星仔skill分析 ;B,nzx(L
8|fLe\"
1.無影腳 (複數攻擊‧物理‧具動力) '3IkPy1Uz
攻擊時間長,距離中 oD Q9.t
背門空隙大,被格擋後會好危險。 Zjw!In|vC
Hit數不多,加上密度低,以至很容易被破解。 02;f2;I
{(8U8f<'=y
可以在使出後追加攻擊。 YWybPD4\(
可破解百烈拳、百烈腳、鬼車腿等同等級的skill >cC Gx
721{Ga4~S
v/QEu^C
2.破空腿 (複數攻擊‧物理‧不具動力) dw@T
bJ
攻擊時間短,距離短,攻擊力與無影腳相若 Pm;x]Aj
只有2Hit,密度很低,也很容易被破解。 -9hp+0 <
破空腿的弱點是2Hit之間的空檔, oNh68ON:c
被攻擊空檔後,動作會不能向前上方攻擊而是向正上, 7uWJ6Wk
在這時用複數攻擊或重Hit便可破解。
zjZ;xn
JI28O8
可以在使出後追加攻擊。 $1:}(nO,
可破解昇龍霸、虎翔霸、十字旋風拳等空中或對空攻擊。 9[6G8;<D&
r _{)?B
WK/b=p|#o
3.拳風 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) 7*R{u*/e
攻擊時間長,距離中,攻擊力低於無影腳 DKe6?PG
背門空隙大,起手慢。 aUsul'e;M
只有1Hit,普通防禦便可。 ZJiuj!
$`-SVC
可以配合連技作追加攻擊。 1jR=h7^=
可破解氣功波、音速刀等飛行魔法。 r@N39O*Wq
LG"BfYy6
,AGM?&A
4.旋風砲拳 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) &ryl$!!3H
攻擊時間長,距離比拳風遠,攻擊力高於拳風2至3倍 .aVHd<M
背門空隙大,起手慢,旋風形成的速度比拳風慢。 6{Krw\0
只有1Hit,普通防禦便可。 g6x/f<2x
S,ouj;B
可以配合連技作追加攻擊。 we6+2
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 (CKhY~,/u
Vu_7uSp,)
(,d4"C
5.破空拳 (複數攻擊‧物理武器‧不具動力) v9X7-GJ~
攻擊時間很長,距離遠,攻擊力低高於拳風 `</=AY>
背門空隙很大,起手慢 (比windy的小旋風慢)。 C}dKbs^g|
旋風的移動速度慢,防→→或防→→↓便可回避。 _stI?fz*4k
B]+7 JB
可以配合連技作追加攻擊。 #"3[f@|e
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 T%
;k%
ej)B
R'*
N2+mN0k;
6.十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧不具動力) $9LGdKZ_D
攻擊時間短,只可作0或1距離攻擊,攻擊力高 B;Q`vKY
起手慢,空隙在升起後的底部。 yoq\9* ?u^
只有1Hit,可攻擊前和後方,多在解圍和防守時用 YD0vfwh
yBXkN&1=%;
難以配合連技 (因起手慢) >x|A7iWn{,
可破解或格擋物理攻擊和飛行魔法。 r_!{!i3
B
LLXg
Zpn*XG
7.真十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧物理武器‧不具動力) Y&1!Z*OL;
攻擊時間長,起手快,只可作0至2距離攻擊,攻擊力很高 L@d]R MNv
空隙在收招的一刻,缺點是耗MP量大。 :V5!C$QV
只有1Hit,可攻擊四方和上空,多在解圍和防守時用。 wI1M0@}PV
&sr:\Qn X/
可以配合連技作追加攻擊。 PU]7c2.y
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 5p#o1I
iZDb.9@&t
!>a&`j2:W
星仔連技 8o%<.]
df21t^0/
1.→→攻(+ 攻攻) + skill ~:ub
U#UVenp@
mlsvP%[f.
2.→→攻 + 無影腳 + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 vkNZ -`+I
IxK 3,@d
n;S0fg
3.→→攻 + 破空腿 + 無影腳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 6I5[^fv45G
)Ta]6
YKs^%GO+
4.→→攻+攻攻+跳攻+攻+破空腿 \pBYWf
@@&@}IQcR1
j:de}!w
c
5.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 拳風/ 旋風砲拳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 it/C y\f
]XpU'/h>q;
}R(0[0NQe-
6.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 ~]6Oz;~<3
0IT20.~
Ca`/ t8=
7.破空拳 + →→ + ←無影腳/ ←拳風/ ←旋風砲拳 |2+F I<v4
{=pP`HD0
z</XnN
8.破空拳 + →→ + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳