先將人物既攻防計算清楚.. 4$HU=]b6Tf
爆攻防..是必要的.. Nd5G-eYI
於一轉時係最高可加至400攻400防 6.uyY@Yx
於異轉時係最高可加至600攻600防 (即異轉後要加200攻200防) PAYbsn
因為呢2樣係人物最需要的..所以一定要加盡.. D/& 8[Z/Cn
如何計算就係呢度教教大家.. u1@&o9
以星仔為例: HLD8W8
攻13 每1點+1.3 R8Kj3wp
防16 每1點+1.6 CJn{tP
先計攻 (600-13)除1.3 = 451.5384615 無論尾係幾多 都將尾數加1 =452 M|HW$8V3_2
再計防 (600-16)除1.6 = 375 冇尾數唔洗加or減 =IbDGw(
將2數相加452+375= 827 除左0外無論尾係幾多都變0 再都將十位數加1 = 830 `>.^/SGu>?
1lv有10點..姐係話83lv既點數就可以將星仔係150lv有600攻600防.. U^AywE
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rGNYu\\
冇睇錯你係由13攻直+到600攻 %
~!A,
由16防直+到600防=_= 2h_XfY'3pX
配裝方面不差 k/U1
: 9
值得參考