,唔該搞清楚先。

第二,其實你地有冇諗過當年U1點解將一堆角色改弱,改強,同點解改成咁?完全冇人考慮過呢問題,一尾改番做原版,唔夠就再改高攻擊力,再問多次。
其實量產一堆禁招、禁人出黎既目的係咩?
撒卡點解當初比U1改走哂格擋?淨係招餓狼噬未改本身踢腿既動作已經帶攻擊判定同格擋,加埋本體格擋當時根本淨係企係牆角踢餓狼已經打佢唔到,所以最後先改走哂格擋。但依加又改番哂番黎有咩意義?我唔敢講U1佢當年所有野都改得岩,但係U1都係間公司要搵錢,你估佢當年真係亂咁改?
我唔明點解依加可以乜都唔諗淨係改番原版就算,如果係咁不如唔好做,浪費時間。
睇完成堆留言我淨係總結到一句野,只準小白上修,不準老手下修
P.S.
deepisgood已經講左我想講野,
有意見就出聲,如果係有道理既話我唔明點解要私言度講,定係未講之前你已經覺得自己理虧?

神のご加護を貴方に…

離線火仔

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只看該作者 72樓  發表於: 2016-07-23
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acz:對唔住,我真係睇到好鬼火。
所謂既全盛期定義係乜?
依加樓主既方向好明顯就係最屈果陣就係全盛期,再講自身帶擋格呢個全新既設定本身已經同全盛期3隻字矛盾到不得了(都唔提果一大堆原創既強 .. (2016-07-23 00:25) 

其實你唔鍾意可以唔玩囉,但唔洗針得咁勁,加下無U1,點變都得
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離線raonl

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只看該作者 73樓  發表於: 2016-07-23
+1 樓主整已經好辛苦啦仲要比人咁講
講真 整完可以選擇唔玩 又要整比我地玩又要咁多要求
如果我喺樓主 真喺 大家一齊咪L玩
離線火仔

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只看該作者 74樓  發表於: 2016-07-23
同埋呢,呢個係私服,未咁快OK既,但人物一定要汁,你講到話要平衡係無意思,變番原版有咩問題,鑽風果D你變得幾勁都禁VS用
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只看該作者 75樓  發表於: 2016-07-23
無論點都好,第一次調整無可能就完美

最應該做既係講出作者今次調整得唔夠好既地方比佢改進,罵係無意思

比時間作者搞好佢


最近落雷夜,搞到訓都訓唔到
離線〝恩
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只看該作者 76樓  發表於: 2016-07-23
比較好奇係 一開始話改PLAN β 係冇咩人出聲比意見,有出聲既另計
但係依家實裝埋就又乜又7
相信呢到部份人都有玩改版前既,依家整番改版前既強勢
既然大約知有幾屈咁當初又唔出聲做乜?
唔係話唔比你不滿,但係你係實裝前有冇表達過自己咩睇法呢
真係登樓主慘,比著我唔9改算
學boc講句,真係神又係你,鬼又係你
I will be a scapegoat if I can.
離線火仔

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只看該作者 77樓  發表於: 2016-07-23
冰尊都有人話屈,但冰河變番原版都唔係咩問題,VS100%禁既,你話岩岩更新試下攻擊力就話姐
sr超合金勇者王用-空間切裂士巴拉(魂限定)收現錢
另放sic極魂假面騎士劍-帝皇型態70元
放戰奴一套+烏邪人物,霸王地藏龍,鋼鐵護甲
lfo物品只收神通行充值卡(50/100)
離線〝恩
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icash
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只看該作者 78樓  發表於: 2016-07-23
其實比較好既做法就真係開兩個SER
一個就比班人屈飽佢既SER
一個就係所謂可以完全平衡既SER

依家有人嘈係因為滿足唔到雙方條件
咁當然啦每個人都有自己果套
玩屈果到整番全勢時期應該問題不大
係完全平衡果到姐煩到嘔.......


I will be a scapegoat if I can.
離線andyh630
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icash
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只看該作者 79樓  發表於: 2016-07-23
人類之塔係咪改難左好多
就算用摩摩星人屈藥
都完全打唔到上去
佛恆佛覺變左勁大力

以前印象中根本無咁大力
食佢一下就無左15%血
會唔會太大力左D


係咪因為改強左角色
變相人塔班NPC都變大力左?

樓主留言:

您錯了,人塔在官服時就是這樣設定的...
除了達爾我什麼都沒碰

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