元力攻擊: X_q\S g W!Gq.M
8'HEms o_izl\ 連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶)
XWBA^|-N 9}rS(/@
} ^UP`%egR &GpRI(OB/+ YL!P0o13r 技能點:40 1hit (不知是不是bug來的)
g];!&R- I ce~oz) KI"#f$2& Z9v31)q( 簡介:
01 }D,W` d[iQ`YW5 首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, bV^rsJm wON!MhA; 然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, /CrSu uy>q7C 而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), 5%Y3 Kwyy {&&z-^ o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, *3+4[WT0]a )8a~L
8oN 與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll =Qy<GeY IPS4C[v 值得一題係佢既攻擊方式[?],
"{A(x
}'Y4 ^um<bWNc 儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓,
0{5w 6 S,88*F(<^q tH!]Z4}u 但這對[粉紅體操]這招作用不大,
R)c?`
:iUB ?tWaI{95I 首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁),
1KU!
tL Cwv9 a^ 我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定,
#|uCgdi )HEa<P^kJl 而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪,
[:7'?$ #]\Uk,mhZB 然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數!
fW?vdYF P0;n9>g 所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit,
/p/]t,-j2
/T"+KU* 亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD),
`aOFs+<) * `JYC 打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血,
z0d.J1VW 34f?6K1c 如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~
sU=H&D99 D(~U6SR %Tfbsyf%f 但vS就同更新前一點分別也沒有!
]=\].% > ))qy;Q, p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit,
x`mG<Yt oh4E7yN 招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),
vx{}}
/B]J })'B<vq 但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態,
,V7nzhA2 Ugr!"Q#M 亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!!
%aP!hy 0-B5`=yU 當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-)
XgZD%7 A[B<~ 更新前打怪的片段:
&5>K
l}7 可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪
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N :a!^
更新後打怪的片段:
T; 4NRC P?%s
#I:
\__i ***********************************************************
aEB_#1 :@yEQ#nFp 當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的,
zOJ%} )7hqJa-V 而最有效地破招是你背向敵人出這招,
\<bx[,? ."g`3tVK 然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來,
B.=FSow [:dY0r+ 那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招,
pd?Mf=># <]o
x;-56 為什麼要背向敵人出呢?
ldf\;Qk P1!qbFDv8 首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉,
EAUEQk?9 YqscZ(L:y 即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,
`Gs9Xmc| ?4YGT 第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) ,
a,,ex i H8=N@l 那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中,
IW5,7
. {FI&^39
F$ 而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招,
cTifC1Pf "69s)~ 平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,
t5Sy V:fP KS+'|q<?w 但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了,
Q3'llOx !t"4!3 咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶-
w?L6!) oiz b1I]>\
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢!
#<fRE"v:Q :
6jbt: 注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體!
.xCZ1|+gG x>K Or,f 超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓,
4Z3su^XR 但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中!
1C+13LE$U "Bkfoi %UrueMEO 粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~),
cVv=*81\ J0WxR&%a) 注意,是反彈,不是打爆,
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#F
+Ze}B*0 即使那具攻擊力的1hit被人打掉,
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O?VRI \doUTr R 仍可以反彈飛行道具的,
G[ PtkPSJ #\{l"- 但要注意,當敵人連續出時,
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K42m 你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中,
&A
Nf!*<\E b=C*W,Q_# 另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快,
"S[450% T=DbBy0- 這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份,
yZY \MB/ jVe1b1rt~3 這樣,會不斷磨hp及會發現
Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! bL`T
ySX LENq_@$ 最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) bIDj[-
CDG _;S-x 注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! ;fTKfa HQdxL*N%^ 粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! ,Zx0%#6
z_$% -6 dlh)gp; ***********************************************************
,&A7iO 缺點:
dl)Y'DI mthA4sz 1.
n&4N[Qlv, <d Wv?<o ***********************************************************
+HpA:]#Y tU5zF.% 破解方法:
a=_g*OK}D
?>:g?.+ 1.
U+jOTq8 M e*kpdS~U& ***********************************************************
&J]K3w1p 小結:
bSlF=jT[S y-b%T|p9 1s&zMWC ***********************************************************
L<cx:Vz 異轉前相似招式:
nF]W,@u"h 我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D
R_cA:3qc~ 不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶-
C3f' {} ! I:%0D df +l%9@ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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A@ M]
%?>G p<FzJ HyQJXw?A: O/(`S<iip u@)U"FZ 向上↓
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C==hox7b iq8<ov
向下↓
n38p !oS ub0.J#j@ Z clQ Y5Bo|*b BwEN~2u6 技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]
O:R*rJ ,8uqdk-D s\(k<Ks &BLJT9Frx 簡介:
1-uxC^u?|# m9WDT 首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) &ywPuTt S3 %FHS
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出,
W(Fv
l \:'/'^=#| 而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了,
>>)b
'c O63<AY@ 而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊,
2wg5#i |A~jsz6pI 出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,
8'[7
)I= ~W'{p 可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大,
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Yl
Q=5u^+ 很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了,
d"mkL- .G.0WR/2 初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破,
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7BCp 但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了,
0S_~ \t dL 1tl 的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性,
4[r0G+ uBKgcpvTs 但你實戰時,可以和敵人先拉距離,
5lmHotj# kCF>nt@ 然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊,
dq6m>;` _/$Bpr{R 這樣就可以降低被破的機會。
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~
'cmSiz- 範圍如下↓
xh,qNnGGi \ a<h/4#| k,6f
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓
%@aSe2B "Yv_B3p x"=f+Mr ***********************************************************
wk D^r(hiH r'r%w#
=`t 粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長,
:{v#'U/^ LgU_LcoM* 所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈,
6 7.+
.2 [T
d4K.c 而是用起手的光圈加脈衝一起屈,
`pa!~|p 6r0krbN 屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人,
%D34/=(X KeB"D!={; 當然屈牆只能在打關使用啊!
WRbj01v BLdvyVFx 粉紅脈衝的屈牆
↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! ]i)c{y }O5i/#.lR PI)+Jr%L 粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的,
(O?.)jEW(. =l;ewlU 注意,今次是打爆,不是反彈,
faX#**r
X1|njJGO1 整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆,
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V}Ul$ WIT>!|w_ 所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~),
\)N9aV ,j{,h_Op 如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊!
(待會新增影片~) jl$ece5v A]0
St@ 注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, K~{$oD
7! o3^l~iT 但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! ?0?#U0(;u QB uMJm 粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! Ad8n<zt| ^7U
G$A ;>yxNGV` 粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的,
&*,#5.
hoUD;3 被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前,
i2Qz4 $z =E4LRKn 就是因為這樣,
Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, u#$]?($}d "Mn6U- 要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是
Kawaii琪琪整個本體格... H>IMf/%5N- ay
;S4c/_ 另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人!
(待會新增影片~) u@UMP@"# .CABH,Po: 完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... VcO0sa f` 61>.vT8P EStB#V^ 由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的,
8@Q$'TT6} mbxZL<ua 所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) ,
h$>-.- [)M%cyQ 令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開,
+H-6e P 9G#n 0&wRJ 這個技巧在vS是可以好好運用的啊!
DDP/DD;n}r :D6
ON"6 但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難,
m)t;9J5 2j88<Yh]H 建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]],
rk2j#>l$4 )._; ~z! 然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向!
z6=Z\P+ q
4:o#K# 注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!
Uw. `7b>B hHGoP0/o 首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開
↓ U0y% u Eu d*_>| %KhI
>O< ***********************************************************
Ys!82M$g 缺點:
X::JV7hu /sx&=[
D 1.
JN-y)L/> (AaoCa[ ***********************************************************
%KlrSo x.
!V^HQSN 破解方法:
ZF9z~9 !Vn\u 1.
ghG**3xr {j?FNOJn ***********************************************************
*SDs;kg 小結:
pYZmz .+3g*Dv{& (ylTp]~mR- ***********************************************************
{9&;Q|D z 異轉前相似招式:
!Y0Vid DrUO- i(%W_d! -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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