邪鬼人物分析
aUZh_<@ f%ThS42 *z852@ →能力分析
g_8A1lt HP:起始血量算中高,升級5血一點,算中等,畢竟全遊戲最高只有7。
~F; ~ MP:起始mp量算中等,升級時4mp,算劣勢。但還有改善空間
=Pj+^+UM SP:起始雖然低,但升點每點加6。算優秀
|-+ IF,j STR:1.6相當優秀,力量成長很快。
I!-"SuBy4J DEF:1.2 算普通,成長速度中等。
4 q-/R AGI:1.2完全沒問題,因現在的道具加agi太多,基本上已不用注意。
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P2 →配點分析:
76 ]X MP方面,要注意的是,邪鬼因設定關係(出招硬質大),所以到100LV時MP已經用之不缺,到150LV時更可以說是無限MP量了。所以,不建議加太多,除非你有裝備需要MP,否則真的可以不加。(裝備方面下面會介紹)
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\"@r%| ,/%@:Fh4 SP方面,雖然邪鬼硬直高,意味著要加大量SP,但因邪鬼設定關係(尤其邪殺昇龍霸),邪鬼格招能力相當優秀,所以SP配上裝備有1500就足夠了
- 2DvKW$ +wPXDN#R HP方面,不用多說衝到8000就對了(以異轉為原則)
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t STR與DEF一樣衝滿
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%14%Y ~(v7:? AGI方面,看裝備需求點不需太多建議盡量別點,因為穿上裝就能極速了(一般加裝備有100就是極速了多點也沒用)。
ZsnFuk#W "/ 9EUbca →能力分析:
&d,!^9 邪鬼因多數招式攻擊力高,跑得慢,格招力強,但硬直高,收招速度慢。由此判斷
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SFVS 邪鬼為「防禦反擊型」的角色。
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