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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
wOU_*uY@6'  
C{U?0!^  
信物 RW<D<5C  
KV(Q;~8"X  
e)d`pQ6  
<g$~1fa  
U|jS a,}  
4 o Fel.o  
<0Xf9a8>  
? m DI#~)  
?8'*,bK  
*********************************************************** qm/)ku0  
頭象對比: ,U2*FZ["  
比1轉成熟多了[?]... $g> IyT[  
PvPOU"  
> T^;MS  
*********************************************************** 8Vr%n2M  
身體對比: AE[b },-[  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O JRB9rSN^  
LRL,m_gt  
]'&LGA`  
*********************************************************** '=b/6@&  
表情: ;r<^a6B  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll ZrpU <   
ZOh`(})hy  
uvkz'R=  
*********************************************************** b3=rG(0f  
8A##\j )  
配點心得我就沒有了, |-:()yxs  
$a.JSXyxL  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! ~%&LTX0s|  
9jM}~XvV  
*********************************************************** H\ F :95  
Kawaii琪琪簡介: KcWN,!G  
O%Xf!4Z  
zdB^S%cztS  
geru=7  
*********************************************************** LBYMCY  
)_YX DU  
異轉之爆光: q'T4w!V(V  
"@V Y  
j()7_  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! V?6a 8lJ  
y0L_"e/  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! c"f-3kFv  
BC^ :=  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! M\uiq38  
+ %<(E  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! 11 Q1AN  
Ag-(5:  
異轉計: 8\&X2[oAD  
fK>L!=Q  
更新後: (約108秒) 9+Np4i@  
Cio 1E-4  
rB Q_iB_  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) 3dg1DR;  
G#ZH.24Y  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 <sb~ ^B  
P) Jgs  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) ` Fa~  
(S>C#A=E\  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ W!Gq.M  
'$i: 2mn,  
?1~`*LE  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- D+rxT: d  
基本動作 `V}q-Zdy  
X-bcQ@Oj  
企: cuax;0{%  
^pp\bVh2Q]  
I ce~oz)  
行: >^u2cAi3[  
$0W|26;  
5'OrHk;u  
跑: G30-^Tr   
這不就是娜娜的跑姿xDlll %z=le7  
E>6MeO  
uy>q7C  
跳: lU8l}Ndz"  
(p"%O  
4>wP7`/+y  
防: Ogqj?]2QC  
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- m+ =] m_  
8SMxw~9$  
s:n6rG  
跳防: X]ipI$'+C  
N=V==Dbu-  
g@d*\ P)  
武器: 1KU! tL  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... Cwv9 a^  
l0|5t)jF-  
1I%w?^sm_  
輕物: cn3#R.G~  
^ gdaa>L  
)*u8/U  
重物: `}p0VmD{NE  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... /p/]t,-j2  
|Tv#4st  
z<MsKD0Q  
暈: tR# OjkvX  
巧可愛耶~ '+@=ILj>  
akmkyrz'&  
 eb ?x9h  
執錢: &sl0W-;0  
j`EXlc~  
H%[eV8  
飲野: P9R9(quI  
gOoDgoODgOoDgoOD..... '6DBs8>1  
8'[~2/  
Fn wJ+GTu  
勝利: i}cRi&2[  
8=!D$t\3  
Lc}LGq!  
失敗: (鞠躬-茶-) d9k0F OR1  
歡迎光臨!! zrvF]|1UP  
AzPu)  
QFA8N  
升LV: T~-ycVc  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll ,<.V7(|t)  
雙手叉腰 [呵] P?%s #I:  
F|`Hm  
 \__i  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- aEB_#1  
基本攻擊 <;lkUU(WT2  
[ |v][Hwv  
滾地: QRw"H 8nW  
VMZMG$C  
n3WlZ!$  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, [:dY0r+  
pd?M f=>#  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, <3n Mx^  
wH*-(*N "  
由於與大部份人物相近,不多講了。 hWjc<9  
W"scV@HKu  
異轉前: TP* hd  
VG5i{1  0  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- _YRFet[,m  
5%"V[lDx@  
攻擊: 6%'QjwM_  
@@f"%2ZR[  
"MeVE#O  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, ,CJWO bn3  
"69s) ~  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, =F|{# F  
/'SNw?&  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), U4'#T%*  
6bg ;q(*7  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, y RqL9t  
/PVk{3  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, (g]!J_Z"  
8\^R~K`sY  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, Xg6Jh``  
3l~^06D  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 /|}EL%a  
%UrueMEO  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ 3Tcms/n  
A I2) g1m  
z^B,:5Tt  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ 70?\ugxA  
Z-%\ <zT  
\doUTr R  
異轉前: "x0^#AVg  
#~]zhHI  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 'ms-*c&  
&A Nf!*<\E  
連續攻擊: )_90UwWpj  
zpn9,,~u  
%@b0[ZC  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], jVe1b1rt~3  
iQ67l\{R  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, 6q\bB  
w{8xpAqm  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! Q-okt RK  
xK[ou'  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, >Er|Jxy  
c^xIm'eob  
同上,我亦是不建議vS時使用, XSB"{H>&  
%6 zB Sje  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, ~7w"nIs<c  
dl)Y'DI  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, 6yG^p]zZ  
g{)dP!}  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], ma]F7dZ5  
ZDJ`qJ8V  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) ?>:g?.+  
QE+g j8  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) 1ba~SHi  
5DU6rks%  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! )u&|_&g{}J  
z|J_b"u4  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! g}oi!f$|  
C[AqFo  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) >h9I M$2  
df+l%9@  
p$c6<'UqH  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) Dj?> <@  
9rX&uP)j^#  
$99n&t$Y  
異轉前: oCv.Ln1;Z  
t>RY7C;PuS  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- r|8d 4  
?4 }h&/  
跳攻: xIW3={b3  
wU36sCo  
Y5Bo|*b  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,  %\#8{g  
$)i")=Hy  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ ys^oG$lq  
Mj3A5;#  
F,F4nw<W  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, m 9WDT  
& ywPuTt  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), eKgBy8tNS0  
?!:ha;n  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- Rok7n1gW  
UgSB>V<?  
異轉前: O6 3<AY@  
UhWNl]Z  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- )EuvRLo{S7  
nHAS(  
跑攻: {]!mrAjD  
f}ji?p  
\)904W5R  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, M)+H{5bt  
/Iy]DU8  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, SM#]H-3  
!Pvf;rNI1T  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, gfd"v  
g)[V(yWu  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, *%NT~C q  
/t57!&  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) ~H_/zK6e  
TER=*"!  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), )9G[dDeC  
N)|yu1S  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), 6<SAa#@ey  
^7cGq+t  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, \ZFGw&yN  
KP^V>9q  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, `2WFk8) F  
]@c+]{  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, wu!59pL  
r'r%w# =`t  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, jXx<`I+]  
Yui3+}Ms  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! rQs )O<jl  
-HbC!w v  
異轉前: [A~xy'T  
S~bOUdV Z  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- -UEZ#Q  
WRbj01v  
跑跳攻: HYZ5EV  
l"T44CL;  
IB"w&sBy  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] L(<*)No  
;-lXU0}&  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, 81F/G5  
;(/ZO%h  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, yCR?UH;  
qPK*%Q<;  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, *b}HNX|  
Qh3YJ=X &  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, ||= )d&  
dJoaCf`w  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- &M Qmu,4  
NjScc%@y  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 QB uMJm  
Ad8n<zt|  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, wLH>:yKUU  
~O0 $Suv  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) y/{fX(aV  
cWaSn7p!X  
異轉前: I\{ 1u  
Y@vTaE^w3  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nq[uoaT  
/QWvW=F2<  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: Y!aSs3c  
*2>&"B09`  
u"r`3P`  
?8H8O %Z8  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) G/y5H;<9M  
[r\Du|R-*  
)` SrfGp8  
l?v86k  
jodIv=C  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) + B,}Qr  
G=s}12/Z"{  
imhwY#D  
M!siK2  
簡介: 5 8}U^IW  
!,_u)4  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, hIYNhZv  
{Y(zd[  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, yM6pd U]i  
nK1Slg#U  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), >mbHy<<  
9d0@wq.  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, y>8sZuH0  
#ZUI)9My@  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll ch*8 B(:  
(U D nsF  
值得一題係佢既攻擊方式[?], Y Vt% 0  
]#i igPZ7  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, 9!ngy*\x  
ol\Utq,  
{LI=:xJJv  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, k&M;,e3v6  
`z}?"BW|  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), hE:9{;Gf  
; }I:\P  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, '0;l]/i.  
^ox=H NV  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, j.[.1G*("  
% "i(K@  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! <q58uuK  
7(1|xYCx$  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, [Q~#82hBhY  
 C#.->\  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), h:))@@7MJ  
u4cnE"  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, dM.f]-g  
P_^ +A  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ L?b~k=  
"`/h#np  
`GBW%X/  
但vS就同更新前一點分別也沒有! \k7"=yx  
f#>,1,S  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, djl*H  
DaQ?\uq  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),  ^ 'MT0j  
93>jr<A  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, BiLY(1,  
U7,e/?a  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! |w~nVRb  
ZoW?nxY  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) PudS2k_Qv  
R`5.[?Dt  
更新前打怪的片段: 4d4ZT?V[  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 *}qWj_ RT  
sPpH*, (  
98c(<  
更新後打怪的片段: k!j5tsiR  
^]Y> [[  
_ gR;=~S  
*********************************************************** KJUH(]>F  
q4h]o^+  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, x3=A:}t8  
<18(  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, #b}Z`u?@  
79rD7D&g  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, .^33MWu6  
|)th1 UH  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, *\a4wZ6<3  
;vR4XHl|  
為什麼要背向敵人出呢? 5J.bD) yrP  
W &W5lArr  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, #<"~~2?  
m#Jmdb_  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, Jl8H|<g~/  
m,_Z6=I:  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , |*eZD-f  
8P\G }  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, 9 RgVK{F  
6dr%;Wp  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, tmYz R%i  
y3Q sv  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, s-!ArB,  
# powub  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, z]y.W`i   
~8Fk(E_  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- =!A_^;NQf  
%g$o/A$  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! \A#41  
Igt#V;kK"2  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! LKB$,pR~1l  
Y=?3 js?O  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, ;u ({\K  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! ,.8KN<A2]'  
vzAaxk%  
epe)a  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), @+2=g WH  
OX7M8cmc+  
注意,是反彈,不是打爆, m4Qh%}9%  
<8&au(I,vB  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, A2Ed0|By  
z (wc0I  
仍可以反彈飛行道具的, `:KY\  
M#6W(|V/  
但要注意,當敵人連續出時, 7hcYD!DS  
kd(8I_i@  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, `wEb<H  
>z>!Luw  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, AM\'RHL  
cd_yzpL@}J  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, (NU NHxi5B  
1N-\j0au  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! ~L\z8[<C  
8C:z"@o  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) I-*S&SiXjI  
#&aqKV Y  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! } 9Eg=%0v  
:Yh+>c}N  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! Cctu| ^V  
0RLg:SV  
j{A y\n(  
*********************************************************** $k% 2J9O  
缺點: 7(8;t o6(  
<{cQM$ #  
1. \ :sUL!  
@o _}g !9=  
*********************************************************** *vxk@ `K~  
mxC;?s;~  
破解方法: zu{P#~21  
,!y$qVg'\f  
1. PiIpnoM  
Vn}0}Jz  
*********************************************************** ?P`K7  
小結: a~}OZ&PG  
1};Stai'  
9}<ile7^  
*********************************************************** <0&*9ZeD  
異轉前相似招式: xF'EiX~  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D E A1?)|}n  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- WiR(;m<g  
]Ie 0S~  
J @1!Oq>  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- [D4SW#  
"$^ ~!1~  
WlC:l  
f+,qNvBY/  
[!#L6&:a8  
K`zdc`/  
向上↓ U$ElV]N  
k"zv~`i'  
??vLUv  
向下↓ &.Qrs :U  
{@{']Y  
~Otoqu|  
,f'CD{E  
9F;> W ET  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] FbFPJ !fb  
37.S\ gO]  
joAv{Tc  
f+)L#>Gl?  
簡介: E]n&=\  
H3=qe I  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) s8t;.^1}  
$ >eCqC3  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, FHg 9OI67  
8^1 Te m  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, kv{za4,&  
"e>;'%W  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, P{> !5|k  
>jLY"  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向, yjJ5>cg  
@:vwb\azVD  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, !PQ<04jA!  
 SRDp*  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, p%=u#QNi  
:{l_FY436  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, #r\4sVg  
.|fH y  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, \V~eVf;~  
J<h $ wM  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, HBXOjr<,{  
xOmi\VbM  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, bw Mm#f  
qqY"*uJ'  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, oAeUvmh  
2uW; xfeY  
這樣就可以降低被破的機會。 iz PDd{[  
z$. 88 ^  
範圍如下↓ K Z91-  
K?1W!fY  
Cnh \%OW  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ d/kv|$XW  
'_FsvHQ  
0GCEqQy8  
*********************************************************** +\ .Lp 5  
jm/`iXnMf  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, `1fY)d^ZS  
e6$WQd`O  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, <`r>h  
\Uq(Zga4)  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, Ai3*QX  
[sj osV  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, 7;wd( 8  
`|& O*`  
當然屈牆只能在打關使用啊! ( ^Nz9{  
5<Nx^D  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! +',S]Edx  
y766; X:J  
=GMkR+<)  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, 8'io$ 6d=  
+VOK%8,p  
注意,今次是打爆,不是反彈, BUXpC xQ  
JP [K;/  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, y}ev ,j  
c4eBt))}V  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), fJ!R6D  
fuf"Ae  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) HY:o+ciH'  
w%jII{@,  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, A#iV=76_  
kUrkG80q|  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! j{+.tIzpq[  
U8n V[  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! M-Y_ Wb3  
kJT )r6  
;"-&1qHN  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, [?N~s:}  
Cj lk  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, ar+9\  
 S9FE  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, .Rs^Y ZF  
1?+St`+{B-  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... @Qt{jI !  
$}<e|3_  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) Si;H0uPO  
E""bTz@  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... F0Yd@Lk$_  
*#+An<iT ;  
&Hs!:43E-<  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, 3 {sVVq5Y  
Q K<"2p?  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , a~y'RyA  
1f=gYzuO)  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, ":QZy8f9%  
TJXT-\Vk  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! w@w(-F!%l  
U26}gT)  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, 5vnrA'BhBU  
4zFW-yy  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], @?]RBX?a  
A;?|& `f  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! dhK~O.~m  
#5o(h+w)  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! {V CWn95Z  
)irEM  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 Em~>9f ?Q(  
Y9XEP7  
L`TRJ.GaJ  
*********************************************************** @_}P-h  
缺點: r$s Qf&=  
;vjOUn[E  
1. 8&b,qQ~  
#Ki[$bS~6  
*********************************************************** Z=vU}S>r|v  
OYn}5RN  
破解方法: FXkM#}RgNm  
> /caXvS  
1. t'k$&l}+  
/aZ`[m2  
*********************************************************** j/?kL{B  
小結: ] >E s4 s  
<frutU16\  
D2~*&'4y  
*********************************************************** #!+:!_45  
異轉前相似招式: draN0v f  
&6nWzF  
~oY^;/ j  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: h@ry y\9  
R4:b{ )=O  
1.跑攻+粉紅體操 f ) L  
)l DD\J7  
IjnU?Bf  
2.跑攻+反方向粉紅體操 'TB2:W3  
p.S.這個的距離要近一些:l _X x/(.O  
kE1TP]|  
}k.Z~1y  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 ncT&Gr   
[[只限打關]] h <<v^+m  
IW] rb/H  
ysY*k`5  
4.跑攻+粉紅脈衝 lL0APT;  
p.S.vS同打關有不同的 5`p.#  
;;/{xvQ.1  
vS版↓ ;9QEK]@  
4^o^F-k'  
nAlQ7 '  
打關版↓ + mT_QsLEv  
bV3|6]k^  
R.<g3"Lm>  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! {E|$8)58i  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- (TT} 6j  
附加資料: \ @2R9,9E  
$/Uq0U  
2D草圖 (CWtLi"z  
HJ.-Dg5U  
BnF^u5kv%  
3D 企/跑圖 8zW2zkv2|#  
+9sQZB# (  
X|]A T9W  
對話圖 PLB r P  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的,  O*P.]d  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! $VOF Oc  
@-`*m+$U6  
0?|<I{z2  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- *.w 9c  
超級鳴謝: Z6MO^_m2  
●電車男 *MW\^PR?  
●※牙傑§ +] {G@pn  
●阿超(Prada) ((%? `y  
●雷神 M x" \5i  
●景 2&J)dtqz  
●藍色的怪物 {Ou1KDy#)  
●Tam }3WxZv]I}  
●牙凌 aV0"~5  
]\HvKCN}  
b4Ekqas  
WcbiqxK7-  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- -" 9  
如果大家有意見,歡迎提出!! !^G\9"4A  
lNO;O}8  
多謝大家觀看!! R[+<^s}p/  
SOaoo^,O  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 XL/u#EA0<  
Ab;.5O$y  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : RPbZ(.  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
AQ^u   
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l + >!;i6|  
b\,+f n  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l tX~w{|k  
/dIzY0<aO  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ f?)-}\[IR{  
加油~ J9 I:Q<;  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀 N)Z?Z+ } h  
加油努力!

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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 '/% H3A#L  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 YZJyk:H\  
太強了 9-m=*|p  
希望琪琪異會再改 Qe(:|q _  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 8}| (0mC  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- M\Kx'N  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= =_u4=4  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 -3Vx76Y  
M =r)I~  
女角- -
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : 6jLCU%^  
寒月係咪專玩
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kpN)zxfk  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 ._{H~R|  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! o:Sa, !DK  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : UhQj Qaa~  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 @O^6&\s>  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! :(*V?WI  
所以跳攻唔係冇用的!!
K:# I  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : Zaf:fsj>  
寒月係咪專玩
女角- -
~[nSXnPO  
佢有玩tiga的- - b&N'C9/8  
9Uekvs=r=M  
1招都咁長... ZdWm:(nkU  
~t~k2^)|"  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 vDhh>x(  
繼續努力!!!
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