話說有加入我組織既成員應該都要大約知萌是啥...
根據日本同人辭典,「萌」的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角「鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)」主角在她有難的時候,會大叫她的名字「萌~!」一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以「燃え」、「萌え」的說法就成為現時最被接受的一套說法。
「萌」的起源眾說紛紜。但「萌」的系統化發展,筆者則認為與戀愛遊戲(俗稱「Gal Game」或「女Game」)有非常直接的關係。
戀愛遊戲與「萌」的系統化發展,有著相當密切的關係。這關係是很理所當然的,是「Gal Game」必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育遊戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了「萌」的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。
今天很多所謂「萌」的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨「蘿莉」一項,因為當時「有害圖書整肅運動」而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,「萌」的元素本來就跟「H」的元素是密不可分的。
「萌」與「可愛」的分別
由於「萌」的詞義尚未定性,於是就出現了亂用的情況。最容易搞錯的,就是「萌」與「可愛」的分別。
「可愛」是非常傳統的詞語,詞義已經很固定,相信也不用筆者去解釋。它是一個「及物」的形容詞,是可以拿來形容人、動物,甚至死物的形容詞。小孩可以很「可愛」,一隻小貓可以很「可愛」,一枝肥肥短短、設計吸引的原子筆也可以很「可愛」,當然一個ACG角色也可以很「可愛」。
但「萌」跟「可愛」不同,基本上是針對「人」的形容詞。在這裡先說明,這兒說的「人」也包含了任何ACG或現實戲劇的角色,不管其是否虛構。「萌」跟所有只能形容人類的形容詞(例如:豁達)一樣,是可以應用在文藝作品裡的「角色」上的。舉例說,我們都可以說「令狐沖很豁達」,但不可以說小狗、一枝筆「很豁達」。同理,我們可以說「小櫻很萌」,但卻不能說一隻小貓、一隻滑鼠「很萌」。
「萌」是不及物的形容詞,但語文本身千變萬化,並沒有必然的規則。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果說「《月姬》這作品很萌」,語法上、邏輯上都沒有錯。但此句的伸義,是指「《月姬》這故事的角色都很萌」,實際上並無違反「萌」是不及物形容詞的原則。
「萌」的應用與「性感」有點相似,女生一樣可以覺得男生很「性感」,但男生必然不會用女生的角度,覺得另一個男性「性感」。男觀眾只會說女角萌,一定不會說一個正太或少年萌。相反,女生就可以。「萌」是一種「發乎情,止乎禮」的感情衝動、一種對可以成為戀愛對象的角色的好感。覺得一個角色萌,不代表需要有性暗示,但卻必須配合性取向。「知好色而慕少艾」是人性,並不代表這就是色情。因此不要對「萌」的性意味覺得反感,這只是一種情感的悸動而已,是美好和正面的。
由是觀之,即使沒有任何色情的成份也好,「萌」本身是有「性意味」的名詞,因此就更加不可能與可以使用於死物上的「可愛」混為一談了。
萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實裡找不到完美,才會在二次元裡找。而「萌」就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。
萌的元素可分成以下數類:
• 身份
例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)等
• 外表特徵
外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat DiGiKo)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(魔力女管家 麻幌)等
• 性格
例如口不對心(全金屬狂潮 千鳥要)、害羞(君望 涼宮遙)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)等
• 語言
例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(Rozen Maiden 翠星石)等
• 行為
例如每朝叫主角起床上課(To Heart 神岸明)、校門等放學(心跳回憶 籐崎詩織)、愛心便當(心跳回憶 虹野沙希)、暴力(Love Hina 成瀨川奈留)等
當然,萌元素絕對不止這麼少。也有一種是聲優萌,是A和G專有的,簡單而言就是利用聲優本身來作為萌的元素。
有些萌元素可以單獨使用,有些則要混用才有最好效果。像「每朝叫主角起床上課」,就必須配合「青梅竹馬」或「義妹」,例如《To Heart》神岸明、《同級生》鳴澤唯。「毒舌」與「無口」混用,如《機動戰艦》星野琉璃;「關西腔」與「口癖」合用,如《櫻大戰》李紅蘭;「千金小姐」與「口不對心」並用,如《School Rumble》澤近愛理。
但配搭的王道愈多,就代表愈來愈公式化。公式化代表活力開始衰退,因為一切都有公式的話,創新精神就會減少,玩的手法也會愈來愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都嘗試從其他東西入手,去找新的元素。但萌系作品不斷推出,而新元素卻沒有隨著比例增加,使萌系角色愈來愈易出現重疊。有些作家為了避免此情形,就將角色由兩種萌元素組合,變成三種、四種。但過猶不及,過多的萌元素會使讀者變得過濫,尤其女角一多的話,「濫萌」的感覺就更強烈。
(以上轉自acg)