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[分享]《NBA 2K22》PS4評測︱6大突破更接近真實比賽 未入手PS5可考慮 [複製鏈接]

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離線陳托尼
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2021-11-17
                                                  鉅城娛樂城                                              中華娛樂城
喜歡籃球、 NBA 及電玩的朋友,絕對每年在 NBA 開季後期盼著 2k Sports 旗下 NBA 美國職籃一年一度的電玩大作《NBA 2K22》的推出,雖然至今已上市兩個月,相信不少人仍在觀望是否要入手?這次經過編輯精心實測、細品之後(絕不是拖稿?),帶來一些遊玩現世代 PS4 版本的《NBA 2K22》心得給各位。究竟與上代有何差異?有哪些值得遊玩的更新變動,就讓我們看下去!



1)畫面表現

雖然現世代版本的《NBA 2K22》畫面上沒有太多的提升,但是明顯球員身形上更加琢磨,更接近真實;肌肉、血管和皮膚紋理細節都處理得更佳。且比賽中,鏡頭會特別縮放特寫,更接近真實比賽的轉播視角及運鏡,能夠近距離欣賞喜愛的球員之英姿,爽感十足。


2)運球

運球在《NBA 2K22》上也有重大更新,以往運球上可能接換動作比較卡頓,比較不符合常理,這次整體不過是帶球加速、換手突破再來一個後撤步,都較為流暢和合乎常理,遊玩時也能更融入遊戲之中。


3)出手方式

不得不說 《NBA 2K22》出手方式更多元了,以往低位可能就只有幾招出手,這次低位就多了很多出手方式,像是轉身拋球等高難度動作,會讓玩家遊玩時有種新鮮感。


4)阻攻

編輯私人認為阻攻在《NBA 2K22》有非常大的突破,以往感覺就是設定好,要特定角度和能力值才能觸發阻攻,不過此代上更接近物理本質,不時可以看到定板火鍋、強力火鍋或是追魂鍋,甚至直接單手把對方出手直接抓下來,這爽度真的是爆棚!


5)投籃

雖然現世代的版本並沒有「灌籃計算表」功能,但是投籃條上有做變動,從原本橫向改為縱向,即使大空擋加上三分射手,仍可能要熟悉一下才能按出「完美」。順帶一提, 《NBA 2K22》在防守和電腦邏輯上皆有不錯的更新,因此以往比賽都會變成「三分互射」這種情況會較變為少見。


6)身體對抗

雖然在《NBA 2K20》就能感受到比賽中的身體激烈對抗,但在《 NBA 2K22 》之中更講求技術和戰術的身體對抗,以往夠高、夠壯、夠快基本上快攻一率直接碾壓對手來個爆扣,但《NBA 2K22》更講求技術,需要一定得空擋或是趁對手協防不及,直接顏扣對手。這身體對抗的設定同樣體現到卡位或是戰術的部分,在前代遇到隊友卡位形同虛設,這次就有明顯改善。


總結

當然地,目前次世代主機已慢慢普及, 2k Sports 勢必也會把重點擺在次世代主機上,而次世代版本的《NBA 2K22》必有更多突破與改革;即使如此,現世代的 《NBA 2K22》仍有不少可玩之處,像是 MC 生涯模式首度移至到海上,然後各種比賽中的細節和邏輯更動,讓整體更接近真實比賽,用心之處仍不少;至於要求畫面、全新的遊戲內容等,建議還是入手次世代版本,因為或許這已經是現世代主機的極限。但如果至今無法順利入手次世代主機的朋友,編輯至今玩現世代版本《NBA 2K22》兩個月,仍會不時感到新鮮感,因此不妨參考看看了。

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