wOU_*uY@6' C{U?0!^ 信物 RW<D<5C KV(Q;~8"X e )d`pQ6 <g$~1fa U|jS
a,} 4 o Fel.o <0Xf9a8> ? m
DI# ~) ?8'*,bK ***********************************************************
qm/)ku0 頭象對比: ,U2*FZ[" 比1轉成熟多了[?]... $g>IyT[ PvPOU" >
T^;MS ***********************************************************
8Vr%n2M 身體對比: AE[b
},-[ 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O JRB9rSN^ LRL,m_gt ]'&LGA` ***********************************************************
'=b/6@& 表情: ;r<^a6B 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
ZrpU <
ZOh`(})hy uvkz'R= ***********************************************************
b3=rG(0f 8A##\j) 配點心得我就沒有了, |-:()yxs $a.JSXyxL 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! ~%<X0s| 9jM}~XvV ***********************************************************
H\ F:95 Kawaii琪琪簡介: KcWN,!G O%Xf!4Z zdB^S%cztS geru=7 ***********************************************************
LBYMCY )_YX DU 異轉之爆光:
q'T4w!V(V "@V Y j()7_ 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
V?6a8lJ y0L_"e/ 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
c"f-3kFv BC^ := 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
M\uiq38 +
%<(E P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
11Q1AN Ag-(5: 異轉計:
8\&X2[oAD fK>L!=Q 更新後: (約108秒)
9+Np4i@ Cio
1E-4 rB
Q _iB_ 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
3dg1DR; G#ZH.24Y 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
<sb~
^B P)Jgs (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
` Fa~ (S>C#A=E\ 武器如何儲計:l?就是這樣↓
W!Gq.M
'$i:
2mn, ?1~` *LE
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
D+rxT:
d 基本動作 `V}q-Zdy
X-bcQ@Oj 企:
cuax;0{% ^pp\bVh2Q] I ce~oz) 行:
>^u2cAi3[ $0W|26; 5'OrHk;u 跑:
G30-^Tr 這不就是娜娜的跑姿xDlll
%z=le7 E>6MeO uy>q7C 跳:
lU8l}Ndz" (p" %O 4>wP7`/+y 防:
Ogqj?]2QC 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
m+=] m_ 8SMxw~9$ s:n6rG 跳防:
X]ipI$'+C N=V==Dbu- g@d*\ P) 武器:
1KU!
tL 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
Cwv9 a^ l0|5t)jF- 1I%w?^sm_ 輕物:
cn3#R.G~ ^
gdaa>L )*u8/U 重物:
`}p0VmD{NE 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
/p/]t,-j2 |Tv#4st z<MsKD0Q 暈:
tR#OjkvX 巧可愛耶~
'+@=ILj> akmkyrz '& eb?x9h 執錢:
&sl0W-;0 j`EXlc~ H%[eV8 飲野:
P9R9(quI gOoDgoODgOoDgoOD.....
'6DBs8>1 8'[~2/ FnwJ+GTu 勝利:
i}cRi&2[ 8=!D$t\3 Lc}LGq! 失敗: (鞠躬-茶-)
d9k0F
OR1 歡迎光臨!!
zrvF]|1UP AzPu) QFA8N 升LV:
T~-ycVc 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
,<.V7(|t) 雙手叉腰 [呵]
P?%s
#I: F|`Hm
\__i -------------------------------------------------------------------------------------------------------
aEB_#1 基本攻擊 <;lkUU(WT2 [
|v][Hwv 滾地: QRw"H 8nW VMZMG$C n3WlZ!$ Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
[:dY0r+ pd?Mf=># 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
<3nMx^ wH*-(*N" 由於與大部份人物相近,不多講了。
hWjc<9 W" scV@HKu 異轉前:
TP*
hd VG5i{1
0 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
_YRFet[,m 5%"V[lDx@ 攻擊: 6%' QjwM_ @@f"%2ZR[ "MeVE#O Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
,CJWO bn3 "69s)~ 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
=F|{#
F /'SNw?& 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
U4'#T%* 6bg
;q(*7 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
y
RqL9t /PVk{3 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
(g]!J_Z" 8\^R~K`sY 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
Xg6Jh`` 3l~^06D 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
/|}EL%a %UrueMEO p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
3Tcms/n A
I2)
g1m z^B,:5Tt 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
70?\ugxA Z-%\
<zT \doUTr R 異轉前:
"x0^#AVg #~]zhHI -------------------------------------------------------------------------------------------------------
'ms-*c&
&A
Nf!*<\E 連續攻擊: )_90UwWpj zpn9,,~u %@b0[ZC 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
jVe1b1rt~3 iQ67l\{R 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
6q\bB w{8xpAqm 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
Q-oktRK
xK[ou' 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
>Er|Jxy c^xIm'eob 同上,我亦是不建議vS時使用,
XSB"{H>& %6 zBSje 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
~7w"nIs<c dl)Y'DI 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
6yG^p]zZ g{)dP!} 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
ma]F7dZ5 ZDJ`qJ8V 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
?>:g?.+ QE+g
j8 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
1ba~SHi 5DU6rks% p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
)u&|_&g{}J z|J_b"u4 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
g}oi!f$| C[AqFo 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
>h9IM$2 df +l%9@ p$c6<'UqH 3隻怪↓ (左手+衝拳)
Dj?> <@ 9rX&uP)j^# $99n&t$Y 異轉前:
oCv.Ln1;Z t>RY7C;PuS -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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4 ?4
} h&/ 跳攻: xIW3={b 3 wU36sCo Y5Bo|*b Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
%\#8{g $)i")=Hy 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
ys^oG$lq
Mj3A5;# F,F4nw<W 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
m9WDT &ywPuTt 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
eKgBy8tNS0 ?!:ha;n 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
Rok7n1gW UgSB>V<? 異轉前:
O63<AY@ UhWNl]Z -------------------------------------------------------------------------------------------------------
)EuvRLo{S7 nHAS( 跑攻: {]!mrAjD f}ji?p \)904W5R Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
M)+H{5bt /Iy]DU8 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
SM#]H-3 !Pvf;rNI1T 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
gfd"v g)[V(yWu 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
*%NT~C
q /t57!& 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
~H_/zK6e TER=*"! 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
)9G[dDeC N)| yu1S 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
6<SAa#@ey ^7cGq+t 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
\ZFGw&yN KP^V>9q 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
`2WFk8) F ]@c+]{ 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
wu!59pL r'r%w#
=`t 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
jXx<`I+] Yui3+}Ms 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
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)O<jl -HbC!wv 異轉前:
[A~xy'T S~bOUdV
Z -------------------------------------------------------------------------------------------------------
-UEZ#Q WRbj01v 跑跳攻: HYZ5EV l"T44CL; IB"w&